Professional Documents
Culture Documents
VE
Bilgisayar Sistemleri
Evde ya da işyerlerinde kişisel kullanım amacıyla tasarlanmış, başka bilgisayarlara ihtiyaç
duymadan bağımsız çalışabilen bilgisayarlara kişisel bilgisayar (PC) adı verilir Ayrıca yine kişisel olarak
kullanılabilen taşınabilir, çanta şeklinde bilgisayarlar da vardır. Bunlar da NOTEBOOK veya LAPTOP
olarak adlandırılır.
Donanım (Hardware)
Yazılım (Software)
Donanım, bilgisayarın fiziksel yapısını ifade eder. Fiziksel yapı sadece bir metal
yığınıdır. Donanımı harekete geçiren ve işlerimizi yapmamızı sağlayan asıl unsur yazılımdır.
Donanımı oluşturan tüm aygıtlar, kendileri ile ilgili yazılımlar sayesinde çalışır. Ayrıca yapmak
istediğimiz her iş yazılımlar sayesinde yapılır. Örneğin; Windows 2000 bir işletim sistemi
yazılımıdır. Bilgisayarımızın açılmasını, kayıtlı diğer yazılımları ve belgelerimizi
kullanabilmemizi sağlar.
Bilgisayarın birincil hafızasıdır. Bilgiler geçici olarak burada depolanır. Bilgisayar kapandığında buradaki
bilgiler silinir. Bu bellek Uçucu Bellek adı ile de anılabilir. Çünkü uçucu bellek, güç kesintisi karşısında
içeriğini koruyamayan bellek demektir. Program işlerken değişik programlar sabit diskten okunarak bellekte
saklanır. RAM geçici bellek olduğundan saklanan bütün bilgiler bilgisayar kapatıldığında kaybolur. Ancak
sabit disk ve disketler bilgiyi sürekli olarak saklayabilirler. Ramler türlerine göre:
1 2 (monochrome)
2 4 (CGA)
4 16 (EGA)
8 256 (VGA) Ekran Çözünürlükleri
Ekran Kartı
Ekrana görüntüyü aktarmak için
kullanılır.Monitörlerin gelişmesiyle ekran
kartları da gelişmiştir. Bilgisayarla ekran
arasındaki veri iletimi performansını
hızlandırmaya çalışır.
Windows’ta Görüntü Ayarlarını Değiştirme
Görüntü ile ilgili renk ve çözünürlük değerlerini değiştirmek için;
DİSKET ÇEŞİTLERİ
KAPASİTES
YARIÇAPI (İNÇ) TANIMI
İ
•Fare Kullanımı
Günümüzde grafik ağırlıklı birçok işletim sistemi ve programlar fare yardımı ile kolayca kullanılmaktadır. Fare
aracılığı ile bilgisayarda nesneler seçebilir, programlar çalıştırabilir, resim çizebilir ve bunlara benzer daha bir
çok şey yapabiliriz. Farenin kullanım prensibi hemen hemen bütün programlar ve işletim sistemlerinde aynıdır.
Fareyi sağ yada sol elimizle kavrar, parmaklarımızı farenin tuşları üzerine koyarız. Bu dokümanda fare, sağ
elle kullanılmak üzere anlatılmıştır. Fareyi hareket ettirdiğimizde farenin ekran üzerinde nereye konumlandığını
gösteren ok şeklinde bir fare imleci vardır. Fare imlecini kullanmak istediğimiz nesnelerin üzerine getirip
tıklamamız gerekir.
Hareket Görevi
Çift Tıklamak : Farenin sol düğmesine iki kez seri şekilde basıp
bırakmak.
Fare Özellikleri
Farenin her türlü özelliği üzerinde değişiklik yaparak fareyi kendi isteğinize uygun bir biçimde çalışır hale
getirebilirsiniz. Bunun için Başlat menüsünden Ayarlar menüsü içinde yer alan Denetim Masası seçilir.
Denetim Masası seçildiğinde Denetim Masası ekranı ile
karşılaşılır. Denetim Masası ekranı içinde yer alan öğelerin
özelliklerinde değişiklik yaparak masaüstünüzü özelleştirebilir ve
bilgisayarınızı yapılandırabilirsiniz.
