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ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERA DE MINAS

ESTTICA

TEMA N 1:
PRINCIPIOS GENERALES
M.Sc. Hugo A. Barreda de la Cruz
Escuela Profesional de Ingeniera de Minas - UCSM

ESTTICA
Indice
Punto 1.1 Introduccin a la Mecnica

Punto 1.2 Magnitudes fundamentales de la Mecnica


Punto 1.2.1 Leyes de Newton (del movimiento)
Punto 1.2.2 Ley de Gravitacin de Newton

Punto 1.3 Unidades de medida

Punto 1.4 Consideraciones dimensionales

Punto 1.5 Mtodo de resolucin de problemas

Punto 1.6 Significacin de los resultados numricos

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ESTTICA
1.1 Introduccin a la Mecnica
La Mecnica es la rama de la fsica que trata de la respuesta de los cuerpos a la
accin de las fuerzas.
El estudio de la Mecnica se divide en:
Mecnica de cuerpos rgidos:
- Esttica. Cuerpos sometidos a fuerzas equilibradas.
- Dinmica
- Cinemtica. Movimiento de los cuerpos sin considerar sus causas.
- Cintica. Cuerpos sometidos a fuerzas no equilibradas
Mecnica de cuerpos deformables:
Rama de la Mecnica que se ocupa de las distribuciones de fuerzas interiores y de
las deformaciones en estructuras y componentes de maquinaria cuando estn
sometidos a sistemas de fuerzas.
Mecnica de fluidos:
Rama de la Mecnica que se ocupa de los lquidos y gases en reposo o en
movimiento. Fluidos compresibles y fluidos incompresibles (Hidrulica).

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ESTTICA 1.2 Magnitudes fundamentales


de la Mecnica

Son el espacio, el tiempo, la masa y la fuerza. El espacio, el tiempo


y la masa son magnitudes absolutas (independientes entre s). La
fuerza est relacionada con la masa del cuerpo y con la manera cmo
vara la velocidad del cuerpo con el tiempo.
Espacio: regin geomtrica en donde tienen lugar los sucesos fsicos
de inters en la mecnica.
Tiempo: intervalo que transcurre entre dos sucesos.
Masa: o materia es toda sustancia que ocupe espacio.
Fuerza: accin de un cuerpo sobre otro por contacto directo o a
distancia. Su efecto exterior es la aceleracin del cuerpo o el desarrollo
de fuerzas resistentes en l.

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Consideraciones de inters:

- Un punto material tiene masa pero no tiene ni forma ni tamao.


En la solucin de un problema en el que podamos tratar un cuerpo como
un punto material no intervendr el concepto de rotacin.

- Un cuerpo rgido se puede representar como un conjunto de


puntos materiales. La forma y tamao del cuerpo se mantiene constante
en todo momento y en todas las condiciones de carga.

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1.2.1 Leyes de Newton (del movimiento)

Leyes fundamentales que rigen el movimiento de un punto material:

Inercia

F=m.a

Accin y reaccin

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1.2.2 Ley de Gravitacin de Newton


m1m2
FG
r2
Donde G = 6,673.10-11 m3/(kg.s2)

Masa y peso.

W = G.mt.m/rt2 = m.g
Donde g=9,807 m/s en el sistema SI
g= 32.2 pies/s2 en el sistema FPS

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1.3 Unidades de medida

Magnitud Unidad Smbolo


Longitud metro m
Masa kilogramo kg
Tiempo segundo s
Fuerza newton N
Momento newton . metro N.m
Presin pascal Pa
Trabajo, Energa joule J
Potencia watt W

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1.4 Consideraciones dimensionales

Todas las magnitudes fsicas que aparecen en Mecnica se pueden expresar


dimensionalmente en funcin de las tres magnitudes fundamentales:
masa, longitud y tiempo (M, L y T).

Las dimensiones de las magnitudes que no sean las fundamentales se


deducen de las definiciones o de leyes fsicas.
Una ecuacin es dimensionalmente homognea cuando su forma no
depende de las unidades de medida. Todas las dimensiones iguales en una
ecuacin dada deben medirse con la misma unidad.

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ESTTICA

Magnitud.- Es todo aquello que se puede


medir, por ejemplo: longitud, la masa, el
tiempo, la velocidad, la fuerza.

