You are on page 1of 44

O Computador:

conceitos fundamentais
Aula 2

1
Conceitos fundamentais

Dados
conjuntos de informao em bruto que, atravs de
determinados processos, se transformam em informao.

Processamento
conjunto de operaes lgicas e aritmticas que so aplicadas, de
forma automtica, sobre os conjuntos de dados, com o auxlio de
equipamentos informticos.

Informaes
conjunto de resultados que so obtidos aps um processamento.

2
Conceitos fundamentais

Para o tratamento dos dados e consequente


utilizao das informaes, existem a nvel das
tecnologias de informao inmeros componentes
e equipamentos, dos quais o mais comum e
conhecido o
Computador.

3
Informtica!!!

Informao + Automtica

Tratamento de informao por meios automticos


Philippe Dreysfus, 1962

Dispositivos Electrnicos
Computadores
Sistemas Informticos

4
Conceitos fundamentais

O conjunto de equipamentos e componentes


funciona com base em ordens, escritas e codificadas
em linguagens que permitem a comunicao entre a
pessoa e o computador.

A esses conjuntos de ordens chamamos programas,


que so construdos com base em linguagens de
programao.

5
Um pouco de histria...

Do baco chins ao 1 computador...

baco chins

Mquina de Somar de Blaise Pascal, 1642.

Mquina de Calcular (com 4 operaes) de Leibnitz, 1672.

Mquinas de Babbage ( com funes logartmicas e trigonomtricas), 1781-1791.

Mark 1 (uma calculadora electromecnica, com cerca de 15 toneladas), 1944.

ENIAC 1 computador, de grandes dimenses e com cerca de 18 000 vlvulas, EUA, 1946.

6
Modelo de Von Newman Geraes de Computadores
Von Newman props que a memria do computador deveria desenvolver-se de forma a armazenar um
programa, constitudo por um conjunto de instrues codificadas.
Em 1948, surgiu o primeiro computador a funcionar com um programa armazenado,de acordo com o
modelo de Von Newman, o Manchester MARK1.

1 Gerao (1946-1958)
1951, UNIVAC I (foi o primeiro computador comercial)
1953, IBM 701
1954, IBM 650
1955, UNIVAC II e IBM 705 (introduo da memria de fita magntica)
Caractersticas: baseados na utilizao de vlvulas electrnicas, de grandes dimenses, com
grandes consumos de energia e funcionando a baixa velocidade.

2 Gerao (1958-1964)
Caractersticas: recorre-se j utilizao de transstores em vez de vlvulas electrnicas, de ncleos
magnticos (memria central) em vez dos rels dimenses menores, com um peso muito inferior, um
custo mais baixo, menor necessidade de arrefecimento, menor dispndio de energia, maior durao e
velocidades muito superiores.

7
Geraes de Computadores
3 Gerao (1964-1970)
IBM 1130 (computador de pequeno porte para aplicaes cientficas)
IBM 360
CDC 6000/7000 (srie de computadores de grande porte para aplicaes cientficas)
UNIVAC 9000 (filosofia semelhante srie 360)
UNIVAC 1000/1100 (computadores universais de mdio e grande porte)

Caractersticas: corresponde introduo dos circuitos integrados e dos sistemas em regime de tempo
partilhado, ao aparecimento dos minicomputadores e ao desenvolvimento do domnio das tcnicas de
programao (software) acompanhando a evoluo da estrutura electrnica.

4 Gerao (1970- )

Caractersticas: est associada ao aparecimento do microprocessador, em consequncia do


desenvolvimento das tecnologias de integrao de circuitos electrnicos, nomeadamente o VLSI - Very
Large Scale Integration, micro-miniaturizao dos circuitos electrnicos digitais e micro-
programao orientada para as necessidades do utilizador.