Denetim Masası seçildiğinde Denetim Masası ekranı ile karşılaşılır . Denetim Masası ekranı
içinde yer alan öğelerin özelliklerinde değişiklik yaparak masaüstünüzü özelleştirebilir ve bilgisayarınızı
yapılandırabilirsiniz.
Farenin özelliklerini değiştirmek için Bir öğeyi, fare ile üzerine sadece bir
Denetim Masası’nda yer alan Fare görüntüsünün kez tıklayarak açmak istiyorsanız Dosyalar ve
üzerine gelerek çift tıklanır ya da Enter tuşuna Klasörler bloğunda Bir öğeyi açmak için bir kez
basılır ve Fare Özellikleri ekranı ile karşılaşılır. Bu tıklatın (seçmek için üstüne gidin) seçeneğini
ekranda yer alan kulakçıklarda, farenin düğme, işaretlemelisiniz. Bu işlemi gerçekleştirdikten sonra
işaretçi ve hareket özelliklerine ilişkin değişiklikler Uygula ve Tamam düğmesine basınız. Eğer Bir
yapılabilir. Eğer fareyi sol elinizle kullanmak öğeyi açmak için çift tıklatın (seçmek için tek
istiyorsanız Düğme yapılandırma bloğunda yer tıklatın) seçeneğini işaretlediyseniz çift tıklama
alan Sol elimle kullanacağım düğmesini hızını da isteğinize göre ayarlayabilirsiniz. Çift
seçmelisiniz. Bu seçim yapıldıktan sonra Uygula tıklama hızı bloğunda yer alan kaydırma
ve Tamam düğmesine basılırsa artık farenin sağ çubuğunu istediğiniz çift tıklama hız derecesi için
düğmesi, herhangi bir öğeyi seçme ve sürükleme ayarlayabilir ve bu hızı yan taraftaki Sınama
işlevlerini görmeye başlar. Alanı’nda deneyebilirsiniz. Hızı kaydırma çubuğu
ile ayarladıktan sonra pembe kutunun üzerine
imlecinizi getirerek çift tıklayın. Kutu açılmazsa,
seçtiğiniz çift tıklama hızını düşürerek tekrar
deneyin. Kutuyu açabildiğiniz hız, sizin için uygun
olan çift tıklama hızıdır. Uygula ve Tamam
düğmelerine basarak farenin bundan sonra
seçtiğiniz hıza uygun olarak çalışmasını sağlamış
olursunuz.
PORTLAR
Bilgisayara veri giriş çıkışını sağlayan bağlantı noktalarına port denir. Görevi, bilgisayar ile çevre
birimleri arasında bilgi taşımaktır. Bir bağlantı noktası üzerinden iki farklı sistem arasında veri aktarımı
yapar. Bağlantı noktaları, paralel ve seri veri iletişimi kullanırlar. Paralel iletişimde birkaç bilgi biti ayrı
iletkenler üzerinden aynı anda gönderilir. Seri iletimde ise yalnızca bir kanal kullanıldığı için bitler seri halde
gönderilir. Paralel veri iletimi, seri veri iletiminden daha hızlıdır. Bilgisayarlarda genellikle bir paralel bağlantı
noktası (LPT1) ve iki seri bağlantı noktası (COM1, COM2) bulunur (Sistem, bağlantı noktalarına birer
bağlantı noktası adresi ve özel donanım kesmesi atar). Daha sonra veri girişi ve çıkışı bu bağlantı noktası
adresleri aracılığıyla yapılır. Fare, yazıcı, modem gibi donanım gereçleri bağlantı noktalarına bağlanır,
bilgisayar sistem ünitesinin arka tarafında yer alır.
USB (Universal Serial Bus) Seri Bağlantı Noktası
Anakart üzerinde bulunan seri ve paralel port sayısı sınırlı olduğundan dolayı fazladan cihaz
bağlanmak istenildiği durumda meydana gelebilecek ihtiyacı karşılamak için geliştirilmiş bir bağlantı
noktası türüdür. Örneğin paralel port bir anakartta standart olarak bir adet bulunur. İkinci bir paralel porta
ihtiyaç olması durumunda ise ikinci cihaz kullanılamayacaktır. Ayrıca, seri ya da paralel portların iletim
hızlarından daha hızlı veri iletimi yapabilen yeni cihazlar, bu portlar üzerinde düşük hızlarda
kullanılacaklardır. Bu gibi sorunları çözebilmek için USB standardı geliştirilmiştir. USB portlar üzerine 127
cihaz takılabilmekte ve altı megabit hızda iletişim sağlanabilmektedir. Günümüzde hemen hemen her
türlü cihazın USB port bağlantısı yapılabilen versiyonları bulunmaktadır.
