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Arquitectura OSI
Qu es OSI?
Una sigla: Open Systems Interconnection Conceptualmente: arquitectura general requerida para establecer comunicacin entre computadoras
OSI es un estndar
El desarrollo inicial de las redes de computadores fue promovido por redes experimentales como ARPANet y CYCLADES, seguidos por los fabricantes de computadores (SNA, DECnet, etctera).
Las redes experimentales se disearon para ser heterogneas (no importaba la marca del computador). Las redes de los fabricantes de equipos tenan su propio conjunto de convenciones para interconectar sus equipos y lo llamaban su arquitectura de red
OSI es un estndar
La necesidad de interconectar equipos de diferentes fabricantes se hizo evidente. En 1977, la ISO (International Organization for Standarization) reconoci la necesidad de crear estndares para las redes informticas y cre el subcomit SC16 (Open Systems Interconnection) La primera reunin de ste subcomit se llevo a cabo en marzo de 1978. El modelo de referencia OSI fue desarrollado despus de cerca de 18 meses de discusin.
OSI es un estndar
El modelo OSI fue adoptado en 1979 por el comit tcnico TC97 (procesamiento de datos), del cual dependa el subcomit SC16 OSI fue adoptado en 1984 oficialmente como un estndar internacional por la ISO (International Organization of Standards). Ahora es la recomendacin X.200 de la ITU (International Telecommunication Union) y la norma ISO/IEC 7498-1
En qu se fundamenta OSI?
La idea principal en el modelo OSI es que
el proceso de comunicacin entre dos usuarios en una red de telecomunicaciones puede dividirse en niveles (capas)
En el proceso de comunicacin cada nivel pone su granito de arena: el conjunto de funciones que ese nivel sabe hacer.
Operacin: 1 aproximacin
Nodo A
Al enviar el mensaje baja El mensaje viaja a travs de la red
Nodo B
Al recibir el mensaje sube
En la vida real, las 7 capas de funciones del modelo OSI estn normalmente construidas como una combinacin de: 1. Sistema Operativo (Windows XP, Win2003, Mac/OS Unix) 2. Aplicaciones (navegador, cliente de correo, servidor web) 3. Protocolos de transporte y de red (TCP/IP, IPX/SPX, SNA) 4. Hardware y software que colocan la seal en el cable conectado al computador (tarjeta de red y driver)
Operacin: 2 aproximacin
Las capas del modelo OSI reciben un nombre de acuerdo a su funcin. Aplicacin Presentacin Sesin Transporte Red Enlace Fsica
Nodo A
RED
7 6 5 4 3 2
7 6 5 4 3 2
Nodo B
Protocol
Interfaz Peer-to-peer
Protocol
Ms sobre protocolos
Excepto en la capa fsica, la comunicacin entre pares es indirecta. Cada protocolo se comunica con su par pasando los mensajes a otro protocolo de una capa inferior. Hay que recordar que la palabra protocolo se usa en dos sentidos: Algunas veces hace referencia a la abstraccin de las interfaces (operaciones definidas por la interfaz de servicio y la interfaz entre pares) Otras veces se refiere al mdulo programa- que implementa en la realidad las dos interfaces.
Operacin: 3 aproximacin
Puede contener encabezados de las capas 5, 6 y 7
Nodo A
Aplicacin Presentacin Sesin Transporte Red Enlace Fsica
bits
Nodo B
Unidades de Informacin
Mensaje Paquete Frame
Header 4 DATOS Header 3 DATOS
RED
Encapsulacin
Cuando un protocolo de una capa superior enva datos a su par en otro nodo, los entrega al protocolo de la capa inferior. El protocolo de la capa inferior no sabe si el protocolo de nivel superior enva una imagen, un correo o una secuencia numrica. Luego el protocolo del nivel inferior, para crear su mensaje, agrega una informacin de control (header) que es utilizada entre pares para comunicarse entre ellos. Esta informacin de control generalmente es colocada al iniciar el mensaje. En algunos casos se anexa informacin de control al final del mensaje y la llaman trailer. A los datos entregados por el protocolo de la capa superior, dentro del mensaje, se le llama cuerpo del mensaje o payload. La operacin de meter el mensaje del nivel superior detrs de un header o cabecera en el mensaje de nivel inferior se llama encapsulacin.
Multiplexamiento y demultiplexamiento
En de cada una de las capas de un modelo de comunicaciones se pueden alojar varios procolos. Por esto razn, dentro del header que agrega un protocolo al construir el mensaje para su par, ubicado en otro nodo, debe incluir un identificador para indicar a qu protocolo o servicio de la capa superior le pertenece el payload. Este identificador es conocido como llave de multiplexacin (demux key) Cuando el mensaje llega al nodo destino, el protocolo que lo recibe debe retirar el header, mirar la llave de multiplexacin y entregar (demultiplexar) la carga til (payload) al protocolo o aplicacin correctos en la capa superior. En los headers, las llaves de multiplexacin se implementan de diferentes maneras: diferentes tamaos (un byte, dos bytes, cuatro bytes) o algunos colocan slo la identificacin de la aplicacin destino, otros colocan la aplicacin origen y la destino.
Los datos se encapsulan y se registra a qu protocolo de la capa superior le pertenece la carga til (payload)
Teng T2
H2
H3
H4
Teng T2
H2
H3
o una idea. T2
Fsica (1)
o una idea. T2
Fsica (1)
H2
H3
H4
Teng T2
H2
H3
o una idea. T2
End system
Aplicacin Presentacin
Arquitectura OSI
End system
Aplicacin
Intermediate systems
Sesin
Transporte Red Enlace Fsica Red Enlace Fsica Red Enlace Fsica