8
Geraes de Computadores

Gerao Perodo Componentes Principais caractersticas

1 1946 Vlvulas Armazenamento interno -


electrnicas primeiros suportes magnticos
1957
2 1957 Transstores Linguagens de programao
para no-especialistas
1964
3 1964 Circuitos Integrados Desenvolvimento do
tratamento de dados
1974
distncia

4 1974 Microprocessador Linguagens de programao de


alto Nvel (PASCAL)
1985
5 1985 .......... Bases de dados, sistemas
multimdia
...... 9
Como se organiza a informao?
Todos os dados que introduzimos no computador (textos, grficos,
desenhos...) so elaborados com base em programas.

No entanto o computador incapaz de entender os smbolos por ns


utilizados, assim, tem que os traduzir e codificar para uma linguagem
prpria.

Essa linguagem, composta por dois smbolos, 0 e 1, extremamente


simples para o computador, devido ao facto de ser composta por
conjuntos destes dois algarismos.

A esta linguagem damos o nome de cdigo binrio e com base nela


o computador transforma e codifica toda a informao.
10
Como se organiza a informao?

Cada caracter que introduzimos transformado num


conjunto de dgitos binrios :
Caracter Codificado em Binrio.

110110 1100010 1100010 Exemplo de um


0010010 00110 001110 110110 texto convertido
em cdigo binrio
11100 1100110 1010 1100

11
Converso
Informao Informao

A/D
Informao Digital ANALGICA DIGITAL
(natureza) (sistema informtico)

Sistemas de Numerao
O sistema de numerao utilizado nos Qualquer operao matemtica realizada no
computador, atravs de adies.
computadores, o sistema binrio.
Adio binria
(analogia: 0 - aberto e 1- fechado) 0 0 1 1
+0 +1 +0 +1
0 1 1 10 (zero e vai 1)
Sistema Decimal Sistema Binrio
0 0000
A representao dos caracteres feita atravs da norma
1 0001
2 0010 ASCII - American Standard Code For Information
3 0011 Interchange
4 0100
5 0101
6 0110
7 0111 Converso binrio decimal
8 1000 Nmero binrio 0 1 1 0 0 0 0 0
9 1001 Peso 27 26 25 24 23 22 21 20
10 1010 Nmero decimal 0*128+1*64+1*32+=96

12
BI NARY DIG IT
Unidades de Informao BIT
BIT

A unidade mnima de informao, com a qual funcionam os sistemas informticos o bit. A


sua designao resulta da contraco dos termos ingleses binary e digit.

BYTE
Trata-se dum agrupamento de 8 bits, sendo a unidade utilizada como base de
quantificao da informao.

Mltiplos mais utilizados


1 Byte = 8 bits
1 KB (Kilobyte) = 210 = 1024 bytes
1 MB (Megabyte) = 220 = 1024 Kbytes = 1.048.576 bytes
1 GB (Gigabyte) = 230 = 1024 MB = 1.073.741.824 bytes
1 TB (Terabyte) = 240 = 1024 GB = 1.099.511.627.776 bytes

13
Estrutura bsica do Computador

Unidade Central de
Processamento
(CPU)

Dispositivos de Dispositivos de
entrada (input) sada (output)

Memrias ou
dispositivos de
armazenamento

14
Estrutura bsica do Computador

Um computador pessoal com alguns perifricos ou


dispositivos de input e output mais usuais.
15
Unidade de Sistema

a parte central de um computador.

Normalmente com a forma de uma caixa rectangular.

Colocada em posio horizontal ou vertical.

Contem um conjunto de componentes e dispositivos


responsveis pelo processamento e funcionamento
do computador e equipamentos auxiliares.

16
Unidade de Sistema

17
Um computador recolhe,
processa, armazena e
disponibiliza informao.

Como funciona o Computador


Input (Recolha/Introduo)
Os dispositivos de input permitem ao
utilizador comunicar com o computador e
podem ser usados para recolher
informao e emitir comandos. O teclado, o
rato e o joystick so exemplos de
dispositivos de input.

18
Um computador recolhe,
processa, armazena e
disponibiliza informao.

Como funciona o Computador


Processamento
A Unidade de Processamento Central (CPU)
o processador (chip) principal de um
computador, o seu crebro. Processa
instrues, efectua clculos e gere o fluxo da
informao. O CPU comunica com os
dispositivos de recolha, disponibilizao e
armazenamento de modo a desempenhar as
tarefas requeridas.

