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Quando
olhamos
para
um
objeto,
temos
sensao
de
profundidade e relevo. As partes que esto mais prximas de ns parecem maiores e as partes mais distantes aparentam ser menores.
A fotografia mostra um objeto do mesmo modo como ele visto pelo
olho
humano,
pois
transmite
idia
de
trs
dimenses:
Perspectiva a representao grfica dos objetos tridimensionais. Ela pode ser feita de vrias maneiras, com resultados diferentes,
diferentes:
Cada tipo de perspectiva mostra o objeto de um jeito. Comparando as trs formas de representao, pode-se notar que a perspectiva isomtrica a que d a idia menos deformada do objeto. Iso quer dizer mesma; mtrica quer dizer medida. A perspectiva isomtrica mantm as mesmas propores do comprimento, da largura e da altura do objeto representado.
O desenho da Perspectiva isomtrica baseado num sistema de trs semi-retas que tm o mesmo ponto de origem e formam entre si trs ngulos de 120.
Por
razes
prticas
costuma-se
utilizar,
na
construo
das
perspectivas, o prolongamento dos eixos X e Y a partir do ponto O, no sentido contrrio, formando ngulos de 30 com a horizontal, enquanto o eixo Z (vertical) permanece inalterado.
Cada uma das semi-retas um eixo isomtrico. Os eixos isomtricos podem ser representados em posies variadas, mas sempre formando, entre si, ngulos de 120. O traado de qualquer perspectiva isomtrica parte sempre dos eixos isomtricos.
As linhas no paralelas aos eixos isomtricos so linhas no isomtricas. A reta v, na figura abaixo, um exemplo de linha no isomtrica.
A malha isomtrica um artifcio de desenho cuja finalidade possibilitar a produo de rascunhos grficos muito prximos da perspectiva isomtrica precisa (feita com instrumentos). Consiste na malha de tringulos eqilteros formada por retas paralelas aos eixos.
Para facilitar o traado da perspectiva isomtrica mo livre, usaremos um tipo de papel reticulado que apresenta uma rede de linhas que formam entre si ngulos de 120. Essas linhas servem como guia para orientar o traado do ngulo correto da perspectiva isomtrica.
Trata-se de um prisma retangular com um elemento paralelo: o rebaixo. O rebaixo um elemento paralelo porque suas linhas so paralelas aos eixos isomtricos: a e d so paralelas ao eixo y; b, e e g so paralelas ao eixo x; c e f so paralelas ao eixo z.
Os modelos prismticos tambm podem apresentar elementos oblquos. Esses elementos so oblquos porque tm linhas que no so paralelas aos eixos isomtricos.
Usar os eixos isomtricos para marcao das dimenses gerais do objeto (comprimento, largura e altura).
Por meio de retas paralelas aos eixos (traadas com os esquadros apoiados na rgua paralela) fechar volume do objeto.
Reforar os traos que formam as arestas do objeto de forma que as linhas construtivas fiquem em segundo plano.