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ECLIPSE ANDROID

Maquina 21
Integrantes:
Camacho Valdes Reyna Alejandra
Navarro Gutiérrez Erika Elizabeth
4°Am Programación
Desarrolla Aplicaciones Móviles
CÓMO INSTALAR ANDROID EN ECLIPS

Eclipse sin duda ha sido referente principal para el gestiona miento y desarrollo de
aplicaciones Android, aunque sus instalaciones y configuraciones son complejas no
quiere decir que sea imposible. Por ello, hoy vamos a contarte cómo instalar Android
en Eclipse.
Antes que nada instalar Eclipse y luego Android SDK, es fundamental para el
desarrollo de aplicaciones en dispositivos Android por su gran versatilidad, por ende
es importante destacar que aspectos son cruciales para el desarrollo del mismo.
A CONTINUACIÓN TE PRESENTAMOS LOS
REQUERIMIENTOS MÁS IMPORTANTES QUE
DEBES DE TENER AL MOMENTO DE INSTALAR
ANDROID EN ECLIPSE.

Descarga JDK de Java (es posible que ya lo tengas).


Descarga Eclipse.
Ejecútalo.
Clic en Help > Install new software > Add (y escribe la siguiente dirección:
https://dl-ssl.google.com/android/eclipse) y continúa con la instalación. El link es para
que se descargue Android desde ahí.
Una vez termine la instalación, ya podrás utilizar Android. Necesitarás añadir SDK
(las APIs) desde SDK Manager. No recomendamos instalar la última API pero sí la
penúltima.
ECLIPSE ESTÁ BIEN, PERO MEJOR
ANDROID STUDIO
Contar con el apoyo de una
plataforma como Eclipse, ha sido la
referencia principal para mantener
un avance óptimo en el proceso y
desarrollo de nuevas aplicaciones.
Fomentando el crecimiento a través
de herramientas las cuales hacen
de nuestra vida un mundo mejor. El
crear y desarrollar cosas nuevas,
haría toda la diferencia.
CÓDIGO FUENTE

Los fragmentos de código fuente en este tutorial incluyen:

• Fragmento AndroidManifest.xml — Este • SaySomething.java — Esto implementa una


archivo es el descriptor del despliegue de actividad Android, el punto de entrada principal
aplicaciones para aplicaciones Android. para la misma aplicación de este tutorial.
• IntentReceiver—Esto demuestra la • Main.xml — Esto contiene los elementos
implementación de un IntentReceiver, que es la
visuales o recursos para el uso de las actividades
clase que procesa las intenciones según se
Android.
promociona por la etiqueta IntentFilter en el
archivo AndroidManifest.xml.
CÓDIGO FUENTE

• R.java — Este archivo se genera • MobileServiceCallContacts.java — Esto


automáticamente por las Herramientas contiene el código necesario para mostrar los
desarrolladoras de Android y "conecta" los contactos así como reaccionar a la entrada de
recursos visuales para el código fuente Java. usuario para llevar a cabo después una búsqueda
de direcciones de Google Maps.
• AndroidManifest.xml complete — Esto
enumera un archivo AndroidManfest.xml
completo, junto con una descripción de cada
uno de los elementos importantes
TERMINOLOGÍA ANDROID
El desarrollo de aplicaciones Android bajo el entorno Eclipse requiere de un conocimiento del
entorno Eclipse y de la plataforma Android. La comprensión de los términos a continuación es
útil en el desarrollo de las aplicaciones Android con el plug-in Eclipse.

• Open Handset Alliance. • Android


Esta es la organización dirigida por Google Inc., El producto principal de la Open Handset
que consiste en numerosas organizaciones Alliance. Este es un entorno operativo de código
públicas y privadas. abierto dirigido a los dispositivos móviles.

• Android
El producto principal de la Open Handset
Alliance. Este es un entorno operativo de código
abierto dirigido a los dispositivos móviles.
TERMINOLOGÍA ANDROID
• Linux • Dalvik Virtual Machine
Un kernel de sistema operativo de código abierto La Dalvik VM es un entorno operativo que se
en el corazón de varias plataformas de encuentra en la pila de Android, que interpreta el
informática, incluyendo servidores, código de aplicación en el tiempo de ejecución.
computadoras de escritorio, dispositivos de red y La Dalvik VM es similar a una Java VM
dispositivos de computación móvil. Android se compatible, pero las dos no son compatibles.
ejecuta por encima de un kernel de Linux.
HERRAMIENTAS REQUERIDAS Y LO BÁSICO
DE ANDROID
Este es un entorno operativo de código abierto dirigido a los dispositivos móviles. Al momento
de este escrito, es una plataforma solo de software sin dispositivos de hardware disponibles
públicamente.

• Sistema operativo basado en kernel de


Linux
• Entorno de programación Java
• Cadena de herramientas, que incluyen el
compilador, compilador de recursos,
depurador y emulador
• Dalvik VM para aplicaciones que se
ejecutan
¿POR QUÉ ES IMPORTANTE ANDROID?
• Android es un generador de mercado. El
espacio de las aplicaciones móviles está
abarrotado y resulta difícil para un
principiante obtener un equilibrio.
Google tiene los recursos y la notoriedad
para causar impresión en cualquier
mercado al que apunte. El ingreso de
Google en el espacio móvil ha estado en
proceso por un par de años. Android era
una compañía distinta e independiente
que Google compró para brindarle un
impulso en una presencia móvil
EL INTENTFILTER

• Las aplicaciones anuncian su disponibilidad para realizar este tipo de operaciones a


través de una construcción conocida como un IntentFilter. El IntentFilter puede estar
registrado en el tiempo de ejecución o enumerado en el archivo
AndroidManifest.xml.
EL SIGUIENTE FRAGMENTO PROVIENE DE UNA
APLICACIÓN ANDROID QUE RESPONDE A MENSAJES
DE TEXTO SMS ENTRANTES:

• Listado 1 Aplicación Android que


responde a mensajes de texto SMS
entrantes
SERVICIOS Y RECEPTORES
Como otros entornos de computación de procesos de tareas, existen aplicaciones
ejecutándose "en el fondo" que realizan varias tareas. Android llama a estos tipos de
aplicaciones "servicios". El servicio es una aplicación Android que no tiene UI.

El receptor es un componente de la aplicación que recibe solicitudes para procesar las


intenciones. Como el servicio, un receptor en la práctica normal no tiene un elemento UI.
Los receptores están típicamente registrados en el archivo AndroidManifest.xml. El
fragmento que se muestra en el Listado 1 es un ejemplo de una aplicación de receptor.
Tenga en cuenta que el atributo clase del receptor es la clase Java responsable por la
implementación del receptor. El listado 2 es un ejemplo del código del receptor.

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