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Instituto

Tecnolgico de
Minatitln
Simulacin
Introduccin a la Simulacin

Ing. Nstor Gutirrez


Merino

Definiciones
Thomas T. Goldsmith Jr. y Estle Ray Mann la define as:
"Simulacin es una tcnica numrica para conducir experimentos
en una computadora digital. Estos experimentos comprenden
ciertos tipos de relaciones matemticas y lgicas, las cuales son
necesarias para describir el comportamiento y la estructura de
sistemas complejos del mundo real a travs de largos perodos".
Una definicin ms formal formulada por R.E. Shannon 1es: "La
simulacin es el proceso de disear un modelo de un sistema real
y llevar a trmino experiencias con l, con la finalidad de
comprender el comportamiento del sistema o evaluar nuevas
estrategias -dentro de los lmites impuestos por un cierto criterio
o un conjunto de ellos - para el funcionamiento del sistema".

Aplicaciones

Videoju
egos
Negocio
s

Adminis
tracin
Ciencia
s

Ingenier
a

Simulacin de Eventos
Discretos
simulacin de eventos discretos como el
conjunto de relaciones lgicas, matemticas
y
probabilsticas
que
integran
el
comportamiento de un sistema bajo estudio
cuando se presenta un evento determinado.

Elementos de la simulacin de
eventos discretos

Localizacione
s
Entidad
es
Simulaci
n
Eventos
Discretos

Recurso
s

Entidades
representa los flujos de entrada en un
Como
ejemplos:
sistema
Una entidad puede o no
sufrir cambio dentro del
sistema
Una entidad tiene atributos, que pueden ser
desde: tamao, color, forma; en otra palabra
una caracterstica particular que lo

define y modifica los requerimientos


de localizaciones y recursos.

Personas de
una fila,
materia prima
en un
proceso, etc.

Localizaciones

todo lugar por donde pasa la entidad para


ser procesado o esperar a serlo..
Como
ejemplos:

Maquinaria

Bandas
Transportadoras

Almacenes
temporales o
permanentes

Recursos
todo elemento necesario diferente a las
localizaciones que son necesarios para poder
llevar a cabo el proceso. Como ejemplo
tenemos:

Personal

Equipo de transporte
(Gruas, montacargas, etc.)

Herramientas

Dinmica de la simulacin de
eventos discreto
Reloj Tiempo
Absoluto
Reloj Tiempo
Relativo

Eventos

Variables

Dinmica del
Sistema

La dinmica del
sistema en la
simulacin de
eventos discretos
se da por medio de
las variables
inmersas en los
eventos, la duracin
de los mismos se
mide de forma
absoluta (tiempo
total del proceso) o
relativa (por
evento)

Reloj de Tiempo

Absoluto

Relativo

Considera la medicin del


Proceso
tiempo desde el punto
inicial (cero)

Considera
solo
la
Proceso
duracin de un evento en
particular

Tiempo
Inicial en
0

Tiempo
Total

Evento 1

Evento 2

Evento 3

Sistemas, Modelos y Control

Sistema
conjunto de elementos
funcionar como un todo

que

se

interrelacionan

para

Modelo
de acuerdo al RAE representacin de la realidad por medio
de abstracciones.
Control
mecanismo que acta como medio de estabilizacin del
sistema

Tipos de Sistemas

Lazo Abierto

Proceso

Lazo Cerrado

Proceso

Mecanismo de Control
Elemento que mediante comparacin con un
patrn genera una seal de estabilizacin al
sistema para lograr el nivel definido para su
funcin correcta
Los sensores son parte de un mecanismo de
control, y el nivel es el patrn a comparar.

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