DİĞER DONANIM GEREÇLERİ
Diğer donanım gereçleri de, giriş ya da çıkış işlemleri için kullanılan önemli parçalardır.
•Yazıcı
Bilgisayar tarafından gönderilen elektrik sinyallerini okunabilir karakterlere dönüştürerek yazılı çıktı haline
getiren aygıttır. Yazıcılar bilgisayarlara paralel ya da seri bağlantı noktaları üzerinden bağlanır. Nokta
vuruşlu (Dot matrix) , satır (Line printer), lazer (Laser jet), mürekkep püskürtmeli (Ink jet), çizici (Plotter),
renkli yazıcı v.b. olarak adlandırılan ve farklı özelliklere sahip modelleri vardır.
Günümüzde kullanılan yazıcıları 3 grupta toplayabiliriz :
•Tarayıcı (Scanner)
Bir kağıt üzerindeki simgeleri tanımlayan ve bunları bilgisayar ortamına aktaran optik ya da manyetik cihazdır.
•Optik Okuyucu
Yazılı bir belge içerisindeki karakterleri okuyarak bilgisayar ortamına aktaran aygıttır.
•Barkod Okuyucu
Barkod üzerindeki bilgileri okuma ve bilgisayara aktarma işlerinde kullanılan bir aygıttır (Bkz. Şekil
31).
•Modem
Bilgisayar
Bilgisayar
Modem
Ses Kartı
Ses Kartı
•Kesintisiz Güç Kaynağı-KGK (Uninterruptable Power Supply-UPS)
Kesintisiz güç kaynağı, elektrik kesintisi olduğu zaman bilgisayara geçici olarak elektrik
sağlayan bir aygıttır. Bununla birlikte bir jeneratör olarak değerlendirilmemelidir. Genelde
çalışan programları güvenle kapatmak ve verileri kaydetmek için kullanılır. Kapasitelerine
göre çalışma süreleri değişebilir.
•Yazılım (Software)
Sisteme neyin, nasıl yapılacağını belirten program ve komut dizileridir. Yazılımlar üç
grupta toplanır : Sistem Yazılımı, Uygulama Yazılımı ve Destek Yazılımı.
•Sistem Yazılımı
Bilgisayar her açıldığında yüklenen ve bilgisayarı kullanıma hazır hale getiren yazılımdır.
PC’lerde BIOS programı bu görevi yapar. Bu program bilgisayar çalıştırıldığında RAM’e
yüklenir ve kapanana kadar hafızada kalır.
•Uygulama Yazılımı
Genellikle, sistem yazılımının dışındaki tüm programlardır. Bu yazılımlar, belli bir problemi,
uygun veri işleme teknikleri kullanarak çözmek için yazılmış programlardır. Sistem ve
destek yazılımlarından farklı olarak tek tip bir uygulama için yazılır. Örneğin; Microsoft
Excel, Microsoft Word, vb.
•Destek Yazılımı
Herhangi bir uygulamaya özel olmayan, belli komutlarla işlemlerin yapılmasını sağlayan
genel amaçlı bilgisayar programlarıdır. Sıralama, kütük kopyalama, formatlama, vb.
işlemleri yapan yazılımlar gibi.
•Kapasite Bilgileri
Bilgisayarda en küçük kapasite birimine bit adı verilir. Bit kelimesi İngilizce’deki BInary DigiT’ten gelir. “Binary”
kelimesi bir aritmetik terimdir. İkili anlamına gelir ve sayma sisteminin türüdür (Örneğin, ondalık sayı sistemi
onludur ve sıfırdan dokuza kadar on tane rakam vardır). İkili sayı sisteminde ise iki rakam bulunmaktadır: Sıfır ve
bir. Digit, İngilizce’de basamak anlamında kullanılmaktadır. İkili gösterimde kullanılan 0 ya da 1 rakamlarının
herhangi biri “bit” ile simgelenir.
