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TEORÍA DE BANDURA
Situación ambiental.
La
representación
del mundo se
hace a través
de la
respuesta
motriz.
Lo mas importante en la enseñanza de
conceptos básicos, es que se ayude a los niños
a pasar de un pensamiento concreto a un
estadio de representación conceptual. (Bruner)
Bruner añade que los niños pueden aprender
todos estos conceptos si se les ofrece la
posibilidad de practicar con materiales que
puedan manipular por si mismos.
Etapas de representación del mundo:
C=f (I) C A
El comportamiento no depende solo de fuerzas
internas ni de los estímulos externos.
VARIABLES QUE INTERVIEN:
CONSTRUCTOS Y PROCESOS
Variable que intervien constructos y
procesos
Las entradas son sucesos modelados los procesos son la
atención, retención la reproducción motriz y motivación
y las salidas los comportamientos de imitación o de
retención.
los procesos de atención incluyen estímulos
característicos del modelo tales como nitidez, valencia
afectiva, complejidad, prominencia y valor funcional;las
características del observador incluyen capacidades
sensoriales nivel de estimulación, campo perceptivo e
historia del refuerzo.
Variables de entrada
Variables de entrada se refiere a aquellas
variables que contribuyen (dan entradas) a la
situación de instrucción. En Bandura las variables de
entrada son los comportamientos iniciales como los
que se dan, por ejemplo en una situación
terapéutica.
Variables de salida
La primera clase es muy clara. Se puede suponer
que habiendo observado un modelo apropiado de
comportamiento con vistas a un objetivo del proceso
educacional, el alumno será capaz de repetir ese
comportamiento en condiciones apropiadas y en la
forma adecuada ,con lo que tendrá lugar un
refuerzo y la integración de ese comportamiento en
su repertorio de respuestas.
La segunda clase es mucho mas compleja y
consiste en el proceso de internalización que el
alumno realiza en una situación de
aprendizaje