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Componenetes y
elementos categorias
culturales
Componentes: categorizacin basada en
aspectos conformativos que constituyen la
unidad a partir de la cual se forman los
productos
Categoras funcionales: estn basadas en
aspectos comunicacionales (el significado que
comunican), por lo que cada componente puede
caracterizarse y agruparse segn la funcin que
cumple.
Por ejemplo: una pata de madera es un
componente de una silla, mientras que las cuatro
patas se agrupan en la categora funcional de
soporte.
Rasgos de tipicidad: son un conjunto de
categoras funcionales que implican un orden
y relacin (ubicacin, dimensin, cantidad,
etc.) entre ellas y con el hombre. As,
determinan la denotacin del objeto, y una
silla se reconoce su funcin gracias a sus
categoras funcionales tpicas que se
reconocen:
soporte+ respaldo + asiento (siendo c/u de
estas una categora funcional distinta).
Ya habamos mencionado que del paso de la
abstraccin a la materialidad mediaba la
lectura (una proceso intencional y subjetivo
donde se asociaba, opona y jerarquizaba los
componentes).
Los modos de concrecin son tres:
Construccin,
Constitucin sistemtica y
Saturacin.
Construccin Constitucin Saturacin
Modo de sistemtica Modo de concrecin
concrecin Hay una bsqueda en el que la figura
en el que de equilibrio, ritmo, abstracta se
hay una proporcin, simetra. conforma por la
mnima saturacin de todos
cantidad de sus puntos
elementos
materiales
que definen
la forma
El equilibrio que se busca pretende concretar
la forma abstracta sin llegar al caso de la
ruptura de la forma (en la que hay tan pocos
elementos que no se distingue la figura
origen) y la conformacin (donde se define la
totalidad de la figura con elementos de
ms)
Ruptura no es igual a conformacion
Existe una relacin entre conceptos de espacio y
figura, de donde surge primero el interrogante:
Cundo hablamos de una figura?.
Definimos entonces como espacio a un conjunto
continuo e ilimitado de puntos, mientras que una
figura es conjunto continuo y finito / limitado de
puntos (una porcin de ese espacio).
Tanto en morfologa como en arquitectura, lo que
interesa es saber cmo el diseador hace el uso /
apropiacin del espacio, mediante la produccin de
formas. Existen casos en los que puede ser
dificultoso distinguir si estamos en presencia de una
o ms figuras dada la complejidad de la misma.
Por esto es que existen tres condiciones que
determinan una figura.
La monodimensionalidad de las figuras
implica que, analizando sus variables
conformativas, stas deben poseer la misma
cantidad de dimensiones en todos sus
puntos.
2D
3D
A su vez, cualquier seccin que se le practique a la figura, no
puede resultar en otra figura con dos dimensiones menos que
la figura original.
Esta seccin resulta en
una superficie plana (con
dos dimensiones). Por lo
que, las 3d del cubo
menos las 2d de la
seccin realizada resultan
Figura Original en 1d menos solamente.
Lenguaje laminar
Lenguaje filar
El segundo nivel de clasificacin de las
figuras, de clases de figuras, determina que
para que dos figuras pertenezcan a la misma
clase, deben poseer equivalencia cuantitativa
(mismo nmero) en relacin con las
entidades caractersticas y propiedades. En
otras palabras, dos figuras de una misma
clase poseen el mismo nmero de entidades
caractersticas (que son las entidades
limitantes y las entidades de doble tangencia)
y propiedades (que son las caladuras,
reflexiones e inflexiones)
Entidades limitantes: son aquellas entidades
que constituyen la frontera entre una figura y
el espacio que la contiene. Marca donde
empieza y donde acaba la figura.
En las lneas planas y espaciales, las
entidades limitantes son los extremos, en las
reas son sus lados, en las superficies
espaciales son los bordes y en los volmenes
las entidades limitantes son las caras.
Este volumen cilindricos
tienen 3 caras y por lo
tanto 3 intedidades
limitantes
Esta superficie
plana tiene 3
lados y por lo
tanto, 3 entidades
limitantes
Entidades de doble tangencia: son aquellos
puntos (en lneas planas y espaciales) o lneas
(en superficies espaciales y volmenes) por
las que se pueden trazar dos rectas o planos
tangentes a la figura.
Este volumen posee una
entidad de
doble tangencia (una lnea)
Tono o croma
Es el atributo que diferencia el color (segn el espectro
visible de la luz que refleja en el objeto) y por la cual
designamos los colores: verde, violeta, anaranjado. Da
identidad al color lo que nos permite diferenciar un color
de otro
Valor o luminosidad.
Es una de las cualidades intrnsecas del color que nos dice
el grado el de claridad u oscuridad que posee.
Independientemente de los valores propios de los colores,
stos se pueden alterar mediante la adicin de blanco que
lleva el color a claves o valores de luminancia ms altos, o
de negro que los disminuye.
Saturacin o pureza.
Se refiere al grado de pureza de un color y se
mide con relacin al gris. Los colores muy
saturados poseen mayor grado de pureza
y se presentan con ms intensidad luminosa
en relacin con su valor. Los colores con
menor saturacin se muestran ms agrisados,
con mayor cantidad de impurezas y con
menor intensidad luminosa.
Sistema de ordenamiento del color
Los sistemas de ordenamiento del color reflejan la relacin entre
los colores y las variables, basndose en puntos notables y ejes.
A su vez existe una armona entre los colores prximos entre s y
un contraste entre los colores extremos (complementarios) en
cuanto a su ubicacin en el sistema.
Amarillo
Blanco
Con un corte axial obtenemos
un gajo con equivalencia de
tinta. Mientras la tinta pura se
mantiene, esta se va
mezclando con gris
Gris Tinta pura
desatorndose / ensucindose
y reduciendo su pureza, y
aumentando o disminuyendo
su valor hacia el blanco o el
negro respectivamente.
Negro
Blanco
Con el corte cilndrico, que surge
de recortar y abrir un cilindro
equidistante del centro del slido,
conseguimos una equivalencia de
Gris Tintas saturacin en todas las tintas,
mientras que cambian las tintas
(de izquierda a derecha) y el valor
(de arriba abajo)
Negro
Existe un fuerte diferenciacin del asiento con un
rojo puro, respecto del resto de la estructura (en
negro mate)
En la silla Red & Blue de Rietveld, el
respaldo y el asiento armonizan al
utilizar el rojo y el azul, dos colores
continuos con una equivalencia de
valor.
La textura el brillo y la transparencia, al igual
que el color son manifestaciones sensibles de
la forma, producto del efecto de la luz sobre
la forma.
La textura
La textura es la disposicin ms o menos
organizada de signos sobre una superficie.
Los signos aplicados deben tener una
determinada densidad / uniformidad para
percibirlo como parte de una textura.
Las texturas pueden ser visuales (grficas y
bidimensionales) o tctiles
(tridimensionales, donde se reconocen los
motivos por la accin de la luz).
Las tcnicas de obtencin de texturas tctiles
estn relacionadas con lo aspectos
conformativos son:
Adicin: se agrega material a la superficie
Sustraccin: se quita material de la superficie
Modificacin: se altera la superficie para
conformar la textura.
A la hora de clasificar las texturas, se pueden
tomar distintas variables o criterios, como
ser:
Direccionalidad: segn la cantidad de
direcciones en las que estn dispuestos los
signos de la textura.
0 1 2
Escala del motivo: de acuerdo al tamao del
motivo en relacin proporcional con la
superficie donde es aplicado