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FIN

•Definición •Síntomas
•Origen •Prevención
•Primer virus •Antivirus
•Características •Primer Antivirus
•Tipos •Clasificación de
•Funcionamiento Antivirus
•Falsos virus

FIN
 Un virus es un software
que tiene por objetivo
de alterar el
funcionamiento de
todo de dispositivos
informáticos, sin el
permiso del usuario,
para lograr fines
maliciosos.

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 En 1949 Robert Thomas
Morris, Douglas McIlory y
Victor Vysottsky, crearon
un juego llamado CoreWar
que consistía en que dos
jugadores escribieran c/u
un programa (virus), en un
hábitat (memoria de la
PC). Así cada programa
intentaba forzar al otro a
efectuar una instrucción
inválida ganando el
primero que lo consiguiera.
Al término del juego, se
borraba de la memoria
todo rastro de la batalla.
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 Creeper: Primer virus que atacó a una máquina
IBM Serie 360 creado en 1971 por Bob Thomas.
Este programa emitía en la pantalla el mensaje:
“I'm the creeper catch me if you can!” (Soy una
enredadera píllame si puedes). Estaba diseñado
para comprobar si se podía crear un programa
que se moviera entre ordenadores.

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 Pueden infectar múltiples archivos de la computadora y
la red a la que pertenece.
 Son capaces de ser “no residente" cuando el código del
virus es ejecutado solamente cada vez que un archivo es
abierto.
 Pueden ser furtivos: primero se adjuntarán ellos mismos a
archivos de la computadora y luego atacarán el
ordenador, esto causa que el virus se esparza más
rápidamente.
 Los virus pueden traer otros virus haciéndolo mucho más
letal y ayudarse mutuamente.
 Pueden hacer que el sistema nunca muestre síntomas
ocultándose para no ser detectados.
 Pueden permanecer en la computadora aún si el disco
duro es formateado.

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 Residentes en
memoria.
 Virus de acción
directa.
 Virus de sobre escritura
 Virus de sector de
arranque.
 Macro Virus.

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1. Se ejecuta un programa que está infectado.
2. El código del virus queda residente (alojado)
en la memoria RAM de la computadora.
3. El virus toma el control de los servicios básicos
del sistema operativo.
4. El virus infecta archivos ejecutables que sean
llamados para su ejecución.
5. Se añade el código del virus al programa
infectado y se graba en el disco.

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 El equipo funciona más lento de lo común.
 El sistema operativo no responde o se bloquea
frecuentemente
 El equipo se reinicia solo y sin razón aparente.
 Es imposible imprimir documentos de forma
correcta.
 Los programas comienzan a acceder al disco
rígido.
 Disminución no justificada del espacio
disponible en el disco rígido.
 Aparición de programas residentes en
memoria desconocidos.

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 Control del software de nuestro ordenador.
 Evitar el pirateo ya que es una de las
principales fuentes de contagio de un virus.
 Contar con una copia en disquetes del
sistema operativo, protegidos contra
escritura.
 Poseer un buen software antivirus.

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 Son programas cuyo objetivo es detectar y/o
eliminar virus informáticos. Nacieron durante la
década de 1980.
 los antivirus ya no sólo buscan detectar virus
informáticos, sino bloquearlos, desinfectarlos y
prevenir una infección de los mismos.

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 Reaper(podadora): surgió
como forma de terminar
con creeper. Este se
propagaba a través de la
red en busca de las
computadoras
infectadas con Creeper
para eliminarlo.

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 Preventores.  Firewall
 Identificadores.  Antispyware
 Descontaminadores  Antipop-ups

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 Joke
 Hoax
 Spyware
 Spam
 Adware
 Bugs
 Troyano
 Rootkits
 Gusano
 Bombas Lógicas

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