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• UNIVERSIDAD ABIERTA PARA ADULTOS


UAPA

• Presentado por:
Víctor Manuel Martínez Rodríguez

• Matricula: 13-2970

• Presentado a:
Solanlly Martínez Rivas

• Asignatura:
Administración de sistemas de información.

• Fecha:
08 de Abril del 2018

ciclo de vid tradicional de los sistemas de información.
• introducción.
• Mediante un análisis a la unidad IV, realizaremos
un informe de lectura, explicando el proceso de
creación de un prototipo y explicaremos cada una
de sus faces.
• Explicaremos mediante un mapa conceptual el
desarrollo de los usuarios finales, de
aplicaciones para la empresa digital y el desarrollo
rápido de aplicaciones.

Desarrollo.
• cuando hablamos de la creación de un prototipo, nos
referimos a la creación rápida y barata de un modelo
de prueba, para que el usuario final pueda evaluar el
sistema y tener una idea de cómo será el sistema y al
mismo tiempo se va familiarizando con este.
• El proceso interactivo, es el proceso de desarrollo de
sistema de crear el prototipo, probarlo, refinarlo y
volver a probarlo.
• La creación de un prototipo conlleva una serie de
faces, entre las cuales podemos encontrar:
identificación de los requerimientos básicos del
usuario (en esta fase el diseñador trabaja únicamente
con el usuario, para conocer cuales son sus
necesidades de información.)
.
• Desarrollar un prototipo inicial (el diseñador de
sistema crea un prototipo del sistema que se
requiere usando tecnologías para desarrollar
software, luego hace que el usuario final use este
prototipo para ir refinando el modelo y
mejorándolo, algunos sistemas de información
son desarrollados por el usuario final, con poca o
ninguna ayuda del especialista, esto se conoce
como: desarrollado por parte del usuario final, el
cual se apoya en lo que se conoce como lenguaje
de cuarta generación, estos son entornos de
programación diseñados con un fin específicos.)
• Las empresas digitales de hoy en día, necesitan
ser muy flexibles a la hora de agregar, cambiar y
retirar sus capacidades de tecnología para
adaptarse a nuevas oportunidades que se
presenten, hoy en día las empresas están
confiando mas en las técnicas de ciclos rápidos,
como son los diseños de conjunto de aplicaciones,
donde al momento de decidir por diferente tipos
de software, prefieren un paquete que incluya
todo en uno.
Conclusión.
• Con la creación o implementación de un
prototipo, la empresa busca tener una prueba de
cómo será el funcionamiento de este con el
nuevo sistema en marcha, sin corre el riesgo de
tener grandes perdidas, ya que este prototipo es
un sistema hecho rápido y con poca inversión, el
cual se ira refinando en el transcurso de la
marcha y si no funciona se abandona el proyecto,
ya que el mismo corre a la par con el viejo
sistema.

Bibliografía.
Explica mediante un mapa conceptual el desarrollo de los usuarios finales, de
aplicaciones para la empresa digital y el desarrollo rápido de aplicaciones.

• . Sistema de información

Usuarios finales Desarrollo rápido de


aplicaciones.

Lenguaje de
Modelado de
cuarta generación
gestión.
Herramientas de
Lenguaje de consulta Modelados de
software para PC
datos.
Generadores de Paquete de software Modelado
aplicaciones de aplicaciones. de procesos.

Generación de
aplicaciones

Prueba de
entrega.

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