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ecommerce
Junio de
2013
Patrocina
do
por:
Pg.
Segn elpor
estudio
del ONTSI11, el acceso al eCommerce se suele ir por el buscador, dejando
valorada
el
consumidor
atrs
la url y constituyen un punto importante para trabajar la fidelizacin de clientes.
directamente; y la influencia de las redes sociales es relevante.
Con el objetivo de profundizar sobre estos y otros temas y de cara a elaborar un diagnstico
propio de la
2.Objetivos
Los principales objetivos de este estudio
son:
comprados.
Identifcar tipologa de compradores segn preferencia de
productos.
Entender cmo la compra online complementa la compra
offline. Grado de
complementariedad/sustitucin y motivaciones.
Dibujar el proceso de compra en eCommerce, entender la influencia de
las redes sociales en
ese proceso.
3.-
Metodolgi
Ficha
ca
Universo:
mbito Geogrfico:
Trabajo de campo:
y mujeres residentes en
Hombres con edades comprendidas
Espaa
entre los 16 y 55 aos.
Espaa a
nivel
Abril Mayo
2013
Error muestral:
Muestra obtenida:
Tcnica:
C.A.W.I.
Pg.
Nacional
administrada
online a
Entrevista
por
auto
ordenador
Online de Consupermiso.com.
media
Cuestionario
Duracin
fue 12 min.
del
respuestas dudosas.
Incoherencia de respuestas
Tiempo de respuesta
demasiado rpido
Cuestionarios parciales /
incompletos
Respuestas abiertas no vlidas
Pg.
eCommerce Overview
Pg.
Billetes
65%
59%
Pg. 8
Tecnologa
Entradas
Libros / CDs
Aplicaciones
Videos/Pelculas
55%
54%
46%
38%
33%
56%
44%
TOTAL
55%
45%
Mujer
57%
43%
Hombre
53%
56%
44%
16 a 30
58%
47%
31 a 39
No Comprador online
42%
Comprador online
40 a 55
56%
No Suelen
Comprar
online
15,2 Mill de
internautas
100%
44%
27 Mll (*)
Internautas
Extrapolacin
Muestra
Suelen
Compra
r
Online
11,8 Mill de
internautas
(**)
Compradores Vs
No Compradores
Base = 1053
(*) Fuente: AIMC
Pg.
(**)
El ONTSI estim en
13,2 millones de internautas compradores. En este
2012
busca un comprador recurrente.
Pg.
ltimo ao?
Billetes de avin / tren
59%
55%
54%
50%
Artculos de 2 mano
46%
Contenidos
Pg.
Base = 462
39%
4,6 categoras
38%
33%
29%
Billetes
65%
59%
Tecnologa
Entradas
Libros / CDs
Aplicaciones
55%
54%
46%
38%
Tipologas
Technology
buyers
Traditional offline
category buyers
17%
37%
26%
20%
Heavy buyers
Pure online
category buyers
Videos/Pelculas
33%
Compradore
de
tecnologa
s
(ordenadores,
consolas, mviles) y
aplicaciones para sus dispositivos
mviles.
Mayor proporcin de hombres (65%) 16 a 30 (39%),
con
estudios mayormente primarios/secundarios (60%)
Mayor presencia de parados
(29%)
Bastante activos en redes
sociales, sin llegar al punto
de
los Heavy buyers (usa 3,8 redes en promedio).
El gasto promedio por acto de compra ms alto (85 vs
63).
11%
das
Una vez cada 15
22%
13%
33%
21%
semana
10%
7%
14%
Una vez a la
Frecuencia
media
14%
8%
18%
36%
25%
20%
31%
24%
33%
27%
26%
29%
7%
al mes
Ms de 150 euros
31%
33%
Media =2,1
=1,9 veces/mes
7%
10%
28%
Media =3,2
veces/mes
7%
13%
25%
Media =2,1
veces/mes 6%
10% veces/mes
10%
28%
Media =1,6
veces/mes
6%
Media
9%
10%
29%
30%
Gasto
medio
Entre 51 y 100
euros
Entre 25 y 50
Menos de 25 euros
euros
44%
/compra
Pg. 15
50%
/compra
39%
43%
/compra
/compra
13%
13%
11% qu frecuencia
Pregunta: Con
5% realizas compras
por internet?
Media =63
Media =61
Media =85
Media =56
De manera aproximada, cunto sueles gastar cada vez que compras por
43%
/compra
11%
Media =60
...por
practicidad y
comodidad
...porque hay ofertas que slo
encuentro en internet
...porque es ms barato
...porque mientras navegaba encontr algo de mi inters
Mujeres = 83%
40 a 55 aos = 76%
Mujeres = 72%
...porque es ms barato
Pg.
El proceso de compra
Pg.
29%
48%
(Reputacin
(Buscadores)
online)
Entre compradores de 16 a
30 aos= 32%
32%
(intermediarios)
A la hora de BUSCAR PRODUCTOSdnde busca?
