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5 Analogas,
metforas y nuestra
experiencia del yo
Aprendiendo TMR
Del cap. 4: Podemos relacionar eventos por el
capricho de lo social, haciendo posible el
cambio de las funciones de estimulo de un
forma muy flexible y por tanto cambiar nuestra
propia conducta y la de los dems.
Lenguaje como un juego social, donde se
aprende los aspectos bsicos y convenciones
desde una edad muy temprana.
Una vez que lo aprendemos, una exponencial
aumento de la complejidad se abre
Una vez que somos capaces de relacionar palabras
y otros eventos, podemos juntar eventos o
experiencias de una manera totalmente nueva para
influenciar la conducta.
Por ejemplo: El lenguaje es un juego que
jugamos
La palabra lenguaje, esta en coordinacin con la
experiencia de practicar el lenguaje (hablar)
La palabra juego, esta en coordinacin con la
experiencia directa de jugar juegos
Si relacionamos lenguaje y juego, ponemos en relacin
dos experiencias diferentes e influir sobre una conducta
posterior, tal vez diciendo: el lenguaje es un juego que
jugamos. Este es un tipo especifico de analoga:
metfora.
En lenguaje sencillo, le hemos dado un nuevo significado a la
palabra lenguaje
En lenguaje cientfico, diramos que a travs de relacionar
eventos estamos transformando su funcin de estimulo
Esta no es un relacin totalmente arbitraria, en cuanto a que
producir lenguaje y practicar juegos son experiencias reales, de
all que tengan alguna similitud.
El hecho que tengamos la habilidad de relacionar eventos
de forma arbitraria, no significa que relacionemos eventos
de forma completamente arbitraria la mayor parte del
tiempo (como si ocurre en las matemticas, lgica), pero en
la mayora de las situaciones usamos relaciones
arbitrariamente aplicables en combinacin con relaciones
establecidas a travs de contingencias directas y las
propiedades formales de los estmulos.