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¿Qué es y qué hace

un computador?

Un computador es básicamente una máquina cuya función principal es


procesar información.

¿qué significa “procesar información”?.

La acción de “procesar” se relaciona con el acto de modificar o transformar


algo de su estado original a uno nuevo. El computador puede procesar
información de distinto tipo: texto, números, imágenes, sonidos, etc. La
información con la que trabaja el computador debe ser ingresada por el
usuario.
LA CAPACIDAD DEL COMPUTADOR PARA PROCESAR INFORMACIÓN PUEDE RESUMIRSE
A TRAVÉS DE LAS SIGUIENTES FUNCIONES BÁSICAS:

Almacenar Información: El computador tiene la capacidad de guardar, en un espacio reducido,


gran cantidad de información que de otro modo tendríamos que conservar en miles de hojas.

Organizar Información: Esta función le ofrece al usuario la opción de ordenarla u organizarla de


acuerdo a su propias necesidades y estilo personal, de tal forma que podamos encontrarla y
examinarla cuanta veces deseemos.

Recuperar Información: Su gran capacidad de almacenar información sería inútil si no


pudiéramos recuperarla y examinarla rápida y fácilmente. Al respecto, el computador nos ofrece la
posibilidad de revisar de forma instantánea y precisa cualquier información que hayamos guardado
previamente en él.

Transmitir Información: Una de las funciones más importantes que posee el computador, es la
posibilidad de compartir información entre usuarios de manera rápida, segura y exacta. Esta
fantástica función dependerá si nuestro computador se encuentra conectado a Internet o a una red
local.
Procesamiento de la información
e instrucciones ingresadas por el
usuario.

Entrega de los resultados de


los procesos realizados por el
Información e instrucciones computador de acuerdo a la
ingresadas por el usuario información e instrucciones
ingresadas por el usuario.

Soy una máquina,


dependo de la
información e
instrucciones que me
des...
EL HARDWARE
El hardware del computador puede definirse como todas aquellas partes físicas o
materiales que podemos ver y tocar. Por ejemplo, el monitor, el teclado, el mouse, el
disco duro, el gabinete o carcaza, etc. Es decir, el aparato en sí mismo con sus partes
internas como externas.

De la manera más simple podríamos definir a la computadora como una caja a la que se
conectan una serie de dispositivos, también conocidos como “PERIFÉRICOS”, que
sirven para ingresar y extraer información. La caja a la que nos referimos es el cerebro
de la computadora y es donde se procesa la información.

EL SOFTWARE
En términos muy generales podríamos entender por software como el “conjunto de
instrucciones que las computadoras emplean para manipular y procesar datos”. Sin el
software la computadora sería un conjunto de dispositivos físicos sin utilidad alguna, tal
como sería nuestro cuerpo sin un cerebro que le dijera qué hacer con brazos, piernas,
boca, etc.
Los SOFTWARE PRODUCTIVOS son paquetes de órdenes e instrucciones que permiten
cumplir una función o tarea determinada como, por ejemplo, procesar un texto, realizar
cálculos matemáticos, procesar y ver imágenes y videos, navegar por internet, etc.

Los SOFTWARE DE SISTEMA son programas que permiten que la información


procesada por los software productivos o de aplicación se transformen en instrucciones
entendibles para los componentes del Hardware. Es decir, su función es comunicar los
elementos del Hardware con los distintos programas que utilizamos para ejecutar tareas
específicas.

ALGUNOS SOFTWARE DE SISTEMA ALGUNOS SOFTWARE PRODUCTIVOS


MÁS UTILIZADOS EN LA ACTULIDAD MÁS UTILIZADOS EN LA ACTULIDAD

Windows Linux DOS Mac OS NAVEGADORES INTERNET PROCESADORES DE TEXTO

Internet Explorer Google Chrome Word Office

Firefox Safari PRESENTACIONES MULTIMEDIA


l PowerPoint
Gabinete o CPU en
Gabinete o CPU de forma de torre
escritorio

Yo soy la “caja” o Gabinete


que contiene la Unidad
Soy un periférico
Central de Procesamiento
conocido como
(CPU)
monitor

Y yo el mouse o
ratón...otro
periférico

Yo el teclado,...también un
periférico
¿Y entonces, cómo se supone
que debo ingresar información
y darle instrucciones a este
aparato?

