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CAPA DE ENLACE

DE DATOS
INTRODUCION

Capa de Canales
Enviar y
enlace de Capa física de
recibir bits comunicación
datos

Utiliza los
para A través de los
servicios de la
Funciones Especificas

Proporcionar a la capa de
La capa de enlace de datos toma red una interfaz de servicio
los paquetes que obtiene en la bien definido
capa red

Manejar los errores de


transmisión

Los encapsulas en tramas para Regular el flujo de datos para


transmitirlos que los emisores rápidos no
saturen a los receptos lentos
El manejo de tramas es la tarea
mas importante de la capa
PRINCIPALES FUNCIONES

Establece los medios necesarios para una comunicación confiable y


1 eficiente entre dos máquinas en red.

2 Sincroniza el envío de las tramas, transfiriéndolas de una forma confiable


libre de errores.

3 Envía los paquetes de nodo a nodo, ya sea usando un circuito virtual o


como datagramas.

4 Regula la velocidad de tráfico de datos.

5 Se encarga de la de secuencia, de enlace lógico y de acceso al medio


(soportes físicos de la red).
SERVICIOS PROPORCIONADOS A NIVEL DE LA CAPA DE
DATOS
SERVICIO SIN CONEXIÓN
NI CONFIRMACIÓN DE
RECEPCIÓN

SERVICIO SIN CONEXIÓN


SERVICIOS
PROPORCIONADOS CON CONFIRMACIÓN DE
RECEPCIÓN

SERVICIO ORIENTADO
CON CONEXIÓN CON
CONFIRMACIÓN DE
RECEPCIÓN
No se establece conexión al principio
Características

Servicio sin
conexión ni
confirmación
de recepción

Utilizado en:
No se establece conexión al principio
Características

Servicio sin
conexión
con
confirmación
de recepción

Utilizado en:
Servicio
orientado con
conexión con Características
confirmación
de recepción
Prepara los paquetes de capa de red para la
Conexión de servicios de la capa
transmisión a través de alguna forma de medio,
superior a los medios ya sea cobre, fibra o medios inalámbricos.
SUB CAPAS DE ENLACE DE DATOS

CONTROL DE CONTROL DE
ENLACE LÓGICO ACCESO AL MEDIO

CONTROL PROTOCOLO
DE FLUJO ARP

CSMA

CONTROL
DE CSMA/CD
ERRORES CSMA/CA
Control de enlace lógico

FUNCIONES Permite que parte de la capa de


enlace de datos funcione
independiente de las tecnologías
existentes.

Control de flujo Control de errores


Transporta los datos de protocolo de
la red, un paquete IP, agrega más
información de control.

Administra la comunicación entre los


dispositivos a través de un solo enlace a
una red.
Da solución a la situación en que un transmisor de
CONTROL DE mayor velocidad satura los buffers de recepción del
FLUJO receptor de menor velocidad.

Parada y Espera Ventana Deslizante

el emisor espera
confirmación de recibo
después de cada
envío y antes de El transmisor mantiene un grupo
efectuar el siguiente. de números en secuencia que
corresponde a los frames que
tienen permiso para ser
Puede implementarse enviados.
en un canal de
comunicaciones semi-
dúplex
Asegurar que los datos transmitidos y luego enviados
CONTROL DE a niveles superiores (nivel de red) estén libres de
ERRORES errores .

Código de
Control de errores
detectores

 Códigos correctores: FEC


(Forward Error Correction)
De pariedad simple
Distancia Hamming
 Retransmisión de tramas: ARQ
(Automatic Repeat Request)
De redundancia cíclica
(CRC)
Control de acceso al medio

Proporciona a la capa de enlace de


Protocolo ARP datos el direccionamiento y la
delimitación de datos.

CSMA
Determinísticos: en los que cada
host espera su turno para transmitir.
CSMA/CD

CSMA/CA No determinísticos: que se basan en el


sistema de "escuchar y transmitir".
PROTOCOLO Protocolo de Resolución
ARP de Direcciones

MECANISMOS DE Las LAN equipara direcciones IP con direcciones


ACCESO AL MEDIO Ethernet (de 48 bits) de forma dinámica, evitando así
el uso de tablas de conversión.

ROUND ROBIN

RESERVA

COMPETICIÓN Aloha
Es un protocolo de transmisión desarrollado en los años
ALOHA 70´s en Hawái.

Los mensajes conforme le van llegando, de modo que, si


más de una estación tiene mensajes para transmitir, los
paquetes colisionan en el canal destruyéndose.
Aloha puro

Habrá choques, y los frames que


chocan se destruirán. Sin embargo,
Aloha ranurado
el transmisor siempre puede
detectar un choque escuchando al
canal.
Este sistema dobla la
capacidad de ALOHA puro.
Se divide el tiempo en
Si hubo un choque el transmisor
espera un período aleatorio y manda
intervalos discretos; cada
el marco de nuevo. ¿Por qué intervalo corresponde a un
aleatorio? Porque si no, los mismos marco.
marcos chocarán repetidamente.
PROTOCOLOS DE Basado en Aloha, pero incluyendo la
ACCESO MÚLTIPLE CON detección de portadora. Válido para
CENSADO DE
PORTADORA (CSMA) redes con retardos pequeños

CSMA DE
PERSISTENCIA

CSMA SIN
PERSISTENCIA

CSMA DE
PERSISTENCIA P
PROTOCOLOS DE CSMA El protocolo Ethernet, está basado
CON DETECCIÓN DE
CHOQUES (CSMA/CD) en este sistema.

