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ARQUITECTURA DEL

SIGLO XIX
LA AORANZA DE LAS FORMAS
TRADICIONALES Y EL RETO DE LOS NUEVOS
MATERIALES

Caractersticas Generales

Desconexin entre arquitectura y artes plsticas.


A partir del s. XIX los estilos ya no engloban todas las artes.
El ltimo estilo global es el Neoclsico.

Reinterpretacin de la arquitectura del pasado.


Historicismo: busca modelos formales en estilos de siglos

anteriores (griego, romnico, gtico, musulmn, renacentista).


Eclecticismo: se extraern elementos formales de esos estilos,

aunque se modifiquen concepciones espaciales y funciones.

Adecuacin a las consecuencias de la revolucin industrial.


Nuevos edificios funcionales: fbricas, estaciones, bibliotecas,

almacenes, hospitales, etc. La arquitectura concilia lo funcional


y lo esttico.
Utilizacin de materiales nuevos (hierro, vidrio, cemento).

Caractersticas
Generales
Aparicin del ingeniero en competencia con el arquitecto.

Universalizacin de los gustos.


A Roma y a Paris se sumarn como epicentros de la cultura toda

Europa y EE.UU.

Gran cantidad de edificios construidos


Mayor que la de todas las pocas anteriores juntas.

La Escuela de Chicago
En los Estados Unidos se opta por
una
arquitectura
utilitaria
y
racionalista. La ciudad de Chicago
es destruida por un incendio en
1871, lo que obliga a levantarla de
nuevo.
La solucin que se adopta es la
construccin en vertical: muchos
pisos elevados sobre una planta
reducida. Nace as el rascacielos,
cuya estructura ser metlica y
permitir
la
ubicacin
de
ascensores. El primer rascacielos
es de 1864.

La Torre Eiffel

Proyectada por el ingeniero


Gustave Eiffel para la Expo
Universal de 1889.
305 m de h (+15 de la antena) x
125 m .
18.000 piezas de hierro, 10.000 tn,
2,5 millones de remaches.
Construida en un tiempo record (< 2
aos) por 50 ingenieros y 132
obreros.

Almacenes Carson, Pirie & Scott(1889-1904) Louis Henri Sullivan.


Sus dos pisos inferiores, decorados con motivos Art Nouveau en hierro colado,
contrastan con la simplicidad de los doce restantes, que se abren en la
estructura reticulada de acero.

La Gran Exposicin de 1851


Crystal Palace (Hyde Park, Londres) Joseph Paxton

El Modernismo

Su cronologa es de 1890 a 1910. Es un fenmeno que


afecta al diseo en general: arquitectura, mobiliario, joyera,
etc.
Los motivos decorativos del modernismo, se inspiran en la
naturaleza: lneas curvas, ondulantes, arabescos, flores,
rboles, hojas, ramas, olas, algas, liblulas, mariposas,
pavos, cisnes y, siguiendo la tnica decimonnica dominante
que identifica la mujer con la naturaleza, el cuerpo femenino.
La figura ms importante del modernismo en todo el mundo
es Antonio Gaud, uno de los mejores arquitectos
espaoles de todos los tiempos junto a Juan de Herrera.

La Casa Mil o "La Pedrera".


1905-1910. Antonio Gaud.
Barcelona
Situada en el Paseo de
Gracia de Barcelona, fue proyectada por
Gaud por encargo de la familia Mil.
Conocida popularmente como La Pedrera (en cataln, cantera).

Edificio concebido como un gran pedestal para un grupo escultrico


dedicado a la Virgen del Rosario, con los arcngeles San Gabriel y
San Miguel, que no se coloc.

Se inspira en los macizos montaosos de


Monterrat o Montseny.

Fachada dotada de continuo


movimiento.
Protagonismo de las curvas u

ondulaciones.
Todo es asimtrico (anticlsico).
Parece afectado por la erosin del viento
o agua.

Espectacular tejado y azotea: chimeneas = esculturas


antropomorfas muy erosionadas.

Pensada para la alta burguesa barcelonesa (industriales,


hombres de negocios, comerciantes, profesionales liberales).
Hoy es un centro de cultura y exposiciones de La Caixa.

Fin de la Arquitectura del


siglo XIX

Entre 1920 y 1930 surge un movimiento arquitectnico


moderno situado en un contexto de recuperacin econmica
de postguerra hasta el Crak de 1929. Se le denomina
arquitectura Racionalista o funcional.
Nace el movimiento Le Corbusier en el Congreso nacional de
Arquitectura Moderna en 1928 en un crucero a Atenas donde
se elabor la Carta de Atenas: el gran documento de
urbanismo del Siglo XX, y se expone lo siguiente:
1. Debe ser habitable: disear la vivienda
2. Debe ser un lugar de trabajo: hay que situar el lugar donde
se asienta cada uno de los tres sectores econmicos.
3. Debe ser un lugar de recreo, ciudad del ocio, con unos
servicios.
4. Debe ser una ciudad de fcil y rpida circulacin.

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