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Gerencia: Fase dinámica del proceso
administrativo identificado o vinculado con
la toma de decisiones
La gerencia de tecnología
En la empresa. Conceptos
Dr. José G. Sánchez Morles, 2013.
¿QUÉ ES UN PROYECTO?
PROYECTO
Los Proyectos:
Cesan cuando el objetivo ha sido alcanzado
o cuando no es posible alcanzarlos y se
cancelan.
Son instrumentos para responder a
requerimientos.
Guía de los Fundamentos de la Dirección de Proyectos (Guía del PMBOK®) Tercera Edición
©2004 Project Management Institute, Four Campus Boulevard, Newtown Square, PA 19073-3299
EE.UU.
¿Cómo nacen los Proyectos?
Necesidades de la
Empresa
¡Ideas Geniales!
Demanda del Mercado
Pregúntenle a Jeff
Requerimientos
Bezos del
Cliente
Avances Tecnológicos
¿QUÉ ES GERENCIA DE PROYECTOS?
¿QUÉ ES GERENCIA DE PROYECTOS?
Principio y un final.
Recursos finitos – presupuesto.
Jefe de proyecto y personal de
desarrollo.
Planificarse.
Debe medir su progreso frente al plan.
Suele coexistir con otros proyectos y
competir por los recursos.
Existen fuerzas internas y externas, que
deben identificarse y tratarse, que
influyen en él.
ENTORNO DE DESARROLLO DE LOS PROYECTOS
Habilidades
Conocimientos y
interpersonales
habilidades de
dirección general
Conocimientos, normas
y regulaciones del
área de aplicación
HABILIDADES CLAVES EN LA
DIRECCIÓN DE PROYECTOS
1 Liderazgo
2 Comunicación
3 Negociación
4 Resolución de problemas
5 Influencia en la organización
QUÉ SE PLANIFICA, EJECUTA Y CONTROLA
EN TÉRMINOS DE DIRECCIÓN PROYECTOS
2 Alcance 7 Comunicaciones
3 Tiempo 8 Riesgos
4 Costos 9 Calidad
5 Adquisiciones
INDIVIDUOS U ORGANIZACIONES QUE ESTÁN
INVOLUCRADOS ACTIVAMENTE EN UN PROYECTO.
SON AQUELLOS A QUIENES LOS RESULTADOS DEL
PROYECTO AFECTA POSITIVA O NEGATIVAMENTE.
EL EQUIPO DEL PROYECTO DEBE IDENTIFICAR LOS
STAKEHOLDERS PARA DETERMINAR CUALES SON SUS
NECESIDADES Y EXPECTATIVAS.
Gerencia de Proyectos Un
enfoque prágmatico. Hernando
Castro Ramírez, Marzo 2005
STAKEHOLDERS
Propietarios Proveedores
Dirección Competencia
Clientes Comunidad local
Trabajadores Patrocinadores
¿QUIÉNES SON LOS INTERESADOS EN
EL PROYECTO?
Patrocinador
Equipo del
proyecto
Gerente del
Organización Otros
proyecto
Cliente ejecutante stakeholders
Ciclo de Vida de Un Proyecto: Una Visión
Formulación “Alternativa”
Evaluación Ejecución
Maduración Operación
Ciclo de Vida de Un Proyecto: Una Visión
Problema
Identificación
Formulación y Evaluación de Proyectos
Alternativas
Desarrollo Evaluación
(Ex-Ante)
Ciclo de Vida de Un Proyecto: Una Visión
Problema
Identificación
Alternativas
Ejecución Evaluación
(Ex-Ante)
FASES DEL PROYECTO
Es el responsable del
logro del objetivo del
proyecto
El “debido” proceso
1
TODOS GENERACION
DE IDEAS
2
AREA DE
IMPACTO PREFACTIBILIDAD
(MERCADEO,
FINANCIERA, etc.)
3 4 7 9
DESIGNAR DESIGNAR
COMITÉ APROBACION Patrocinador EQUIPO APROBACION
PREFACTIBILIDA y Usuario Líder DEL FACTIBILIDAD
EJECUTIVO
D PROYECTO
5
AREA DE DEFINIR
IMPACTO GERENTE
6 8 10
GERENTE DEL DEFINIR ROLES DESARROLLO
PRELIMINARES FACTIBILIDAD DEL
PROYECTO
PROYECTO
1 Planificación Irreal
3 Personal Inapropiado
BENEFICIOS DE LA GERENCIA DE
PROYECTOS PARA LA ORGANIZACIÓN
1- Liderazgo/Interpersonales
- Visionario
- Creíble
- Orientado a la acción
- Con conocimiento de la organización
- Capacidad de gestionar en una ambiente
de trabajo no estructurado
- Excelente comunicador
- Provee claras y poderosas direcciones
- Construye equipos multidisciplinarios
- Inspira al equipo un alto rendimiento
- Capacidad para ganar apoyo de la alta
gerencia
- Sensitivo a metas personales, necesidades
profesionales y oportunidades de desarrollo
GERENTE DEL PROYECTO. COMPETENCIAS
2- Gestión de proyectos
- Planeamiento
- Organización
- Comunicación efectiva
- Estimaciones y negociaciones de los recursos
- Atrae y mantiene talentos
- Programa actividades
- Prepara presupuestos
- Monitorea y reporta estado del trabajo,
progreso, rendimiento y pronósticos de
cumplimento
- Entiende las políticas, procedimientos,
regulaciones y preocupaciones de los
stakeholders
GERENTE DEL PROYECTO.
COMPETENCIAS
3- Técnicas
- Creatividad técnica
- Entiende la tecnología, tendencias del mercado,
aplicaciones del producto, herramientas técnicas
a usar, ...
- Comunicación con personal técnico
- Unifica el equipo y fomenta su creatividad
- Resolución de problemas