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Introduccin a la

Informtica

Qu es la Informtica?
La informtica es la ciencia que se ocupa del
tratamiento automtico de la informacin usando
equipos electrnicos llamados computadores. El termino
es acrnimo de informacin automtica.
Es la ciencia del procesamiento racional de la
informacin, en los diferentes campos del desarrollo
humano, especialmente por medio de mquinas
automticas.

Proceso de la informacin
El procesamiento de datos y se puede dividir en tres etapas diferenciadas:
Fase de entrada: En la primera fase de entrada, el usuario introduce los datos a
travs de unos dispositivos conectados al ordenador. Estos dispositivos se
denominan perifricos de entrada y son, entre otros, el teclado y el ratn.
Fase de proceso: Una vez que ha recibido los datos, el ordenador los almacena
en la memoria y realiza las operaciones necesarias para obtener los resultados.
Fase de salida: Por ltimo, el ordenador muestra en la fase de salida los
resultados y lo hace a travs de dispositivos conectados a l. Estos dispositivos se
llaman perifricos de salida y son, por ejemplo, el monitor y la impresora.

Qu es la computacin?
La Computacin es la disciplina que busca establecer una base
cientfica para resolver problemas mediante el uso de dispositivos
electrnicos y sistemas computacionales.
La Computacin se define como el conjunto de conocimientos
cientficos y tcnicos (bases tericas, mtodos, metodologas,
tcnicas, y tecnologas) que hacen posible el procesamiento
automtico de los datos mediante el uso de computadores, para
producir informacin til y significativa para el usuario.
La Computacin e Informtica es la ciencia del tratamiento
automtico de la informacin mediante un computador (llamado
tambin ordenador o computadora).

Qu es la computadora?
Computadora u ordenador es el conjunto de mquinas, que estn
enlazadas y relacionadas entre s, constituyen un sistema de
tratamiento automtico de informacin.
Mquina capaz de efectuar una secuencia de operaciones mediante
un programa, de tal manera, que se realice un procesamiento sobre
un conjunto de datos de entrada, obtenindose otro conjunto de datos
de salida.
Las computadoras pueden ser definidas como un sistema rpido y
exacto que manipula smbolos y que est organizado de manera que
pueda aceptar, almacenar y procesar datos y producir resultados
(salidas ) bajo la direccin de una serie de instrucciones adecuadas
(software).

Tipos de computadoras
Las computadoras se clasifican en:
Supercomputadoras: es la computadora ms potente que existe, son diseadas
para procesar enormes cantidades de informacin en poco tiempo y son dedicadas a
una tarea especifica.
Macro computadoras: Tambin conocidas como mainframes, estas son grandes,
rpidos y caros sistemas que son capaces de controlar cientos de usuarios
simultneamente, as como cientos de dispositivos de entradas y salidas.
Minicomputadoras: Es un sistema multiproceso capaz de soportar mltiples
usuarios simultneamente, cuestan entre 18.000 y 50.000 dlares.
Microcomputadoras o PCs: Microcomputadoras o computadoras personales (PCs)
tuvieron su origen con la creacin de los microprocesadores, son para uso personal
Estaciones de trabajo: Son usadas por cientficos, ingenieros, etc., son potentes
maquinas debido a sus capacidades graficas de alta calidad y su capacidad de
procesamiento.

Generaciones
Las computadoras empezaron a evolucionar desde que se utilizaron para fines cientficos,
comerciales y militares, las generaciones son las siguientes:
Primera generacin (1945-1950): los ordenadores de la primera generacin
utilizaban vlvulas electrnicas de vaco para almacenar y procesar la informacin.
(ENIAC)
Segunda generacin (1950-1960): en esta generacin se reemplazaron las vlvulas
por pequeos transistores fabricados con materiales semiconductores, lo que permiti la
reduccin del tamao y costo.
Tercera generacin (1960-1970): los transistores aislados y conectados
individualmente fueron sustituidos por los circuitos integrados, lo que produjo una
reduccin en el tamao de los componentes y equipos, el costo y el consumo
energtico, se incremento su fiabilidad y velocidad de operacin.
Cuarta generacin (1970-a la fecha): se presentaron los microchips de gran
capacidad, basados en el principio de integracin a gran escala.
Quinta generacin (1980-a la fecha): son las computadoras de vanguardia que
existen hoy en da.

Componentes de una
computadora
Una computadora consta de componentes fsicos (hardware) y
componentes lgicos (software).
Hardware: son los componentes fsicos o equipos que
componen a la computadora, todo lo visible y tangible. Esta
conformado por:
a) Dispositivos de entrada
b) Unidad central de proceso (CPU)
c) Memoria principal
d) Dispositivo de almacenamiento secundario
e) Dispositivos de salida

Dispositivos de entrada
Permiten introducir los datos a la computadoras, los dispositivos
de entradas son los siguientes:
Teclado: es el dispositivo de entrada mas comnmente
utilizado y como su nombre lo indica esta compuesto por una
serie de teclas que representan letras, nmeros, y caracteres
especiales.

