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PRINCIPIOS

BSICOS DE Prof. Nathanael


Mojica

INFORMTICA
NDICE
1. Introduccin a los Computadores
2. Terminologa Informtica Comn
3. Rendimiento y Caractersticas del Computador
4. Sistemas Operativos Informticos
5. Oportunidades Laborales
TEMA 1.
INTRODUCCIN A Nathanael Mojica

LOS
INTRODUCCIN
Un computador es un
dispositivo electrnico que
se usa para almacenar y
procesar informacin. Los
computadores permiten
ejecutar una variedad de
tareas, tales como enviar
y recibir mensajes de
correo electrnico para y
de familiares y amigos,
realizar presentaciones y
llevar registros.
OBJETIVOS DE LA
LECCIN
Cuando haya completado esta leccin, ser capaz de:
Describir la importancia de los computadores en el
mundo actual
Identificar los componentes principales de un
computador
Identificar los pasos para iniciar y apagar un computador.
Identificar los distintos grupos de teclas en un teclado
Realizar diferentes tareas con el mouse
Describir otros dispositivos informticos comunes, como
los porttiles, los ultraporttiles, los tablets y los
telfonos
1. ROL DE LAS
COMPUTADORAS
Los computadores desempean un papel crucial en
nuestra vida cotidiana. Se usan en varios lugares como
empresas, escuelas, oficinas gubernamentales y
tiendas.
EDUCACIN

En el sector educativo, los profesores


usan los computadores para llevar a
cabo diversas tareas, tales como
impartir los cursos con material
audiovisual complementario,
mantener un registro de los alumnos
para realizar un seguimiento de su
rendimiento, buscar informacin
sobre diversos temas y crear o
enviar deberes.
FINANZAS PERSONALES
O EMPRESARIALES

En las empresas y en la industria, se


usan para mantener cuentas, crear
registros del personal, realizar un
seguimiento del inventario, preparar
presentaciones e informes, administrar
proyectos y comunicarse por correo
electrnico. Se puede usar un equipo
para ver los detalles de una cuenta
bancaria, para obtener informacin
inmediata sobre valores en la bolsa,
para comerciar con ellos y para
administrar inversiones.
SALUD

En el campo de la salud, los


computadores se usan para desarrollar
diversas tareas, tales como revisar los
expedientes mdicos de los pacientes.
A travs de los computadores, los
mdicos pueden fcilmente buscar
informacin sobre los ltimos
medicamentos disponibles para tratar
enfermedades. Adems, tambin les
permiten analizar y compartir
informacin sobre diversas
enfermedades.
INVESTIGACIN
CIENTFICA

Los cientficos usan computadores


para la investigacin, el modelado
cientfico y el anlisis de datos. Por
ejemplo, usan computadores para
realizar complejos clculos
matemticos, ver y analizar imgenes
del espacio y publicar informacin
sobre una investigacin reciente.
Tambin usan programas para simular
una estructura, un organismo o una
disposicin y luego evaluar cmo rinde
bajo diferentes situaciones.
ASUNTOS
GUBERNAMENTALES
A nivel gubernamental, sirven para
organizar la informacin en registros
que se almacenan y mantienen.
Tambin sirven para ofrecer servicios
a los ciudadanos. As, en un
computador es posible consultar
informacin acerca de las polticas
actuales y los asuntos de gobierno.
ARTE Y
ENTRETENIMIENTO

Los computadores se usan para crear dibujos


y cuadros. Los fotgrafos los usan para editar
y mejorar imgenes. Los escritores usan
computadores para escribir el contenido de
sus libros y crear ilustraciones. Gracias a ellos,
los escritores pueden cambiar el contenido
con enorme facilidad y ahorrar tiempo.
Los computadores tambin se usan para el
entretenimiento. Con ellos se puede escuchar
msica, ver pelculas, guardar e imprimir
fotografas, enviar felicitaciones y jugar.
CREACIN DE
PUBLICACIONES
Tambin se pueden usar para
disear cualquier tipo de publicacin,
desde sencillos boletines hasta
revistas de moda, material de
marketing, libros o peridicos.
2. COMPONENTES DE
UN COMPUTADOR
Un computador se compone de diversas partes, cada
una de las cuales est destinada a una funcin
concreta. Estas partes se pueden clasificar como:
dispositivos de entrada, dispositivos de salida, CPU y
memoria, placa madre, tarjetas de expansin,
dispositivos y servicios de almacenamiento, y puertos
y conexiones.
DISPOSITIVOS DE
ENTRADA
Los dispositivos de entrada sirven para proporcionar
informacin a un computador, como escribir una carta
o enviarle instrucciones para que realice una tarea. A
continuacin se enumeran algunos ejemplos de
dispositivos de entrada.
DISPOSITIVOS DE
SALIDA
Los dispositivos de salida sirven para obtener la
respuesta del computador cuando realiza una
operacin. A continuacin se enumeran algunos
ejemplos de dispositivos de salida.
CPU Y MEMORIA
La CPU es un dispositivo
que interpreta y ejecuta
los comandos que se le
envan al computador.
Constituye la unidad de
control de un computador.
La CPU tambin se
denomina procesador.
CPU Y MEMORIA