Bayt (byte), 8 bitten oluşan bellek ya da veri topluluğudur. Bir bayt (Byte), bir karaktere eşittir. Karakterler
klavyeden giriş yaptığınız harfleri, sayıları, vb. temsil eder. Bu harfler, sayılar ve diğer karakterler bilgisayar
terminolojisinde alfa nümerik (alpha numeric) karakterler olarak anılırlar. Bunlar, alfabetik harfler (A’dan Z’ye),
rakamlar (0’dan 9’a) ve bazı özel karakterler (-, /, ?, *, =, $, ^, vb.)’dir.
Bilgisayarda birimler bit, bayt, kilobayt, megabayt ve gigabayt vb. şeklindedir.
1 Bayt = 1 Karakter ( 8 bit )
1 KB (Kilobayt) = 1.024 Bayt
1 MB (Megabayt) = 1.024 KB
1 GB (Gigabayt) = 1.024 MB
Bilgisayar Ağı
Kişisel bilgisayarların yaşamın her alanında yaygın olarak kullanılmasının bir sonucu olarak
bilgilerin paylaşılması, kullanıcılar arasında iletişim, kısıtlı bilgisayar yazılım ve donanım kaynaklarının
ortaklaşa kullanılması gibi yeni ihtiyaçlar ortaya çıkmıştır. Çok sayıda bilgisayar arasında aktarılması gereken
bilgiler disket, kağıt gibi ortamlarla taşınmaya çalışılmıştır.
Bilgiyi saklamak ve işlemek için, kişisel bilgisayarlar kullanıcılara önemli imkanlar sağlamış ve pek
çok işletmede kullanılan bilgisayar sayısı ve bağlı ek donanımların sayısı gün geçtikçe artmıştır. Bu ihtiyaçları
karşılamanın yolu olarak da iletişim ağları kavramı geliştirilmiş olup bilgisayar uygulamaları ve ihtiyaçların
zorlaması ile bu konuda kısa zamanda oldukça önemli gelişmeler sağlanmıştır. Eşler arası ağda her bilgisayar
kaynak paylaşabilir, kullanabilir ve normal uygulama yazılımlarını çalıştırabilirken, merkezi hizmet birimli
ağlarda merkezi hizmet birimi olarak özel bir bilgisayar kullanılır. Bu bilgisayar yalnızca ağa hizmet etmek ve
kaynaklarını paylaştırmak üzere özel bir işletim sistemi çalıştırır. Ağ yazılımlarında önemli diğer bir tanım da
istemci/sunucu (client/server) mimarisidir. İstemci/ Sunucu, paylaşılan bilgiye ulaşmanın temel iki
yönteminden birisidir.
Diğer bilgi paylaşma yöntemi ise dosya paylaşım yöntemidir. Dosya paylaşımında birçok kullanıcı
aynı anda dosyaya erişebilir. İşlem yaparken işletim sistemi açısından bunun farkı yoktur ve uygulamalar
bunun farkına varmadan çalışabilir. Bu yöntemde, uzaktaki kaynakta bulunan dosya, kullanıcı bilgisayarına
gelir, işlenir ve gerekli sonuçlar dosyaya yazılır.
Çalışma Grubu (Workgroup)
Windows’ ta Oturum Aç
İletişim Kutusu
Bu iletişim kutusunda, Kullanıcı Adı alanına kullanıcı, kendisine ait olan kullanıcı adını girer. Her
kullanıcının kendisine ait bir de parolası vardır. Bu parola kullanıcının “Kullanıcı Adı”nın başkası tarafından
kullanılmaması için saklı tutulur. Oturum Aç iletişim kutusunda parola * karakterleri ile gösterilir. Buradaki
her bir * karakteri, bir harf ya da sayıya karşılık gelmektedir. Windows’ta Oturum Aç penceresindeki diğer
bir alan ise, oturum açma alanıdır. Bu alana sistemin giriş yapacağı etki alanının ismi girilir. Burada dikkat
edilmesi gereken nokta, etki alanı isminin kullanıcı tarafından rasgele girilememesidir. Etki alanı ismi, liste
kutusunun içinden seçilerek girilir. Kullanıcı adı, kullanıcının kendi kendine girebileceği bir isim değildir.
