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1
03/11/2014 12:18 p.m. 2

La Cinemtica es la parte de la mecnica que estudia el movimiento
utilizando los conceptos de espacio y tiempo, sin considerar las causas
que lo producen.

Movimiento es el cambio de posicin de un mvil respecto a un sistema
de referencia.




CINEMTICA
Mvil

Trayectoria
X
Y
Figura 1. Elementos del movimiento
Mvil es el ente, cuerpo o part-
cula, que se mueve sobre una
determinada trayectoria.
Trayectoria es la curva que reco-
rre un mvil, entre una posicin
inicial y una posicin.
Distancia (S ) es la longitud de la
trayectoria recorrida por el mvil,
en un determinado tiempo.
Desplazamiento ( r ) es el vector que ubica la posicin final respecto a
la inicial de un mvil en un determinado tiempo y sistema de referencia.
S
Posicin
Inicial
Posicin
Final
t
2

t
1

r
t
2


Posicin
Inicial
Posicin
Final
X
Y
t
1


Figura 3
03/11/2014 12:18 p.m. 3
Rapidez es el escalar que expresa la relacin entre la distancia ( S )
recorrida por el mvil y el tiempo transcurrido ( t = t
2
t
1
).
Unidades. Ambas, la rapidez y la velocidad, se expresan en las
mismas unidades: cm/s, m/s, pies/s, km/h.
V
CINEMTICA
Velocidad es el vector que
expresa la relacin entre el
desplazamiento (r) del
mvil y el tiempo (t)
transcurrido.
V = S / t
(1)
v = r / t
(2)
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CLASES DE MOVIMIENTO POR SU TRAYECTORIA
Figura 7. Movimiento
Rectilneo
Tridimensional
X
Y
P
2
( x
2
, y
2
, z
2
)
P
1
( -x
1
, -y
1
, z
1
)
o
Z

CINEMTICA
1.- MOVIMIENTO RECTILNEO. La trayectoria es una recta.
X
Figura 6. Movimiento
Rectilneo
Bidimensional
Y
P
1
(-x
1
, -y
1
)
P
2
(x
2
, y
2
)
o

Figura 5. Movimiento
Rectilneo Vertical
(Unidimensional)
Y
P
1
( y
1
)
P
2
( y
2
)

Figura 4. Movimiento
Rectilneo Horizontal
(Unidimensional)
X
P
1
( x
1
) P
2
( x
2
)

r = y
r = x
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R
o
r
2.- MOVIMIENTO CIRCULAR.
La trayectoria es una circun-
ferencia
3.- MOVIMIENTO ELPTICO.
La trayectoria es una elipse
S

T
CINEMTICA
Figura 9
Figura 8
3.- MOVIMIENTO PARABOLICO.
La trayectoria es una parbola
X
Y
o
P( x , y )

Figura 10
4.- MOVIMIENTO HIPERBOLICO.
La trayectoria es un hiprbole.
X
Y
Atomo
Electrn de
alta energa

Figura 11
03/11/2014 12:18 p.m. 6
CLASES DE MOVIMIENTO POR SU VELOCIDAD
MOVIMIENTO UNIFORME. La velocidad del mvil es constante en el
tiempo y paralela a la trayectoria en cada punto.
V
2

V
2
V
1

V
1

P
2

t
2

P
1

t
1


MOVIMIENTO VARIADO. La velocidad del mvil vara con el tiempo y
es tangente a la trayectoria en cada punto.
CINEMTICA

(t
2
)
P
2

(t
1
)
P
1

r
Figura 13
Figura 12
V
03/11/2014 12:18 p.m. 7
MOVIMIENTO RECTILNEO UNIFORME
Es el movimiento sobre una trayectoria recta y con velocidad
constante.
+
X
o
-
X
+
Y
V = const.
CINEMTICA
x x
1

t
1
x
2
t
2

En la figura vemos que en el instante inicial t
1
el bloque pasa por
la posicin inicial X
1
, y luego despus, en el instante final t
2
pasa
por la posicin final X
2
.

