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JUAN CARLOS DELGADILLO

En el proceso de trabajo el hombre enfrent a


la naturaleza, y al transformar sus fuerzas y
someterlas al servicio de sus propios intereses,
las fue conociendo progresivamente.
-Fuego
-Herramientas
-Armas

Sobre la base de la practica humana

PREHISTORIA

HISTORIA

Paleoltico

Mesoltico

Neoltico

Primeras
civilizaciones

Edad
antigua

Edad
Media

Edad
Moderna
s.XIX

3000000
a.C.

De
10000 a
6000a.C.

De 5000
a 4000
a. C.

De 3000
a. C.
a 2000 a. C.

1000
a. C.

Ao 0

1000

NEOLTICO

EDAD ANTIGUA

EDAD MEDIA

La sociedad
pasa de ser
nmadas a
sedentaria

Existencia de una
frrea organizacin
social y aparicin de
la escritura.

Mientras Europa
permaneca en la
oscuridad, China floreca
(plvora, papel y la 1
imprenta, antes del 1000)

DESCUBRIMIENTO DESCUBRIMIENTO
CLAVE: CONTROL CLAVE: LA RUEDA
DEL FUEGO
(hacia 3.500 a C.)

INVENTO
CLAVE: LA
IMPRENTA
(GUTENBERG
mediados del
s.XV)

EDAD MODERNA Y
S. XIX
1 Revolucin
Industrial (Inglaterra
s.XVIII)

MQUINA DE
VAPOR POR
WATT.

Siglos
XX
Y XXI

SIGLO XX
Desarrollo de la
electrnica, la
tcnica aerospacial
y las grandes redes
de comunicacin.

INVENTO CLAVE:
ORDENADOR
PERSONAL(1981)
E INTERNET (a
partir de 1984).

PALEOLITICO INFERIOR
3 millones de aos A. de C.

Primeras
herramientas

Paleoltico medio

Primeras creencias religiosas

1 ruedas: discos macizos


unidos a un eje (3.500 a. C.)
(2.500 a. C.) Giraban mientras
que su eje se mantena fijo al
chasis del vehculo.
La forma maciza se sustituy
por radios, disminuyendo peso
y aumentando la resistencia
(2000 a. C.)

Bajo la influencia de la produccin


material

El ulterior desarrollo de la produccin


exigi conocimientos cada vez ms
nuevos.

1450

La Primera Imprenta se fabric en


China. La impresin en su forma ms
primitiva, se haca con bloques de
madera, en los que se tallaban a mano
tanto los textos como las ilustraciones.
2 La imprenta moderna fue
descubrimiento de Gutenberg.

un

3 Impresin domstica:
a)Impresoras
b)

lser

inyeccin tinta

CADA COLOR EST EN


UN RODILLO DISTINO,
DE AH LA
TERMINACIN: CMYK
(CIAN, MAGENTA,
YELLOW Y NEGRO).

MQUINA
EN LA
REALIDAD IMPRESORA DIGITAL
PROFESIONAL: Impresin
directa y la tinta es tner.

Se invent el ao 1901 y
desarrollada por William Hoover

Fue inventada el ao 1901 por


Alva Fisher

Inventada el ao 1906 por


Charles Franklin

Satlite artificial 1957

Chip 1958

Permite determinar en todo el


mundo la posicin de un objeto, una
persona, un vehculo o una nave,
con una precisin hasta de
centmetros.

Con esta nueva tecnologa los


helicpteros podrn desprenderse de
sus colas como lagartos y tomar
cualquier forma que sea conveniente.
Pero
los
ingenieros
quisieron
aprovechar la forma tradicional para
agregar un propulsor en la cola, el
cual har volar el helicptero a mas
de 500km/h, convirtindose as en el
mas rpido del mundo

El mayor atractivo es su mando


inalmbrico que permite al usuario
controlar el juego bien mediante
movimientos
corporales
o
bien
pulsando botones como en los
mandos tradicionales. Puede detectar
la distancia hasta el televisor, la
direccin, la altura, aceleracin y el
ngulo de inclinacin, adems de
vibrar e incluir un altavoz.

El invento consiste en un soporte


para escritorio querecarga con la
energa solarnuestros terminales,
por lo que evitaremos quedarnos sin
batera. Este soporte nos asegura 8
horas de conversacin, 15 horas de
vdeos o juegos o 60 horas de
msica.

