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ndice.
*Concepto
*Qu es?
*Aplicacin
*Algunas tendencias
*Retos computacionales
Introduccin.
La idea del cmputo ubicuo propone un ambiente fsico dotado
de dispositivos de diferentes escalas, con capacidades
computacionales y de comunicaciones, los cuales se integran de
forma natural a nuestras actividades diarias.
Computacin ubicua
Concepto
Diseo (usuario)
Aplicacin
Tendencias
La tercera ola
retos computacionales.
Computacin ubicua.
Ms baratos
Ms pequeos
Ms potentes
Invisibilidad: La invisibilidad va a
requerir del cambio drstico en el
tipo de interfaces que nos
comunican con los
computadores.
Cuatro nuevos
conceptos
Escalabilidad local: Los usuarios
disponen de capacidades
asociadas al contexto en el que
se encuentran, careciendo de
sentido.
Identificar
al
usuario.
Seales de identidad (tags) o
sensores de reconocimiento.
Reconocer el estado del
usuario.
Decisiones
acertadas.
Inferir
en
sus
necesidades. Hbitos de
comportamiento.
Actuar provocativamente.
Aplicaciones
Educacin.
Trabajo colaborativo.
Entretenimiento.
Almacenamiento de informacin, bsqueda y tratamiento.
Comunicacin remota y seguimiento.
Expresin artstica.
Robtica Obras que utilizan la electromecnica, motores, y
sensores electrnicos aplicados a la escultura cintica y los autmatas.
Instalacin Interactiva Utiliza como solucin conceptual la
tecnologa digital como los sensores electrnicos, interfaces, etc. para
disear experiencias interactivas en espacios fsicos.
Intelligent Transport Systems
Medicina y teleasistencia.
Ventajas y desventajas.
Ventajas
Movilidad.
Conectividad
Funcionalidad
Seguridad y privacidad.
Desventajas
Precio
Tamao
La tercera ola.
Primero fueron los mainframes, cada uno compartido por muchas personas.
Ahora estamos en la era de la computacin personal, persona y mquina
contemplndose con inquietud el uno al otro a travs del escritorio.
Luego viene la computacin ubicua, o la era de la tecnologa pasiva,
cuando la tecnologa pasa a segundo plano de nuestras vidas.
Retos computacionales.