La memoria es el lugar
donde la CPU almacena la
informacin y desde donde
la recupera. Existen tres
tipos principales de
memoria.
TIPOS DE MEMORIAS

Memoria RAM Memoria ROM

Memoria de solo lectura (ROM). Es la memoria que


Memoria de acceso aleatorio (RAM). Es la memoria
conserva su contenido incluso luego de apagar el
principal de un computador y le permite almacenar
computador. Esta memoria no es voltil o, dicho de
temporalmente comandos y datos.
otra forma, es permanente.
MEMORIAS FLASH
Memoria Flash :
Es una memoria no voltil
que conserva los datos
incluso luego de apagar el
computador. A diferencia
de la memoria ROM, la
informacin que se
almacena aqu se puede
borrar o modificar.
PLACA MADRE O
MOTHERBOARD

La placa madre es la placa de


circuitos principal que se encuentra
dentro del computador. Contiene
pequeos circuitos electrnicos y
otro tipo de componentes. La placa
madre conecta los dispositivos de
procesamiento, de entrada y de
salida entre s, e indica a la CPU
cmo debe funcionar.
TARJETA DE EXPANSIN

Una tarjeta de expansin es una placa de circuitos que se puede conectar a


la placa madre con el fin de incorporar al computador diversas
caractersticas, como reproduccin de video o funcionalidad de sonido. Este
tipo de tarjetas mejora el rendimiento del computador y sus caractersticas.
Las tarjetas de expansin tambin se conocen como placas de expansin.

Algunos tipos de tarjetas de expansin.


Tarjeta de video.
Tarjeta de interfaz de red (NIC).
Tarjeta de sonido.
DISPOSITIVOS DE
ALMACENAMIENTO

Los dispositivos de
almacenamiento sirven para
almacenar informacin del
computador. Existen muchos
tipos. Algunos ejemplos
incluyen la unidad de disco
duro, el CD-ROM, el disquete y
el DVD-ROM. Los dispositivos
de almacenamiento se pueden
dividir en dos categoras:
internos y externos.
PUERTOS

Un puerto es un canal por el que


los datos se transfieren entre los
dispositivos de entrada y salida y
el procesador. Existen varios
tipos de puertos que pueden
usarse para conectar el
computador a dispositivos
externos y redes.
3. USO DE UN
COMPUTADOR
Cules son los pasos necesarios para encender el
computador?
4. DESCRIPCIN GENERAL
DE UN TECLADO
5. USO DEL MOUSE
Un mouse es un pequeo dispositivo que puede usar para mover,
seleccionar y abrir elementos en la pantalla del computador.
Normalmente el mouse se ubica en el escritorio, cerca del teclado.

La mayora de los mouse tienen al menos dos botones: primario y


secundario. La mayora de las acciones se realizan presionando el
botn primario. El botn secundario se usa para funciones concretas.

