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1.8
75
1.6
1.4
50 1.2
0.8
25
0.6
0.4
0 0.2
. X X
.
.
.
.
.
680 78.3 0.8264 0.0468 0.0170 0.0000
690 69.7 0.8301 0.0227 0.0082 0.0000
700 71.6 0.8319 0.0114 0.0041 0.0000
VALORES TRIESTIMULOS
Los valores XYZ combinan los efectos
de luz, objeto y observador en un
modelo numrico de la percepcin del
color.
X= 33.2
Y= 20.9
Z= 12.7
VALORES TRIESTIMULOS
basado en datos rgb, los valores XYZ
pueden ser pensados como una receta
para una percepcin particular.
Los ingredientes de esta receta son
luces coloreadas imaginarias.
Como una percepcin de color, los
valores XYZ son especficos a un
ILUMINANTE y OBSERVADOR
particulares.
VALORES TRIESTIMULOS CIE X,Y,Z
0.8 540
550
0.7
0.6 560
0.5 570
0.4 580
490
0.3 590
D65
600
480
0.2 610
620
460 630
0.1 450 650-790
440
0 430 340-410
-0.1 0 0.1 0.2 0.3 0.4 0.5 0.6 0.7 0.8 0.9 1.0
x
Usando la diferencia de color xyY
diferencia xyY
Longitud de onda Dominante, Pureza y
DeltaY corresponden a Matiz, Croma y
Valor.
Pureza
DIAGRAMA DE CROMATICIDAD
y 1.0
520
0.9
530
b
0.8 540
550
0.7
0.6 560
0.5 570
0.4 580
490
0.3 590
600
480
0.2 610
620
460 630
0.1 450 650-790
440
0 430 340-410 a
-0.1 0 0.1 0.2 0.3 0.4 0.5 0.6 0.7 0.8 0.9 1.0
x
Transformaciones
No-Lineales del espacio xyY
+b
-a +a
- b
Transformaciones
No-Lineales del espacio xyY
La mayora de las transformaciones no-
lineales son sistemas de COLOR
OPONENTE.
ANLAb (Adams-Nickerson) 1950
HunterLab (Hunter) 1942
FMCII (Friele-MacAdams-Chickering)
CIE L*a*b* 1978
Transformaciones Lineales del espacio
xyY
UCS (Judd) 1935
RUCS (breckenridge) 1939
uv (MacAdam) 1937
CIE uv 1960, 1970
Qu hace un buen espacio de color ?
uniformidad visual
La distancia constante debera
correlacionar con la diferencia de color
constante percibida.
correlacin a psicometra de Matiz,
Croma, Valor.
ESPACIO DE COLOR
CIE 1976 L*a*b*
La utilidad del sistema CIE de 1931 ha
demostrado ser limitada por :
Falla para seguir el concepto visualmente
aceptado de matiz, luminosidad y croma.
Falla al tener espacios visuales iguales entre
colores prximos.
El sistema para cubrir estas necesidades,
despus de aos de varios esfuerzos, es el
Espacio de Color CIE 1976 L*a*b*.
CIE L*a*b* - CIELAB
L* = 116 (Y/Yn)1/3 - 16
Yn = Valor Triestmulo del Blanco
-a* +a*
-a2 a1
-b*
CIE L*a*b*
ANGULO METRICO DE MATIZ
h = ngulo mtrico del matiz de un
color.
h = el ngulo (del color en la carta
a*b*), relativo al eje +a*.
h = tan-1 (b*/a*).
o
h = un ngulo, de 0 a 360 , con 0 en
el eje +a*, 90o en el eje +b*, etc.
+b* YR
G h (ngulo de matiz)
R
-a* +a*
B -b*
CIE L*a*b*
MEDIDA DE CROMA
C* = la medida de croma de un color.
C* = (a*2 + b*2)1/2.
C* = la distancia desde el centro de la
carta a*b* al color.
Colores de bajo croma (grises), C*
levemente > 0.
Colores de alto croma, C* entre 70-90.
Crculos de Igual C* +b*
Incrementando C*
-a* +a*
-b*
CIE L*a*b* - CIELAB
CIE L*C*h* - CIELCH
DIFERENCIAS DE
COLOR
DIFERENCIAS DE COLOR
bB lote
as
-a* +a*
aB
bS
db* = bB - bS
estndar
-b*
ECUACIONES DE DIFERENCIA DE COLOR
CIE L*C*h
Los lotes son comparados contra estndares.
dL* = L*LOT - L*EST ( + es ms claro)
dC* = C*LOT - C*EST ( +es ms croma)
dh* = h*LOT - h*EST (diferencia de ngulo matiz)
dH* = diferencia mtrica de matiz
dE* = (dL2 + dC2 + dH2)1/2 (sin direccin)
dH* = (dE2 - dL2 - dC2)1/2 (+ es Contrario Agujas
Reloj)
DIFERENCIA DE COLOR CIE LCh
dC b*
CEST dH
CLOT
dC* = C*LOT - C*EST
a*
Diferencia de Color CMC
CMC se bas en un amplio estudio de la
aceptabilidad visual de las diferencias de
color en todas las regiones del espacio de
color.
