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- oligo que significa

“pocos” y polio,
que significa
“vendedor”
CARACTERÍSTICAS
Generales
Freire y Blanc
Tucker

- Las barreras naturales


o legales impiden que -Existe un número reducido de
nuevas empresas productores
ingresen al mercado. - El producto es homogéneo:
- Compite un pequeño o en su defecto con escasa - Pocos vendedores.
numero de empresas diferenciación. - Producto homogéneo o
- Hay una gran diferenciado
interdependencia entre las - Dificultad para entrar al
 Producto empresas del oligopolio: mercado.
idéntico - Dos tipos de relaciones entre
sus empresas:
 Competencia Comportamiento colusivo.
solo en precio. Comportamiento no colusivo.
Barreras de entrada

- Naturales
- Legales
Número pequeño de empresas

PARTICIPACION EN EL MERCADO

TENTACIÓN DE
colusión
INTERDEPENDENCIA COOPERAR

Interdependencia
estratégica
Ventajas Desventajas
 Gran variedad de medios para evitar que sus ideas  Se crea una situación anormal la cual es
sean superadas por otras empresas. marcada por la permanencia de una única
 Cuando hay protección legal y ventajas compañía.
competitivas en un determinado sector, las empresas  El acceso de otras empresas al mercado
son beneficiadas con una mayor libertad y queda vetado.
tranquilidad para mejorar sus servicios y productos.
 Las empresas que se forman o van surgiendo
 Las empresas no deben de preocuparse a corto y alrededor de un negocio oligopolista
mediano plazo por la competencia que podría encuentran una gran cantidad de límites en
afectarles.
su actividad.
 Las remuneraciones de los miembros de sus planillas
tienen tendencia al alta, ya que la calidad de sus  Las acciones de los vendedores afectan
productos nunca se ve alterada y no necesitan siempre a otros vendedores.
reducir los precios de producción.  Los costos de los productos se ven elevados,
 El funcionamiento interno de la empresa se la calidad baja en muchos de sus productos y
desempeña mejor. servicios.
 Los productos que los consumidores pueden adquirir  La economía se vuelve débil y hay poca
de un oligopolio mejoran cada día más y se oportunidad para los inversionistas ya que hay
amoldan a los cambios en los gustos de dichas muy poca competencia y a la vez genera
personas. menos empleos.
a)Duopolio natural b) Duopolio natural
con tres compañías
MODELOS PARA EXPLICAR EL
OLIGOPOLIO

 Extremos de la competencia perfecta

Reducido numero de empresas

La cantidad vendida individualmente por


cualquiera de las empresas depende de su
propio precio y del precio y las cantidades
vendidas de otras empresas
MODELOS PARA
EXPLICAR EL
OLIGOPOLIO

MODELOS DE
MODELOS
TEORÍA DE
TRADICIONALES
JUEGOS

MODELO EL DILEMA DE OTROS


OLIGOPOLIO LOS UN JUEGO DEL JUEGOS
DE LA OLIGOPOLIO JUEGOS
DE EMPRESA PRISIONEROS - Un juego REPETIDOS Y
CURVA DE DOMINANTE
PARA LA JUEGOS
DEMANDA FIJACIÓN DE de I+D SECUENCIALES
PRECIOS
QUEBRADA
MODELO DE CURVA DE
DEMANDA QUEBRADA
 El modelo de curva de demanda quebrada del
oligopolio se basa en el supuesto de que cada
empresa cree que:

1. Si aumenta su precio, las demás no lo harán.


2. Si reduce su precio, también lo harán las demás.
 El quiebre en la curva de demanda cree una interrupción en la curva del
ingreso marginal(IM). Para maximizar el beneficio produce la cantidad en que
el costo marginal es igual al ingreso marginal.
 Esa cantidad, Q, ocurre en donde la curva del costo marginal pasa a través de
la brecha AB de la curva del ingreso marginal.
 Si el costo marginal fluctúa entre A y B como ocurre con las curvas del costo
marginal CM0 y CM1, la empresa no cambia su precio ni su produccion.
la empresa cambia su precio y su producción solo si el costo marginal fluctu
fuera del intervalo AB.
OLIGOPOLIO DEL
EMPRESA DOMINANTE
 Un segundo modelo tradicional explica una situación de oligopolio en
donde una empresa dominante tiene una gran ventaja de costo en
comparación con otras, y genera buena parte de la producción de la
industria . La dominante establece el precio de mercado y las demás
actúan como tomadoras de precio.
PRECIO ($ por litros )

010
1.50

.A B
1.00

10 20
0 cantidad
¿ que es un juego ?
A primera vista ,esta pregunta
parece un poco absurda.
Después de todo, hay muchos
juegos diferentes .hay juegos
de pelota y juegos de salón ,
etc.

