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COMPORTAMIENTO DEL

CONSUMIDOR
CAPITULO 6
EL COMPORTAMIENTO DE COMPRA

El comportamiento de compra de los


consumidores se refiere a la conducta
del consumidores finales (individuos y
hogares) que compran bienes y
servicios para su consumo personal.
FACTORES

Existen factores que afectan el


comportamiento del consumidor

Consumidores Psicolgicas Personales Sociales Culturales

Internos Externos
FACTORES EXTERNOS

Subcultura
Es la causa ms bsica
Grupos que comparten un sistema
de valores basado en experiencias de los deseos y la
comunes conducta de una
Religiones persona
Culturales

Clase Social Valores


Los miembros de una clase social tienden
amostrar una conducta de compra similar Percepciones

Ocupaciones Ingresos Educacin


FACTORES EXTERNOS

Grupos Familia
Es la organizacin de compras de
Pertenencia Referencia Sociales consumo ms importante en la
Influencia directa G. de aspiracin sociedad
Familia de Familia de
G. Primarios G. disociativos orientacin procreacin
Culturales Padres y Cnyuge y los
G. Secundarios G. lder de
Hermanos hijos de una
opinin
persona

Roles y Estatus
El rol consiste en las actividades que se espera que la persona desempee. A su vez cada rol connota un estatus
FACTORES INTERNOS

Edad y etapa del ciclo de vida

Ocupacin y circunstancias econmicas

Personales
Personalidad y autoconcepto

Estilo de vida y valores


FACTORES INTERNOS

Una necesidad se convierte en


motivacin cuando es lo
Motivacin suficientemente fuerte para
Psicolgicas llevar a una persona a la accin

Percepcin Es el proceso por el que el individuo elige,


Culturales organiza e interpreta la informacin que
recibe para hacerse una imagen del mundo

Aprendizaje
Induce a cambios de comportamiento a partir de la
experiencia
Memoria
Memoria de Corto Plazo: un depsito de informacin temporal y limitado
Memoria de Largo Plazo: un depsito permanente y esencialmente ilimitado
PROCESO DE DECISIN DE COMPRA

Reconocimiento
del problema

Bsqueda de
informacin

Evaluacin de
alternativas

Modelo de cinco Decisin de


compra
fases Comportamiento
Postcompra
FASE 1: RECONOCIMIENTO DEL PROBLEMA

Reconocimiento del El proceso de compra comienza cuando se reconoce la presencia de una necesidad
problema como consecuencia de una serie de estmulos

Necesidades normales de las personas


un estmulo interno
(hambre-sed)

un estmulo externo Necesidades


despertadas por
* publicidades
*anuncios
*estmulos del
entorno
FASE 2: BSQUEDA DE INFORMACIN

Personales Familia, amigos, vecinos, conocidos


Comerciales Publicidad, vendedores, envases, estantes en
Fuentes de informacin tienda
Pblicas Medios de comunicacin
De experiencia Manipulacin, examen y uso del
Bsqueda de producto
informacin
Al recopilar
informacin, el
Dinmica de bsqueda consumidor
aprende sobre las
Los consumidores casi siempre marcas disponibles
buscan informacin de manera
limitada. A
A B
B B
B D
C
D
D
FASE 3: EVALUACIN DE ALTERNATIVAS

Los consumidores
1) Intentan satisfacer una necesidad
2) El producto que satisface esa necesidad le tiene que brindar ciertos beneficios
3) Percibe cada producto como un conjunto de atributos con diversas capacidades de ofrecer esos beneficios

Creencias: son pensamientos Actitudes:


Creencias y actitudes descriptivos que un individuo tiene Religin * Poltica
en relacin con algo Ropa *Msica
comida
Evaluacin de
alternativas El Modelo de valor esperado

Afirma que los consumidores evalan


los productos y servicios combinando
sus creencias en torno a las marcas (+; -)
de acuerdo con su importancia
FASE 4: DECISIN DE COMPRA

Marca Muchas veces los consumidores toman


Distribuidor atajos (un proceso denominado
Cantidad HEURSTICA) o utilizan reglas
Tiempo generales en el proceso de decisin
Forma de pago

Al ejecutar una intencin


H. conjuntiva
de compra podra tomar
hasta 5 subdecisiones

H. Lexicogrfica
Decisin de
compra
H. De eliminacin por
aspectos
FACTORES QUE INTERVIENEN

Actitudes de
otras personas

Evaluacin de Intencin de Intencin de


alternativas compra compra

Factores
situacionales
no anticipados
Actitudes de otras personas Factores situacionales no anticipados

La influencia que ejerce la actitud de 1. Riesgo funcional: el producto no se comporta como


otras personas depende de dos se esperaba.
condiciones: 2. Riesgo fsico: el producto supone una amenaza
(1) la intensidad de la actitud negativa para el bienestar fsico o la salud del usuario o de
de los dems hacia nuestra otras personas.
alternativa preferida, y 3. Riesgo financiero: el producto no vale el precio
(2) nuestra motivacin para ajustarnos a pagado.
los deseos de las otras personas. 4. Riesgo social: el producto provoca vergenza
Cuanto ms intensa sea la actitud frente a los dems.
negativa de la otra persona, y cuanto 5. Riesgo psicolgico: el producto afecta el bienestar
ms cercana sea sta a nosotros, ms mental del usuario.
dispuestos estaremos a ajustar nuestra 6. Riesgo de oportunidad: el fallo del producto da
intencin de compra a sus opiniones, y como resultado un costo de oportunidad ante la
viceversa. necesidad de encontrar otro producto satisfactorio.
FASE 5: COMPORTAMIENTO POSTCOMPRA

Despus de la compra, el consumidor podra experimentar


disonancia al percatarse de algunas caractersticas inquietantes del
producto, o escuchar opiniones favorables sobre otras marcas. Por
lo que las comunicaciones de marketing debern proporcionarle
creencias y evaluaciones que refuercen su eleccin y le ayuden a
sentirse bien con la marca.

Comportamiento
Postcompra
SATISFACCIN POSTCOMPRA ACCIONES POSTCOMPRA USOS Y DESECHO POSTCOMPRA

La satisfaccin es una funcin de la Un consumidor satisfecho ser Los especialistas en marketing


cercana entre las expectativas y el ms propenso a comprar la tambin deben supervisar la
resultado percibido en producto. marca una vez ms, y tambin manera como los compradores
Si el resultado se queda corto tender a hacer crticas utilizan y desechan el producto. Un
respecto de las expectativas, el positivas respecto de la misma impulsor fundamental de la
consumidor estar decepcionado; a otras personas. Los clientes frecuencia de compra es la tasa de
si cumple con las expectativas, insatisfechos podran consumo del producto: cuanto ms
estar satisfecho; abandonar o devolver el rpidamente consuman los
si sobrepasa las expectativas, el producto. compradores un producto, antes
consumidor estar encantado. regresarn al mercado a comprarlo
se ha demostrado que las de nuevo
De estos sentimientos depende que comunicaciones post-compra
el cliente compre la marca de nuevo con los consumidores reducen
y hable favorablemente de ella, o las tasas de devolucin de
haga crticas desfavorables sobre la productos y cancelacin de
misma a otras personas pedidos.

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