You are on page 1of 11

ASAS SAINS

KOMPUTER
2

CARA MENULIS PROJEK


(ASK):

SOALAN:
Hasilkan satu atur cara untuk mengira luas dan
perimeter segi empat. Dalam atur cara tersebut,
pengguna masukkan ukuran tinggi dan lebar.
3
5 FA S A T E R L I B AT:
FASA • Analisis Masalah
1

FASA • Reka Bentuk Atur Cara


2

FASA • Pengekodan
3

FASA • Pengujian & Penyahpepijatan


4

FASA • Dokumentasi
5
4
1 . FA S A A N A L I S I S M A S A L A H :

1. Mengenalpasti kehendak soalan iaitu pengiraan luas


dan perimeter segi empat dengan menggunakan
teknik leraian.
2. Menggunakan teknik peniskalaan untuk
menentukan formula pengiraan tersebut.
5
2 . FA S A R E K A B E N T U K AT U R C A R A :

• Hasilkan algoritma untuk atur cara yang anda telah


bangunkan.
• Anda digalakkan untuk menulis algoritma dalam
bentuk berikut:
 Pseudokod
 Carta alir
6
ALGORITMA
Contoh Pseudokod:
1. Mula
2. Dapatkan input pengguna pertama iaitu lebar.
3. Dapatkan input pengguna kedua iaitu tinggi.
4. Perimeter = 2*(input1 + input2)
5. Luas = input1 * input2
6. Print perimeter
7. Print luas
8. Tamat
7
ALGORITMA
Contoh carta alir: Mula

Masukkan input1 = lebar


input
Masukkan input2 = tinggi

Perimeter = 2*(input1+input2)
process
Luas = input1 * input2

Print perimeter
output
Print luas

Tamat
8
3 . FA S A P E N G K E K O D A N

• Dalam atur cara tersebut, tuliskan kod untuk masukkan ukuran tinggi dan lebar
daripada pengguna. Kemudian paparkan hasil output berdasarkan formula
pengiraan luas dan perimeter segi empat.
9

Contoh atur cara:


10
AT U R C A R A – S C R AT C H

• Kita juga boleh menggunakan perisian Scratch untuk

menghasilkan atur cara yang serupa.

• Berdasarkan carta alir anda, hasilkan atur cara dalam

Scratch.
11
AT U R C A R A – I N P U T / O U T P U T Optional

Contoh atur cara Scratch:

You might also like