19
Um computador recolhe,
processa, armazena e
disponibiliza informao.

Como funciona o Computador


Armazenamento
Um dispositivo de armazenamento l e
guarda informao. O computador usa a
informao para executar tarefas. So
dispositivos de armazenamento o disco rgido,
as disquetes e os CDs.

20
Um computador recolhe,
processa, armazena e
disponibiliza informao.

Como funciona o Computador

Output (Disponibilizao/Sada)
Os dispositivos de output permitem que o
computador comunique com o utilizador.
Estes dispositivos mostram a informao no
ecr, criam cpias impressas ou geram som.
O monitor, a impressora e as colunas so
dispositivos de Output.
21
Componentes de um sistema informtico
Computador

HARDWARE +

Perifricos
Sistema
Informtico

SOFTWARE

HARDWARE - representa todos os dispositivos fsicos dum sistema informtico, electrnicos,


mecnicos e electromecnicos (ex.: o computador e os perifricos).

SOFTWARE - diz respeito a todos os programas mais ou menos complexos de instrues, capazes
de colocar em funcionamento o hardware, sob a interveno mais ou menos activa (ou interactiva) do
utilizador.

22
O hardware e o software
so dois componentes
bsicos do computador.

Hardware

Hardware
Ou suporte fsico, representa todo o conjunto de equipamentos e
componentes num computador:

os vrios tipos de perifricos*


os suportes de informao
placa grfica, placa de som,...
os processadores, memrias e outros componentes
os cabos de conexo

*qualquer pea de hardware ligada a um computador, por exemplo


uma impressora.
23
Estrutura genrica Computador Digital - Hardware

Unidade Central
de Processamento
HARDWARE

(CPU) Dispositivos
Dispositivos
de entrada de sada
(INPUT) (OUTPUT)

Memrias ou
dispositivos
de armazenamento

24
Unidade Central de Processamento
CPU - Central Processor Unit

A CPU est para um computador, assim como o crebro est para o ser humano. Este
responsvel pela execuo das instrues do software recorrendo a todos os componentes
da arquitectura envolvente para realizar as tarefas que no dependam exclusivamente de
si (ex.: leitura do teclado, impresso, apresentao no ecr, etc.).

Cada CPU possui uma linguagem prpria designada por Instruction Set, atravs da qual o
computador (o CPU mais especificamente) instrudo a executar qualquer programa. Esta
linguagem composta por sequncias binrias.

25
Desempenho da CPU

O desempenho de uma CPU pode ser medido em funo de dois factores:

Comprimento de palavra, (tamanho das instrues) que o nmero de bits


utilizados para transferir dados interna e externamente.

Frequncia do relgio, (velocidade do relgio) que determina de algum modo a sua


capacidade de processar um nmero de instrues por segundo.

MIPS - Milhes de Instrues Por Segundo

26
Memrias

A memria funciona como um quadro preto sobre o qual se


est constantemente a escrever. Quando se desliga o
computador, os dados armazenados (escritos) na memria
desaparecem.

A memria mede-se em bytes.


Actualmente recomendvel que o seu computador tenha no
mnimo uma memria de 64 Mb.
Pode melhorar o desempenho do seu computador
aumentando a memria.

27
Classes de Memria

ROM
ROM (Read Only Memory) - Memria s de leitura.
So memrias cujo contedo esttico, no pode ser PROM
alterado pelo computador, servindo unicamente para ROM
EPROM
leitura.
Esta classe de memria no voltil isto , o seu EEPROM
contedo mantido, independentemente do
SRAM
computador estar ou no ligado.
RAM
DRAM

RAM (Random Access Memory) - Memria de acesso aleatrio, onde se podem realizar
tanto operaes de escrita como de leitura de dados.
Ao contrrio da classe anterior, estas memrias so volteis isto , o seu contedo apagado sempre que se
desliga o computador.
O computador executa os programas e armazena a informao, atravs desta memria. Os programas e os dados
so introduzidos e guardados nesta memria, temporariamente.
Quando falamos em capacidade de memria de um computador, referimo-nos ao total de memria RAM.

