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5.
Errores Desliz y
equivocaciones
Tipos de desliz
cmo manejar los
errores?
Mensajes de errores
Help del sistema
Error Humano
Frustraciones en el Usuario
Una
de
las
mayores
frustraciones que un usuario
puede llega a tener en el uso de
una interfaz, es que sta, no
est correctamente preparada
para tolerar los errores mas
comunes que un usuario pueda
cometer
en
diferentes
escenarios.
Los
errores
pueden
ser
consecuencia de un comportamiento
intencional o no intencional y pueden
subdividirse a su vez en deslices,
lapsos
y
equivocaciones/faltas,
dependiendo
del
grado
de
intencionalidad que los preceda.
Las
equivocaciones/faltas
son
acciones intencionales resultantes de
errores de planificacin sin una
decisin deliberada de contravenir
reglas o procedimientos establecidos
(p. ej., el piloto al mando decide volar
a un aerdromo de alternativa que
tiene un pronstico meteorolgico
aceptable pero que tambin tiene
equipo terrestre de apoyo inadecuado
para ese tipo de aeronave).
Desliz
Fatiga
Interrupcin
cicardiano
del
ciclo
Sobrecarga de trabajo
Tareas
superpuestas
mltiples
Interrupciones frecuentes
Factores ambientales
Caractersticas del lugar de
trabajo y equipamiento
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de captura
En el cual una actividad que se realiza
con
frecuencia
sustituye
repentinamente (capta) a la actividad
que se aspiraba a realizar o
Frecuentemente
realizamos
unas
acciones mas que otras.
Ejemplos:
Termina uno de escribir algo en la
mquina de tratamiento de textos, la
apaga y se va a hacer otras cosas, y
se olvida de guardar el trabajo
realizado.
:wq en vi para salvar y retirar,
frecuentemente lo usamos para salir.
del *.* en DOS junto con y y ENTER
Errores de descripcin
La accin que se pretenda tiene mucho en
comn con otras posibles.
Los errores de descripcin son ms frecuentes
cuando los objetos errneos y los correctos
estn fsicamente cerca.
Distraido, al realizar una accion correcta, nos
equivocamos en escoger el objeto (muy cerca
de uno al otro). Ejemplos:
Poner un cuchillo en la refrigedora, y la
ensalada en el horno
Movemos un archivo a la papelera en lugar de
un folder.
Activacion asociativa
Si en ocasiones los datos externos
pueden desencadenar actos, lo
mismo puede ocurrir con las ideas y
las asociaciones internas.
Tanto la llamada del telfono como la
llamada a la puerta sealan la
necesidad de saludar a alguien.
Producto de asociaciones entre
pensamientos e ideas.
Perdida de activacion
Uno de los deslices ms frecuentes es
el que no consiste ms que en olvidar
algo que se ha de hacer.
frecuente, sera olvidar.
El termino ms frecuente, sera
olvidar.
Olvidamos algo a mitad de camino
Vamos al cuarto para examinar
algo y olvidamos para que hemos
ido al cuarto
Buscamos una informacion y luego
nos olvidamos para que.
Para qu
he venido?
Error de modo
Los errores de modo se
producen
cuando
hay
dispositivos con diferentes
modos de operacin y el
acto adecuado para un
modo tiene otro significado
en modos diferentes
Pensar de un modo y
actuar distinto
Tipear exit para salir del
FTP en lugar de quit
Reglas generales
Ejemplos
Errores modales
o Tener la menor cantidad de modos posibles
o Explicar los modos de la mejor forma posible
Errores de captura
o En lugar de confirmacin, permitir que las operaciones sean
reversibles
o Permitir la reconsideracin de las acciones por el usuario.
ej. los tems de la papelera de reciclaje pueden ser recuperados
Prdida de la activacin
o Si el sistema conoce el objetivo de la tarea, explicarlo
o Si el sistema no lo conoce, mostrar el camino seguido hasta el
punto actual
Errores de descripcin
o En interfaces con iconos, evitar la similitud entre los iconos
Como lo corregimos?
Hacer el modo mas claro.
Hacer comandos mas consistentes.
cmo resolverlo?
Alertar al usuario cuando el archivo ya existe
Realizar backups de los archivos automaticamente
(los discos son de gran capacidad)
Prevenirlos ,
Detectarlos ,
Corregirlos .
Prevencin de Errores
1) Tipificar los errores o mensajes creando grupos
lgicos.
Si identificamos varios tipos de errores o mensajes
que pueden considerarse similares, tipificarlos o
agruparlos es una buena manera de dar consistencia
y orientar al usuario cuando estos se producen.
2) Prevenir el error de que se produzca.
Identificar todas aquellas situaciones en las que un
usuario podra cometer un error y adecuar el diseo
para que este no se produzca.
Prevencin de Errores
3) Crear ayudas contextuales
Donde no sea posible prevenir un error, debe
existir una ayuda o instruccin contextual que
aclare como se ha de realizar la accin.
4) Contextualizar el mensaje de error.
