You are on page 1of 12

Fuente: www.slideshare.

net Estructuras de Repetición Pseudocodigo 1


Estructuras de Repetición Pseudocodigo 2
Operadores Lógicos en C

Operador Nombre Ejemplo Devuelve cierto si:

&& Y (and) (exp1)&& ambas son


(exp2) verdaderas
|| O (or) (exp1)|| Una o ambas es
(exp2) verdadera
! No !(exp1) Cambia el valor de
(not) la expresión

Estructuras de Repetición Pseudocodigo 3


Notas sobre los Operadores en C
• Los operadores aritméticos y relacionales pueden trabajar con
variables o constantes de cualquier tipo numérico, como por ejemplo
int, double, float, etc
• En los Operadores lógicos, exp1 y exp2 corresponden a EXPRESIONES
LÓGICAS (Expresiones que pueden tomar los valores de verdadero o
falso). Ejemplo: (7<2)||(4>3)

Estructuras de Repetición Pseudocodigo 4


Estructuras de Repetición Pseudocodigo 5
Caracteres de conversión más usados de
scanf(); y printf(); (I)
Carácter Significado
%c El dato es carácter
%d El dato es entero
%e El dato es valor en coma flotante
%f El dato es valor en coma flotante
%g El dato es valor en coma flotante
%h El dato es entero corto

Estructuras de Repetición Pseudocodigo 6


Caracteres de conversión más usados de
scanf(); y printf(); (II)
Carácter Significado
%i El dato es entero decimal, octal o
hexadecimal
%o El dato es octal
%s El dato es cadena de caracteres,
seguido de espacio en blanco y del
carácter fin de línea (\0)
%u El dato es entero decimal sin signo
%x El dato es entero hexadecimal
Estructuras de Repetición Pseudocodigo 7
Caracteres de conversión más usados
de scanf(); y printf(); (III)
Ejemplo:

int a,b;
char letra;
float area;
printf(“%c ,%i, %f, %i”,letra,a,area,b);

Estructuras de Repetición Pseudocodigo 8


Estructuras de Repetición Pseudocodigo 9
Secuencias de Escape (I)

Carácter Código Valor ASCII


Campana (alerta) \a 007
Retroceso (espacio atrás) \b 008
Tabulador horizontal \t 009
Nueva línea \n 010
Tabulador vertical \v 011
Nueva página \f 012

Estructuras de Repetición Pseudocodigo 10


Secuencias de Escape (II)

Carácter Código Valor ASCII


Retorno de carro \r 013
Comillas (“) \” 034
Interrogación (?) \? 039
Barra invertida \\ 063
Fin de línea \0 092
Número octal \ooo 000

Estructuras de Repetición Pseudocodigo 11


bibliografia
Algunas presentacines Tomadas de Slideshare.net en español

Libros de texto
 Cómo aprender a programar. Deitel y Deitel.
 Joyanes Aguilar, Luís. Programación en C++.

Y otros libros propuestos:


 Oswaldo Cairo, Metodología de la programación, Alfa y Omega
 Fundamientos de Programación, Luis Joyanes Aguilar.

Estructuras de Repetición Pseudocodigo 12

You might also like