SC
SH SL
Estndar
SL=1
SC=1 + 0.045C*ab
SH=1+0.015C*ab
kL, kC, son similares a CMC (l:c) y kH = 1
Clculos de la
Diferencia de Color
Delta xyY tiene poca correlacin con
Matiz, Croma, Valor.
Delta xyY se usa an, para objetos
auto-luminosos.
Delta L*a*b* es muy accesible y til
para colores acromticos (neutros).
Delta L*C*h corresponde con MATIZ,
CROMA, VALOR.
Tolerancias
Un valor DE nico no funciona.
Una distancia DE no es la misma
diferencia de color visual para todos los
colores.
El Clculo de DE CIELAB da igual peso a
L, C, y H
Las Tolerancias son fijadas por los
clientes
La comunicacin, el acuerdo y la motivacin son
necesarias en ambos lados.
Funcionan mejor cuando estn basadas en ejemplos
histricos de material
aceptado/rechazado.
Por qu pulverizar acero a casi micrones, si va a
ser usado para reforzar concreto ?.
Las decisiones de aceptabilidad humanas forman
elipsoides en la mayora de los espacios Lab.
Opciones para las Tolerancias
Las Tolerancias basadas en CIELAB DE
son esfricas.
Las Tolerancias basadas en L*a*b* son
rectangulares.
Las Tolerancias basadas en L*C*h son
secciones cilndricas.
Las Tolerancias basadas en CMC DE son
elipsoidales.
EVALUACION VISUAL DE
COLOR
Estndares y Tolerancias
Entre un proveedor y un cliente.
El color del producto es importante para el cliente.
El color del producto no es fcil de reproducir.
Los productos fuera de tono afectan el costo.
Ambas partes deben concordar en el color a
producirse, generar una muestra y aprobarla.
Ambas partes deben concordar en las tolerancias de
aceptabilidad para cada color, y de alguna forma
implementar consistentemente dichas tolerancias.
Tolerancias -
Los Observadores
edad de los observadores
experiencia de los observadores
visin de los observadores
El 8% de los hombres tiene visin de color
defectuosa - uno de cada trece.
El 0.5% de las mujeres tienen visin de
color defectuosa - una de cada doscientas
LEYES DE LA
MEZCLA DE COLORES
Mezcla Aditiva: Luces, Fsforos de TV
Cada fuente de luz emite energa
luminosa, incrementando la luz
observada.
LEYES DE LA
MEZCLA DE COLORES
Mezcla Aditiva: Luces, TV
Mezcla Aditiva (Promediada): Objetos
movindose rpidamente
La percepcin de los objetos es borrosa,
se percibe un color promedio.
LEYES DE LA
MEZCLA DE COLORES
Mezcla Aditiva: Luces, Fsforos TV.
Mezcla Aditiva (Promediada): Objetos
movindose rpidamente.
Mezcla Substrativa Simple: Colorantes
en Solucin.
Cada colorante absorbe energa
luminosa, disminuyendo la luz
observada.
LEYES DE LA
MEZCLA DE COLORES
Fuentes de Luz
Mezcla Aditiva
Fuentes de Luz
Mezcla Aditiva
Fuentes de Luz
Mezcla Aditiva
Fuentes de Luz
Mezcla Aditiva
Clculo de la concentracin de un
colorante en solucin dada la
transmitancia de concentracin
conocida.
Mezcla Substractiva Compleja
Pigmentos en Suspensin
Mezcla Substractiva Compleja
Pigmentos en Suspensin
Mezcla Substractiva Compleja
Pigmentos en Suspensin
Mezcla Substractiva Compleja
Pigmentos en Suspensin
Como los materiales modifican la Luz
Reflexin Reflexin
Especular Especular
Difusa Regular
Dispersin
Reflexin Transmisin
Interna Absorcin
Refraccin
Mezcla Substractiva Compleja
Teora Medios Translcidos
Kubelka-Munk
K/S es proporcional a la concentracin
En el caso opaco: K/S = ((1-r)*2)/2R
K/Smez = (c1K1 +
c2K2 + c3K3 ...) / (c1S1 + c2S2 + c3S3 ...)
El tratamiento completo:
Otros
Se consideran ambos la Absorcin de
Luz y la Dispersin de Luz.
Teora de Kubelka-Munk
Espectrofotmetro
(Observador)
Anillo de Iluminacin
(Luz)
450
Muestra
(Objeto)
Geometra Optica 0/45
Iluminacin
(Luz)
Al Espectrofotmetro
(Observador)
450
Muestra
(Objeto)
Esfera Integrada d/8
Puerto
Al Monocromador
Especular
8 8
Esfera
Recubierta de
Sulfato de Bario
Muestra
Dnde obtener ms informacin ?
Cursos de Entrenamiento de Datacolor
International
Obteniendo el color correcto - 2 das
Cursos de Soporte al Cliente
QC Instrumental - 2 das
Tecnologa de Color por Computadora - 5 das
Servicios de Consulta Datacolor en el lugar
del cliente
Serie de videos de entrenamiento Datacolor
Para lecturas adicionales:
Principles of color technology
by Fred W. Billmeyer
ISBN# 0-471-03052-X
GRACIAS!!!!!