Los mensajes de error, cuando se produzcan,
deben ser sensibles al contexto en el que el
usuario se encuentre en es momento, huyendo de
mensajes genricos. Cuando mas concreto mejor.
Prevencin de Errores
5) Redactar el mensaje de error de forma adecuada:
Utilizar un lenguaje directo, cercano y comprensible,
huyendo de los mensajes abstractos o tcnicos, como
por ejemplo Error 42845: no se ha encontrado el
usuario.
Prevencin de Errores
7) Tolerancia de los motores de bsqueda a los errores
tipogrficos:
Uno de los errores ms frecuentes es que el usuario
cometa un error involuntario al escribir una cadena de
bsqueda. El sistema debera contar con la tecnologa
adecuada para tolerar estos errores cometidos por el
usuario de forma involuntaria y sugerir las alternativas
ms probables.
Prevencin de errores
Prevencin de errores
Especificar formato
proveer campos con formatos acordes
Prevencin:
Prevencin de errores
secuencias completas
El usuario puede olvidar terminar una secuencia de
instrucciones
Ejemplos seleccionar el numero de copias al imprimir,
y despus olvidar dar la orden de impresin
,
Proporcionar funciones deshacer, rehacer y acciones
por defecto.
Prevencin:
Generar la secuencia completa
Hacer que el sistema pida que una secuencia iniciada
con anterioridad se termine.
Asociar acciones a los objetos (men contextual).
Prevencin de errores
Comandos correctos
Evitar que alguna caracterstica del sistema sea usada
incorrectamente
ejemplo intentar el comando copiar sin tener una
seleccin
Prevencin :
Reducir el numero de teclas (memoria), Proporcionar
atajos de teclado (iniciales en mens, teclas rpidas).
Escribir solo las primeras letras de comando
Usar manipulacin directa
Prevencin de errores
Mensajes de error
El diseo de mensajes de
errores es crticamente
importante.
Los mensajes deben ser
corteses, concisos,
consistentes y
constructivos
Los antecedentes y la
experiencia de los
usuarios deben ser el
factor que determine el
diseo de los mensajes
Contexto
Experiencia
Nivel de habilidad
Estilo
Cultura
Ayudas al Usuario
INTRODUCCIN
Ayudas al Usuario
INTRODUCCIN
Ayudas al Usuario
PRINCIPIOS GENERALES
En general, tanto para el sistema de ayuda on-line como para los mensajes
de error que preparemos, sern de aplicacin los siguientes principios:
Las referencias sern dependientes del contexto, teniendo en
cuenta el estado de la aplicacin al producirse su necesidad.
Se deber adaptar la informacin (y su cantidad) al nivel de
experiencia del usuario, segn desee el mismo.
Ayudas al Usuario
PRINCIPIOS GENERALES
Ayudas al Usuario
TIPOS DE AYUDA
Un sistema deber estar preparado para atender al usuario ante
los siguientes tipos de dudas o preguntas:
Sobre Resultados: Qu puedo hacer con el sistema?
Mecanismos muy orientados a personas que empiezan a
trabajar en el sistema y que los utilizarn pocas veces
(podrn desaparecer conforme avance su experiencia).
Ayudas al Usuario
TIPOS DE AYUDA
Sobre Descripciones:
Ayudas al Usuario
TIPOS DE AYUDA
Sobre Procedimientos: Cmo puedo...?
Son la amplia mayora de las consultas y a ellas se orientan los
sistemas de ayuda on-line.
Ayudas al Usuario
TIPOS DE AYUDA
Ayudas
Ayudas
Manuales en Papel
Notas breves de cmo empezar
Tutorial
Manuales Referencias detalladas
Manuales Online
Manual Usuario
Facilidades de Ayuda
Tutorial
Demos
Tradicionalmente, el material de
referencia y entrenamiento
frecuentemente es realizado por
miembros junior.
Manuales pobremente
escritos
No eran probados
adecuadamente
Eran incompletos
Ayudas al Usuario
AYUDA ON-LINE
Ayudas al Usuario
AYUDA ON-LINE
En general, la Ayuda On-Line aparece cuando nos colocamos con el
ratn sobre el objeto del que queremos informacin, o pulsamos un
determinado botn, etc..
Ayuda OnLine
Ayuda
Complementaria
Usuario con
Diversidad
Funcional
Ayuda On-Line
CONSTRUCCIN
Razones positivas
La informacin esta disponible siempre que el
computador esta disponible.
No se requiere espacio de lugar trabajo
Informacin actualizada electrnicamente rpida y bajo
costo
Bsqueda de informacin es rapido (index/search)
Autores pueden usar graficos, sonido, color y animacin
Razones Negativas
Ayuda On-Line
ESTRUCTURA DE HIPERTEXTO
Dentro del texto de cada tpico se podrn situar enlaces con otros
tpicos que el diseador considere relacionados (la herramienta de
navegacin los presentar en distinto color).
Hipertexto / Hipermedia
Hipertexto / Hipermedia
Hypertexto
conjunto de nodos no lineales basados en textos que
estn enlazados
Hypermedia
Texto+video+animacin
Asistente Word