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de Comunicacin
I.
Unidad de Aprendizaje: Imagen y Palabra.
Octubre Noviembre
Mtro. Cuitlhuac Fernndez Prez.
Aprendizajes Esperados:
ATENDER:
ENTENDER:
JUZGAR:
VALORAR:
Competencias genricas a
desarrollar:
EJE:
Competencias disciplinares a
desarrollar:
CAMPO
COMUNICACIN
Participacin en clase:
5%
Prueba de conocimientos:
25%
Procesos y productos (lista de cotejo): 50%
Desempeo actitudinal consciente:
20%
Total:
100%
Actividades de Apertura.
Actividad de Diagnstico:
(A) Redes conceptuales para ubicar conocimientos previos
y organizar nuevos contenidos en funcin de un reto
(Situacin-Problema): Cmo se puede atender la
necesidad de recuperar nuestras tradiciones y valores que
se han ido deteriorando por el impacto de los medios de
comunicacin y el proceso de globalizacin?
http://www.redalyc.org/articulo.oa?id=28011674009
Valor 2%
No. De
sesiones: 1
Nota de contenido:
1. Observe el contenido de folletos de la Secretara de Salubridad y Asistencia,
Definiciones:
2. Defina con sus propias palabras publicidad y propaganda, en base en
Valor 2%
No. De
sesiones: 1
Actividades de Desarrollo.
Cuadro comparativo:
3. Comprobar las diferencias entre los medios impresos peridicos, revista,
Exposicin:
4. Concluye cmo influyen y cmo afectan en la vida cotidiana, la manipulacin
No. De
sesiones: 1
Redaccin de observaciones:
5. Observe imgenes de revistas de temas diversos, comentando si la
Valor 2%
No. De
sesiones: 1
Cuadro comparativo:
7. Especifique que elementos conforman un peridico de circulacin pblica o
personal docente, directivo y administrativo, as como tambin de las necesidades que se tienen, o exprese
temticas desde su entorno social, cultural, educativo, y redacta un texto relativo que pueda ser ilustrado con
imgenes y contenido en un artculo de opinin, integrando sus resultados con los de sus compaeros en un
medio impreso como una gaceta escolar y la distribuye entre la comunidad escolar.
LAS ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE A UTILIZAR Y PRODUCTOS OBTENIDOS SON:
Para realizar la activacin cognitiva se proponen actividades como:
- Argumentacin de contenidos.
- Contextualizacin de imgenes
- Investigacin de campo.
- Seleccin de informacin.
- Discriminacin de la informacin.
- Meta-cognicin y expresin de ideas.
Valor 6%
No. De
sesiones: 4
Registro de observaciones:
9. Observa o imagina un noticiero de televisin donde aparezcan conductores,
reporteros, entrevistados, cronistas, etc., e imtalo de manera improvisada,
registra sus observaciones y comentarios.
LAS ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE DE A UTILIZAR Y PRODUCTOS
OBTENIDOS SON:
Para la activacin cognitiva se proponen actividades como:
- Imaginacin y creatividad.
- Expresin en base a imitacin.
Cuadro sinptico:
10. Precisa informacin sobre los diferentes formatos ms comunes en
Valor 6%
No. De
sesiones: 3
Actividades de Cierre.
Ensayo:
12. Concluye sobre las recomendaciones para mejorar tanto la
Materiales:
Medios impresos; Internet, enciclopedias digitales.
Imgenes en diferentes formatos; Medios audiovisuales y
registros; Pginas electrnicas; Formatos de diseos
impresos; Software de aplicaciones y publicitarios; Equipo
para impresin.
Materiales en diversos formatos (Audio, video, texto);
Esquemas y diagramas; Escenarios, vestuario, equipo de
audio y video; La Web 2.0.
Bibliografa:
Pginas electrnicas:
https://www.youtube.com/watch?v=PusFOgYLGa8
https://www.youtube.com/watch?v=br0O2rAaHAc
https://www.youtube.com/watch?v=2pvU1Tw-fso
https://www.youtube.com/watch?v=MGlFtlBIjaY
https://www.youtube.com/watch?v=ahhb5n3wvBQ
https://www.youtube.com/watch?v=SoF18-c12BA
https://www.youtube.com/watch?v=B878jRc-Fjk
Referencias bibliogrficas: