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UNIVERSIDAD NACIONAL SAN LUIS GONZAGA

FACULTAD DE INGENIERIA
ESCUELA ACADEMICO PROFESIONAL DE INGENIERIA CIVIL

MECANICA DE SOLIDOS I
Docente: Ing. Jose Hidalgo Reyes

Ing. JOSE A. HIDALGO


REYES
Docente del Curso

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1. Introduccin: Definiciones , leyes y principios de la
Mecnica
2. Operaciones con vectores , producto escalar . Producto
vectorial, componente y proyeccin de un vector , vectores
en el espacio.
3. Equilibrio de una partcula

UNIDAD 1 : INTRODUCCION
ANALISIS VECTORIAL. 2



Lyy


1.INTRODUCCIN 3
C O N C E P TO S F U N D A M EN TA L E S :
Dentro de los proyectos de Ingeniera Civil inevitablemente surgen problema
en los cuales se hace necesario evaluar la estabilidad de estructuras tales com
puentes, edificios, tanques, muros de contencin y torres.

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Una de las labores principales del Ingeniero Civil es la de disear este tipo de obras.
Cualquiera de ellas debe cumplir unos requisitos mnimos que comprenden aspect
como seguridad, economa, esttica, factibilidad y funcionalidad.
Pero la condicin previa que debe cumplir es que la obra que se va a construir es
quieta.
Es obvio que para poder cumplir con los objetivos para los cuales han sido diseados
construidos, un puente, un muro, un edificio, deben estar quietos......
Esta condicin de quietud debe analizarse desde distintos puntos de vista: quieto c
respecto a qu?
Qu es lo que podra acabar con esa quietud?
La primera pregunta debe responderse recordando los conceptos fsicos que definen
movimiento o el reposo en trminos de un marco de referencia adecuado. En nuestr
caso, las estructuras mencionadas debern estar quietas o en reposo con respecto
suelo o terreno en el cual estn apoyadas.
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La segunda tiene que ver con una pregunta que se ha hecho la humanidad desde la
antigedad:
por qu se mueven las cosas? por qu se detienen?
SI CONSIDERAMOS EL SIGUIENTE LA EXPERIENCIA NOS DICE QUE
BALN EN EL AIRE QU LE PASA? CAER HACIA LA TIERRA

La gran mayora de estudiantes explicar que dicha cada se debe a la atraccin


que la tierra ejerce sobre el cuerpo. Al dar esta respuesta, automticamente estar
reconociendo una interaccin entre dos cuerpos: en este caso la tierra y el baln.6
En las obras y estructuras que disean y construyen los ingenieros siempre habr
interacciones entre cuerpos:
un carro actuando sobre un puente (y el puente sobre el carro)
el viento (aire) sobre una pared (y la pared sobre el aire)
un cable sobre un poste (y el poste sobre el cable).
un edificio sobre el terreno (y el terreno sobre el edificio)
el agua contenida en un tanque sobre las paredes (y las paredes sobre el agua)...
En todos los casos mencionados uno de los cuerpos al actuar sobre el otro que est e
reposo est tratando de moverlo; a esta accin de un cuerpo sobre otro se le denomin
fuerza.
Queda claro entonces que lo que podra acabar con el reposo tan deseado para la
obras de ingeniera son las fuerzas o interacciones entre cuerpos.
Debe por tanto el ingeniero conocer y estudiar una ciencia que trate sobre las fuerzas
el movimiento de los cuerpos. Esta ciencia es: La Mecnica 7
Qu es la Mecnica?

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De qu trata el curso de Mecnica de Solidos I
LAS TRES LEYES FUNDAMENTALES DE NEWTON. Fueron formuladas
por Sir Isaac Newton a finales del siglo XVII y pueden enunciarse
como sigue:
PRIMERA LEY : LEY DE INERCIA
Todo cuerpo permanece en su estado de reposo o movimiento uniforme a
menos que sobre el actu una fuerza externa.

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SEGUNDA LEY : DEFINICION DE LA FUERZA
Toda fuerza es igual a la masa por la aceleracin producida en el cuerpo.

F=mxa
donde F, m y a representan, respectivamente, la fuerza resultante que
acta sobre la partcula, la masa de esta y la aceleracin de la misma,
expresadas en un sistema congruente de unidades.

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LA TERCERA LEY. Las fuerzas de accin y reaccin de cuerpos en
contacto tienen la misma magnitud, la misma lnea de accin y sentidos opuestos .