Funcin de las teclas


Teclas de funcin
En la parte superior del teclado
Funciones especiales dependiendo del programa desde donde las utilizamos

Tecla ESC
En la esquina superior izquierda del teclado
Para cancelar acciones

Teclado numrico
Parte inferior derecha. Compuesto por 10 nmeros
Puede ser bloqueado
Si se bloquea, las teclas desempean la funcin que indica el dibujo que tienen
grabado
Contiene teclas para operaciones bsicas de clculo numrico (+ - * / )

Tecla Control
Situada en cada uno de los extremos inferiores del teclado alfanumrico
10
Aade funcionalidad combinndola con otras teclas

Teclas Alt
Situada a ambos lados de la barra espaciadora
Igual que la anterior pero distintas funciones

Tecla Enter
Retorno (pasar) de lnea para textos
Ejecucin de programas, ...

Otras teclas:

Insert: activa la insercin de caracteres


Inicio (Home): coloca el cursor al principio de la lnea
PageUp: sube el cursor una pgina
PageDown: baja el cursor una pgina
Del: borra caracteres en sentido contrario al tradicional (de delante hacia
atrs)
End: desplaza el cursor hasta el final de la lnea actual

Mouse: es el segundo dispositivo de entrada mas


utilizado, el mouse o ratn es arrastrado a lo largo de
una superficie para maniobrar un apuntador en la
pantalla del monitor.
Izquierdo

Derech
o

Desplaza el puntero (pointer) por la


pantalla
Dos botones con funcionalidad
distinta
Izdo: ejecuta acciones,
selecciona, ...
Dcho: men contextual

Escner: permite convertir informacin grafica (texto, fotografas,


grficos) a una forma que pueda ser leda por la computadora.
Lector de cdigo de barras: son rastreadoras que leen las barras
verticales que conforman un cdigo.
Pantallas sentibles al tacto: permiten dar comandos a la
computadora tocando ciertas partes de la pantalla.
Tabla digitalizadora: es una superficie de dibujo con un medio de
sealizacin que funciona como una lpiz.
Lpiz ptico: este dispositivo es muy parecido a un bolgrafo comn
y corriente, haciendo que el lpiz toque el monitor, el usuario puede
elegir el comando de los programas.
Otros: entre otros dispositivos de entrada estn los joysticks o
palancas de mando, lectores de tarjetas perforadas, macaras
digitales, etc.

Unidad central de proceso (CPU)


Est encargada de dirigir y controlar todas las
actividades realizadas por la computadora en el
procesamiento de datos; es el responsable de controlar
el flujo de datos de entrada y salida, en la CPU se
distinguen tres componentes bsicos: la unidad de
control y la unidad aritmtico-lgica.

Unidad de control (UC): Controla y coordina las


operaciones
que
deben
realizarse
durante
el
procesamiento de la informacin, algunas funciones
son: supervisar la ejecucin de los programas, coordinar
las actividades de entrada y salida, etc.
unidad aritmtico-lgica:
realiza operaciones
aritmticas (suma. Resta, multiplicacin, divisin) y
operaciones lgicas de comparacin (<, >, =)

Memoria principal
Tambin se le conoce como memoria central, memoria
interna o memoria fsica, se utiliza para almacenar
informacin de datos e instrucciones. Forma parte de
los componentes electrnicos del ordenador y se
clasifica en: memoria RAM y memoria ROM.
Memoria RAM: conocida como memoria de lecturaescritura, ya que en ella se pueden leer y escribir
informacin indistintamente.
Memoria ROM: permite la operacin de lectura de
informacin, de manera tal que los programas grabados
en ella por el fabricante, pueden ser utilizados pero

Dispositivos de almacenamiento
secundario

Es un medio de almacenamiento definitivo (no voltil), es decir,


que permite guardar en forma permanente la informacin,
algunos de estos dispositivos son:
Discos flexibles (disquetes)
Discos duros: pueden ser grabados o ledos al igual que los discos
flexibles y estn cubiertos por una carcaza de aluminio. Es el medio ms
rpido para almacenar o transmitir informacin.
Cintas magnticas: utilizan cintas similar a la de los casetes, la
informacin se guarda y se lee de forma secuencial a diferencia de los
discos duros o disquetes.
CD-ROM: pueden almacenar asta 650 mb de informacin, una de las
principales ventajas es que el desgaste es prcticamente nulo y su

Dispositivos de salida
Son los equipos que se encargan de mandar una respuesta hacia el
exterior de una computadora, alguno de ellos son:
Monitor o pantalla de video: es el dispositivo de salida ms
comn, se clasifican en termino de sus capacidades de color, los
cuales son: monocromticos, escalada de grises y color.
Impresora: es un dispositivo que convierte la salida de la
computadora en imgenes impresas, los tipos de impresoras son las
siguientes: matriciales, inyeccin de tinta y impresoras lser.
Plotter: es como una impresora en el sentido de que produce
imgenes en papel pero se utiliza para producir imgenes en
formato grande.

Componentes de una
computadora

Software: es el conjunto de programas que le indican a la


computadora que hacer y como operar para generar los
resultados esperados. El hardware por si solo no puede hacer
nada, pues es necesario que exista el software.
Programa: es un conjunto de instrucciones que le indican a la
computadora las operaciones que deben realizar para llevar a
cabo una tarea especifica, un programa es simplemente el
conjunto de instrucciones que se le proporciona al
microprocesador para que pueda procesar los datos y ejecutar
determinadas acciones.

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