Una estación que tiene un mensaje


1

2 Si el medio está tranquilo ,se envía la transmisión.

3 Cuando dos o más estaciones tienen mensajes para enviar, es posible que
transmitan casi en el mismo instante, resultando en una colisión en la red.

Cuando se produce una colisión, todas las estaciones receptoras


4
ignoran la transmisión confusa.

5 Si un dispositivo de transmisión detecta una colisión, envía una señal

Cada una de las estaciones transmisoras espera un periodo de tiempo


6 aleatorio e intenta transmitir otra vez.
PROTOCOLOS DE Este protocolo es una mejora del
TRANSMISIÓN CSMA/CA CSMA.

La estación que desea transmitir “escucha” a la portadora para conocer


1 su estado

Si la portadora esta inactiva, entonces inicia la transmisión, si el canal


2 está ocupado entonces debe esperar un tiempo aleatorio.
Cuando se detecta que el canal está despejado la estación que va a
3 transmitir envía una señal a los demás equipos indicando que se va a
transmitir un paquete,

Luego envía el paquete y espera por una recepción del receptor, que
4 indica si el paquete fue recibido, para luego liberar el canal.
CREACION DE TRAMAS

Es unidad de envió Es serie sucesiva de


TRAMAS bits
de datos.

Permite Identificar el destinario

Cabecera y
un final

Información
FORMATO DE LA TRAMA

CAMPO DE INICIO DE Secuencia de bytes de inicio


TRAMA y señalización

CAMPO DE DIRECCIÓN Secuencia de 12 bytes que


contiene información para el
direccionamiento físico de la
trama.
FORMATO DE LA TRAMA

CAMPO DE Especifica la longitud exacta


LONGITUD/TIPO de la trama.

CAMPO DE DATOS Va el paquete de datos a


enviar
FORMATO DE LA TRAMA

CAMPO DE FCS Contiene un número calculado


mediante los datos de la trama

CAMPO DE FIN DE
TRAMA Una secuencia especial de bytes
PROTOCOLOS DE LA CAPA DE ENLACE DE DATOS

Protocolo Simplex sin Obtener un paquete de la capa de


red, construir una trama de salida y
restricciones
enviar la trama a su destino

Protocolo Simplex de Parada Para el control de errores en la


y Espera comunicación entre dos hosts
basado en el envío de tramas o
paquetes,

Protocolo Simplex para un La situación normal de un canal de


canal ruidoso comunicación que comete errores.
ESTÁNDARES DE LA CAPA DE
ENLACE DE DATOS

Organización Internacional para la


Estandarización(ISO)

Instituto de Ingenieros Electrónicos


y Eléctricos(IEEE)

Instituto Nacional Estadounidense


de Estándares(ANSI)

Unión Internacional de
Telecomunicaciones(ITU)
MEDIOS DE TRANSMISION

Medios de transmisión guiados

Un par trenzado consta de dos cables de


Par trenzado cobre aislados, por lo general de 1 mm de
grosor.

Cable coaxial Este cable tiene mejor blindaje y mayor


ancho de banda que los pares trenzados sin
blindaje.

Cable de fibra óptica Es una guía de ondas dieléctrica que opera


a frecuencias ópticas.
MEDIOS DE TRANSMISION

Medios de transmisión no guiados

El espectro La distribución energética del conjunto de


electromagnético las ondas electromagnéticas.

Radio transmisión Son fáciles de generar, pueden recorrer


distancias largas y penetrar edificios con
facilidad.

Transmisión por Las ondas viajan en línea recta y en


microondas consecuencia, se pueden enfocar en un haz
estrecho.
MEDIOS DE TRANSMISION

Medios de transmisión no guiados

Son relativamente direccionales,


Transmisión infrarroja económicos y fáciles de construir, pero
tienen un gran inconveniente: no atraviesan
objetos sólidos .

Transmisión por ondas Ofrece un ancho de banda muy alto a un


de luz costo muy bajo, además de ser
relativamente seguro debido a que es difícil
intervenir un haz tan estrecho.
MEDIOS DE TRANSMISION

Medios de transmisión según su sentido

Modo de transmisión permite que la


SIMPLEX información discurra en un solo sentido y de
forma permanente.

HALF-DUPLEX Modo de transmisión que fluye en los dos


sentidos, pero no simultáneamente.

Es el método de comunicación más


FULL-DUPLEX aconsejable puesto que en todo momento la
comunicación puede ser en dos sentidos
posibles,

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