Para comunicarse con el computador, Ud.


utilizará fundamentalmente tres
elementos: el MOUSE, el TECLADO y el
MONITOR.
EL MOUSE O RATÓN

Botón Izquierdo o Botón Derecho o


Botón Principal Botón Secundario

“Pad” o
alfombrilla
El mouse ha sido diseñado de tal forma que usuario pueda manipularlo de la manera
más natural posible (tal como se muestra en la fotografía). De esta forma, el botón
izquierdo es controlado fácilmente con el dedo índice y el derecho con el dedo medio.
Para desplazar todo el ratón se utilizan el pulgar, el anular y el índice al mismo
tiempo.
“Deslizar” o “arrastar” el mouse.

Se refiere a la acción de mover el mouse en cualquier dirección sobre la superficie del


“pad” o alfombrilla. Este movimiento se debe ejecutar cuidando que el mouse no pierda
contacto en ningún momento con la superficie en donde se deslice, pues si esto ocurre
la esfera (bolita) que se encuentra en la parte inferior del ratón dejará de girar y, por lo
tanto, de transmitir información al computador. Si eventualmente el movimiento del
mouse no fuera suficiente para realizar la acción que deseamos, se puede levantar el
mouse, situarlo nuevamente al centro del pad y continuar con el movimiento.
Hacer “click” o “clickear”.

Esta expresión se refiere a la acción de presionar y soltar con el dedo índice o


medio, según corresponda, uno de los botones del mouse (el derecho o el
izquierdo). Esta palabra se usa debido a que de algún modo imita el sonido que se
produce cuando presionamos los botones del mouse.

clíc
Hacer “Doble Click”

Esta expresión se refiere a la acción de presionar y soltar, consecutiva y


rápidamente, dos veces el botón izquierdo del mouse. Esta acción se relaciona
generalmente con la función de activar una aplicación o software, abrir un archivo,
una carpeta o un menú.

Clic clic
ESCRITORIO
UNIDADES DE
MEDIDA EN
INFORMÁTICA
Podemos agrupar las Unidades de
Medidas en tres grupos:

1. Almacenamiento

2. Procesamiento

3. Transmisión de datos.
ALMACENAMIENTO
 Las medidas de almacenamiento son aquellas unidades de medición
que permiten determinar cuánto espacio hay disponible en una
unidad de memoria.

 Se le llama medida de almacenamiento al registro del espacio que


hay en un dispositivo dado para grabar datos e información de
manera permanente o temporal. También se puede decir que una
medida de almacenamiento es aquella práctica que se realiza con el
interés de optimizar el rendimiento y aprovechar todo el espacio que
existe dentro de una unidad.
Bit
• La unidad básica en Informática es el bit. Un
bit o Binary Digit es un dígito en sistema
binario (0 o 1) con el que se forma toda la
información. Evidentemente esta unidad es
demasiado pequeña para poder contener una
información diferente a una dualidad
(abierto/cerrado, si/no), por lo que se emplea
un conjunto de bits.
• el bit o dígito binario: Es la unidad de
información más pequeña que el procesador
manipula y físicamente se representa con un
elemento como un pulso o un punto.
Byte
• 1 byte (b)= unidad mínima funcional
– (1 Byte = una letra)

• El byte o unidad de almacenamiento: cuenta


con 8 bits. Equivale a un sólo carácter,
como una letra o un número.
kilobyte (kB):
• Equivale a 1.024 bytes y a menudo es la
unidad en la que se registra el almacenamiento
de archivos pequeños como documentos de
texto o imágenes en baja resolución.