Cuales son las características de todas esas diferentes actividades que


las identifica como juego ¿Qué tienen todas ellas en común ? Todo los
juegos comparten cuatro características.

Recompensas o
Reglas Estrategias Resultado
Pagos
El dilema de los prisioneros
Arturo y Roberto han sido capturados in fraganti
mientras robaban un automóvil. En vista de que no
podían alegar inocencia, fueron condenados a dos
años de cárcel cada uno. Tras entrevistarse con los
dos prisioneros , el fiscal sospecha que, además, son
responsables del robo a un banco que se realizo
unos meses antes. Pero solo es una sospecha . El
fiscal no tiene evidencia para condenarlos por este
delito mayor, a menos que pueda hacerlos confesar,
así que decide hacer que los prisioneros jueguen un
juego con las siguientes características.
REGLAS

• Si ambos confiesan haber cometido este


delito mas grave, cada uno recibirá una
sentencia de tres años por ambos
delitos.

• Si solo uno confiesa y su cómplice no, el


primero recibirá una sentencia de un
año, mientras que su cómplice recibirá
una sentencia de 10 años.
ESTRATEGIAS

Las estrategias son todas las acciones posibles que


cada uno de los jugadores puede llevar a cabo.
Arturo y Roberto pueden realizar , cada uno, dos
posibles acciones.

• Confesar el robo al banco


• Negar el robo al banco
RECOMPENSAS O PAGOS

Debido a que hay dos jugadores y a que cada uno de


ellos puede utilizar dos estrategias ,se puede presentar
cuatro resultados posibles:

1. Que los dos confiesen.

2. Que los dos nieguen el delito.

3. Que Arturo confiese y Roberto lo niegue.

4. Que Roberto confiese y Arturo lo niegue.


Matriz de recompensas
Es una tabla que muestra las recompensas
para cada acción posible de cada jugador,
tomando en cuenta cada acción posible de
cada uno de los demás jugadores.
Estrategia de Arturo

Confesar Negar

10 años
3 años
Confesar
1año
3años
Estrategias
de Roberto
1 año 2 años

Negar
10 años 2 años
RESULTADO

El jugador A elige la mejor acción posible tomando en cuenta la acción


del jugador B, y el jugador B elige la mejor acción posible tomando en
cuenta la acción del jugador A.

En el caso del dilema de los prisioneros, el equilibrio de


Nash ocurre cuando Arturo elige su mejor opción tomando
en cuenta la opción elegida por Roberto, y cuando Roberto
elige su mejor opción tomando en cuenta la opción elegida
por Arturo.
Localización del equilibrio de
Punto de vista de Arturo Nash
Si Roberto confiesa, la mejor acción que Arturo pueda realizar es confesar ,porque, en ese
caso, será sentenciado a tres en lugar de 10 años de prisión. Si Roberto no confiesa , la
mejor acción que Arturo puede realizar también es confesar, ya que en ese caso recibirá
una sentencia de un año y no de 2. Por lo tanto , la mejor acción que puede realizar Arturo
es confesar.

Punto de vista de Roberto

Si Arturo confiesa, la mejor acción que Roberto puede realizar es confesar,


por que en ese caso será sentenciado a tres años y no a 10. Si Arturo no
confiesa, la mejor acción que puede realizar Roberto sigue siendo confesar,
ya que de esa manera recibirá una sentencia de un año en lugar de 2. Por lo
tanto , la mejor acción que puede realizar Roberto es confesar.
Debido a que la mejor acción que pueden realizar ambos jugadores es
confesar, cada uno recibe una sentencia de tres años de prisión y el fiscal
resuelve el robo al banco
El dilema surge cuando cada uno de
los prisioneros analiza las
consecuencias de negar su
participación en el robo al banco.
Cada prisionero sabe que si ambos
niegan el robo al banco , recibirá
únicamente una sentencia de dos
años de prisión por el robo del
automóvil , sin embargo, ninguno de
ellos tiene forma de saber que su
cómplice lo negara.
Para los prisioneros, el equilibrio del juego en el que
ambos confiesan no es el mejor resultado. Si ninguno
de los dos confiesa, cada uno recibe una sentencia
de dos años de prisión por un delito menor .

