You are on page 1of 21

INTEGRANTES: DANIEL GONZALEZ MEJIA ERIC EDUARDO GONZALEZ REYNA EUGENIA DURAN ROBLES

JOEL GUILLEN GONZALEZ

Familia de protocolos de Internet La familia de protocolos de Internet es un conjunto de protocolos de red en los que se basa Internet y que permiten la transmisin de datos entre computadoras. En ocasiones se le denomina conjunto de protocolos TCP/IP, en referencia a los dos protocolos ms importantes que la componen: Protocolo de Control de Transmisin (TCP) y Protocolo de Internet (IP), que fueron dos de los primeros en definirse, y que son los ms utilizados de la familia. Existen tantos protocolos en este conjunto que llegan a ser ms de 100 diferentes, entre ellos se encuentra el popular HTTP (HyperText Transfer Protocol), que es el que se utiliza para acceder a las pginas web, adems de otros como el ARP (Address Resolution Protocol) para la resolucin de direcciones, el FTP (File Transfer Protocol) para transferencia de archivos, y el SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) y el POP (Post Office Protocol) para correo electrnico, TELNET para acceder a equipos remotos, entre otros.

TCP/IP fue desarrollado y demostrado por primera vez en 1972 por el Departamento de Defensa de los Estados Unidos, ejecutndolo en ARPANET, una red de rea extensa de dicho departamento. La familia de protocolos de Internet puede describirse por analoga con el modelo OSI (Open System Interconnection), que describe los niveles o capas de la pila de protocolos, aunque en la prctica no corresponde exactamente con el modelo en Internet. En una pila de protocolos, cada nivel resuelve una serie de tareas relacionadas con la transmisin de datos, y proporciona un servicio bien definido a los niveles ms altos. Los niveles superiores son los ms cercanos al usuario y tratan con datos ms abstractos, dejando a los niveles ms bajos la labor de traducir los datos de forma que sean fsicamente manipulables. El modelo de Internet fue diseado como la solucin a un problema prctico de ingeniera. El modelo OSI, en cambio, fue propuesto como una aproximacin terica y tambin como una primera fase en la evolucin de las redes de ordenadores. Por lo tanto, el modelo OSI es ms fcil de entender, pero el modelo TCP/IP es el que realmente se usa. Sirve de ayuda entender el modelo OSI antes de conocer TCP/IP, ya que se aplican los mismos principios, pero son ms fciles de entender en el modelo OSI. El 1 de enero de 2011 el Protocolo TCP/IP cumpli 28 aos. El TCP/IP es la base de Internet, y sirve para enlazar computadoras que utilizan diferentes sistemas operativos, incluyendo PC, minicomputadoras y computadoras centrales sobre redes de rea local (LAN) y rea extensa (WAN).

En algunos aspectos, TCP/IP representa todas las reglas de comunicacin para Internet y se basa en la nocin de direccin IP, es decir, en la idea de brindar una direccin IP a cada equipo de la red para poder enrutar paquetes de datos. Debido a que el conjunto de protocolos TCP/IP originalmente se cre con fines militares, est diseado para cumplir con una cierta cantidad de criterios, entre ellos: dividir mensajes en paquetes; usar un sistema de direcciones; enrutar datos por la red; detectar errores en las transmisiones de datos. El conocimiento del conjunto de protocolos TCP/IP no es esencial para un simple usuario, de la misma manera que un espectador no necesita saber cmo funciona su red audiovisual o de televisin. Sin embargo, para las personas que desean administrar o brindar soporte tcnico a una red TCP/IP, su conocimiento es fundamental.

TCP/IP es un modelo de capas Para poder aplicar el modelo TCP/IP en cualquier equipo, es decir, independientemente del sistema operativo, el sistema de protocolos TCP/IP se ha dividido en diversos mdulos. Cada uno de stos realiza una tarea especfica. Adems, estos mdulos realizan sus tareas uno despus del otro en un orden especfico, es decir que existe un sistema estratificado. sta es la razn por la cual se habla de modelo de capas. El trmino capa se utiliza para reflejar el hecho de que los datos que viajan por la red atraviesan distintos niveles de protocolos. Por lo tanto, cada capa procesa sucesivamente los datos (paquetes de informacin) que circulan por la red, les agrega un elemento de informacin (llamado encabezado) y los enva a la capa siguiente. El modelo TCP/IP es muy similar al modelo OSI (modelo de 7 capas) que fue desarrollado por la Organizacin Internacional para la Estandarizacin (ISO) para estandarizar las comunicaciones entre equipos. El Protocolo de Control de Transmisin (TCP) permite a dos anfitriones establecer una conexin e intercambiar datos. El TCP garantiza la entrega de datos, es decir, que los datos no se pierdan durante la transmisin y tambin garantiza que los paquetes sean entregados en el mismo orden en el cual fueron enviados. El Protocolo de Internet (IP) utiliza direcciones que son series de cuatro nmeros octetos (byte) con un formato de punto decimal, por ejemplo: 69.5.163.59

La importancia de un sistema de capas

El objetivo de un sistema en capas es dividir el problema en diferentes partes (las capas), de acuerdo con su nivel de abstraccin. Cada capa del modelo se comunica con un nivel adyacente (superior o inferior). Por lo tanto, cada capa utiliza los servicios de las capas inferiores y se los proporciona a la capa superior. El modelo OSI El modelo OSI es un modelo que comprende 7 capas, mientras que el modelo TCP/IP tiene slo 4. En realidad, el modelo TCP/IP se desarroll casi a la par que el modelo OSI. Es por ello que est influenciado por ste, pero no sigue todas las especificaciones del modelo OSI.
El modelo TCP/IP

El modelo TCP/IP, influenciado por el modelo OSI, tambin utiliza el enfoque modular (utiliza mdulos o capas), pero slo contiene cuatro: Como puede apreciarse, las capas del modelo TCP/IP tienen tareas mucho ms diversas que las del modelo OSI, considerando que ciertas capas del modelo TCP/IP se corresponden con varios niveles del modelo OSI. Las funciones de las diferentes capas son las siguientes:
capa de acceso a la red: especifica la forma en la que los datos deben enrutarse, sea cual sea el tipo de red utilizado; capa de Internet: es responsable de proporcionar el paquete de datos (datagrama); capa de transporte: brinda los datos de enrutamiento, junto con los mecanismos que permiten conocer el estado de la transmisin; capa de aplicacin: incorpora aplicaciones de red estndar (Telnet, SMTP, FTP, etc.).

COMO FUNCIONA TCP/IP Una red TCP/IP transfiere datos mediante el ensamblaje de bloques de datos en paquetes, cada paquete comienza con una cabecera que contiene informacin de control; tal como la direccin del destino, seguido de los datos. Cuando se enva un archivo por la red TCP/IP, su contenido se enva utilizando una serie de paquetes diferentes. El Protocolo de Internet (IP), un protocolo de la capa de red, permite a las aplicaciones ejecutarse transparentemente sobre redes interconectadas. Cuando se utiliza IP, no es necesario conocer que hardware se utiliza, por tanto sta corre en una red de rea local. El Protocolo de control de transmisin (TCP); un protocolo de la capa de transporte, asegura que los datos sean entregados, que lo que se recibe, sea lo que se pretenda enviar y que los paquetes que sean recibidos en el orden en que fueron enviados. TCP terminar una conexin si ocurre un error que haga la transmisin fiable imposible.

Para que la red TCP/IP est activa y funcionado ser necesario: Obtener una direccin Internet. Instalar las utilidades Internet en el sistema Configurar la red para TCP/IP Configurar los guiones de arranque TCP/IP Identificar otras mquinas ante el sistema Configurar la base de datos del o y ente de STREAMS Comenzar a ejecutar TCP/IP.