Algunos tipos avanzados de mouse cuentan con botones adicionales


para agilizar tareas habituales, como el desplazamiento de texto.
7. DISPOSITIVOS
INFORMTICOS COMUNES
Computador de Escritorio
Computador Porttil

Computador Ultraporttil
Tablet PC

Computador de Mano
Telfonos Inteligentes
EVALUACIN
TEMA 2.
TERMINOLOGA
INFORMTICA
INTRODUCCIN
Un automvil, como un sedn o un
camioneta, puede venir en diversos
modelos y colores, si bien los componentes
esenciales siguen siendo los mismos. As,
todos los automviles cuentan con un
motor, carrocera y ruedas. De la misma
manera, los computadores tambin estn
disponibles en varios tamaos y formas,
pero todos ellos tienen en comn una serie
de componentes que funcionan de la
misma forma.
Los componentes esenciales de un
computador son el hardware y el software.
En esta leccin, aprender la terminologa
informtica bsica, como hardware,
OBJETIVOS DE LA
LECCIN
Cuando haya completado esta leccin, ser capaz de:
Identificar los principales componentes de hardware de un
computador
Explicar qu es un sistema operativo
Explicar qu son los programas y datos
Describir una red y los tipos de redes
Explicar los trminos Internet, World Wide Web e intranet
1. INTRODUCCIN AL
HARDWARE

La palabra hardware hace


referencia a la totalidad de los
componentes fsicos de un
computador. Incluye los
dispositivos de entrada, de
procesamiento, de
almacenamiento y de salida.
2. QU ES UN SISTEMA
OPERATIVO?

El software ms importante del computador es el


sistema operativo, que controla y administra el
hardware conectado al computador. El sistema
operativo proporciona una interfaz que permite
interactuar con el computador.
INTERFAZ GRFICA DE
USUARIO (GUI)
Una interfaz de usuario
puede estar basada en
texto o en grficos. La
mayora de los sistemas
operativos incorpora una
interfaz grfica de usuario
(GUI) que muestra
imgenes que permiten
una sencilla interaccin
con el computador.
3. DESCRIPCIN GENERAL
DE PROGRAMAS Y DATOS

Programas Datos

Es una representacin simblica de un atributo o


variable. Un dato por s mismo no constituye
Herramienta que permite al usuario realizar un trabajo
informacin, es el procesamiento de los datos lo que
especfico; estos, utilizan la plataforma para realizar
nos proporciona informacin.
tareas.
4. INTRODUCCIN A
LAS REDES
Una red de computadoras, tambin llamada red de
ordenadores, red de comunicaciones de datos o red
informtica, es un conjunto de equipos informticos y
software conectados entre s por medio de dispositivos
fsicos que envan y reciben impulsos elctricos, ondas
electromagnticas o cualquier otro medio para el
transporte de datos, con la finalidad de compartir
informacin, recursos y ofrecer servicios.
COMPONENTES DE UNA
RED
Servidor
Estacin de Trabajos
Canal de Comunicacin
CLASIFICACIN DE LAS
REDES
Red de rea Local (LAN)

En una red LAN se conectan los


dispositivos dentro de un rea
limitada, como una casa o un
pequeo grupo de oficinas. Por lo
general, incluye computadores y
recursos compartidos como
impresoras o escneres.
CLASIFICACIN DE LAS
REDES

Red de rea Extensa (WAN)


