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Edicin no lineal. Con la llegada del mundo de la informtica al vdeo se rompe con la linealidad
del reproductor-grabador y surge el concepto "lnea de tiempo" (timeline). Este concepto permite
ordenar los fotogramas (frames) al gusto del usuario ya que cada frame tiene asociado un cdigo
de tiempo que es el elemento que se usa para componer una secuencia.
Esta forma de trabajo permite una mayor versatilidad a las herramientas puesto que nos permiten
cambiar el orden de los clips cuantas veces se quiera y luego exportar el resultado a un master, sin
necesidad de cortar las cintas.
Edicin no lineal. Con la llegada del mundo de la informtica al vdeo se rompe con la linealidad
del reproductor-grabador y surge el concepto "lnea de tiempo" (timeline). Este concepto permite
ordenar los fotogramas (frames) al gusto del usuario ya que cada frame tiene asociado un cdigo
de tiempo que es el elemento que se usa para componer una secuencia.
Esta forma de trabajo permite una mayor versatilidad a las herramientas puesto que nos permiten
cambiar el orden de los clips cuantas veces se quiera y luego exportar el resultado a un master, sin
necesidad de cortar las cintas.
Origen y evolucin.
La edicin lineal fue el primer sistema de edicin que
se us al difundirse los sistemas de vdeo, pero sus
limitaciones hicieron que dicho sistema fuera
sustituido por el sistema de edicin no lineal a partir
de la dcada de 1980. Con la mejora en la
informtica, los algoritmos de compresin y las
grabaciones digitales fueron apareciendo sucesivas
generaciones de sistemas no lineales basados
primero en cintas de vdeo, despus en discos lser y
ms tarde en distintas generaciones de discos
magnticos. Con las sucesivas mejoras tambin se
busc abaratar el proceso de edicin proporcionando
subproductos intermedios como cinta de visionado,
lista de decisiones de edicin (EDL por sus siglas en
ingls) o lista de corte de negativo; hasta que las
ltimas generaciones ya conseguan realizar el
proceso completo.
En el mercado podr encontrar numerosas aplicaciones para la edicin de video, entre las cuales
sobre sale Adobe Premiere Pro. Premiere es una aplicacin de edicin de vdeo y de captura no
lineal profesional con calidad broadcast es decir con calidad para ser transmitido por televisin,
perteneciente a la casa de Adobe que ofrece una gran variabilidad en su funcionamiento, mltiples
herramientas de edicin, una interfaz amigable y que adems se integra completamente con otras
aplicaciones de Adobe.
- Memoria RAM:
- Discos duros:
La primera etapa consiste en tomar las imgenes que consideremos necesarias para poder
realizar nuestro vdeo. Es una etapa fundamental puesto que va a condicionar el resto del
proceso, ya que los errores en la grabacin es muy posible que no se puedan corregir en las
etapas posteriores de la realizacin de los vdeos. Una buena seleccin de los planos a tomar, de
la iluminacin y una buena ecualizacin del audio ayudarn al trabajo de la edicin.
3.- Captura.
4.- Edicin.
Es la parte ms importante y por lo tanto a la que vamos a dedicar ms tiempo en este curso.
Porque es donde vamos a plasmar el orden de las secuencias, vamos a meter los efectos, a retocar
las imgenes y crear los ttulos que darn la forma final a nuestro vdeo.
Bins.
Los bins son carpetas que sirven para almacenar el material audiovisual de los proyectos. Este
concepto surgi para facilitar la clasificacin del material con el que haba que trabajar,
hacindolo ms manejable gracias a su semejanza con la representacin grfica de los directorios
de Windows.
Para crear un bin nuevo dentro de un proyecto lo podemos hacer de tres maneras ir al men FILE-
>NEW->BIN, pulsar Ctrl+, o bien pinchar en la ventana del proyecto y picar con el botn derecho
sobre la opcin New Bin.
Clip.
Como se ha mencionado anteriormente la lnea de tiempos es el concepto que centra las grandes
ventajas de la edicin no lineal frente a la lineal. Es la representacin grfica de nuestro trabajo
de edicin, est dividida en pistas de vdeo y de audio que es donde colocamos los clips de los
que queremos hacer le montaje, le aadimos ttulos, efectos, etc.
Secuencia.
Monitores.
Son las ventanas en las que podemos ver fsicamente el trabajo que estamos realizando con las
imgenes. Normalmente se trabaja con la configuracin de dos monitores un para ver como es el
clip original (input) y seleccionar el fotograma de inicio y el del final de nuestro clip, y otro donde
vemos el resultado de la edicin en la lnea de tiempos (output).
Prxima clase
Traer diversos videos musicales no superiores a cuatro (4) minutos , junto a varias pistas
musicales pertenecientes al video, para iniciar la fase de edicin bsica de videos en Adobe
Premiere.
Gracias
Introduccin a la Edicin no lineal