Ventajas e inconvenientes El conjunto TCP/IP est diseado para enrutar y tiene un grado muy elevado de fiabilidad, es adecuado para redes grandes y medianas, as como en redes empresariales. Se utiliza a nivel mundial para conectarse a Internet y a los servidores web. Es compatible con las herramientas estndar para analizar el funcionamiento de la red. Un inconveniente de TCP/IP es que es ms difcil de configurar y de mantener que NetBEUI o IPX/SPX; adems es algo ms lento en redes con un volumen de trfico medio bajo. Sin embargo, puede ser ms rpido en redes con un volumen de trfico grande donde haya que enrutar un gran nmero de tramas. El conjunto TCP/IP se utiliza tanto en campus universitarios como en complejos empresariales, en donde utilizan muchos enrutadores y conexiones a mainframe o a ordenadores UNIX, as como tambin en redes pequeas o domsticas, en telfonos mviles.

NetBEUI (NetBIOS Extended User Interface, en espaol Interfaz extendida de usuario de NetBIOS), es un protocolo de nivel de red sin encaminamiento y bastante sencillo utilizado como una de las capas en las primeras redes de Microsoft. NetBIOS sobre NetBEUI es utilizado por muchos sistemas operativos desarrollados en los 1990, como LAN Manager, LAN Server, Windows 3.x, Windows 95 y Windows NT. Este protocolo a veces es confundido con NetBIOS, pero NetBIOS es una idea de cmo un grupo de servicios deben ser dados a las aplicaciones. Con NetBEUI se convierte en un protocolo que implementa estos servicios. NetBEUI puede ser visto como una implementacin de NetBIOS sobre IEEE 802.2 LLC. Otros protocolos, como NetBIOS sobre IPX/SPX o NetBIOS sobre TCP/IP, tambin implementan los servicios de NetBIOS pero con sus propias herramientas. NetBEUI usa el modo 1 de IEEE 802.2 para proveer el servicio de nombres y el de datagramas, y el modo 2 para proveer el servicio de sesin. NetBEUI abusa de los mensajes broadcast, por lo que se gan la reputacin de usar la interfaz en exceso. NetBIOS fue desarrollada para las redes de IBM por Saytek, y lo uso tambin Microsoft en su MS-NET en 1985. En 1987 Microsoft y Novell usaron tambin este protocolo para su red de los sistemas operativos LAN Manager y NetWare.

Debido a que NetBEUI no tiene encaminamiento, slo puede usarse para comunicar terminales en el mismo segmento de red, pero puede comunicar dos segmentos de red que estn conectados mediante un puente de red. Esto significa que slo es recomendable para redes medianas o pequeas. Para poder usar este protocolo en redes ms grandes de forma ptima debe ser implementado sobre otros protocolos como IPX o TCP/IP.

Servicios
NetBIOS da tres servicios, los cuales tambin implementa NetBEUI: Servicio de nombres, para registro y resolucin de nombres Servicio de sesin para comunicaciones con a conexin Servicio de distribucin de datagramas para comunicaciones sin conexin ]. Servicio de nombres Para comenzar una sesin o distribuir datagramas, una aplicacin tiene que registrar su nombre en la red usando el servicio de nombres de la NetBIOS. Para esto, se distribuye a toda la red un paquete broadcast con la peticin para aadir su nombre (Add Name Query), o para incluirse en un nombre de grupo (Add Group Name Query). Si el nombre que quera usar en la red est en uso, el servicio de nombres de la mquina que lo tiene en ese momento lanza un mensaje broadcast indicando un conflicto de nodos (Node conflict). Para comenzar una sesin o para enviar un datagrama a una mquina en concreto, en vez de mandar el datagrama por broadcast a toda la red, NetBEUI determina la direccin MAC de la mquina con su nombre de red. Este proceso se hace enviando un paquete de peticin de nombre (Name Query), cuya respuesta tendr la direccin MAC de la mquina que enva dicha respuesta, es decir la MAC.