En una red WAN se conectan dispositivos
ubicados en reas geogrficamente
alejadas. Los recursos de una red WAN se
pueden usar para conectar una o varias
redes LAN por medio de cables de gran
longitud, cables pticos o satlites.
Muchas organizaciones usan este tipo de
red para conectar sus redes en distintos
pases. Internet es un ejemplo de una red
WAN
5. USOS DEL INTERNET
TEMA 3. RENDIMIENTO Y
CARACTERSTICAS DEL
COMPUTADOR
INTRODUCCIN
Imagine una situacin en la que desea comprar un televisor. Existen
muchas marcas y modelos disponibles en el mercado. Debe decidir
teniendo en cuenta las caractersticas que desea y el precio que desea
pagar por el producto. De la misma manera, existen tipos diferentes de
computadores disponibles en el mercado. Varan segn sus
caractersticas, como el precio, el tamao y la velocidad. Estos factores,
adems, inciden en el rendimiento general del computador.
Despus de comprar el televisor, ser necesario elegir entre los
distintos canales que se encuentran disponibles. Estos canales pueden
ofrecer entretenimiento, deportes o noticias. Por lo tanto, puede elegir
un canal segn sus preferencias. De la misma forma, una vez que
comienza a usar un computador, puede elegir entre los distintos tipos
de programas disponibles para realizar tareas diferentes. Puede usar un
procesador de textos para crear documentos o una hoja de clculo para
realizar operaciones matemticas. Los programas de comunicaciones
pueden servir para hablar con personas en lugares distantes. Con los
OBJETIVOS DE LA
LECCIN
Cuando haya completado esta leccin, ser capaz de:
Explicar la funcin de la memoria.
Explicar los conceptos bsicos sobre el rendimiento de un
computador.
Comparar las caractersticas de los dispositivos informticos
comunes.
Describir los tipos de programas de productividad y el uso de cada
uno de ellos.
Describir los tipos de programas de comunicaciones y el uso de cada
uno de ellos.
Describir los usos de los programas educativos y de entretenimiento.
1. EL ROL DE LA
MEMORIA
Cuando un computador realiza una tarea, almacena los
datos en la memoria. Los datos almacenados en la
memoria se representan internamente en forma de
nmeros 0 y 1. Cada 0 o 1 se denomina un bit. A la
combinacin de ocho bits se la denomina byte.
La siguiente tabla explica los diferentes trminos que
se usan para medir las capacidades de memoria o
almacenamiento.
Capacida
d de la Descripcin
memoria
Bit Un bit es la unidad de informacin ms pequea que
maneja un computador. Un solo bit contiene nicamente
dos valores (0 o 1), uno de los cuales siempre est
presente. Un bit, por s solo, contiene informacin de
escaso valor. Sin embargo, si se combinan bits
consecutivos en unidades ms grandes, se puede
obtener informacin mucho ms significativa.
Byte Un byte es una combinacin de ocho bits organizados
en una secuencia concreta. Cada secuencia representa
un solo carcter, smbolo, dgito o letra. Un byte forma
la unidad bsica que se usa para medir la capacidad de
almacenamiento de un dispositivo.
Kilobyte Un kilobyte (KB) equivale a 1024 bytes. La mayora de
los datos de usuario almacenados en un computador
(como un mensaje de correo electrnico sencillo o un
Capacida
d de la Descripcin
memoria
Megabyte Un megabyte (MB) equivale a 1024 KB. La cantidad de informacin
que contiene 1 MB es aproximadamente la misma que la de un libro
de texto completo.

Gigabyte Un gigabyte (GB) equivale a 1024 MB, que son aproximadamente mil
millones de bytes. La mayora de los computadores actuales poseen
un disco duro de gran capacidad que se mide en gigabytes. Un
gigabyte implica una capacidad de almacenamiento enorme. As, una
pelcula de video almacenada en un computador puede ocupar ms
de 1 GB de espacio.

Terabyte Un terabyte equivale a 1024 GB, que son aproximadamente un billn


de bytes. Por lo general, los dispositivos de almacenamiento que
tienen capacidades en terabytes se usan en organizaciones que
necesitan almacenar grandes volmenes de datos. Un terabyte es tan
grande que solo unos pocos podran contener el texto completo de un
gran nmero de libros.
2. RENDIMIENTO DEL
COMPUTADOR
Independientemente de si usa el computador en el
plano profesional o en el personal, es importante que
funcione de forma eficaz. Sin embargo, el rendimiento
no depende de un nico factor.
A continuacin se enumeran algunos de los factores
esenciales que inciden en el rendimiento general de un
computador.
VELOCIDAD DE LA CPU

La CPU es el cerebro del computador y, en


consecuencia, su rapidez constituye un factor
fundamental que afecta al rendimiento
general del computador. La velocidad de la
CPU es la velocidad a la que esta unidad lleva
a cabo una tarea, como mover datos a la
memoria RAM y desde ella, o realizar un
clculo numrico. Si tiene dos computadores
con exactamente las mismas caractersticas
pero con distintas velocidades de CPU, aquel
con la CPU ms rpida completar las tareas
antes.
FACTORES DE DISCO
DURO