28
Dispositivos de armazenamento

Porqu guardar um ficheiro?

Quando se cria uma documento, o computador armazena-o na


memria temporria.

Se pretendemos guardar esse documento para utilizao futura,


deve-se guard-lo no disco rgido ou numa disquete.

Se no o guardar, o documento perder-se- se houver uma falha de


corrente ou quando desligar o computador.

29
Dispositivos de armazenamento

Disquetes:

As disquetes, discos magnticos, so dispositivos de


armazenagem externos feitos de plstico flexvel.
Capacidade de armazenamento: 1Mb (aprox.)

O Disco Rgido:

O disco rgido um dispositivo de armazenamento interno que


est no interior do computador.
Os discos rgidos funcionam de forma semelhante s disquetes,
mas so de metal e armazenam muito mais dados.
30
Perifricos-Unidade de Entrada /Sada

Os perifricos so dispositivos que interna ou externamente lem, armazenam e


mostram a informao. As trocas de informao com o exterior so realizadas atravs
destes dispositivos. A interface entre o computador e os perifricos feita atravs da
unidade de entrada/sada.

Estes podem subdividir-se de acordo com o sentido do fluxo da informao:

Perifricos de Entrada dispositivos atravs dos quais a informao fornecida


ao computador.

Perifricos de Sada - permitem a apresentao externa da informao.

Perifricos Mistos (Entrada e Sada) so dispositivos que permitem entrada e


sada de informao do computador.

31
Equipamentos Perifricos

Perifricos de Entrada (Input)

Rato
Teclado
Trackball
Leitores pticos de cdigos de barras
Digitalizadores/Scanners

Joystick
Touchscreen
Microfone
Unidade de CD-Rom
Cmara digital
Mquina fotogrfica digital
32
Equipamentos Perifricos

Perifricos de Sada (Output)

Placa Grfica / Monitor

Impressora

- Laser
- Jacto de tinta
- Matricial ou de agulhas
- Sublimao/Trmicas
- Vdeo projector

Colunas

33
Equipamentos Perifricos
Perifricos de Input e Output
Unidade de disquetes (3.5 )

Unidade de discos magnticos (discos rgidos)

Unidade ZIP

Unidade de CD-ROM

- CD-ROM (leitura)
- CD-R (recordable)
- CD-RW (rewritable)

DVD - Digital Video Disc

Modem, Placa de Rede


34
O hardware e o software
so dois componentes
bsicos do computador.

Software

Software
Representa todos os programas que possibilitam desde o
funcionamento do prprio sistema e sua gesto ao mais baixo
nvel, at realizao das mais variadas tarefas como:

a elaborao de grficos,
tratamento de textos,
a contabilidade da empresa,
a organizao da agenda pessoal
e todo o tipo de jogos e programas educativos.

35
Computador Digital - Software Tipos de Software

Utilizador

Linguagens
Aplicaes
Programao
Software
Sistema Operativo

Hardware

Software de Aplicao Software do Sistema


Processadores de Texto Sistema Operativo
Folhas de Clculo
Editores Grficos
Bases de Dados
Linguagens de Programao
Comunicao de Dados
36
Software de sistema e de aplicao

Software de Sistema

So todos os programas responsveis pelo funcionamento do


computador e pela gesto de todo o todo o seu hardware:

Sistema Operativo

Software de Aplicao

representado pelo conjunto de programas que permitem ao


computador executar tarefas prticas e teis para o dia-a-dia do
utilizador.

Estes programas so normalmente designados por aplicaes.


37
Sistemas Operativos

A funo do Sistema Operativo a de servir de interlocutor entre o hardware e o utilizador e software


de aplicao. Este pode ser visto como hierarquicamente superior ao Hardware, cuja funo dialogar
com o utilizador e responder s suas solicitaes (ex. procurar e correr programas). Alm disso,
responsvel pela gesto dos recursos do computador (memria, perifricos, etc.) de forma a que as
aplicaes sejam independentes do hardware instalado em cada computador.

