You are on page 1of 8

Juegos autctonos

regionales
Madrid sanchez Luis Eduardo
Ortiz Loaiza fernando
3-06

Pelota Mixteca

Se practica en un campo con con dimensiones de 9 metros de ancho a


120 de largo, dividida en 2 por una lnea en el suelo y con 2 equipos
conformados por 5 personas de sexo masculino, se golpea la pelota hecha
de hule con un peso de casi un kilogramo con un guante cuyo peso oscila
entre los 4,800 y 5,400 gr. hecho sobre pedido y artesanalmente en
Oaxaca

El partido consiste bsicamente en la lucha por ganar territorio, la


duracin puede ir entre dos y cuatro horas, el sistema de puntos es muy
similar al tenis: 15, 30, 40 y un juego, el chacero es la autoridad en el
campo

Lo bsico es: si la pelota sale es falta y es punto para el contrario


Explica uno de los miembros de la familia Arrelanes, guardianes de esta
tradicin en la CdMx

Este deporte era exclusivo para hombres, sin embargo las nuevas
generaciones de nios y nias estn siendo iniciados y los pequeos de la
familia Arellanes ven a sus padres divirtindose en esta disciplina y
tomando el ejemplo, inclusive los guantes estn siendo fabricados para
manos pequeas.

PELOTA PURPECHA o Urukua


Chanakua
En este deporte se utilizan bastones de madera que se adaptan a las
necesidades de cada jugador y el objetivo es llevar una pelota a la
portera contraria en un campo de 120 metros de largo y 10m de ancho,
cada equipo tiene 5 jugadores los cuales se distribuyen en diferentes
posiciones e intentan mediante una estrategia anotar.

La pelota o zapandukua es hecha de esponja o piedra, se envuelve con


trapo hasta conseguir la forma esfrica y alcanzar entre 8 y 12
centmetros de dimetro y se cubre con fibra de henequn, por su parte
los bastones o uarhkuas son hechos con maderas slidas como el
tejocote, el cerezo o el roble.

En una variacin de este juego incendian la pelota al mojarla con gasolina


y luego, con las mismas reglas, empiezan a jugar, cabe sealar que al
inicio y al final de cada partido se toca un coral a los 4 puntos cardinales
en seal de honor. Este juego se practica desde hace ms de 3,500
segn restos en la parte mesoamericana y es un antecedente del hockey
que conocemos hoy.

Carrera de Arihueta (Rohueliami)


Entre la variedad de actividades deportivas y recreativas practicadas por los Tarahumaras, la Arihueta es una
manifestacin exclusiva del sexo femenino, con profundo impacto social.

Las nias que estn aprendiendo, practican en forma recreativa y corren de 4 a 8 kilmetros. En el caso de
personas adultas expertas en la carrera, recorren de 30 a 35 kilmetros. Cuando el evento es de gran importancia
para el grupo se programan las competencias entre pueblos, asiste mucha gente para participar en la fiesta y las
apuestas, adems de apoyar moralmente a su equipo.
Hay gran variedad de apuestas; telas, mantas, pantalones, vestidos, dinero, bueyes, caballos, chivas, violines,
maz, frjol entre otros.
Cada equipo tiene un aro o argolla que levantan con una vara, la competencia inicia cuando las corredoras se han
puesto de acuerdo sobre el recorrido y/o las vueltas que han de dar a un circuito determinado, gana quien rebase
primero la meta, al trmino de esto el equipo ganador recoge sus apuestas para que sean repartidas entre las
ganadoras segn lo apostado, con esto se da fin al evento.
La competencia es por equipos integrados de 4 a 10 corredoras, cada participante debe traer su vara o bastn y
dos aros por equipo, uno lo van lanzando y el otro como reserva, la carrera inicia al lanzar el aro, todas corren tras
ste y lo vuelve a lanzar la corredora que llega primero a donde cay y as sucesivamente hasta alcanzar la meta,
puede ser todo el equipo o una sla persona.
El material con que est hecho el aro es madera, tela y alambre, el aro puede ser de gua de uva silvestre,
chiwiete o alambre, lleva un forro de tela encima, mide entre 12 y 15 cms. de dimetro.
El bastn o vara es de madera, puede ser de chiwite, encino, suz o fresno, tiene que ser recta, de
aproximadamente 1.10 mts. de largo, se le saca un poco de punta, se pone sobre el fuego para que se caliente,
posteriormente se presiona la punta para que forme un gancho quedando con esto listo para la carrera.

Arco y flecha (uitoltamintlij)


Es una prctica localizada en la regin de la Huasteca Potosina, en comunidades
como:Tanchahuil, Tatacuatla, Ocze, El Huayal, Pincholco, etc.Esta disciplina tiene su
antecedente en
La Caza, una de las actividades ms antiguas
realizadas por el hombre para la sobrevivencia. Posteriormente se adopt con fines
recreativosy competencia deportiva.

Actualmente se juega en algunas regiones del pas, como son los estados de Chihuahua,
SanLuis Potos, Chiapas entre otros.

Participan dos o ms personas, con un arco y flecha elaborados en forma artesanal,


conrecursos naturales.

Se realiza lanzando las flechas lo ms lejos posible (longitud), hacia arriba (altura), o hacia
unpunto especfico (puntera). Gana el que llegue ms lejos, ms alto o haga contacto con
elpunto determinado en el menor nmero de intentos, acierte ms veces o se acerque ms
alpunto. Si existe empate se realiza otra competencia o intento con mayor grado de
dificultad(en los 3 casos).

Se requiere un terreno con algunos puntos de referencia como rboles, troncos, piedras,
etc.La extensin del mismo puede variar, preferentemente debe ser un espacio amplio y al
airelibre.

Para elaborar el arco se requiere una vara resistente y flexible, un bejuco y una tira de piel
deanimal o mecate para fijar el bejuco a la vara, las flechas son hechas de varas
resistentes yligeras.

You might also like