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SENTIDO RELACIONES
Unidad de la
-Con los objetivos.
educacin
-Con los contenidos.
Enseanza
-Conceptos
vinculada con la
-Procedimientos
vida.
-Actitudes
Aprendizaje
- Con las reas.
aplicativo
-Con la evaluacin
LAS COMPETENCIAS BSICAS
QU SON? COMPONENTES
CMO SE
LOGRAN?
CON EL
CURRCULO
CON LAS
ACTIVIDADES
CON LA COMPLEMENTARIAS
ORGANIZACIN
CON LA ACCIN
TUTORIAL CON LAS
ACTIVIDADES
EXTRAESCOLARES
COMPETENCIA MATEMTICA
Habilidad para utilizar y relacionar (Informe PISA)
Nmeros Razonamiento
SUB-COMPETENCIAS
Utilizar nmeros, operaciones, smbolos,
Producir e interpretar informacin
Ampliar el conocimiento del mundo
Resolver problemas
NIVELES DE COMPETENCIA MATEMTICA
(Informe PISA)
PRIMER NIVEL
Reproduccin y
procedimientos
rutinarios
SEGUNDO NIVEL
Conexiones e
integracin para
resolver problemas
estndar
TERCER NIVEL
Razonamiento,
argumentacin, intuicin y
generalizacin para
resolver problemas
originales
LA COMPETENCIA MATEMTICA
a) Producir e interpretar
- Nmeros informacin
- Operaciones
- Smbolos b) Ampliar conocimiento
Habilidad para - Formas de sobre realidad
UTILIZAR Y para
expresin
RELACIONAR
- Razonamiento c) Resolver problemas
matemtico cotidianos y laborales
CON 5 COMPONENTES:
- Interpretar y expresar informaciones 3 NIVELES :
- Manejo de elementos matemticos 1. Dominio de mecanismos
- Aplicar a situaciones y contextos 2. Res. Problemas estndares
- Seguir procesos de pensamiento 3. Res. Problemas Originales
- Disposicin favorable hacia las
matemticas
CUNTAS BATERIAS EXISTEN?
EVAMAT 0 EVAMAT 8
Finales nivel Finales 8
transicin, bsico,
comienzos 1 bsico comienzos 9
EVAMAT 7
EVAMAT 1 Finales 7 bsico,
Finales 1 bsico,
comienzos 2 comienzos 8
EVAMAT 6
EVAMAT 2
Finales 6 bsico,
Finales 2 bsico, comienzos 7
comienzos 3
EVAMAT 5
EVAMAT 3 EVAMAT 4 Finales 5 bsico,
Finales 3 bsico, Finales 4 bsico, comienzos 6
comienzos 4 comienzos 5
COMPETENCIA MATEMTICA
Y BATERIAS EVAMAT
RESOLUCIN DE
PROBLEMAS
COMPETENCIA MATEMTICA
Y CURRCULUM CHILENO
2. Eje de Geometra
Conocimiento de Identifica caras, aristas y vrtices en cuerpos geomtricos y describen cubos y
cuerpos y formas prismas rectos con bases de distintas formas, considerando nmero de aristas y de
geomtricos vrtices, nmero y forma de las caras.
1. Eje de Geometra
Conocim. de Identifican y comparan cuadrilteros en relacin a la longitud de sus lados, el nmero de pares
cuerpos y formas de lados paralelos, el nmero de ngulos rectos y el nmero de ejes de simetra.
geomtricos
Resolucin Resuelven problemas de traslaciones, reflexiones y rotaciones de figuras planas.
de problemas Resuelven problemas relacionados con la descripcin y representacin plana de pirmides,
Geomtricos cilindros y conos.
CARACTERSTICAS Y
UTILIDADES
PRUEBAS UTILIDADES
EVALUACIN
-CONTEO / PSICOPEDAGGICA
NUMERACIN
-CALCULO / EVALUACIN DE LA
OPERACIONES CALIDAD
-GEOMETRIA EVALUACIN DE
/MEDIDA DIAGNSTICO
Resuelven
problemas referidos a la
comparacin entre objetos,
considerando atributos:
tamao, forma, color y uso.
Resolucin de
problemas:
Nmeros
Resuelven
problemas referidos al
uso de los nmeros del
1 al 10 en situaciones
cotidianas concretas,
como contar, cuantificar
y comparar.
Resuelven problemas
referidos a ordenar
elementos de la
realidad, hasta con 5
elementos concretos
Procedimientos
de clculo
Utilizan tcnicas
de conteo de uno
en uno hasta 10,
relacionando el
smbolo con el
nombre del
nmero.
Procedimientos de
clculo
Usan tcnicas de
conteo de uno en uno
hasta 20, a partir del
cardinal de la
coleccin inicial, para
determinar el cardinal
de la coleccin final;
segn hayan quitado
o agregado objetos,
relacionando el
smbolo con el
nombre del nmero.
Resolucin de
problemas:
Nmeros
Resuelven problemas
referidos al uso de los
nmeros del 1 al 20
para identificar, contar,
comparar y cuantificar.
Resuelven problemas
referidos a ordenar
elementos de la
realidad, hasta con 10
elementos concretos.
Resolucin de
problemas:
Operaciones
Resuelven problemas
referidos a la adicin,
relativas a la accin de
juntar y agregar
elementos concretos de
la realidad, hasta 10
elementos.
Resuelven problemas
referidos a la sustraccin,
relativas a la accin de
separar y quitar
elementos concretos de
la realidad, hasta 10
elementos.
Finales de 1 Ao Bsico e
inicios de 2 Ao Bsico
Numeracin y Conteo
Numeracin y Conteo
Resolucin de
Problemas
Finales de 2 Bsico e
inicios de 3 ao Bsico
Geometra y Medidas
Geometra y Medidas
Finales de 4 Ao Bsico y
principios de 5 Ao Bsico
Numeracin
Geometra y Medida
Informacin y Azar