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Conceptos Bsicos

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Cantidades bsicas

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Consideraciones de inters:

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Unidades de Medicin:

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Ov

v
yy
v
2. ANALISIS VECTORIAL
V
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Cantidades Escalares y Vectoriales

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la longitud de una barra es de 10 metros.
la masa del bloque es de 16 kilogramos.
el volumen de la botella de gaseosa es de
2.5 litros.
la temperatura que tiene el agua es 373
grados kelvin.
El trabajo realizado para mover la caja fue
de 20 joule.
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VECTOR
Es aquel elemento
matemtico, indicado por un
segmento de recta
orientado, que nos permite
representar grficamente a
una magnitud fsica
vectorial
.

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ELEMENTOS DE UN VECTOR
Direccin: Es la recta que contiene
el vector. Se define por el ngulo
medido positivamente en sentido anti
horario.
Sentido: Es la caracterstica del
vector que nos indica haca donde se
dirige. Se le representa por una saeta,
o, sagita.
Mdulo: Llamado tambin intensidad,
viene a ser el valor o medida de la 31
magnitud vectorial
Tipos de Vectores
COLINEALES

A B C

Lnea de
Accin
A, B y C
CONCURRENTES
A
B

Punto de
Concurrencia

C 32
PARALELOS
A
B
C

OPUESTOS
A A
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Vector unitario
Todo vector V del plano tiene asociado un vector unitario (magnitud unidad que
puede ser simbolizado con las letras V o e o
El vector unitario de V queda definido por:

Utilizando los vectores unitarios de los ejes coordenados, el vector V


puede ser representada como sigue:

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Producto punto o producto escalar

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Angulo formado entre a y b

El ngulo entre queda determinado al despejar cos de la definicin del


producto punto, es decir:

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Producto cruz o producto vectorial
Es una multiplicacin entre dos vectores cuyo resultado es un vector, si los vectores
son , el producto cruz entre se denota por (se lee a cruz b) y su
Modulo se define por :

La direccin de es perpendicular al plano formado entre a y b , su sentido queda


determina por la regla de la mano derecha o regla del tornillo de rosca derecha que al
hacerlo girar desde a hacia b debe penetrar en el plano formado entre a y b

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Componente y Proyeccin de un vector

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Vectores en el espacio
Todo punto del espacio (x, y, z) representa un vector que tiene por origen, el origen de
sistema y por extremo, el punto de coordenadas (x, y, z)

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Todo vector V del espacio puede ser descompuesto en Vx , Vy y Vz llamad
componentes rectangulares o cartesianas.

El vector V puede ser expresado como un asuma de sus componentes, es decir:

La magnitud queda determinada por:

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La direccin de V queda determinada por los csenos directores, dados por:

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El vector V tambin puede ser expresado en funcin de los vectores unitarios de los
ejes coordenados, esto es:

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Sistema de vectores en el espacio

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q

3. EQUILIBRIO DE UNA
PARTICULA. 48
El objetivo del presente capitulo es investigar el efecto de las fuerzas que
actan sobre las partculas:
- Reemplazando mltiple fuerzas por una sola fuerza actuando sobre la
partcula que tenga el mismo efecto que ellas o. fuerza resultante
- Relaciones entre fuerzas actuando sobre una partcula en un estado de
equilibrio.
El uso de la palabra partcula no significa que este captulo se limite a
pequeos corpsculos. Quiere decir que el tamao y la forma de los cuerpos
en consideracin no afectar en la solucin de los problemas tratados en este
capitulo, y que todas las fuerzas ejercidas sobre el cuerpo dado se supondrn
aplicadas en un mismo punto. Puesto que tal suposicin se verifica en
muchas aplicaciones prcticas, se podrn resolver un buen nmero de
problemas de ingeniera.
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Equilibrio en dos dimensiones

Condicin de equilibrio

Fx = 0 para el eje horizontal.

Condicin de equilibrio
para un sistema de
fuerzas
Condicin de equilibrio

Fy = 0 para el eje vertical.

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Equilibrio en tres dimensiones

Condicin de equilibrio
Fx = 0
para el eje X

Condicin de equilibrio Condicin de equilibrio


para un sistema de Fy = 0 para el eje Y
fuerzas

FZ = 0 Condicin de equilibrio

para el eje Z

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Pasos para resolver Ejercicios

1.- El primer paso consiste en dibujar un diagrama de


cuerpo libre, este diagrama muestra la partcula y todas
las fuerzas que actan sobre la misma.
2.-Desconponer cada una de las fuerzas en sus
componente rectangulares.
3.-Hacer igual a cero a la resultante o suma de las fuerzas
que actan sobre la partcula.

Plano: Fx 0 Fy 0
Espacio: Fx 0 Fy 0 Fz 0 53
Los Diagramas del cuerpo-libre

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Ejemplos del Diagrama del cuerpo-libre

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ESO ES TODO POR HOY::::::
GRACIAS!

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