2. Servicio de sesin El servicio de sesin permite que dos terminales de la red establezcan una conexin, permitiendo el envo y recepcin de mensajes de mayor tamao. Tambin da un servicio de deteccin de errores y de recuperacin de los mismos. Las sesiones se establecen mediante el intercambio de paquetes. La mquina que va a establecer la sesin enva una peticin de nombre (Name Query) especificando que desea iniciar una sesin. La mquina con la que se va a establecer la sesin enviar una respuesta de nombre reconocido (Name Recognized), indicando tanto que no se puede establecer una sesin (debido a que el terminal no acepta sesiones para ese nombre, que no tiene recursos, etc.), como que se puede establecer (en cuyo caso la respuesta incluir un nmero de sesin para usar en los subpaquetes). La mquina que comenz la sesin enviar una peticin de sesin inicializada (Sesin Initialize), que a su vez provocar una respuesta de sesin confirmada (Sesin Confirm). Los datos son transmitidos durante una conexin establecida. IEEE 802.2 controla de flujo y la transmisin de los paquetes de datos. Debido a que NetBIOS permite que los paquetes enviados sean mayores que el tamao mximo establecido en otras capas, un paquete NetBIOS debe ser transmitido como una secuencia de paquetes intermediarios (Data First Middle), y un paquete final (Data Only Last). Los paquetes que no necesitan ser segmentados de esta forma se envan siempre como un paquete final. Los paquetes finales recibidos de forma correcta, provocan el envo de una seal de acuse de recibo (ACK o acknowledgment). En el caso de haber paquetes intermedios, el acuse de recibo tambin confirma todos los enviados. La sesin se cierra enviando una peticin de final de sesin (Sesin End).

3. Servicio de distribucin de datagramas El servicio de envo de datagramas es sin conexin. Los datagramas se envan como paquetes de tipo datagrama si se van a enviar a un nombre NetBIOS concreto, o como paquetes tipo datagramas broadcast si van a ser enviados a toda la red. Disponibilidad

NetBEUI -Aparte de DOS y UNIX- es oficialmente soportado por Microsoft en todos sus sistemas operativos hasta Windows 2000,1 pero su uso va rpidamente en descenso desde la aparicin de NetBIOS sobre TCP/IP. Microsoft no da soporte desde Windows XP a NetBEUI, aunque aun da la posibilidad de una instalacin manual desde el CD-ROM original de Windows XP.2 Debido a esto, no se sabe de forma oficial si el protocolo NetBEUI puede ser instalado en Windows Vista de forma efectiva, aunque sea sin soporte por parte de Microsoft. Adems, otro motivo a aadir puede ser el cambio significativo en el protocolo TCP/IP en Windows Vista.3 Los componentes de cliente y servidor de TCP/IP pueden haber cambiado demasiado debido a que ha sido reescrito por completo, lo que podra haber generado la prdida de compatibilidad con el protocolo NetBEUI diseado para Windows XP. A pesar de esto, los archivos de NetBEUI del CD-ROM de Windows XP, parecen funcionar de forma correcta sobre Windows Vista.

IPX/SPX (del ingls Internetwork Packet Exchange/Sequenced Packet Exchange), Protocolo Novell o simplemente IPX es una familia de protocolos de red desarrollados por Novell y utilizados por su sistema operativo de red NetWare.

Historia
Creados a principios de 1998, deriva de la familia de protocolos Xerox Network Services (XNS) de Xerox y fueron diseados para eliminar la necesidad de enumerar los nodos individuales de una red. En un principio fueron propietarios, aunque ms adelante se han implementado en otros sistemas operativos (como por ejemplo el NWLink en el caso de Windows). Ha sobrevivido durante aproximadamente unos 15 aos ya que actualmente est en desuso desde que el boom de Internet hizo a TCP/IP casi universal. Una de las diversas razones de su desuso es que como los ordenadores y las redes actuales pueden utilizar mltiples protocolos de red, casi todos los sitios con IPX usarn tambin TCP/IP para permitir la conectividad con Internet. En versiones recientes del NetWare (a partir de la 5) ya se ha reemplazado al IPX por el TCP/IP, aunque sigue siendo posible su uso. En la actualidad su uso se ha reducido nicamente a juegos en red antiguos.