Los discos duros difieren en cuanto a las


capacidades de almacenamiento, as como
en velocidad de almacenamiento y
recuperacin de datos. En caso de que la
velocidad de recuperacin de datos sea
rpida, el computador invertir menos
tiempo en iniciar y cargar los programas.
Asimismo, la velocidad y el tamao del
disco duro tienen un importante papel
cuando un programa necesita procesar
grandes cantidades de datos.
RAM
El computador usa la memoria RAM para
almacenar la informacin que est actualmente
en uso. La velocidad de recuperacin de los
datos almacenados en la memoria RAM es muy
rpida y, por ello, el computador la usa para
guardar la informacin que est actualmente
en uso. Si la cantidad de memoria RAM es lo
suficientemente grande como para contener
toda la informacin en uso, el rendimiento del
computador es ms rpido. La velocidad y la
cantidad de RAM son factores importantes en
cuanto al rendimiento de un computador.
Cuando la capacidad de memoria RAM no es
suficiente, el computador disminuye su
velocidad o no funciona correctamente.
3. PROGRAMAS DE
PRODUCTIVIDAD
Se pueden usar programas distintos para realizar una
serie de tareas. Los programas informticos sirven
para organizar nmeros, escribir cartas o propuestas,
mantener registros, crear y modificar imgenes,
convertir texto en imgenes, y disear revistas y
folletos.
A continuacin se enumeran los distintos tipos de
programas y se describe su uso.
PROGRAMA PARA EL
PROCESAMIENTO DE TEXTOS Y LA
CREACIN DE PUBLICACIONES

Los programas de procesamiento de textos sirven para


crear y modificar documentos basados en texto. Con
ellos, podr escribir un texto o modificarlo, usar el
corrector ortogrfico y la funcin de sinnimos integrada,
as como aplicar formato al documento. Con estos
programas, tambin podr crear documentos personales
y profesionales.
Los programas para la creacin de publicaciones sirven
para combinar texto con grficos con el fin de generar
documentos como folletos, tarjetas de felicitacin,
informes anuales, libros o revistas. Estos programas
incluyen tambin caractersticas de grficos y
procesamiento de textos que permiten definir an ms
ciertas partes del documento.
PROGRAMA PARA
TOMAR NOTAS

Los programas para tomar notas se usan


para recopilar, capturar y almacenar
informacin, notas, proyectos y
presentaciones. Estos programas ayudan a
reunir y organizar texto, imgenes, letra
manuscrita digital, grabaciones de audio y
video, y ms en una ubicacin sencilla y de
fcil acceso.
PROGRAMA PARA
PRESENTACIONES

Los programas para presentaciones sirven


para mostrar la informacin en forma de
diapositivas. Se puede agregar sonido e
imgenes a las diapositivas para hacerlas
ms atractivas y ms informativas.
PROGRAMA DE HOJA DE
CLCULO

Los programas de hoja de clculo sirven


para crear presupuestos, administrar
cuentas, realizar operaciones
matemticas y convertir datos numricos
en cuadros o grficos. Las hojas de
clculo almacenan informacin en una
tabla en la que los valores se muestran
en filas horizontales y columnas
verticales. Cada valor se almacena en
una celda. Una celda es la interseccin
de una fila y una columna.
PROGRAMA DE BASES
DE DATOS

Los programas de bases de datos sirven para


almacenar y administrar datos de manera
organizada. Tambin permiten ordenar o
buscar la informacin almacenada en una base
de datos. Asimismo, puede crear informes
sencillos a partir de los datos que almacen.
Por ejemplo, puede usar un programa de bases
de datos para almacenar detalles sobre los
clientes, crear y administrar un inventario o
realizar un seguimiento de las ventas. Luego
podr generar informes para dirigir las ventas
o planear servicios para los clientes.
PROGRAMA DE
GRFICOS

Los programas de grficos sirven para crear y


editar dibujos. Adems, se pueden usar para
mejorar la calidad de las fotografas.

El programa Microsoft Paint de Windows 7 es un


ejemplo de un programa de grficos que permite
crear dibujos.

El programa Microsoft Picture Manager de


Windows 7 es un ejemplo de un programa de
grficos que ayuda a administrar, editar,
compartir y ver fotografas en el computador.
4. PROGRAMAS DE
COMUNICACIN

Tal como que se usa el telfono y el correo para comunicarse


con los amigos y la familia, los computadores tambin sirven
para comunicarse con personas. Los computadores usan
programas especiales llamados programas de comunicacin
con los que es posible enviar y recibir mensajes de otras
personas en formato digital.
A continuacin se describen los distintos tipos de programas de
comunicacin y sus usos.
PROGRAMAS PARA ENVIAR
MENSAJES DE CORREO
ELECTRNICO