Unvehculo
solares
unvehculopropulsado por unmotor
elctrico
alimentado
porenerga
solar obtenida de paneles solares en
la superficie del automvil, lo que los
diferencia de los vehculos de carga
solar, en los que se emplea
electricidad renovable que obtenida
fuera del vehculo

Es un teclado sin la necesidad de


agregarlo
fsicamente
a
los
dispositivos mviles, lo que tiene es
una cmara que emite dos tipos de
luz: una de color que muestra
donde se encontraran las teclas y
otra infrarroja la cual capta que
tecla se estara tocando.

Otro robot que juega un papel til en


las labores del hogar es el prototipo
Papero, de NEC. Este robot es capaz de
identificar las caras de diez individuos,
reconocer alrededor de 650 palabras y
comportarse en funcin del estado de
nimo de las personas a su alrededor,
entre otras cosas. Y si no se le hace
caso, Papero pasea por la casa, ve la
televisin o baila por su cuenta.

Esto provoc la eliminacin de los


antiguos pizarrones, ya que con
estos con tan solo utilizar un
marcador especial ya podes escribir
sin necesidad de gastar en otros
materiales que se desgasten.

Lo ltimo en avances tecnolgicos


son las pantallas flexibles. Son muy
finas,
parecidas
a
un
papel
tradicional, pero electrnicas. La
primera en lanzar uno de estos epapeles fue Epson, seguida de Sony,
Philips, LG y Siemens

Unaimpresora
3Des
una
mquina para producir objetos
tridimensionales fsicos, a partir
de un modelo virtual creado en
un ordenador

Actualmente
se
pueden
ver
pelculas, fotos, videos, juegos, etc.
Con formato en 3D en algunos
casos con anteojos especiales sin
los cuales no se podran apreciar
estos efectos

Su aplicacin a la industria, especialmente


en la electrnica, los transportes o la
sanidad ser en la prxima dcada el
motor de la prxima revolucin industrial.

Pruebas diagnsticas hospitalarias que


permitirn detectar patologas desde sus
comienzos
son
algunas
de
estas
aplicaciones, que sern visibles antes de
2020

El SCI (el sistema de Coccin


inteligente)
incorporado
para
laChef 2000 TI hace que te
olvides de medir las cantidades de
los ingredientes, porque ella lo hace
por ti, en funcin del tiempo de
coccin y el numero de raciones..

Eljabnmetlico es un desarrollo
de la arquitecta Rita Malfatti y su
funcin es complementar al jabn
tradicional, dado que no limpia sino
que neutraliza los olores.

Con la increbleLA ECOBOLA, podr


lavar
la
ropasin
ponerabsolutamente
nada
de
detergente ni suavizanteen su
lavadora. Simplemente introduzca
labola en la lavadora, y podr lavar
con ella1000lavados. Con la
misma bola!.

Una
maquina
actual
integra
sistemas mecnicos, electrnicos,
de control y software para su
correcto
funcionamiento.
Esta
evolucin hace que el campo de la
ingeniera
tenga
muchas
intersecciones entre s, del total de
estas intersecciones se creo la
Mecatrnica

La evolucin de la tecnologa tiene


para ti un espejo del futuro que nos
obsequia una imagen ms que
exacta de ti mismo, ideal para
elman2.0que llevas dentro

YouTube aade la opcin de poder


mejorar los videos que subamos a
su plataforma. Las mejoras son la
estabilizacin de la imagen para los
videos movidos o mejorar el
contraste en videos con poca
iluminacin

LaaspiradoraRoomba Pet Owner's

Robotic Vacuumha sido creada


pensando
en
los
dueos
de
mascotas que detestan que los pelos
de sus perros y gatos queden en
laalfombra sin poder sacarlos. Esta
pequeaaspiradorase coloca sobre
el piso, se enciende, y simplemente
comienza a trabajar sola.

A quin le gusta jugar durante horas


y horas a los videojuegos. Pero
desgraciadamente, muchas veces
acabamos con la boca seca de matar
a tantos marcianitos y no tenemos la
nevera a mano. Ahora podemos
cumplir todos nuestros sueos al
mismo tiempo con esta mquina
recreativa con grifo de gaseosa
incorporado.

