Este documento describe la teoría cognitiva del aprendizaje social de Albert Bandura. Bandura propuso que el aprendizaje puede ocurrir a través de la observación de modelos, llamado aprendizaje vicario. El aprendizaje vicario implica procesos de atención, retención, reproducción motora y motivación. Bandura también describió el determinismo recíproco, la idea de que el ambiente, la persona y la conducta se influyen mutuamente.
Este documento describe la teoría cognitiva del aprendizaje social de Albert Bandura. Bandura propuso que el aprendizaje puede ocurrir a través de la observación de modelos, llamado aprendizaje vicario. El aprendizaje vicario implica procesos de atención, retención, reproducción motora y motivación. Bandura también describió el determinismo recíproco, la idea de que el ambiente, la persona y la conducta se influyen mutuamente.
Este documento describe la teoría cognitiva del aprendizaje social de Albert Bandura. Bandura propuso que el aprendizaje puede ocurrir a través de la observación de modelos, llamado aprendizaje vicario. El aprendizaje vicario implica procesos de atención, retención, reproducción motora y motivación. Bandura también describió el determinismo recíproco, la idea de que el ambiente, la persona y la conducta se influyen mutuamente.
BANDURA Albert Bandura Biografa Albert Bandura naci el 4 de diciembre de 1925 en la pequea localidad de Mundare en Alberta del Norte, Canad. Complet su licenciatura en Psicologa de la Universidad de Columbia Britnica en 1949. Despus de su graduacin, asumi una candidatura para ocupar el post-doctorado en el Centro de Orientacin de Wichita, Kansas. Bandura fue Presidente de la APA (Asociacin Psicolgica Americana) en 1973 y recibi el Premio para las Contribuciones Cientficas Distinguidas en 1980. Se mantiene en activo hasta el momento en la Universidad de Stanford. APRENDIZAJE VICARIO Modelos en vivo Modelos simblicos 1. Procesos de atencin: Observacin de la conducta
No se aprender nada que no sea observado. En
el modelado influyen varias caractersticas del modelo y del observador, como sus capacidades sensoriales, motivacin etc.
2. Procesos de retencin: Recordarlo
No todo lo que se observa se retiene. La retencin
ocurre por medio de las representaciones en la imaginacin (como las imgenes de lugares o personas que son familiares), mediante la codificacin verbal. 3. Procesos de reproduccin motora : Hacerlo
Las conductas modeladas deben ser reproducidas posteriormente
a partir de lo que se recuerde de su codificacin (proceso de reproduccin motora). La retroalimentacin de nuestro desempeo puede facilitar el progreso, as como la retroalimentacin de otros puede facilitar la conducta.
4. Procesos motivacionales: Desearlo
Bandura reconoce la importancia de los
procesos motivacionales para el aprendizaje. Bandura propone que a menos que una persona est motivada, no producir la conducta aprendida. Determinismo Recproco Reconoce que la persona, el ambiente y la conducta se influyen todos entre s.
Reconoce que el ambiente influye en la conducta, como sugiere
el conductismo.
Reconoce que las caractersticas de la persona influyen en la
conducta, como han destacado tradicionalmente los enfoques de los rasgos.
Seala que la conducta tambin ocasiona cambios en el
ambiente.
El ambiente no es slo una causa de la conducta, sino tambin
un efecto del comportamiento.
Los procesos son cognoscitivos y en conjunto se conocen como
El Autosistema TERAPIA
PERSON CONDUCTA RESULTADO
A
Expectati Expectati vas de vas de eficiencia resultado
Albert Bandura y el factor de autoeficacia: Un viaje a la psicología del potencial humano a través de la comprensión y el desarrollo de la autoeficacia y la autoestima