¿ Hay alguna manera en que pueda


lograrse este mejor resultado ?

Aparentemente no, ya que los jugadores no


pueden comunicarse entre si.
UN JUEGO DEL OLIGOPOLIO
PARA LA FIJACION DE PRECIOS
 Podemos utilizar la teoría de juegos y un juego como el del dilema de los prisioneros para comprender
la fijación de precios, la guerra de precios y otros aspectos del comportamiento de las empresas en un
oligopolio comenzaremos con un juego de fijación de precios.

• Para comprender como se fijan los precios en los oligopolios, analizaremos un caso especial de
oligopolio denominado duopolio. El duopolio es una estructura de mercado en donde solo hay dos
productores en competencia. Los duopolios ejemplifica la esencia de todas las situaciones del
oligopolio. Nuestra meta es predecir los precios que asignan y las cantidades que producen las
empresas.
CONDICIONES DE COSTOS Y DEMANDA
 Dos empresas, treta y engranaje producen conmutadores electrónicos. Ambas tienen costos
idénticos. La grafica (a) de la figura 13.9 muestra sus curvas de costo total promedio (CTP) y de
costo marginal (CM) La grafica (b) muestra la curva de demanda del mercado para los conmutadores
electrónicos (D). Las dos empresas producen conmutadores idénticos, así que el conmutador de una
empresa es sustituto perfecto del de la otra. Por lo tanto, el precio de mercado es igual para los
productos de ambas empresas. La cantidad de demanda depende del precio: cuanto más alto sea el
precio, más pequeña será la cantidad de demanda.
La industria es un duopolio natural