Cuando el conocimiento se obtiene


por
azar,
sin
un
orden
o
procedimiento, que emerge del
conocimiento
que
realiza
el
individuo de la realidad.

La obtencin de conocimientos esta


vinculada con las distintas acciones
practicas que realiza el hombre y su
objetivo
esencial
radica
en
solucionar las diferentes dificultades
que aparecen en el desarrollo de la
actividad laboral o de relacin.

Ladrn de Guevara:

El hombre comn conoce los hechos y


su
orden
aparente
tiene
explicaciones concernientes a las
razones de ser las cosas y de los
hombres a travs de experiencias
cumplidas al azar sin mtodos y
mediante investigaciones person ales
Obtiene CONOCIMIENTOS

Las amas de casa cuando aprenden


a elaborar sus alimentos, por
enseanza de su madres o de otras
personas, o cuando han probado
proporciones que les ha permitido
obtener el producto deseado.

Los empleados de planta que han


aprendido a realizar su trabajo a
travs de la rutina y de la practica
diaria por repeticin

Los docentes que ensean por


intuicin, sin aplicar un mtodo de
enseanza-aprendizaje
que
les
permita
combinar
de
manera
adecuada.

El polica que a travs de la rutina y


de haber participado en una
infinidad de casos, aprende a
solucionarlos.

Un albail que a travs de la


practica cotidiana llega a conocer la
dosificacin y las mezclas que se
requieren
para
construir
un
inmueble o una infraestructura.

El
protesista
cuando
se
ha
capacitado
a
elaborar
placas
dentales, fundir metales, y todas las
actividades inherentes a l.

Un Odontlogo que diariamente,


adquiere
conocimientos
espontneos para resolver sus
problemas en su prctica clnica.

Es el conocimiento que se lo obtiene


de manera ordenada y sistemtica,
sigue un mtodo en el proceso y
busca conocer las causas y leyes
que rigen el objeto conocido.

Ladrn de Guevara

Es aquel que observa, describe,


explica y predice su objeto y al
mismo tiempo como consecuencia
de las anteriores, permite orientar la
conducta humana respecto de la
realidad

El conocimiento cientfico surge


cuando el conocimiento ordinario deja
de resolver problemas planteados a
partir de las respuestas simples que
ofreca.

El conocimiento cientfico se obtiene


mediante el uso de un conjunto de
procedimientos
especialmente
diseados
para
ese
objetivo
particular
al
que
algunos
denominan mtodo cientfico

Las primeras disciplinas cientficas


surgieron en relacin directa con las
necesidades e inquietudes del
hombre:

Matemticas, Astronoma y los


primeros atisbos de la Medicina.
especialmente
para
resolver
problemas cotidianos

Las amas de casa que elaboran sus


alimentos despus de asistir a
cursos de gastronoma que les
permite conocer las caractersticas
alimenticias de cada ingrediente.

Los empleados de planta que para


realizar su trabajo acuden a un
centro de especializacin o han
tomado cursos que les permite
acreditar sus conocimientos.

Los docentes que preocupados por


mejorar su accionar en el aula
asistencia
a
cursos
de
especializacin o postgrado en
educacin superior.

El Cirujano-dentista

En los cursos de postgrado se


especializa en un rea determinada,
para aplicar sus conocimientos en la
prctica clnica.

que en sus
cursos de pregrado aprende : la ciruga
bucal,
la
operatoria
dental,
la
ortodoncia , la periodoncia, Patologa
bucal etc.

Ej: El campesino, El ingeniero


agrnomo, uno lo hace empricamente
y el otro de manera sistemtica.
El docente y los alumnos.
El Director de una empresa y el
empleado.
El dentista y el protesista.

Conocimiento Emprico

Conocimiento Cientfico

Se organiza en forma espontanea, Se constituye a partir de la


frente a necesidades de la vida
sistematizacin del conocimiento
diaria
No requiere de medios especiales
para su aplicacin

Requiere de medios especiales de


aplicacin de mtodos y tcnicas

Todas las personas tienen la


posibilidad de acceder al
conocimiento vulgar

Pocas personas pueden acceder


al conocimiento cientfico.

Se organiza de forma descriptiva,


es superficial, subjetivo, acrtico
emotivo y no sistemtico

Describe y explica los hechos por


medio de sistemas de conceptos
y categoras.

Esta compuesto por criterios


personales

Se organiza mediante el mtodo


cientfico.

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