Medir.- Es comparar una magnitud fsica con


otra a la que se considera como unidad o
patrn.
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ESTTICA UNIDADES
DERIVADAS
MAGNITUD UNIDAD SMBOLO DIMENSIN
Superficie Metro cuadrado
Volumen Metro cbico
Velocidad lineal Metro/segundo

Velocidad angular Radian/segundo

Aceleracin Metro/segundo
cuadrado
Frecuencia Hertzio
Densidad Kilogramo/metro
cbico
Fuerza Newton
Energa Julio
Potencia vatio
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ESTTICA
PREFIJOS
Cuando se trata de medir grandes o pequeas cantidades,
es decir, cantidades que superan a la unidad de medida, o
son menores que ella, se debe recurrir a los prefijos, es decir
a una palabra que se antepone antes de la unidad, existen
dos tipos de prefijos: los prefijos mltiplos y los prefijos
submltiplos.
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ESTTICA MLTIPLOS
SUBMLTIPLOS
Prefijo SMBOLO FACTOR PREFIJO SMBOLO FACTOR
yotta Y deci d
zeta Z centi c
exa E mili m
peta P micro
tera T nano n
giga G pico p
mega M femto f
kilo k atto a
hecto h zepto z
deca da yocto y
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ESTTICA TABLA DE
EQUIVALENCIAS
LONGITUD MASA
1 kg = 2,2 lb
1 kg = 1 000 g
1 lb = 0,454 kg
1 qq =100 lb
1@ = 25 lb
1 lb = 16 oz
1 slug = 14,59 kg
1 tonelada = 1 000 kg
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ESTTICA
TABLA DE
EQUIVALENCIAS
REA VOLUMEN
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ESTTICA TABLA DE
EQUIVALENCIAS
TIEMPO FUERZA
1 h = 3 600 s
1 h = 60 min
1 min = 60 s
1 ao = 365 das
1 ao = 52 semanas
1 lustro = 5 aos
1 dcada = 10 aos
1 siglo = 100 aos
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ESTTICA
1.5 mtodo de resolucin de problemas

El Ingeniero eficaz reduce los problemas complicados a partes sencillas


que se puedan analizar fcilmente y presenta los resultados de manera
clara, lgica y limpia siguiendo los siguientes pasos:
1. Leer el problema atentamente.
2. Identificar el resultado requerido.
3. Identificar los principios necesarios para obtener el resultado.
4. Preparar un croquis a escala y tabular la informacin que se
proporciona.
5. Dibujar los diagramas de slido libre adecuados.
6. Aplicar los principios y ecuaciones que proceda.
7. Dar la respuesta con el nmero de cifras significativas
adecuado y las unidades apropiadas.
8. Estudiar la respuesta y determinar si es razonable.

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ESTTICA

Hiptesis o aproximaciones frecuentemente utilizadas:

Reducir el estudio del cuerpo sometido a esfuerzos a un


punto material.
Tratar a la mayora de los cuerpos como si fuesen rgidos.
Despreciar los pesos de muchos miembros comparado con
las cargas aplicadas.
Considerar una fuerza distribuida, que acte sobre un rea
pequea, como una fuerza concentrada en un punto.

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ESTTICA
1.6 Significacin de los resultados numricos

La precisin de las soluciones de los problemas tcnicos reales depende


de tres factores:
Precisin de los datos fsicos conocidos.
Precisin del modelo fsico.
Precisin de los clculos efectuados.

En los problemas prcticos de ingeniera, rara vez es posible una


precisin superior al 0,2% ya que los datos fsicos rara vez se conocen
con mayor precisin.

Regla prctica de redondeo:


Retener cuatro cifras significativas en los nmeros que empiecen por 1
Retener tres cifras significativas cuando la primera cifra est
comprendida entre 2 y 9.

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ESTTICA Ejemplos de
Aplicacin
Convierta 2 km/h a m/s, cunto es esto en pies/s?
Evale cada una de las siguientes operaciones y exprese la respuesta en unidades
SI con un prefijo adecuado:
(a) (50 mN)(6 GN),
(b) (400 mm)(0.6 MN)2
(c) 45 MN3/900 Gg.

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ESTTICA
Trabajo 1

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