Kullanıcı adları sistemi kuran kişi ya da sistem yöneticisi tarafından verilir. Windows’ta Oturum Aç
penceresinde kullanıcı adı ve parola girildikten sonra üzerinde Tamam yazan düğmeye fare ile tıklanır. Eğer
kullanıcı bilgileri doğru ise Windows 2000 işletim sistemi açılır ve karşısına Şekildeki Windows 2000
Professional ana ekranı gelir.
Komut Görevi
Belgeler Yeni yaratılan yalnızca açılan son on beş dokümanın listesini verir.
Böylece en son kullanılan on beş dokümana buradan ulaşılma
imkanı sağlanır.
Çalıştır Komut yazılarak bir programa başlamada yalnızca bir klasörü açmada
kullanılır. Bu alan bir komut istemi gibi çalışır.
Windows’u Kapat
İletişim Kutusu
Bu iletişim kutusunda üç seçenek vardır. Bu seçeneklerden yapacağımız işleme uygun olanı seçilir
ve Tamam düğmesine tıklanır. Böylece, yapılmak istenilen işlem onaylanmış olur.
Windows’u Kapat iletişim kutusundaki seçenekler şunlardır;
Seçenek Açıklama
Sistemi Kapat komutudur. Bu komut sayesinde işletim sisteminin
görevi sonlandırılır. Bu seçenek seçilip Tamam düğmesine
tıklandığında önce oturum açmış kullanıcının oturumu, arkasından
Bilgisayarı Kapat işletim sistemi kapatılır. Bilgisayarı Kapat iletişim kutusu
kullanılmadan sistem kapatma düğmesine basılıp bilgisayar
kapatılmamalıdır.
Yazdırma Yönetimi
Ekranı ile aynı klasör görüntülenmektedir; ancak, bu kez sistemin sahip olduğu kaynakların hiyerarşisini
gösteren sol tarafı ayrı bir bölme olan Klasörler çubuğunu içermektedir.
Klasörler çubuğu kullanılarak klasörlerden herhangi birine doğrudan geçilebilir. Örneğin,
sistem üzerinde gösterilen Bilgisayarım klasöründen C: sürücüsüne geçmek için sol bölümdeki Yerel
Disk (C:) üzerine tıklamak yeterlidir.
Klasörler çubuğu sistemin genel görünüşüdür. Klasörleri genişletmek ve daraltmak üzere (+)
ve eksi (-) simgelerini tıklayarak anahat girdileri değiştirilebilir. Bir artı ya da eksi işareti tıklandığında sağ
bölme içeriğinin değişmediği görülebilir. Yalnızca artı ya da eksi işaretinin yanındaki klasör adı
tıklandığında değişir.
Ağ Sürücüsüne Bağlan..., seçeneği ile ağ bağlantısı ile bağlandığınız başka bir bilgisayardaki ya da
sunucudaki kullanılması için izin verilmiş herhangi bir sürücüye, klasöre ya da dosyaya bağlanıp kısayol
oluşturmak için kullanılır.
Ağ Sürücüsü Bağlantısını Kes...., varolan bir ağ sürücü üzerindeki bağlantıyı kesmek için kullanılır.
Klasör Seçenekleri...., klasör içeriğinin görünümünü değiştirebilmenizi ve klasörlerin açılma şeklini belirtmenizi
mümkün kılar.
Klasörler, Dosyalar ve Kısayollarla Çalışmak
Windows Gezgini eksiksiz bir dosya yönetimi aracıdır. Windows Gezgini’nin yerel disk kaynaklarına düzen
vermek ve yeniden düzenlenmesine olanak tanıyan bir çok yolu içermektedir.
Windows Gezgini Görünüm menüsünde bulunan Yenile komutu, Windows gezgini pencere görüntüsünün
açılmasından itibaren yapılmış olabilecek bütün değişikliklerin yansıtılmasını güvenceye alır. Örneğin, ağ
sunucusundaki bir dosyaya bakılırken, diğer kullanıcılar tarafından bakılan klasöre dosya ekleme, silme ya da
dosyaların adları değiştirebilir. Klasördeki son durumu görmek için, görünüm menüsünden Yenile seçilmeli ya da
klavyeden F5 tuşuna basılmalıdır.
