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1000. 5. 100.
Musculatura
equilibrio
apariencia
externa
Representaciones no
reales, simblicas.
4. Edad media
Esquematizacin no
real, ms religiosa.
2. Grecia
Basado en la realidad
Ideal de 7-7 cabezas
5. Renacimiento
Influencia griega, ms
cientfico.
3. Roma
Figura de 8 cabezas
Ms esbeltez
6. Arte moderno
Expresin ms libre,
sin reglas fijas.
Horizontales
columna
clavcula
pelvis
* Posiciones tipo:
1. Equilibrio esttico:
CG entre los pies.
2. Reposo en 1 pierna:
CG sobre un pie.
* Figura en movimiento:
Respuesta de msculos y huesos al cerebro.
Relacin ms compleja de fuerzas y apoyos.
Ejemplo: pierna adelante, brazo atrs.
3. Apoyo exterior: CG
fuera de los pies.
4. Cada: CG fuera de
los pies y sin apoyo.
* MSCARAS Y DISFRACES:
Utilizados para cambiar la apariencia.
Ejercen una gran fascinacin.
Tienen un contenido simblico.
Proteccin blica
Religioso-funerario
Representaciones teatrales
Manifestaciones festivas
Trasgresin
Cejas fruncidas y
boca hacia abajo.
Hipocresa
Sorpresa
Satisfaccin
Tristeza
Irritacin
Signo de
interrogacin.
Idea
Bombilla encendida.
Sueo
Sierra y tronco.
6.- ACTIVIDADES:
* En un A4 vertical.
Dibujo a lpiz del maniqu.
En una posicin de equilibrio esttico.
Sombreado para dar volumen.
En una clase.
* En un A4 vertical.
Dibujo como el anterior en movimiento.
* En un A4.
Inventa un personaje de cmic.
Dibuja el rostro o el busto.
Con expresiones de alegra, tristeza, enfado y sorpresa.
Perflalo con rotulador y coloralo suave.