Para analizar el MRU consideremos un bloque que se mueve con
velocidad constante V a lo largo del eje X horizontal.
Por lo tanto, el desplazamiento del bloque es: x = ( x
2
x
1
) (3)
Figura 14
03/11/2014 12:18 p.m. 8
y el intervalo de tiempo transcurrido es:
VELOCIDAD MEDIA. En el movimiento rectilneo la velocidad
media es un vector que se define como el desplazamiento entre el
tiempo
CINEMTICA
Velocidad media =
desplazamiento

tiempo

(5)
V
m
= =
x
2
x
1


t
2
t
1
x

t

cuyo mdulo es
(6)
V
m
= =
x
2
x
1


t
2
t
1
x

t

t = ( t
2
t
1
)
(4)
Si el movimiento es a lo largo del eje X
03/11/2014 12:18 p.m. 9
De la Ec. (6) se obtiene:
Si el tiempo inicial es cero ( t
1
= 0), el tiempo total transcurrido es
entonces t
2
= t . Por lo tanto la Ec. (7) se puede escribir en la forma.
x
2
= x
1
+ V
m
( t
2
t
1
)
(7)
CINEMTICA
x
2
= x
1
+ V
m
t (8)
Si la posicin inicial del mvil es el origen de coordenadas (x
1
= 0),
el desplazamiento desde el origen del sistema es entonces x
2
= x,
con lo cual, la Ec. (8) se puede escribir en la forma.
x = V
m
t (9)
De donde se obtiene la muy conocida frmula de la velocidad
(10)
x
t
V
m
=
Unidades: En el sistema cgs: cm/s, en el sistema SI: m/s, en el
sistema ingls: pie/s. Tambien se expresa en: km/h, mill/h
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VELOCIDAD INSTANTNEA. Es la velocidad en un instante o en
un punto determinado de la trayectoria del mvil.
CINEMTICA
Matemticamente, la velocidad instantnea se define como el lmite
al que tiende la velocidad media cuando el intervalo de tiempo se
hace infinitamente pequeo.
El lmite de esta relacin tambin se define como la derivada del
desplazamiento respecto al tiempo y se representa en la forma
V =
d x

d t

(12)
Esto es:
(11)
x

t

V = lim V
m
= lim
t 0

t 0

El movimiento rectilneo uniforme la velocidad es constante, la veloci-
dad media y la instantnea son iguales: V
m
= V
03/11/2014 12:18 p.m. 11
MOVIMIENTO RECTILINEO UNIFORMEMENTE VARIADO
Es el movimiento sobre una trayectoria recta y con una velocidad que
varia en forma constante con el tiempo.
Consideremos el movimiento de un mvil sobre el eje X.
CINEMTICA
+
X
o
-
X
+
Y
V
2

x
2

x x
1

t
1

t
2

V
1

V = ( V
2
V
1
) (13)
Si en la posicin e instante inciales: x
1
, t
1
el mvil tiene una
velocidad inicial V
1
y luego despus en la posicin e instante
finales: x
2
, t
2,
tiene una velocidad final V
2
, entonces. el cambio de
velocidad se define mediante la expresin vectorial:
y el cambio en el tiempo como el escalar:
t = ( t
2
t
1
)
(14)
Figura 15
03/11/2014 12:18 p.m. 12
Aceleracin Media. Es el vector que se define como la relacin entre
el cambio de velocidad y el intervalo de tiempo.
Como el movimiento es rectilneo, el cambio de velocidad es
paralelo a la trayectoria recta que sigue, entonces la aceleracin
media es constante y se puede escribir en la forma escalar:
De esta expresin se obtiene
Si t
1
= 0, el tiempo total transcurrido es t
2
= t , y entonces
CINEMTICA
a
m

V

t

= =
V
2
V
1


t
2
t
1
(15)
V
2
= V
1
+ a
m
( t
2
t
1
)
(17)
a
m

=
V
2
V
1


t
2
t
1
(16)
V
2
= V
1
+ a
m
t
(18)
03/11/2014 12:18 p.m. 13
Velocidad media del Movimiento Rectilneo Uniformemente Variado
(M.R.U.V)
Si graficamos la velocidad versus el tiempo en el M.R.U.V
obtenemos una recta, cuya pendiente es la aceleracin a
m
y el
intercepto es la velocidad inicial V
0
, en el instante t = 0.
Segn el grfico de la Fig.16, la
velocidad vara linealmente
con el tiempo. Por lo tanto,
podemos definir la velocidad
media o velocidad promedio
mediante la expresin:
CINEMTICA
V
m
=
V
1
+ V
2
2
(19)
o
V
t
V
1