Windows’da çoğu işlemdeki (örneğin, bir dosyayı açmak, kopyalamak ya da taşımak) ilk adım, kullanılacak
klasör ya da dosyayı seçmektir. Bir klasör ya da dosya seçiliyken, simgesi ve başlığı seçili olmayan öğeden farklı
bir renkte görünür. Aşağıdaki yollardan birini kullanılarak, Windows Gezgini penceresindeki klasör ya da dosya
seçebilir.
•Çift tıklama kipi kullanılıyorsa klasör ya da dosya simgesi ya da başlığı tıklanmalıdır. Tek tıklama kipi
kullanılıyorsa, fare işaretçisini simgenin ya da başlığın üzerine getirilmelidir. Tek tıklama kipinde simge ya da
başlık üzerine tıklanması belge ya da programın açılmasına neden olacağından, fare işaretçisini simge ya da
başlık üzerinde bekleterek vurgu renginin değişmesini beklemek gerekmektedir.
•Başlığın ilk bir kaç harfi yazılır.
•Seçili öğeyi değiştirmek için klavyedeki ok tuşları kullanılır.
Bir kerede birden fazla öğe seçilmek istenebilir. Bir nesne grubunu seçmenin yolları aşağıdaki gibidir.
Seçilecek öğelerin etrafında farenin sol tuşuna basılı tutarak bir dikdörtgen oluşturulur. Çevresinde
dikdörtgen çizerken dikkat edilmesi gereken en önemli husus yanlışlıkla tek bir öğenin seçilmemesi
ya da başlatılmaması için, fareyi ilk simgenin biraz uzağında tıklatılmalıdır. Aşağıdaki şekilde
Windows Gezgini üzerinde fareyi kullanarak birden çok öğenin seçilmesi görülmektedir.
•Ctrl tuşuna basılı tutup, gruptaki her öğe tek tek
tıklanır.
Öğeler pencerede yan yana duruyorlarsa ilk öğe tıklanır (ya da fare üstünde bekletilir). Daha sonra Üst
Karakter (Shift) tuşuna basılı tutularak son öğe tıklanmalıdır (ya da üstünde bekletilirken).
Penceredeki tüm öğeleri seçmek için Düzen menüsünden Tümünü Seç komutunu verilir ya da klavye kısayolu
olan Ctrl + A tuş bileşimini kullanılır.
Bir penceredeki öğelerden sadece bir kaç tanesini seçim dışında bırakmak için Tümünü Seç komutu
kullanarak penceredeki tüm öğelerin seçilmesi sağlanır. Daha sonra Ctrl tuşuna basılıyken seçim dışında
bırakılacak öğeler fare ile tek tek seçilmelidir. Bu işlemin diğer bir yolu ise, önce seçim dışında bırakılacaklar
seçilir. Düzen menüsünden Diğerlerini Seç komutu verilir.
Yeni Klasörler Oluşturmak
Windows’daki klasörler herhangi bir düzeyde konumlandırılabilir. Klasörleri iç içe karmaşık bir biçimde
yerleştirilebilir. Yeni bir klasör oluşturmak için aşağıdaki adımlar izlenmelidir.
Windows Gezgini penceresindeki bir nesneyi taşımak ya da kopyalamak için, nesneyi geçerli
konumundan gideceği yere farenin sağ tuşuna basılı tutularak sürüklenir. Fare düğmesi bırakıldığında bir kısayol
menüsü görünür. Bu kısayol menüsünden Buraya Kopyala, Buraya Taşı ya da Burada Kısayol Oluştur
seçilebilir. Uygun seçim yapıldığında işlem tamamlanmış olur.
Tüm klasörü taşımak ya da kopyalamak için klasörün ana klasörü görüntülenir. Ardından klasör
simgesini, farenin sağ tuşuna basılı tutarak sürüklenir. Bu eylem yalnızca klasörü taşımak ya da çoğaltmakla
kalmayıp klasördeki her şeyi taşıdığını ya da çoğalttığını unutulmaması gerekmektedir.
