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Vectores,

ngulos y leyes
de seno y
coseno
Alma Patricia De
Aquino Prado
16310092
1B t/m
Esttica

Vectores
cartesianos

Las operaciones
del lgebra
vectorial, al
aplicarse a la
resolucin de
problemas en
tres
dimensiones, se
simplifican
considerableme

Componentes rectangulares de un vector:


un vector A puede tener 1, 2 o 3 componentes
rectangulares a lo largo de los ejes coordenados x,
y, z, dependiendo de cmo est orientado con
respecto a los ejes, en general cundo A est
dirigido dentro de un octante del marco x, y, z,
entonces, mediante 2 aplicaciones sucesivas de la
ley del paralelogramo, podemos resolver el vector
en componentes como
A=A' +Az,
y luego A'=Ax +Ay
combinando estas ecuaciones, A es representado
por la suma vectorial de sus tres componentes
rectangulares
A= Ax + Ay + Az

Recordando que:

Vectores
unitarios

La direccin A
puede ser
especificada usando
un vector unitario.
Este vector se llama
as porque tiene una
magnitud de 1. Si A
es un vector con
una magnitud A
desigual a 0,

Como A es de un cierto tipo, por


ejemplo, un vector fuerza, se
acostumbra usar el conjunto
apropiado de unidades para su
descripcin. La magnitud A
tambin tiene este mismo
conjunto de unidades; por tanto,
a partir de la ecuacin 2-3, el
vector unitario no tendr
dimensiones ya que las
unidades se cancelarn. La
ecuacin 2-4 indica, por tanto,
que el vector A puede ser
expresado en trminos de su
magnitud y su direccin
separadamente; esto es A (un
escalar positivo) define la
magnitud de A, y UA (un vector
sin dimisiones) define la
direccin y el sentido de A

Vector de
posicin

En Fsica, la posicin, vector de posicin o vector


posicin de un cuerpo respecto a un sistema de
referencia se define como el vector que une el lugar
ocupado por el cuerpo con el origen del sistema de
referencia. Su expresin, en coordenadas cartesianas:

La unidad de medida de la posicin en el Sistema


Internacional es el metro [m]. Como todo vector, el
vector posicin en Fsica cuenta con mdulo,
direccin y sentido. El mdulo del vector posicin es
la distancia que separa al cuerpo del origen del
sistema de referencia. Para calcularlo puedes
utilizar la siguiente frmula:
En el caso de aquellos problemas en los que slo
ests trabajando en dos dimensiones, puedes
simplificar las frmulas anteriores eliminando la
componente z. De esta manera, el vector de
posicin en dos dimensiones queda:
y su mdulo:

directores o
cosenos
directores

Cosenos directores de un vector a son


cosenos de ngulos que forma el vector
con positivos semiejes de coordinadas.
Para sacar Cosenos directores de un
vector a es necesario las coordenadas
respectivas del vector dividir en el
mdulo del vector.

Producto
escalar

El producto escalar y el producto vectorial


son las dos formas de multiplicar vectores
que vemos en la mayora de las aplicaciones
de Fsica y Astronoma. El producto escalar
de dos vectores se puede construir,
tomando la componente de un vector en la
direccin del otro vector y multiplicndola
por la magnitud del otro vector. Esto se
puede expresar de la forma:

Si se expresan los vectores en


trminos de los vectores unitarios i, j, y
k a lo largo de las direcciones x, y, y z,
el producto escalar, tambin se puede
expresar de la forma:

Leyes de seno y c0seno


TEOREMA DEL SENO:
En todo tringulo se cumple que las
longitudes de los lados son proporcionales a
los senos de los
ngulos opuestos.

La ley de los senos se aplica cuando los datos que


se conocen son:
1. Dos ngulos y un lado (A-L-A)
Se halla la medida de tercer ngulo aplicando el
teorema de la suma de los ngulos internos
de un tringulo y los datos que faltan aplicando la
ley de los senos.
2. Dos lados y el ngulo opuesto a uno de ellos (L-LA)
Se utiliza la ley de senos para encontrar uno de los
dos ngulos que faltan y determinar si
tiene una, dos o ninguna solucin.

TEOREMA DEL COSENO:


En un tringulo el cuadrado de cada lado es
igual a la suma de los cuadrados de los otros
dos menos
el doble producto del producto de ambos por el
coseno del ngulo que forman.

Recordar que esta ley se aplica cuando los


datos conocidos son:
1. Dos lados y el ngulo entre ellos (L-A-L)
2. Los tres lados (L-L-L)

Referencias
bibliogrficas

Rusell C. Hibbeler. (2004). Mecnica vectorial para


ingenieros: esttica. : Pearson educacin.

Universo formulas. (2015). Ley del paralelogramo.


2016, de universo formulas Sitio web:
http://www.universoformulas.com/matematicas/geometri
a/ley-paralelogramo/
https://www.fisicalab.com/apartado/vector-posicion#
contenidos
http://es.onlinemschool.com/math/library/vector/cos/

http://recursos.salonesvirtuales.com/assets

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