Caractersticas Protocolos que lo componen IPX El protocolo Intercambio de Paquetes Entre Redes (IPX) es la implementacin del protocolo IDP (Internet Datagram Protocol) de Xerox. Es un protocolo de datagramas rpido orientado a comunicaciones sin conexin que se encarga de transmitir datos a travs de la red, incluyendo en cada paquete la direccin de destino. Pertenece a la capa de red (nivel 3 del modelo OSI) y al ser un protocolo de datagramas es similar (aunque ms simple y con menor fiabilidad) al protocolo IP del TCP/IP en sus operaciones bsicas pero diferente en cuanto al sistema de direccionamiento, formato de los paquetes y el mbito general Fue creado por el Ing. Alexis G.Soulle.[cita requerida] SPX El protocolo Intercambio de Paquetes en Secuencia (SPX) es la implementacin del protocolo SPP (Sequenced Packet Protocol) de Xerox. Es un protocolo fiable basado en comunicaciones con conexin y se encarga de controlar la integridad de los paquetes y confirmar los paquetes recibidos a travs de una red. Pertenece a la capa de transporte (nivel 4 del modelo OSI) y acta sobre IPX para asegurar la entrega de los paquetes (datos), ya que IPX por s solo no es capaz. Es similar a TCP ya que realiza las mismas funciones. Se utiliza principalmente para aplicaciones cliente/servidor.

Direccionamiento

Soporta direcciones de 32 bits que se asignan completamente sobre una red en vez de sobre equipos individuales. Para identificar cada equipo dentro de la red, se emplea hardware especfico. Cada direccin posee tres componentes: 1.Direccin de red, valor de 32 bits asignado por un administrador y limitado a una determinada red. 2.Nmero del nodo, derivada de una direccin MAC de 48 bits que es obtenida por una tarjeta de red. 3.Nmero de socket, valor de 16 bits asignado por el sistema operativo de red (p.e NetWare) a un proceso especfico dentro de un nodo. De esta forma, un nodo dentro de la red se representar como: direccin de red + nmero del nodo mientras que un proceso dentro de la red se representar como: nmero de conexin + nmero de socket Ventajas e inconvenientes
Se ha utilizado sobre todo en redes de rea local (LANs) porque es muy eficiente para este propsito (tpicamente su rendimiento supera al de TCP/IP en una LAN). Los inconvenientes que presentan es que en redes metropolitanas (MANs) y grandes (WANs) no se puede enrutar y por tanto no es utilizable, y tambin puede llegar a saturar la red con el alto nivel de trfico que genera los broadcast que lanzan los equipos para anunciarse en la red.

Comparacin entre el modelo OSI y el TCP/IP

Si comparamos el modelo OSI y el modelo TCP/IP, observamos que ambos presentan similitudes y diferencias.
Similitudes: Ambos se dividen en capas Ambos tienen capas de aplicacin, aunque incluyen servicios muy distintos Ambos tienen capas de transporte y de red similares Se supone que la tecnologa es de conmutacin por paquetes (no de conmutacin por circuito) Diferencias: TCP/IP combina las funciones de la capa de presentacin y de sesin en la capa de aplicacin TCP/IP combina la capas de enlace de datos y la capa fsica del modelo OSI en una sola capa TCP/IP parece ser ms simple porque tiene menos capas Los protocolos TCP/IP son los estndares en torno a los cuales se desarroll la Internet, de modo que la credibilidad del modelo TCP/IP se debe en gran parte a sus protocolos. En comparacin, las redes tpicas no se desarrollan normalmente a partir del protocolo OSI, aunque el modelo OSI se usa como gua

CONCLUSION

El conjunto de protocolos TCP/IP ha sido de vital importancia para el desarrollo de las redes de comunicacin, sobre todo para Internet. El ritmo de expansin de Internet tambin es una consecuencia de estos protocolos, sin los cuales, conectar redes de distintas naturalezas (diferente Hardware, sistema operativo, etc...), hubiera sido mucho mas difcil, por no decir imposible. As pues, podemos decir que los protocolos TCP/IP fueron y son el motor necesario para que las redes en general, e Internet en particular, se mejoren y se pueda lograr una buena "autopista de la informacin". Al igual que los protocolos Net Beui/Net BIos y los IPX/SPX.

You might also like