•1 Kilobyte (Kb)= 1 024 bytes (1 kB = una historia muy corta)


Megabyte (Mb):
 Equivale a más de un millón de bytes, y comúnmente
archivos de tamaño considerable se almacenan en esta
unidad. Por ejemplo, imágenes en alta resolución,
archivos, carpetas, documentos y hasta programas.

 1 Megabyte (Mb)= 1 024 Kilobytes= 1 048 576 bytes (1 MB = una


novela)
Gigabyte (Gb):
 Equivale a mil millones de bytes. Es la unidad que más
típicamente se maneja hoy en día, y los ordenadores
más comunes proveen de un espacio de más de 100 GB
para memoria. Los archivos de todo un ordenador de
tamaño considerable se miden en GB.

 1 Gigabyte (Gb)= 1 024 Megabytes= 1 048 576 Kilobytes= 1 073


741 824 bytes (1GB = un pickup lleno de páginas con texto)
Terabyte (Tb):
• Equivale a 1024 Gigabytes y es una medida
que se utiliza para referir a ordenadores de alta
complejidad.

• 1 Terabyte (Tb)= 1 024 Gigabytes = 50.000 árboles de


papel)
PROCESAMIENTO
FRECUENCIA DE
TRANSMISION:
• La velocidad de procesamiento de un
procesador se mide en megahercios.
Un megahercio es igual a un millón de hercios.

Un hercio (o herzio o herz) es una unidad de


frecuencia que equivale a un ciclo o repetición
de un evento por segundo. Esto, en palabras
simples, significa que un procesador que
trabaje a una velocidad de 500 megahercios es
capaz de repetir 500 millones de ciclos por
segundo.
• Estas unidades de
medida se utilizan
también para medir
la frecuencia de
comunicación entre
los diferentes
elementos del
ordenador.

En la imagen, dentro del círculo, frecuencia del procesador, expresada en GHz


VELOCIDAD
TRANSMISION DE
DATOS:
 La transmision de datos se da al descargar o subir archivos de
internet, también se da al trasladar algún tipo de información a un
medio de almacenamiento.

 En el caso de definir las velocidades de transmisión se suele usar


como base el bit, y más concretamente el bit por segundo, o bps.

 Los más utilizados sin el Kilobit, Megabit y Gigabit, siempre


expresado en el término por segundo (ps).
• Las abreviaturas se diferencian de los términos
de almacenamiento en que se expresan con b
minúscula.

• Estas abreviaturas son:

Kbps.- = 1.000 bits por segundo.


Mbps.- = 1.000 Kbits por segundo.
Gbps.- = 1.000 Mbits por segundo.
 En este sentido hay que tener en cuenta que las velocidades que en la
mayoría de las ocasiones se muestran en Internet están expresadas en KB/s
(Kilobyte por segundo), lo que realmente supone que nos dice la cantidad
de bytes (unidad de almacenamiento) que hemos recibido en un segundo,
NO la velocidad de trasmisión. Podemos calcular esa velocidad de
transmisión (para pasarla a Kbps o Kilobits por segundo) simplemente
multiplicando el dato que se nos muestra por 8, por lo que una trasmisión
que se nos indica como de 308 KB/s corresponde a una velocidad de
transmisión de 2.464 Kbps, a lo que es lo mismo, 2.64 Mbps. Esta
conversión nos es muy útil para comprobar la velocidad real de nuestra
línea ADSL, por ejemplo, ya que la velocidad de esta si que se expresa en
Kbps o en Mbps.
 En la imagen superior podemos ver un ejemplo de lo anteriormente
comentado. Se muestra una velocidad de transferencia de 331 KB/s,
lo que corresponde (multiplicando este dato por 8) a una velocidad
de transmisión de 2.648 Kbps, o lo que es lo mismo, 2.65 Mbps
(Megabits por segundo).
Gracias por su
atención

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