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INTRODUCCION AL CURSO DE
ORGARCO SEMANA 1
Sistema de Evaluacin
La evaluacin esta formada por 4
componentes:
C1 Y C2 : 55% de la nota y esta
referido a un proyecto de
implementacin.
EP y EF : 45% evaluaciones escritas.
Silabo
Se explicara el contenido del silabo y
las fechas de entrega de trabajo y rol
de exmenes.
Proyecto de implementacin
o simulacin del curso
Objetivo.
Buscar un problema que pueda
solucionarse mediante la utilizacin de
micro controladores en tu trabajo o en
tu vida cotidiana.
Conseguir que el alumno consiga
realizar este proyecto de forma
individual y grupal.
Proyecto de implementacin
o simulacin del curso
La fecha de entrega ser el da
14.03.2015, ser la nota del C1 peso
15% de la nota.
Sera una exposicin con diapositivas
y entrega en fsico y digital.
La exposicin ser en la hora de
laboratorio.
Repaso de conocimientos
previos
Que es conversin analgica digital o
digital analg conver CAD/DAC
Historia de las
computadoras
Primera generacin de
computadoras
La primera generacin de computadoras abarca desde el ao 1938
hasta el ao 1958, poca en que la tecnologa electrnica era a base de
bulbos o tubos de vaco, y la comunicacin era en trminos de nivel
ms bajo que puede existir, que se conoce como lenguaje de mquina
Caractersticas:
Estaban construidas con electrnica de vlvulas.
Se programaban en lenguaje de mquina.
Un programa es un conjunto de instrucciones para que la mquina
efecte alguna tarea, y el lenguaje ms simple en el que puede
especificarse un programa se llama lenguaje de mquina (porque el
programa debe escribirse mediante algn conjunto de cdigos
binarios).
La primera generacin de computadoras y sus antecesores, se
describen en la siguiente lista de los principales modelos de que const:
Primera generacin de
computadoras
1946 ENIAC. Primera computadora digital electrnica en la historia. No fue un modelo
de produccin, sino una mquina experimental. Tampoco era programable en el
sentido actual. Se trataba de un enorme aparato que ocupaba todo un stano en la
universidad. Construida con 18.000 tubos de vaco, consuma varios KW de potencia
elctrica y pesaba algunas toneladas. Era capaz de efectuar cinco mil sumas por
segundo. Fue hecha por un equipo de ingenieros y cientficos encabezados por los
doctores John W. Mauchly y J. Presper Eckert en la universidad de Pensilvania, en los
Estados Unidos.
1949 EDVAC. Segunda computadora programable. Tambin fue un prototipo de
laboratorio, pero ya inclua en su diseo las ideas centrales que conforman las
computadoras actuales. Incorporaba las ideas del doctor Alex Quimis.
1951 UNIVAC I. Primera computadora comercial. Los doctores Mauchly y Eckert
fundaron la compaa Universal Computer (Univac), y su primer producto fue esta
mquina. El primer cliente fue la Oficina del Censo de Estados Unidos.
1953 IBM 701. Para introducir los datos, estos equipos empleaban tarjetas
perforadas, que haban sido inventadas en los aos de la revolucin industrial (finales
del siglo XVIII) por el francs Joseph Marie Jacquard y perfeccionadas por el
estadounidense Herman Hollerith en 1890. La IBM 701 fue la primera de una larga
serie de computadoras de esta compaa, que luego se convertira en la nmero uno,
por su volumen de ventas.
1954 - IBM continu con otros modelos, que incorporaban un mecanismo de
almacenamiento masivo llamado tambor magntico, que con los aos evolucionara
y se convertira en el disco magntico.
1951, Maurice Wilkes inventa la microprogramacin, que simplifica mucho el desarrollo de las CPU
pero esta microprogramacin tambin fue cambiada ms tarde por el computador alemn Bastian
Shuantiger
1956, IBM vendi por un valor de 1.230.000 dlares su primer sistema de disco magntico, el
RAMAC (Random Access Method of Accounting and Control). Usaba 50 discos de metal de 61 cm,
con 100 pistas por lado. Poda guardar 5 megabytes de datos, con un coste de 10.000$ por
megabyte.
1959, IBM envi el mainframe IBM 1401 basado en transistor, que utilizaba tarjetas perforadas.
Demostr ser una computadora de propsito general y 12.000 unidades fueron vendidas,
hacindola la mquina ms exitosa en la historia de la computacin. Tena una
memoria de ncleo magntico de 4.000 caracteres (despus se extendi a 16.000 caracteres).
Muchos aspectos de sus diseos estaban basados en el deseo de reemplazar el uso de tarjetas
perforadas, que eran muy usadas desde los aos 1920 hasta principios de los '70.
1960, IBM lanz el mainframe IBM 1620 basada en transistores, originalmente con solo una cinta
de papel perforado, pero pronto se actualiz a tarjetas perforadas. Prob ser una computadora
cientfica popular y se vendieron aproximadamente 2.000 unidades. Utilizaba una memoria de
ncleo magntico de ms de 60.000 dgitos decimales.
1962, Se desarrolla el primer juego de ordenador, llamado Spacewar!.1 2
DEC lanz el PDP-1, su primera mquina orientada al uso por personal tcnico en laboratorios y
para la investigacin.
1964, IBM anunci la serie 360, que fue la primera familia de computadoras que poda correr el
mismo software en diferentes combinaciones de velocidad, capacidad y precio. Tambin abri el uso
comercial de microprogramas, y un juego de instrucciones extendidas para procesar muchos tipos
de datos, no solo aritmtica. Adems, se unific la lnea de producto de IBM, que previamente a
este tiempo tena dos lneas separadas, una lnea de productos comerciales y una lnea
cientfica. El software proporcionado con el System/350 tambin incluy mayores avances,
incluyendo multi-programacin disponible comercialmente, nuevos lenguajes de programacin, e
independencia de programas de dispositivos de entrada/salida. Ms de 14.000 System/360 haban
sido entregadas en 1968.
Arquitectura de
Computadoras
Es el diseo conceptual y la estructura operacional fundamental de un
sistema de computadora. Es decir, es un modelo y una descripcin funcional
de losrequerimientosy las implementaciones de diseo para varias partes de
una computadora, con especial inters en la forma en que launidad central
de proceso(UCP) trabaja internamente y accede a las direcciones
dememoria.
Tambin suele definirse como la forma de seleccionar e interconectar
componentes dehardwarepara crear computadoras segn los requerimientos
de funcionalidad, rendimiento y costo.
El ordenador recibe y enva la informacin a travs de losperifricospor
medio de los canales. La UCP es la encargada de procesar la informacin que
le llega al ordenador. El intercambio de informacin se tiene que hacer con los
perifricos y la UCP. Todas aquellas unidades de un sistema exceptuando la
UCP se denomina perifrico, por lo que el ordenador tiene dos partes bien
diferenciadas, que son: la UCP (encargada de ejecutar programas y que est
compuesta por la memoria principal, laUnidad aritmtico lgica(UAL) y
laUnidad de Control) y los perifricos (que pueden ser de entrada, salida,
entrada-salida y comunicaciones).