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Sesión 1
EL CASO DEL
MALETIN DE LOS
800.000 dólares.
•Explicación •Enfrentamiento de
•Predicción jugadores
•Toma de decisiones,
estrategias.
OBJETIVO DE LA TEORÍA DE JUEGOS:
Es la determinación de patrones de comportamiento
racional en la que los resultados dependen de las acciones
de los jugadores interdependientes.
2. ELEMENTOS DE UN JUEGO
REGLAS
2. ELEMENTOS DE UN JUEGO (Ejemplo 1).
En una ciudad pequeña del país Florenzuela operan únicamente
dos grandes compañías que suministran el servicio de telefonía
por cable: Netodos y Intercuerda. En los actuales momentos
ambas empresas cobran una misma tarifa sus servicios. No
obstante, Netodos está analizando la conveniencia de colocar una
tarifa más baja que la competencia o dejar su tarifa en el mismo
nivel actual. El gerente de Intercuerda que tiene espías en
Netodos se ha enterado de esta situación por lo cual está tambien
analizando la posibilidad de reducir o no sus tarifas. Si ambas
empresas disminuyen las tarifas sus ganancias individuales serán
de Bs. F. 5000; si ambas mantienen las tarifas actuales ganaran Bs.
F. 6000. Si sólo una disminuye su tarifa, la que la disminuye
ganará Bs. F. 10.000 y la que mantiene la tarifa actual ganará sólo
Bs. F. 2000.
2. ELEMENTOS DE UN JUEGO (Ejemplo 2).
JUEGOS JUEGOS
COOPERATIVOS NO COOPERATIVOS
Los jugadores Los jugadores NO pueden
pueden negociar negociar contratos
contratos vinculantes.
vinculantes. “Cada uno elige su
“Eligen estrategias estrategia óptima
de manera independientemente”.
conjunta”. •Comprender el punto de
vista de un adversario
“racional”.
•Deducir su respuesta a
nuestros actos.
4. Formas de representar un juego
Disminuir Mantener
tarifas tarifas
NETODOS 10.000;2.000
Disminuir
Mantener tarifas 2.000; 10.000
tarifas
Mantener
tarifas
INTERCUERDA
6.000;6.000
4. Formas de representar un juego.
Árbol de juego: Ejercicio
• Construye el árbol de juego para el ejemplo Nro.
2 relacionado con las decisiones de fecundidad.
Para estimar las ganancias netas de cada pareja
suponga que:
a) El costo por cada hijo propio es de 10 u.m.
b) El costo por cada hijo ajeno es de 2 u.m.
c) El beneficio por cada hijo propio es de 50 u.m.
d) No se obtiene beneficio alguno por cada hijo
ajeno.
4. Formas de representar un juego.
Matriz de ganancias
INTERCUERDA
Disminuir Mantener
Tarifas Tarifas
Disminuir 5.000;5.000 10.000; 2000
NETODOS tarifas
Mantener 2.000; 10.000 6.000;6.000
tarifas
5. Estrategias dominantes
Empresa B
Hacer publicidad No hacer
publicidad
Empresa A Hacer publicidad 10;5 15;0
No hacer 6;8 10;2
publicidad
5. Estrategias dominantes
Empresa B
Hacer publicidad No hacer
publicidad
Empresa Hacer publicidad 10;5 15;0
A No hacer 6;8 20;2
publicidad
6. Equilibrio de Nash
• EQUILIBRIO DE NASH:
Conjunto tal de estrategias tal que
cada jugador hace lo mejor para él
dado lo mejor que hacen sus
adversarios.
John, Nash
ESTRATEGIAS ESTABLES
6. Equilibrio de Nash