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Tecnolgico de
Minatitln
Simulacin
Introduccin a la Simulacin
Definiciones
Thomas T. Goldsmith Jr. y Estle Ray Mann la define as:
"Simulacin es una tcnica numrica para conducir experimentos
en una computadora digital. Estos experimentos comprenden
ciertos tipos de relaciones matemticas y lgicas, las cuales son
necesarias para describir el comportamiento y la estructura de
sistemas complejos del mundo real a travs de largos perodos".
Una definicin ms formal formulada por R.E. Shannon 1es: "La
simulacin es el proceso de disear un modelo de un sistema real
y llevar a trmino experiencias con l, con la finalidad de
comprender el comportamiento del sistema o evaluar nuevas
estrategias -dentro de los lmites impuestos por un cierto criterio
o un conjunto de ellos - para el funcionamiento del sistema".
Aplicaciones
Videoju
egos
Negocio
s
Adminis
tracin
Ciencia
s
Ingenier
a
Simulacin de Eventos
Discretos
simulacin de eventos discretos como el
conjunto de relaciones lgicas, matemticas
y
probabilsticas
que
integran
el
comportamiento de un sistema bajo estudio
cuando se presenta un evento determinado.
Elementos de la simulacin de
eventos discretos
Localizacione
s
Entidad
es
Simulaci
n
Eventos
Discretos
Recurso
s
Entidades
representa los flujos de entrada en un
Como
ejemplos:
sistema
Una entidad puede o no
sufrir cambio dentro del
sistema
Una entidad tiene atributos, que pueden ser
desde: tamao, color, forma; en otra palabra
una caracterstica particular que lo
Personas de
una fila,
materia prima
en un
proceso, etc.
Localizaciones
Maquinaria
Bandas
Transportadoras
Almacenes
temporales o
permanentes
Recursos
todo elemento necesario diferente a las
localizaciones que son necesarios para poder
llevar a cabo el proceso. Como ejemplo
tenemos:
Personal
Equipo de transporte
(Gruas, montacargas, etc.)
Herramientas
Dinmica de la simulacin de
eventos discreto
Reloj Tiempo
Absoluto
Reloj Tiempo
Relativo
Eventos
Variables
Dinmica del
Sistema
La dinmica del
sistema en la
simulacin de
eventos discretos
se da por medio de
las variables
inmersas en los
eventos, la duracin
de los mismos se
mide de forma
absoluta (tiempo
total del proceso) o
relativa (por
evento)
Reloj de Tiempo
Absoluto
Relativo
Considera
solo
la
Proceso
duracin de un evento en
particular
Tiempo
Inicial en
0
Tiempo
Total
Evento 1
Evento 2
Evento 3
Sistema
conjunto de elementos
funcionar como un todo
que
se
interrelacionan
para
Modelo
de acuerdo al RAE representacin de la realidad por medio
de abstracciones.
Control
mecanismo que acta como medio de estabilizacin del
sistema
Tipos de Sistemas
Lazo Abierto
Proceso
Lazo Cerrado
Proceso
Mecanismo de Control
Elemento que mediante comparacin con un
patrn genera una seal de estabilizacin al
sistema para lograr el nivel definido para su
funcin correcta
Los sensores son parte de un mecanismo de
control, y el nivel es el patrn a comparar.