Professional Documents
Culture Documents
2
Introduo
Definio:
Processo interpessoal em que um terapeuta credenciado usa
sistematicamente o poder teraputico do jogo para ajudar os seus
clientes a resolver as suas dificuldades psicolgicas actuais e preveni-
las no futuro.
3
Introduo
aumentar o auto-controlo;
aumentar a auto-eficcia;
4
Jogo das Palavras do Sentimento
Racional Terico:
Material
Descrio:
6
Jogo das Palavras do Sentimento
Depois o terapeuta conta uma nova histria e a criana deve
colocar ao longo da mesma, as fichas correspondentes a cada
sentimento que sentiria na situao narrada.
Aplicaes:
Material
- Papel branco
8
Colorir a Vida
Descrio:
9
Colorir a Vida
Se em grupo ser saudvel as crianas discutirem entre si os
seus desenhos.
Aplicaes:
Racional Terico:
Material
Descrio:
Aplicaes:
13
Bales de Raiva
Racional Terico:
Material
14
Bales de Raiva
Descrio:
Aplicaes
Racional Terico:
Material
- carto
- blocos de madeira ou plstico.
17
O Jogo Louco
Descrio:
Aplicaes
19
Contra - Relgio
Racional Terico:
Material
Descrio:
21
Contra - Relgio
Aplicaes
22
Noticirio
Racional Terico:
Material
Cmara de vdeo (opcional)
Telefone
Papel
Uma mesa e cadeiras
23
Noticirio
Descrio:
24
Noticirio
A criana responde a todas as questes como especialista resolvendo
assim os seus prprios problemas. Se a criana no for capaz de
responder primeira chamada o terapeuta pode direccionar a criana para
um fantoche ou qualquer outra fonte de consolao.
Aplicaes
Racional Terico:
Material
Descrio:
27
O Jogo de Cmara-lenta
Atiram o dado, e comea a jogar aquela que tiver o nmero mais alto,
escolhe um dos cartes e vai para a frente da sala com o terapeuta que
lhes explica o que que a criana vai fazer em cmara-lenta. Todas as
outras crianas, em simultneo e em voz alta, contam at trs e
comeam a cronometrar, vo informando a criana, que est a
representar em cmara-lenta, do tempo decorrido, de dez em dez
segundos, findo 1 minuto, as crianas gritam: stop e tendo concludo a
sua tarefa com sucesso, a criana ganha uma ficha de poker. A criana
seguinte (segue-se no sentido horrio) escolhe um carto e o jogo
comea de novo, at todas terem jogado.
28
O Jogo de Cmara-lenta
Finda a 1 volta, comea tudo de novo mas desta vez a prova dura 2
minutos.
Aplicaes:
29
Treino de relaxamento com bolas de
sabo
Racional Terico:
Material
30
Treino de relaxamento com bolas de
sabo
Descrio:
31
Treino de relaxamento com bolas de
sabo
O terapeuta explica que quando ficamos ansiosos ou irritados, o crebro
precisa de mais ar e por isso fora os pulmes a ventilar mais rpido,
contudo se se respirar profundamente, o crebro diz ao corao para
abrandar e os pulmes trabalham melhor. Assim, se fizermos bolas de
sabo grandes, quando estamos ansiosos, nervosos ou irritados, podemos
impedir a adopo de comportamentos agressivos.
Aplicaes:
Racional Terico:
Material:
Papel e marcadores
Cola e tesouras
33
Caixa das Preocupaes
Descrio:
34
Caixa das Preocupaes
Aplicaes:
37
Uma boneca como se fosse um cliente
Aplicaes:
38
Monstros Divertidos
Racional Terico:
Para as crianas mais confortvel expressar os seus medos atravs do
desenho do que verbaliz-los;
Material:
Papel
Descrio:
40
Monstros Divertidos
Aplicaes:
Tcnica similar:
41
Pesos e Bales
Racional Terico:
Material:
Descrio:
43
Pesos e Bales
Aplicaes:
Material:
Aplicaes:
Racional Teraputico:
Material:
- Nenhum
47
O Espio e o Matreiro
Descrio:
Aplicaes:
49
Questes
A tcnica Bales de Raiva eficaz em:
a) crianas agressivas
b) crianas hiperactivas
c) a) e b) esto correctas
c) a) e b) esto incorrectas
50
Questes
Respostas correctas:
a)
b)
a)
51
Bibliografia
52
Realizao
53