El envo de mensajes de correo electrnico es una forma


de intercambiar mensajes entre usuarios de computadores
distintos. Este intercambio puede tener lugar en un rea
local o desde un extremo del mundo al otro.
Puede enviar o recibir un mensaje de correo electrnico de
una o ms personas y en cualquier momento del da.
Para ello, debe tener una conexin a Internet y una cuenta
de correo electrnico. Puede obtener una conexin a
Internet de un proveedor de servicios de Internet (ISP) y
usar varios programas, como Windows Live Mail, para
crear una cuenta.
PROGRAMAS DE
MENSAJERA INSTANTNEA
Otro tipo de comunicacin tiene lugar a travs de
programas de mensajera instantnea, con los que se
puede enviar y recibir mensajes de forma inmediata.
Cuando chatea con alguien, la persona que se
encuentra del otro lado recibir los mensajes
inmediatamente.
Un programa de mensajera instantnea se puede usar
para comunicarse con varias personas al mismo
tiempo. Un programa de comunicacin de uso muy
extendido es Windows Live Messenger. Mediante
Windows Live Messenger tambin se pueden compartir
imgenes y otros archivos.
PROGRAMAS DE
MENSAJERA INSTANTNEA

Hay otras formas para chatear. Con algunos programas de chat,


puede hablar con la persona con la que chatea. Esta forma de
chat se llama charla por voz.
Tambin puede ver a la otra persona mediante un dispositivo
llamado cmara web. Esta forma de chat se llama Video Chat.
REDES SOCIALES

Puede crear grupos sociales con intereses


comunes mediante sitios web de redes sociales.
Para usar el sitio web de una red social, debe
crear una cuenta y un perfil. Este perfil contiene
toda la informacin que desea compartir con su
contacto. Con los sitios web de redes sociales,
puede compartir ideas y archivos, ver fotos y
mantener debates. Por ejemplo, Windows Live le
permite ver contenido destacado de
actualizaciones de sus contactos en Hotmail,
Messenger y desde otras redes sociales, como
Facebook. Algunos de los sitios web tambin le
permiten publicar ofertas de trabajo y promover
productos.
5. PROGRAMAS DE
EDUCATIVOS Y DE
ENTRETENIMIENTO

Piense en un escenario en el que desee aprender un nuevo idioma. El


inconveniente es que no hay centros que enseen dicho idioma en su
rea. Con un programa de software educativo, un computador puede
ayudarlo a aprender el nuevo idioma. A menudo, estos programas
incluyen clips audiovisuales y juegos para que el aprendizaje sea ms
eficaz. El software se usa ampliamente en aulas, oficinas y hogares.
Adems, puede tratar temas muy diversos pensados para todo tipo de
edades.
Los computadores tambin se usan como fuente de entretenimiento. As,
podr usar software de entretenimiento para jugar, escuchar y grabar
msica, dibujar y ver pelculas en un computador. Los CD, DVD y discos
Blu-ray que permiten escuchar msica, ver pelculas y videos musicales
son ejemplos de software de entretenimiento destinado a la recreacin.
TEMA 4.
SISTEMAS
OPERATIVOS
INTRODUCCIN

Un sistema operativo desempea cuatro funciones


principales:
Administra y controla el hardware conectado al
computador.
Ayuda a otros programas que se estn ejecutando en el
computador a usar el hardware.
Le permite organizar y administrar archivos y carpetas en
su computador.
Brinda una interfaz de usuario que le permite interactuar
con el hardware, con el sistema operativo mismo y con
otros programas.
OBJETIVOS DE LA
LECCIN
Cuando haya completado esta leccin, ser capaz de:
Explicar las funciones comunes de un sistema operativo.
Identificar los componentes de la interfaz de Windows 7.
Explicar las opciones disponibles en el men Inicio de
Windows 7.
Trabajar con la interfaz de Windows 7 en los programas.
Administrar archivos y carpetas en el Explorador de
Windows.
Realizar operaciones bsicas con archivos en el sistema
operativo Windows 7.
1. FUNCIONES DE UN
SISTEMA OPERATIVO
Un sistema operativo controla el modo en que los
programas funcionan entre s y la forma en que
interactan con el hardware del computador. Adems,
crea el sistema de archivos con el que se establece la
manera en que los datos se guardan en un dispositivo
de almacenamiento.
El rendimiento de un sistema operativo depende del
nmero de bits que es capaz de transferir de una sola
vez.
Los primeros sistemas operativos podan transferir
nicamente 8 bits de datos a la vez y, por ello, se les
denomin sistemas operativos de 8 bits. Pero con la
llegada de la interfaz grfica de usuario, se desarrollaron
los sistemas operativos de 16 bits. Los sistemas
operativos, como Windows 7, pueden transferir hasta 32
bits o 64 bits de datos a la vez, segn el hardware del
Un sistema operativo como Windows 7 ofrece una interfaz
grfica de usuario gracias a la cual es ms fcil enviarle
instrucciones a un computador.
A continuacin se describen las funciones de un sistema
operativo.
PROPORCIONA UNA
INTERFAZ DE USUARIO

