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CONCEPTO DE PRODUCTO
Piedra angular de la poltica comercial Define el negocio
Definicin: todo aquello que, en la medida en que proporciona
un beneficio o satisface una necesidad, puede ser objeto de ac-
ciones de MK y ofrecido a un mercado con el fin de que se le
preste atencin, sea adquirido, usado o consumido.
No slo bienes fsicos, tambin: - servicios
- personas
- lugares
- instituciones
- ideas
2 puntos de vista Fabricante Revlon:
En la fbrica hacemos cosmticos,
Consumidor en la tienda vendemos esperanza
Punto de vista MK
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(define mercado, competencia) 2 tipos de funciones servidas
(primarias y secundarias)
DIMENSIONES DEL PRODUCTO
PRODUCTO POTENCIAL
PRODUCTO AUMENTADO
PRODUCTO ESPERADO
PRODUCTO GENRICO
PRODUCTO
BSICO
(necesid. bs.)
(infraestructura)
(expectativas mnimas)
(expectativas superadas)
- Duradero
Segn el uso del producto: - No duradero
- Consumo
Segn el comprador:
- Industrial
- No buscados
- Conveniencia
Uso y consumo GRAN
Segn el esfuerzo de compra: Compra por impulso CONSUMO
Emergencia
(Productos de consumo)
- Compra espordica
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- Especiales
TIPOS DE PRODUCTOS INDUSTRIALES
Bienes de Capital:
Instalaciones, Edificios (Fbricas, oficinas), Terrenos
Bienes de Equipo: - Pesado (Tornos, fresadoras, gruas)
- Auxiliar (Herram. de mano, brocas, carretilla)
Consistencia Longitud
Amplitud y profundidad
o Anchura
Cartera Lnea
de productos de productos
PRODUCTO
Categora Referencia
de productos de producto
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EJEMPLO DE CARTERA DE PRODUCTOS: UNILEVER
AMPLITUD
LONGI-
Margarinas Mahonesas Sopas Bebidas Congelados Meriendas
TUD /
PRO- Artua Calv Knorr Lipton Frudesa Nocilla
FUNDI- Artua Oliva Hellmanns Starlux Capitn
DAD Tulipan Ligeresa Salto
Ligeresa
Flora
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DECISIONES SOBRE LNEAS DE PRODUCTO
Amplitud:
reas de negocio (diversificacin)
Longitud:
Anlisis riguroso de costes y rendimientos de cada producto
(objetivo de maximizacin conjunta)
Otros objetivos: alta cuota vs. alta rentabilidad
Alargamiento:
Sentido descendente: - Motivo: reclamo
- Riesgo: diluir imagen
Sentido ascendente: - Motivo: imagen (buque insignia)
- Riesgos: recursos, conocimientos
Acortamiento:
Producto obsoleto presiona beneficios a la baja
Dficit capacidad productiva
Canibalismo
Modernizacin:
Necesidad: ciclo de vida
Forma: paulatina vs. de golpe 9
Mercados de alta tecnologa
ESTRATEGIAS DE PRODUCTO
OBJETIVO ESTRATEGIA ACCIONES
Eliminacin de producto
(retirada o cosecha)
Reduccin de costes Reduccin costes produc.
Incremento Reduccin de la variedad
inmediato
de los Bos Complementos
Mejora del producto
Calidad
Bos Estilo
estables
Desarrollo de la lnea Surtido - variedad
de productos Modificaciones individ.
Produccin x encargo
Crecimiento
futuro Nuevos productos Novedad en el mercado
de los Bos 10
Nuevas lneas
CICLO DE VIDA DEL PRODUCTO
Idea fundamental
Modelo Bsico
Tiende a acortarse
Ventajas:
Lealtad de Marca (Demanda Inelstica)
Poder de negociacin
Imagen Corporativa
Segmentacin de Mercado
Instrumento de Proteccin Legal (Marca Registrada)
Facilita Procesamiento de Pedidos, Stocks, Reclamaciones, ...