 . Dos empresas pueden producir este bien a un costo menor de cualquier otra.
 El costo total promedio para cada empresa está en su mínimo cuando la
producción es de 3 mil unidades por semana.
 Cuando el precio es igual al costo total promedio, la cantidad total
demandada es de 6 mil unidades por semana. Por lo tanto, dos empresas son
suficiente para producir esta cantidad.
 CONCLUSION: supongamos que treta y engranaje participan en un convenio de colusión, que
es un acuerdo que se establece entre dos (o más) productores para restringir la producción,
incrementar el precio y aumentar los beneficios. Este tipo de negocio es ilegal en muchos
países, así que realiza en secreto. (También se le conoce como cartel.) Las estrategias que
pueden seguir las empresas en un cartel son
1. Cumplir
2. Engañar
 Cumplir significa simplemente respetar el acuerdo. Engañar implica violar el acuerdo en
forma tal que la empresa que comete el engaño obtiene un beneficio adicional a costa de la
otra.
 Debido a que cada empresa puede seguir dos estrategias, se dan 4 posibles combinaciones
de acciones.
1. Ambas empresas cumplen.
2. Ambas empresas engañan.
3. Treta cumple y engranaje engaña.
CONCLUSION PARA MAXIMIZAR LOS BENEFICIOS
 veamos cuales son las recompensas para las dos empresas si se coluden para obtener el beneficio
máximo operando como un cartel. Los cálculos que realizan las dos empresas son los mismos que
realiza un monopolio. La única diferencia es que las empresas del duopolio deben ponerse de
acuerdo respecto a cuál es el monto total de producción que cada una debe generar.
 Para maximizar el beneficio de la industria. Los duopolistas acuerdan restringir la producción en una
tasa que iguala el costo marginal y el ingreso marginal de la industria, esa tasa de producción es de 4
mil unidades por semana.
 El precio más alto al que pueden venderse cada uno de los 4 mil conmutadores es de 9mil dólares
por unidad. Treta y engranaje están de acuerdo en asignar este precio.
 Para mantener el precio de 9 mil dólares por unidad, la producción no debe exceder las 4 mil
unidades por semana. Por lo tanto, treta y engranaje deben ponerse de acuerdo en cuál será el nivel
de producción de cada una para dar un total de 4 mil unidades por semana.
 Hemos descrito un tercer resultado posible para el juego de este duopolio: ambas empresas
engañan. Si ambas empresas engaña en un convenio de colusión, la producción de cada una es de 3
mil unidades por semana y el precio es de 6mil dólares. Cada una de las empresas obtiene un
beneficio económico nulo.
UNA EMPRESA ENGAÑA EN UN CONVENIO DE COLUSION:
 preparando la situación para violar un convenio, treta convence a engranaje de que la demanda ha
disminuido y que ya no puede vender 2mil unidades por semana, así que está decidida a disminuir su
precio a fin de vender la dos mil unidades por semana convenida. Debido a que las dos empresas
generan productos idénticos, engranaje igual a la reducción en precio de treta pero sigue produciendo
2 mil unidades por semana.
 De hecho no habido disminución en la demanda. Treta planea aumentar la producción sabiendo que
con esto reducirá el precio, pero quiere asegurarse de que la producción de engranaje seguirá en el
nivel convenido.
 La figura 13.11 ilustra las consecuencias del engaño de treta. La grafica (a) muestra la situación de
engranaje (la parte que cumple); la gráfica (d) ilustra la situación de treta (la parte que engaña), y la
gráfica (c) muestra la industria como un todo. Supongo que treta aumenta la producción a 3 mil
unidades por semana. Si engranaje continuo respetando el convenio de producir solamente 2 mil
unidades por semana, la producción total es de 5mil por semana, dada la demanda indicada en el
grafico (c), el precio disminuye a $7.500 por unidades.
AMBAS EMPRESAS ENGAÑAN
 suponga que ambas empresa engaña como lo hizo treta en el ejemplo anterior. Cada una dice a la otra que es
incapaz de vender su producción al precio estipulado y que por lo tanto, planea reducirlo. Pero en vista de que
ambas empresas engañan, cada una propone precios cada vez más bajos en tanto el precio exceda al costo
marginal, cada empresa tiene un incentivo para aumentar su producción, es decir, para engañar a la otra.
Cuando el precio iguala al costo marginal, desaparece el incentivo para engañar. Esta situación surge cuando el
precio ha llegado a 6mil dólares. A este precio, el costo marginal es igual al precio, el cual, a su vez, es también
igual al costo total promedio, a un precio menor de 6mil dólares, ambas empresas incurren en pérdida
económica. A 6mil dólares, ambas empresas cubren todos sus costos y obtienen un beneficio económico nulo (es
decir, obtiene un beneficio normal).Además, el precio de 6mil dólares cada empresa quiere producir 6 mil
unidades por semana, así que la producción de la industria es de 6 mil unidades por semana.
 En vista de que las condiciones de la demanda, 6 mil unidades pueden venderse a un precio de 6mil cada una.
 La figura 13,12 ilustra la situación descrita. En la gráfica (a) cada empresa produce 3 mil unidades por semana y
su costo total promedio está en su mínimo.
 (6 mil dólares por unidad). El mercado en su conjunto en la gráfica (b), opera en un punto en donde la curva de
demanda de mercado (D), se cruza con la curva del costo marginal de la industria (CM), cada empresa ha
reducido su precio y aumentado su producción intentando lograr una ventaja sobre la otra. Cada una ha llevado
este proceso tan lejos como ha sido posible sin incurrir en una pérdida económica.
 Hemos descrito un tercer resultado posible para el juego de este duopolio: ambas empresas engañan. Si ambas
empresas engaña en un convenio de colusión, la producción de cada una es de 3 mil unidades por semana y el
precio es de 6mil dólares. Cada una de las empresas obtiene un beneficio económico nulo.
LA MATRIZ DE RECOMPENSAS

- Ahora que se han descrito las estrategias y las recompensas de un juego de duopolio,
podemos resumirlas de a cuerdo con la matriz de recompensas del juego, para buscar
después el equilibrio de Nash.