Klasörleri, Dosyaları ve Kısayolları yeniden Adlandırmak
Bir nesneyi yeniden adlandırmanın en kolay yolu, o nesnenin üzerindeyken farenin sağ tuşuyla tıklamalı,
kısayol menüsünden Yeniden Adlandır’ı seçmeli ve yeni bir ad yazmalıdır. Ancak, farklı yöntemlerde vardır:
Bir nesneyi ya da bir grup nesneyi silmek için önce seçilmeli ve Delete tuşuna basılmalıdır. Ya da nesne
üzerindeyken farenin sağ tuşuyla tıklayıp, kısayol menüsünden Sil seçilmelidir. Aynı işlem Dosya menüsünden
Sil komutu seçilerek de yapılabilir.
Sil komutu seçildikten sonra Windows kullanıcının silinecek nesneyi onaylamasını ister. Bu onay işlemi
dosya ya da klasörün yanlışlıkla silinmesini engellemek içindir.
Yukarıdaki onay işleminde Evet düğmesine basılırsa seçili olan nesne ya da nesneler Geri
Dönüşüm Kutusuna aktarılır. Geri Dönüşüm Kutusuna gönderilen nesneler istenildiğinde geri getirebilir.
Ağ üzerinde bir bilgisayardan ya da Üst Karakter (shift) tuşuna basılı olarak yapılan silme
işlemlerinde silinen nesneler Geri Dönüşüm Kutusuna atılmadan silinmektedir. Yapılan bu silme işleminin geri
dönüşü bulunmamaktadır.
Silinmiş Klasör, Dosya ve Kısayolları Geri Yüklemek
Bir nesneyi silindikten sonra bir süre geçinceye kadar nesne, Geri Dönüşüm Kutusu aracılığı ile
erişilebilir olarak kalır.
Geri Dönüşüm Kutusu açıldığında, Windows yakın geçmişte silinmiş öğelerin adlarını Windows
gezgini penceresinde görüntüler. Pencere, ayrıntılar görünümünde görüntülendiğinde, her öğenin silinme
zamanını ve hangi klasörlerden silindiğini gösteren ayrıntılar, sütunlar halinde görüntülenir.
Bir öğeyi Geri Dönüşüm Kutusu’ndan geri yüklemek için, öğeyi seçip Dosya menüsündeki Geri
Yükleme seçeneğinin seçilmesi yeterlidir. Eğer bütün öğeler geri yüklemek istenirse Geri Dönüşüm Kutusu’ndaki
öğeler seçilip, Dosya menüsünden Geri Yükleme komutu verilmelidir.
Bir klasör silinirse Geri Dönüşüm Kutusu silinen klasörü gösterir. Ancak klasör içerisindeki dosyaların
ve alt klasörlerin ayrı ayrı kayıtlarını tutmaz. Klasör geri yüklendiğinde Windows klasörü ve içeriğini yeniden
oluşturur.
Normalde, bir Geri Dönüşüm Kutusu için sürücücünün %10'u ayrılmıştır. Bunun anlamı, silinen
dosyaların Geri Dönüşüm Kutusu'na atılacaklar ve sürücünün %10'u dolana kadar orada tutulacaklardır. Daha
sonra bir dosya sildiğiniz zaman, Geri Dönüşüm Kutusu içerisindeki en eski dosya sabit disk üzerinden silinecek
ve kurtarılması mümkün olmayacaktır. İsterseniz Geri Dönüşüm Kutusu için ayrılan alanı Geri Dönüşüm
Kutusunu seçtikten sonra, farenin sağ düğmesine basıldığında gelen menüden Özellikleri seçiniz.
Dosyaları Ağ Üzerinde Kullanmak ve Paylaşmak
Microsoft Windows 2000 ile ağ kaynaklarını kullanmak ve kendi kaynaklarınızı diğer ağ kullanıcılarıyla
paylaşmak, yerel kaynaklarınızı kullanmak kadar kolaydır. Bir ağ klasörüne göz atmak, sabit diskteki bir klasöre
göz atmaya çok benzer. Ağ kaynaklarını kullanabilmek için ağ komutlarının öğrenilmesi gerekmemektedir.