Tipos de interface com o utilizador:


Comandos linha: Ex. MsDOS, UNIX
Grfica: Ex. Windows, Mac Os
Modelo de organizao de informao:

Ficheiro (file) - o elemento base da organizao da informao num computador. Toda a


informao armazenada num computador, ou mais especificamente nos seus dispositivos de
armazenamento, organizada em ficheiros. Cada ficheiro tem um identificador, ou seja o nome pelo qual
conhecido.
Directoria/Pasta (directory/folder) - no mais que um dossier, onde se podem
guardar diversos ficheiros. Cada pasta pode conter outras pastas, organizando-se hierarquicamente
numa estrutura do tipo rvore invertida, comeando sempre pela raiz do dispositivo de armazenamento.
38
Software de Sistema
Sistemas Operativos

Funcionam como elemento de ligao entre o utilizador e o


computador, facilitando a comunicao entre ambos.

Funes principais:

- gerir as trocas de dados e informaes entre o microprocessador, os vrios


componentes e os perifricos;
- permite optimizar a instalao e configurao de perifricos;
- disponibilizar ao utilizador um conjunto de programas que facilitam a gesto
do sistema e da informao (copiar disquetes, listar o contedo de um disco,
fazer cpias de segurana...)
- enviar mensagens informativas e de erro para o exterior (cpia terminada,
ficheiro em impresso, disquete protegida...)
39
Software de Sistema

Exemplos de sistemas operativos

- Microsoft Windows 95/98


- Microsoft Windows 2000
- Microsoft Windows NT Workstation
- Microsoft DOS (Disk Operating System)
- MAC/OS
- UNIX, LINUX

40
Software de Aplicao

Software de aplicao

Exemplos:

- Tratamento de Texto (WORD)


- Folha de clculo (EXCEL)
- Sistemas de gesto de bases de dados (ACCESS)
- Apresentaes Grficas (POWER POINT)
- Jogos
- ....

41
Sistemas Informticos

Tipos de Sistemas

Monoposto- monotarefa
Sistema monoposto
Monoposto- multitarefa

Sistemas multiposto
Sistema multiutilizador
Redes de computadores

42
Tipos de Computadores

Grande porte : Supercomputadores


Mainframes
Mdio porte: Minicomputadores
Estaes de Trabalho (Workstations)
Pequeno porte: Microcomputadores: Desktop
Notebook

Supercomputadores
So os mais potentes, os mais rpidos, os maiores, mas tambm os mais poderosos. So concebidos com o fim de
executarem clculos cientficos complexos. Os Supercomputadores processam a informao na ordem dos BIPS
(bilies de instrues por segundo), e so utilizados em aplicaes mais especficas, ligadas investigao cientfica
e utilizao militar.

Mainframes

So tambm designados por computadores de grande porte, sendo mais pequenos que os Supercomputadores, e
suportam igualmente terminais distncia. A sua principal utilizao no processamento de informao na ordem dos
MIPS, podendo aceder a volumes de informao da ordem dos Giga Bytes. A sua principal utilizao no
processamento de grandes quantidades de informao sendo bastante utilizados pelos Bancos, Companhias de
Seguros e Companhias Areas, na Internet, principalmente em transaces de Comrcio Electrnico.

43
Tipos de Computadores

Minicomputadores

So sistemas mais pequenos, de uso genrico. Diferenciam-se dos Microcomputadores, devido ao


facto de poderem servir mltiplos utilizadores (computador central/servidor de uma Rede de
computadores), e so mais lentos que as Mainframes. Existem Minicomputadores, bastante
potentes, a que usual designar de Super-Mini, muito prximos das Mainframes.

Estaes de Trabalho (Workstations)

Correspondem aos computadores j com grande poder de processamento, superior aos micro-
computadores, e em alguns casos permitem ambiente multiutilizador. So geralmente usadas em
aplicaes de CAD/CAM.

Microcomputadores

Correspondem aos computadores da gama mais baixa. So geralmente usados para uso pessoal,
da a designao vulgar de computador pessoal, PC - Personal Computer. O nmero de

perifricos ligados a este computador limitado, pois em geral destinam-se a um nico utilizador.

44

You might also like