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Projeto UCA

WebQuest

A palavra WebQuest em sua etimologia nos


remete para a soma de duas palavras:
Web (rede de hiperligaes)
Quest (questionamento, busca ou pesquisa)

Definio

uma metodologia que direciona o trabalho de pesquisa


utilizando os recursos da Internet.

O conceito da WebQuest surgiu em Fevereiro de 1995, na


San Diego State University (SDSU) pelo professor Bernie
Dodge e seu colaborador (ex-aluno de graduao) Thomas
March, e a metodologia foi disseminada no Brasil por
Jarbas Novelino Barato.

Defino como, uma metodologia que cria


condies para que a aprendizagem ocorra,
utilizando os recursos de interao e pesquisa
disponveis ou no na Internet de forma
colaborativa. uma oportunidade de realizarmos
algo
diferente
para
obtermos
resultados
diferentes em relao aprendizagem de nossos
alunos. Alm de que, as WebQuests oportunizam
a produo de materiais de apoio ao ensino de
todas as disciplinas de acordo com as
necessidades do professor e seus alunos.
(Barros, 2005)

Tipos
Webquest curta - leva de uma a trs aulas
para ser explorada pelos alunos e tem como
objetivo a aquisio e integrao de
conhecimentos.
Webquest longa - leva de uma semana a um
ms para ser explorada pelos alunos, em sala de
aula, e tem como objetivo a extenso e o
refinamento de conhecimentos.

Sees
Como regra geral, uma webquest constituda de
sete sees:
Introduo
Tarefa
Processo
Avaliao
Concluso
Crditos

Objetivos educacionais

Modernizar modos de fazer educao;


Garantir acesso a informaes autnticas e atualizadas;
Promover aprendizagem cooperativa;
Desenvolver habilidades cognitivas;
Transformar informaes ativamente (em vez de apenas
reproduzi-las);
Incentivar a criatividade;
Favorecer o trabalho de autoria dos professores;
Favorecer o compartilhar de saberes pedaggicos.

Como elaborar
O processo de construo de uma webquest, desde
a "tela em branco" at a sua utilizao, se desdobra
em trs etapas:
Planejar
Formatar
Publicar

Planejar
O planejamento o aspecto pedaggico da
elaborao.
o momento de definir o contedo da webquest.
uma etapa de criao, que demanda tempo e
reflexo, e no exige o uso do computador.

Formatar
o momento de inserir o contedo (definido na
etapa de planejamento) num gabarito que
contm as sees tpicas de uma webquest.
Nessa etapa, vale incluir imagens, revisar e dar
acabamento na webquest.

Publicar
Publicar significa pr a webquest no ar.
o momento de tomar as providncias tcnicas
para que a webquest possa ser acessada e
utilizada pelas pessoas, na Internet.

WebQuest - Construindo
possibilidades
http://www.webquestbrasil.org/criador/webque
st/soporte_izquierda_w.php?
id_actividad=8711&id_pagina=3

Como criar minha WEBQUEST?


Existe um site especfico?

http://www.webquestbrasil.
org/criador/

Referncias
BARROS,
Glian
Cristina.
WEBQUEST:
METODOLOGIA QUE ULTRAPASSA OS LIMITES
DO CIBERESPAO. Paran, 2005. Disponvel em:
http://www.gilian.escolabr.com/textos/webquest_giliancris
.pdf
http://webquest.sp.senac.br/textos
http://pt.wikipedia.org/wiki/WebQuest
http://www.portalwebquest.net/

Obrigada!

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