Una gran cantidad de sistemas


operativos proporcionan
elementos visuales, como
iconos y mens, para permitir
la interaccin con un
computador. As, puede usar
un mouse para seleccionar
iconos y ejecutar comandos.
Por ejemplo, puede hacer
doble clic en un archivo para
abrirlo con el programa
pertinente.
PROPORCIONA HERRAMIENTAS
PARA CONFIGURACIN DEL
SISTEMA

Un sistema operativo basado en una


interfaz grfica de usuario ofrece
herramientas muy sencillas que permiten
configurar el computador. Se trata de
pequeos programas que permiten
realizar funciones especficas, como
conectarse a una red, administrar
recursos y agregar nuevos programas al
computador. Por ejemplo, Windows 7
brinda un programa de copia de
seguridad para almacenar los datos
importantes.
PERMITE ADMINISTRAR LOS
RECURSOS DEL SISTEMA

Un sistema operativo
permite administrar el
hardware. Los programas
se comunican con el
sistema operativo para
trabajar con el hardware
necesario, como la CPU, a
fin de completar las tareas
correspondientes.
PERMITE PROTEGER LOS DATOS
MEDIANTE EL CONTROL DEL
ACCESO DE USUARIO A UN
COMPUTADOR

Un sistema operativo le permite proteger los datos. As, permite


definir los derechos de autenticacin y autorizacin con los que
se va a controlar el acceso al computador y a los recursos.
La autenticacin es el proceso por el cual el sistema del
computador valida la informacin de inicio de sesin de un
usuario. Un sistema operativo le permite crear un nombre de
usuario y una contrasea, de forma que solo aquellos usuarios
que conozcan esta informacin podrn tener acceso a los
recursos del computador.
Del mismo modo, puede
asociar permisos
especficos a cada
nombre de usuario. Esto
se conoce como
autorizacin. Por ejemplo,
puede impedir que los
usuarios impriman
documentos desde el
computador.
2. INTRODUCCIN A LA GUI
DE WINDOWS 7
Windows 7 proporciona una interfaz grfica de usuario
(GUI) que contiene una serie de componentes que le
permiten interactuar con el computador. Los
componentes de la GUI incluyen el escritorio, la barra
de tareas, el rea de notificaciones y el botn Iniciar.
Icono

Gadgets

Escritorio
Men Inicio

Barra de
Botn Tareas
Inicio
3. OPCIONES DEL MEN
INICIO
El men Inicio es el vnculo central hacia todos los
programas que estn instalados en el computador.
Puede usar el men Inicio para ejecutar programas,
abrir carpetas y ajustar la configuracin del
computador. El men Inicio se divide en tres partes:
El gran panel de la izquierda muestra
una pequea lista de programas
instalados en el computador. Al hacer
clic en Todos los programas, se ve
una lista de todos los programas que
estn instalados en el computador.
Cada vez que instala un programa
nuevo en el computador, este se
agrega automticamente a la lista de
Todos los programas.
El cuadro Buscar programas y archivos se
encuentra en la esquina inferior
izquierda. Este cuadro sirve para buscar
archivos o abrir programas si se escriben
los trminos de bsqueda apropiados. El
cuadro Buscar programas y archivos
busca el trmino en todos los programas,
archivos y carpetas en su computador,
incluidos mensajes de correo electrnico,
mensajes de mensajera instantnea
guardados, citas y contactos.
Los diversos vnculos en el panel derecho le
permiten obtener acceso a carpetas, archivos,
configuraciones, caractersticas y apagar el
computador. Por ejemplo, puede usar el vnculo
Documentos para abrir la carpeta Documentos,
donde puede almacenar y compartir documentos.
El vnculo del Panel de control se usa para
controlar los distintos aspectos del sistema
operativo y del hardware, como configurar la hora
y fecha del sistema, agregar o quitar programas, y
solucionar problemas relativos al hardware y al
software. Siempre que tenga una pregunta sobre
el sistema operativo, puede consultar en el
vnculo de Ayuda y soporte tcnico.
4. TRABAJO CON PROGRAMAS
BASADOS EN WINDOWS

