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HERRAMIENTAS A
LOS
INSTRUMENTOS
MARCO EMILIO POLO LEDESMA
EL VIDEO BEAM
Sonequiposbasados en latecnologade
LATELEVISIN DIGITAL
Latelevisin digital(o DTV, de sus siglas en
VENTAJAS
Sano entretenimiento (Dependiendo del tipo de programa, puede causar relajamiento y
entretenimiento)
Alto contenido de motivacin: Al combinar imgenes, texto, animaciones, es ms atractivo
para su receptor y por lo tanto tiene mayor estmulo que con otros medios.
Contribuye al desarrollo de la capacidad de escuchar, observar y relacionar.
Proporciona una base correcta para el desarrollo del pensamiento conceptual yfacilita la
comprensin de un tema en particular, por ejemplo podemos ver un documental de un hecho
histrico con todos los detalles o podemos visitar un museo y conocer todos sus rincones
Puede utilizarse como recurso educativo: Por ejemplo en Ecuador desde principios de octubre
del 2012, se ha empezado a transmitir un proyecto denominado Educa, televisin para
aprender,transmitido como parte de la hora educativa que el Ministerio de Educacin dise
para brindar a los nios y jvenes una alternativa de programacin.
Ha sido utilizada para educar como alternativa a la escuela tradicional, donde no hay ni
escuelas fsicas ni maestros en lugares muy alejados.
Es un recurso didctico que pude usarse como complemento a clase para comprender mejor
un tema
Es econmico, ya que evita que los alumnos se desplacen hacia un lugar de formacin.
Permite actualizar los currculos de enseanza escolar
Es un medio masivo, por lo que se puede llegar a una mayor audiencia
DESVENTAJAS
Existen muchos programas cuyo contenido no es adecuado
EL COMPUTADOR
Lacomputadora, ese equipo indispensable
VENTAJAS
-Permitir descentralizar el uso de la computadora, derrumbando el paradigma de que solo se usa en un laboratorio
y en la materia de informtica.
-Cambiaria el rol del docente de ser un maestro conductista, a un maestro constructivista, ya que actuara como
mediador del conocimiento, al facilitar la informacin a travs de las TICs.
-El uso de una computadora instalada en el saln de clase, hace mas factible llevarlo a cabo por un reducido costo
en comparacin con la instalacin de varias.
-El maestro podr apoyarse de software educativos para hacer mas dinmica e interesante su clase.
-El alumno podr recibir informacin visual, actual y de inters.
-Se lograra captar mas la atencin del alumno, porque es una herramienta que l maneja y le interesa.
-Le dara una nueva dimensin a la educacin actual al incluir en el saln de clases y sobre todo en las materias el
uso de la computadora.
-Se podr despertar el inters de los maestros por su uso, logrando inclusive motivarlo para que adquiera una
computadora personal.
-Se lograran despertar las habilidades de los estudiantes con el uso software dinmicos interactivos aplicados sobre
todo a las ciencias exactas.
-Permitir a los alumnos viajar virtualmente y conocer lugares y sobre todo museos, obras de arte, etc.. Ello
permitir despertar su inters por lo esttico.