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Caractersticas de un buen
nombre para la marca
Corto y Simple
Sugiere los beneficios del producto
Legalmente disponible
Lo eterno es mejor que lo oportuno
Sin imgenes negativas
Fcil de leer, pronunciar y deletrear
Adaptable a mercados internacionales
Adaptable a los empaques y etiquetados
Adaptable a todo tipo de medio publicitario
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ELECCIN DEL NOMBRE DE MARCA
Normas generales:
Sonido agradable (Dove) / Fcil de pronunciar (Ariel)
Fcil de recordar / memorizar (Kas, Clo)
Evocador, Sugerente (Bollycao, Sanex, Prenatal, Duracell)
Distintivo, Diferenciador (Miau, Calvo, Isabel)
Disponible legalmente
Herramientas utilizadas:
Test de Asociacin de Ideas
Test de Memoria
Test de Preferencia
Test de Aprendizaje
Dinmicas de Grupo
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TIPOS DE NOMBRE DE MARCA
Sin significado especfico (Kodak)
Palabra corriente no conectada al producto (El Aguila)
Sugiere la funcin del producto (Cortefiel)
Sugiere lo que el producto ofrece (El Peridico)
Palabra extranjera (Palace)
Nombre del fundador de la empresa (Ford,Revilla)
Nombre de personaje histrico/famoso (Montecristo,Carlos III)
Presencia de un nmero (Channel n 5,Tele - 5)
Inicales (S.E.A.T.: Soc. Esp. Autom. Turis.)
Nombre derivado de uno bsico (Nescafe y Nesquik,Phillipshave)
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OTRAS ESTRATEGIAS DE MARCA
- Marcas Colectivas (IFA, SPAR)
- Marca de Garanta
- Denominaciones de Origen (Vinos)
- Productos de un Lugar (Moda de Espaa)
- Composicin del producto (Pura Lana Virgen)
- Segundas Marcas (Marca Mltiple):
- Ej: Radiola (Philips), Tissot (Omega), Pulsar
(Seiko), Banco de Comercio (BBV), Bankinter
(Banco Santander), PMI e Intermilk (Pascual)
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SERVICIOS
Producto intangible
Caducidad: - Perecederos
- Ej: avin, hotel, peluqueros
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ESTRATEGIAS DE MK DE SERVICIOS
Tangibilizar el servicio (soportes fsicos: tarjetas, catlogos, carpetas, caramelos,)
Identificar el servicio (uniformes, logos, )
Realizar venta cruzada:
Costes de los ss. son fijos en una gran proporcin
No es fcil determinar el precio individual de un servicio
Coste adicional de venta de ss. complementarios es reducido
Utilizar medios de promocin personal (trato personal, )
Diferenciar la calidad del servicio:
Rapidez
Accesibilidad
Seguridad
Singularizacin (personalizacin) del servicio
Servicio posventa
Competencia (resultado)
Industrializacin del servicio (racionalizacin, estandarizacin)
Tecnologas Duras vs. Blandas
Contrarrestar la naturaleza perecedera de los servicios (sincroniz. Oferta-Dem.)
Direccin de la demanda (precios diferenciales y ss. complementarios, partic.usuarios)
Direccin de la oferta (empleo tiempo parcial, maxim. eficiencia horas punta) 28
MODELO DE CALIDAD DE SERVICIO
PARASURAMAN, ZEITHALM Y BERRY (1985)
Necesidades
Comunicaciones personales Experiencia
anterior
Servicio esperado
GAP 5
Consumidor Servicio percibido
Especialista
en Comunica-
Servicio prestado ciones
marketing GAP 4 externas a
GAP 3 clientes
Traduccin de las percepciones
GAP 1 a especificaciones de calidad
GAP 2 28
Percepcin de la direccin
de las expectativas del cliente
NUEVOS PRODUCTOS:
TIPOLOGA O CATEGORIZACIN
Alta
10%
NOVEDAD PARA LA EMPRESA
NUEVAS LNEAS
DE PRODUCTOS
20%
PRODUCTOS
RADICALMENTE
NUEVOS
REFORMULACIONES
DE PRODUCTOS
EXISTENTES
REPOSICIONAMIENTOS
REDUCCIN DE
11% COSTES 7%
Baja 29 Alta
NOVEDAD PARA EL MERCADO
NUEVOS PRODUCTOS
Importancia de los nuevos productos: Evolucin Mercado
Madurez
Aparicin de nuevas necesidades, cambio preferencias
Obsolescencia tcnica
Rentabilidad
Riesgos: Econmicos Reduccin:
- Fuertes inversiones (I+D) - Actuacin permanente I+D
- Tiempo - Rigurosidad fases previas
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EL PROCESO DE DESARROLLO
DE NUEVOS PRODUCTOS
Estrategia de Anlisis
marketing del negocio
Desarrollo y test Desarrollo
de concepto del producto
Tamizado Test
de ideas de mercado
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Generacin
de ideas Comercializacin
IDENTIFICACIN DE OPORTUNIDADES (I): FUENTES
EXISTENTES
A. FUENTES NO ARCHIVADAS
1. PERSONAL DE LA EMPRESA: I+D, PERSONAL DE VENTAS,
REPRESENTANTES, EMPLEADOS
2. DISTRIBUIDORES: MAYORISTAS Y MINORISTAS
3. COMPETIDORES: PRODUCTOS DE LA COMPETENCIA, FERIAS Y
EXPOSICIONES COMERCIALES, PRODUCTOS EXTRANJEROS
4. CONSUMIDORES
B. FUENTES ARCHIVADAS
1. FUENTES INTERNAS: INFORMES DE VENTAS, ESTUDIOS DE MERCADO,
OTROS INFORMES
2. FUENTES EXTERNAS: LISTAS PUBLICADAS DE NUEVOS PRODUCTOS,
LICENCIAS DISPONIBLES, ARTCULOS EN REVISTAS PROFESIONALES Y
COMERCIALES, ANUNCIOS DE DEMANDAS
C. FUENTES DIVERSAS:CONSULTORES, INGENIEROS DE DIRECCIN,
TECNICOS EN PRODUCTOS, AGENTES Y CORREDORES DE
PRODUCTOS, LABORATORIOS, INSTITUTOS DE INVESTIGACIN,
UNIVERSIDADES, ETC. 33
IDENTIFICACIN DE OPORTUNIDADES (II):
PROCEDIMIENTOS DE CREACIN DE IDEAS
A. MTODOS INTUITIVOS
1. ENUMERACIN DE ATRIBUTOS
2. PROVOCACIN DE IDEAS (BRAINSTORMING).
3. RELACIONES FORZADAS
PREFERENCIAS EN
LOS ATRIBUTOS
POSICIONAMIENTO VALORACIONES
MARCAS EXISTENTES IDEALES
ANLISIS ESTRUCTURA
DEL MERCADO
OPORTUNIDADES EN
MERCADOS O SEGMENTOS
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POSIBILIDAD NUEVO
PRODUCTO
TAMIZADO DE IDEAS: TEST DE OMEARA
VALORACIN POR PARTE DE EXPERTOS DE DETERMINADOS
FACTORES SOBRE UNA ESCALA DETERMINADA
ESCALA: FACTORES:
PESO PUNTUACIN
NIVEL DE COMPETENCIA DE LA EMPRESA
RELATIVO (A)
(B) (A*B)
0.0 0.1 0.2 0.3 0.4 0.5 0.6 0.7 0.8 0.9 1.0
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POSICIONAMIENTO DEL PRODUCTO
Y DE LA MARCA
(a) Mapa de posicionamiento b) Mapa de posicionamiento
del producto de la marca
(mercado del desayuno) (mercado del desayuno
instantneo)
Caro Precio alto
Alto en caloras
Bajo en caloras
Cereales Marca C
Huevos y fros
Rpido
Lento
bacon
Utilidad
Utilidad
--
Utilidad
-- -- --
-- -- --
-- | | |
-- | | | -- | | |
0 K2R Glory Bissell 0 $1.19 $1.39 $1.59 0 A B C
Sello de calidad Garanta de
devolucin del dinero
1.0--
1.0--
--
--
Utilidad
Utilidad
--
--
--
-- 41
0 -- |No |
S -- | |
0 No S
ESTRATEGIA DE MK, ANLISIS DEL NEGOCIO Y
DESARROLLO DEL PRODUCTO
Estrategia de MK:
Segmentacin
Ventaja competitiva
Producto
Precio
Comunicacin
Distribucin
Anlisis temporal
Test de
Tcnicas de marketing
controlado Test de
simulacin
mercados
en tiendas
Unos pocos establecimien-
tos que acuerdan llevar Campaa global de MK
Se toma muestra en un reducido n de
nuevos productos a
en una tienda cuidades
cambio de un
precio. representativas
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