Pg.
FACILIDAD es tambin
El aspecto FACILI
importante y est presente en varios
mbitos:
mbi
ciones
t
devolugo
pad del site
seguimiento
usabilida del pedido
seguimien
MOTIVOS REPETICIN
53%
51%
Buenos precios
Descuentos
Confianza
48%
44%
42%
Calidad
Medios de pago
Plazos entrega
Y precios es driver de
recurrencia y barrera
de repeticin.
MOTIVOS ABANDONO
55%
Nada interesante
20%
No confianza
descuentos
23%
Precios altos
21%
Devoluciones
17%
Plazos de entrega Malos
17%
Garantas de
compra
(11%)
Son compradores
que valoran:
Que sea fcil
hacer devoluciones y
reclamaciones
Que incluyan
foros de opiniones y
comentarios de otros
usuarios
Precio
(26%)
Confianza + Precio
(44%)
Son compradores
que valoran:
Son compradores
que valoran:
Que el
eCommerce tenga los
mejores precios
Sin gastos de envo
Que el
eCommerce tenga los
mejores precios
Que les
inspire confianza
el site
El canal de
bsqueda utilizado es
ir directos al site
Catlogo +
Usabilidad
(20%)
Son compradores
que valoran:
Que haya
catlogos de
productos
actualizados
encontrar
/ubicar
Que sea
fcil
de cosas y hacer
la
compra
20% 11%
26%
44%
Acceso al eCommerce
Pg.
Ordenador
realizar
compras
dispositivos
mviles
paraonline.
84%
Mvil
9%
Tablet
5%
2%
Exploro
Descarga
webs
Realizo
Apps
Compro va
Compras
Comparo Productos y
Apps
Seguimiento
Precios
pedidos
Compro Msica y
Video
Busco Info compra (plazos, pagos,
etc)
Compro
Videojuegos
RRSS
Escribo en foros, blogs y
RRSS
Base = 175 individuos que han realizado alguna compra en dispositivo mvil
Pg.
Medios de pago
Pg.
Tarjetas
89%
Pay Pal
89%
Transferencia
76%
Contra
Reenbolso
71%
Financiacin
24%
Medios de pago preferidos
Pay Pal
Tarjetas
29%
50%
Transferencia
6%
Contra
Reenbolso
13%
0%
Financiacin
Integracin On-Off
Pg.
Heavy buyers=
70%
Mujeres= 82%
40 a 55 = 80%
... todas mis compras son por internet, prcticamente no compro en tiendas fsicas
56%
Actualidad
... compro muy poco por internet, casi todo lo compro en tiendas fsicas
77%
Futuro
Porque se encuentran
moda,
63%
mejores precios
46%
que
tiendas disponibles
Porque me he
dado
prctico
significativas
ACTUALMENTE
38%
cuenta que es ms
en
33%
este tipo de
compra
... compro la MISMA cantidad de artculos de moda por internet que hace ao y medio
atractivos
Otras razones
7%
disponibilidad de
Base = 300
ms tiendas.
Pg.
Pregunta: Nos has dicho que has comprado Moda en internet . Con cul de estas frases
ests ms de acuerdo?
Y por qu diras que actualmente compras ms artculos de moda que
ase = 147
No se digital y ms
innovacin
posibilidades
para que entre
ellos interacten
(slo
un 8% de
diferencias
significativas
sexos,
o tipologa
presentan
declara que
edades
A
C
I
Base = 462
Pg.
6%
two box.
T2B =
30%
Seguro comprara
23%
24%
Probablemente comprara
T2B =
70%
No s si comprara o no
47%
46%
Probablemente no comprara
16%
22%
7%
6%
3%
Intencin de uso
Intencin de
Pregunta: En la actualidad, muchos carteles digitales exteriores permiten la interaccin con el individuo
Pg.
en exterior
No usuarios de eCommerce
Pg.
Hombre
Edad
40 a 55
50%
43%
Igual
Igualproporcin
proporcin de
hombres y mujeres
hombres y mujer
Mujer
31 a 39
23%
16 a 30
34%
Mayor proporcin
Mayor propor s
40 a 55 ao
50%
Estudios
Ocupacin
23%
Superiores
Ama de Casa
39%
Mayor proporcin
Primarios/Secundarios
Estudios
Primarios/Secundarios
Primarios/Secundarios
Primarios/Secundari
27%
Retirado/Parado
49%
59%
Sin
estudios
1
Pg.
Mayor proporcin
de activos
laboralmente
Barreras
No ve ninguna ventaja
42% cree en la
posibilidad de realizar
alguna compra online en
los prximos 12 meses
Categoras
Billetes
Entradas
Moda
Tecnologa
Libros / CDs
Aplicaciones
48%
36%
34%
30%
22%
9%
comunicacion@iabspain.n
Patrocina
do
por:
et
marketintelligence@elogi
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