- La tabla 13.2 presenta la matriz de recompensas para el dilema de los prisioneros en la


tabla 13.1. los cuadros muestran las recompensas para las dos empresas, treta y engranaje.
En este caso las recompensas son beneficios económicos ( en el caso del dilema de los
prisioneros, las recompensas eran perdidas ).
 EL EQUILIBRIO DE NASH EN EL DILEMA DE LOS DUOPOLISTAS

Los duopolistas enfrentan un dilema semejante al de los prisioneros. ¿ deben cumplir el convenido o
engañar?
 Para responder esta pregunta debemos encontrar el equilibrio de Nash.

 La tabla muestra que si ambas empresas engañan, consiguen un resultado perfectamente competitivo :
cada una de las empresas obtiene un beneficio económico nulo. Si ambas empresas cumplen el
convenio, la industria obtiene el mismo beneficio que si se tratara de un monopolio y cada empresa
obtiene un beneficio económico de $2 millones.

 La empresa que engaña obtiene un beneficio económico de $4.5 millones, y la que cumple incurre en un
perdida de $1 millón.
COSTOS Y DEMANDA FIGURA 13.9
Para cada empresa, la curva de costos total promedio total es CTP la curva del costo marginal
es CM (grafica a). El costo total promedio mínimo es 6 mil por unidad, y ocurre cuando la
producción es de 3 mil unidades por semana. La grafica (b) demuestra la curva de demanda
del mercado. Aun precio de $6 mil, la cantidad demandada es de 6 unidades por semana. Las
dos empresas pueden generar esta producción al costo promedio más bajo posible. Si el
marcado tuviera solo una empresa, para otra entrar seria redituable. Si el marcado tuviera 3
empresas una podría salir en la industria, en la industria solo hay lugar para 2 empresas. Este
es un duopolio natural.
FIGURA 13.10 COLUSION PARA
OBTENER BENEFICIOS DE MONOPOLIO:
 en la figura (b), la curva de costos marginal de la industria, CM, es la suma horizontal de las curvas del
costo marginal de las dos empresas (CM en la grafica (a)). La curva del ingreso marginal de la industria es
IM. Para maximizar el beneficio, las empresas produncen 4 mil unidades por semana (la cantidad en el que
ingreso marginales igual al costo marginal), y venden esa producción a 9 mil dólares por unidad. Cada
empresa produce 2 mil dólares de unidades por semana. El costo total promedio es de 8 mil dólares por
unidad asi que cada empresa obtiene un beneficio economico de 2 millones (representado po el rectángulo
azul, es decir, 2 mil unidades multiplicadas por el beneficio de mil dólares por unidad.
FIGURA 13.11 UNA EMPRESA ENGAÑA
 la empresa que se muestra en la grafiaca (a) cumple con el convenio y produce 2 mil unidades. La
otra ilustrada en el grafico (b), engaña el convenio y aumenta su producción a 3 mil unidades. Dada
la curva de demanda del mercado en la grafica (c), una producción de 5 mil unidades por semana
hace que el precio disminuya a $7.500 dolares. A este precio la empresa que cumple en la grafica
(a) incurre en una perdida económica de 1 millon ( 500 dolares por unidad x 2 mil unidades), tal
como ilustra el rectanglo rojo. En la grafica (b). la empresa que engaña obtiene un beneficio
economico de 4.5 millones de dólares ($1500 por unidad x 3 mil unidades) representando por
rectángulo azul.
Figura 13.12 Ambas empresas engañan

 Si ambas empresas engañan aumentando la producción, el convenio de colusión se desploma. En el límite


se alcanza el equilibrio competitivo. Ninguna de las empresas reducirá su precio más saya de $6 mil (el
costo total promedio mínimo) ya que de hacerlo incurrirá perdidas. En la gráfica (a) ambas empresas
producen $3 mil unidades por semana a un costo total promedio de $6mil por unidad. En la gráfica (b).
Con una producción total de 6 mil unidades, el precio disminuye a 6mil dólares. Cada una de las empresas
obtiene ahora un beneficio económico nulo, debido a q el precio es igual al costo total promedio. Este
nivel de producción y este precio son los que prevalecerían en una industria competitiva.
Tabla 13.2 Matriz de recompensas del duopolio

 Cada cuadro muestra las recompensas que se derivan un par de acciones. Por ejemplo si ambas
empresas cumplen el convenio de colusión, las recompensas son las que aparecen en el cuadro
inferior derecho. Los triángulos rojos muestran las recompensas para engranaje, y los azules las
recompensas para treta. En el equilibrio de Nash, ambas empresas se engañan.
 Treta llega a la misma conclusión que engranaje, porque ambas empresas enfrentan una situación
idéntica. Por lo tanto, ambas empresas engañan.

 El equilibrio de Nash para el juego del duopolio es que ambas empresas engañan. Aunque la
industria esta compuesta solamente por dos empresas, ambas cobran el ismo precio y producen la
misma cantidad que en una industria competitiva. Además, igual que en una competencia perfecta
, cada una de las empresas obtiene un benéfico económico nulo.
 perez
Teorías de los juegos
¿que es?...

• La teoría de los juegos es una técnica matemática que sirve para


resolver problemas en las cuales hay varios actores tomando
decisiones, y los mismos tienen en cuenta las decisiones que
toman o creen que van a tiomar los otros actores del problema.
Esta manera de ver la interaccion entre los participantes se
asemeja a la que se utiliza para analizar un juego de estrategia,
en el cual cada jugador elije sus movimientos pensando en las
reacciones de sus rivales.
Juegos repetidos y juegos secuenciales

• Los juegos que hemos estudiado solo se juegan una vez.


• Muchos de los juegos en la realidad se juegan de manera
repetitiva.
• Esta característica podría permitir que los duopolistas cooperen,
se colunda y ganen beneficios semejantes al que obtengan de un
monopolio
• Son juegos constantes y repetitivos.
• Permite un duopolio cooperativo, abierto a pactos y la búsqueda
de utilidades similares a la de un monopolio.
Características
Juego repetido de duopolio

• Si dos empresas juegan un juego de manera repetida una de ellas


tiene la oportunidad de castigar a la otra por su "mal"
comportamiento previo. Si la empresa "A" engaña esta semana,
quizá la empresa "B" engañará la siguiente antes de que "A" engañe
esta semana. ¿Cuál es el equilibrio de este juego?
Equilibrio de Nash
Equilibrio operativo
Estrategia: "Ojo por Ojo"

• Es aquella en donde un jugador coopera en el periodo actual si el otro


cooperó en el periodo anterior, pero engaña en el periodo actual, si el
otro engaña en el periodo anterior.
• Ejemplo:
• Un juego secuencial de entrada en un mercado disputable
• Si dos empresas juegan un juego secuencial, una de ellas toma una
decisión en la primera parte del juego, y la otra toma una decisión en la
segunda parte.
• Estudiaremos un juego secuencial en un mercado disputable, es decir un
mercado donde entrar y salir es tan fácil que las empresas enfrentan la
"posible" competencia de las que podrían entrar a la industria.
Ejemplo:
Juegos y guerras de precios
Un juego secuencial de
entrada en un
mercado disputable
UN MERCADO DISPUTABLE

DONDE SE
 SEGUN EL PUNTO DE VISTA PUEDE ENTRAR
HERFINDAHL: Y SALIR
FACILMENTE
LOS MERCADOS
DISPUTABLES SON EN
APARIENCIA NO
COMPETITIVOS
UNA RUTA AEREA DISPUTABLE

• Es la única que da servicio en una ruta


Aereolínea especifica.
• Las condiciones de la demanda y los costos
veloz : es el el caso para que haya otra aerolínea.

• Es otra empresa de aerolíneas.


• Esta empresa es otra aéreo línea que puede
Aviones.INC brindar sus servicios en esa ruta
AEREOLINEAS Veloz contra
Aviones.INC: Un juego secuencial de
entrada en un mercado disputable

90
PRECIO DE AVIONES,INC. -50
MONOPOLI
O
0
100
AEREOLINEA VELOZ
-10
SE HA HECHO PRECIO -50
EVIDENTE COMO ESTE COMPETITI
TIPOS DE JUEGOS VO 0
PUEDEN AYUDARNOS AVIONES,INC.
A COMPRENDER LAS 50
COMPLEJAS FUERZAS
QUE DETERMINAN LOS
PRECIOS Y
BENEFICIOS
GRACIAS

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