Una ventana es un rea rectangular en el monitor que muestra


un programa. Cada programa tiene su propia ventana.
5. ADMINISTRACIN DE
ARCHIVOS Y CARPETAS
6. EJECUCIN DE
OPERACIONES BSICAS DE
ARCHIVOS

Todos los archivos tienen un formato asociado que define la forma en que los datos se
almacenan en el archivo. El formato de archivo se identifica mediante un punto que se agrega
al nombre de archivo, seguido de tres o cuatro letras.

A continuacin se enumeran algunos de los formatos de archivo ms comunes.


Documentos de Word (.doc y otros)
Imgenes (.gif y .jpg)
Programas ejecutables (.exe)
Archivos multimedia (.wma y otros)

Al abrir un archivo, el sistema operativo selecciona un programa apropiado para mostrar el


contenido del archivo segn el formato de archivo.
TEMA 5.
OPORTUNIDADES
LABORALES
INTRODUCCIN

El uso de computadores ya no se limita a un rea laboral


especfica. Los computadores se usan mucho en todas partes,
desde los hogares hasta las grandes empresas. Este uso
generalizado de los computadores ha generado un gran nmero
de oportunidades de trabajo. Segn el sector que ms le
interese y el nivel de conocimiento informtico que posea, podr
elegir un trabajo que se adapte a sus habilidades.
OBJETIVOS DE LA
LECCIN
Cuando haya completado esta leccin, ser capaz de:
Describir cmo los computadores se han convertido en un
elemento central en la vida rural y urbana diaria.
Identificar las oportunidades laborales disponibles para una
persona con conocimientos de informtica.
1. COMPRENSIN DEL AMPLIO
ALCANCE DE LOS
COMPUTADORES
2. DESCRIPCIN GENERAL DE
LAS OPORTUNIDADES
LABORALES

Recuerde que los computadores tienen una funcin principal en la


vida diaria de muchas empresas, escuelas, oficinas
gubernamentales y tiendas. La alfabetizacin informtica es una
habilidad valiosa si trabaja en el rea de la educacin, la
agricultura, los negocios, la salud, la investigacin cientfica, los
asuntos gubernamentales, las artes, el entretenimiento, la
publicidad y muchas otras industrias.
Si desea trabajar estrechamente con computadores, puede
tambin buscar oportunidades de trabajo en el campo de la
informtica si posee los conocimientos necesarios para ello. Segn
sus habilidades, puede desempearse como trabajador de la
informacin, profesional de TI o desarrollador de software. A
continuacin se describen en detalle todas las opciones de trabajo.
TRABAJADOR DE LA
INFORMACIN

Un trabajador de la informacin,
conocido tambin como un usuario
domstico y de oficina, usa el
computador para escribir y mantener
registros. Un trabajador de la
informacin puede incluir un operador
de entrada de datos, un administrador
de bodega, diseadores grficos, un
agente de viajes o un empresario.
PROFESIONAL DE TI

Los conocimientos informticos tambin


pueden emplearse para trabajar como
profesional de TI. Algunos ejemplos de
profesionales de TI incluyen
administradores de redes y bases de
datos.
PROFESIONAL TI
Administradores de Administradores Bases
Red de Datos

Se encargan de administrar una red y de instalar


en ella nuevos dispositivos. Asimismo, agregan y Trabajan con bases de datos para mantener y
quitan personas de la lista de usuarios autorizados. organizar la informacin almacenada en un
Tambin archivan archivos en un computador y computador. Una base de datos es una recopilacin
administran los derechos de acceso. organizada de la informacin contenida en un
computador.
DESARROLLADOR DE
SOFTWARE

Un desarrollador de software crea


software con fines comerciales, como la
administracin del inventario de una
pequea empresa o la edicin de un
archivo multimedia. Al igual que un
desarrollador de software, un diseador
de juegos crea juegos que se pueden
jugar en los computadores.
FIN DEL CAPITULO
PREGUNTAS Y
RESPUESTAS
Les invitamos a hacer el examen del capitulo
http://www.microsoft.com/about/corporatecitizenship/ci
tizenship/giving/programs/up/digitalliteracy/spa/Curricu
lum3.mspx

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