V
2

t
1
t
2

V
0

Figura 16
03/11/2014 12:18 p.m. 14
Otras ecuaciones del M.R.U.V.
CINEMTICA
(x
2
x
1
) = ( )
V
1
+ V
2
2
(t
2
t
1
)
De donde la posicin final ser entonces:
x
2
= x
1
+ ( )
V
1
+ V
2
2
(t
2
t
1
)
Si t
1
= 0, entonces en t
2
= t, y el desplazamiento queda como:
x
2
= x
1
+ ( )
V
1
+ V
2
2
t
(21)
Usando la velocidad media, el desplazamiento de un mvil con
M.R.U.V en un intervalo de tiempo (t
2
t
1
) se puede calcular
mediante la expresin:
Que usando en la Ec. (19) se obtiene
(x
2
x
1
) = V
m
(t
2
t
1
)
(20)
03/11/2014 12:18 p.m. 15
y si x
1
= 0 (parte del origen de coordenadas) el desplazamiento queda
como:
X = (
V
1
+ V
2
2
) t (22)
CINEMTICA
Usando V
2
de la Ec. (18) en la Ec. (21) obtenemos:
x
2
= x
1
+ (
V
1
+ V
1
+ a
m
t
2
) t
Simplificando trminos
Si x
1
= 0 , entonces:
x
2
= x
1
+ V
1
t +
a
m
t
2

2
(23)
x = V
1
t +
a
m
t
2

2
(24)
03/11/2014 12:18 p.m. 16
Despejando el tiempo t en la Ec. (18) y remplazando en la Ec. (21) se
obtiene
Simplificando y ordenando obtenemos:
Si X
1
= 0, la distancia total recorrida es X
2
= X, entonces:
2 a
m
( x
2
x
1
) = V
2
2
V
1
2

(25)
2 a
m
x = V
2
2
V
1
2
(26)
CINEMTICA
x
2
= x
1
+ ( ) ( )
V
1
+ V
2
2
V
1
- V
2
a
m

Aceleracin Instantnea es la aceleracin en un instante o punto
determinado de la trayectoria del mvil.
Matemticamente, esta relacin expresa el lmite al cual tiende la
aceleracin media cuando el intervalo de tiempo se hace infinita-
mente pequeo.
a = lim a
m
= lim

V
t
t 0

t 0

03/11/2014 12:18 p.m. 17
Este lmite tambin se define como la derivada de la velocidad respec-
al tiempo y se representa mediante la expresin

CINEMTICA
x
2
= x
1
+ V t - - - - - - - - - del M.R.U
del
M.R.U.V
2 a ( x
2
x
1
) = V
2
2
V
1
2

V
2
= V
1
+ a t
x
2
= x
1
+ (V
1
+ V
2
) t
1
2
x
2
= x
1
+ V
1
t + a t
2

1
2
Resumen
Las
ecuaciones:
Nos ayudarn
a resolver
todos los
problemas de
cinemtica
Como la aceleracin es constante en el movimiento Rectilneo
Uniformemente Variado decimos que la aceleracin media es igual a
la aceleracin instantnea
a
m
= a
d v
d t

a =
(27)
03/11/2014 12:18 p.m. 18
Ejemplo 1. Un estudiante montado en su motocicleta pasa por la
puerta de una casa con una rapidez de 28,8 km/h. Luego despus
pasa por la puerta de otra casa, ubicada a 800 m ms adelante, con
una rapidez de 72 km/h. Calcular: a) La aceleracin media del
motociclista, b) el tiempo que demor en pasar por las dos puertas,
considerando que la aceleracin fue constante y c) la rapidez media
del motociclista entre las dos puertas.
(t
1
= 0)
Datos:
V
1
= 28.8 km/h
= 8 m/s
V
2
= 72 km/h
= 20 m/s
X = 800 m
CINEMTICA
V
2

a
m

( t )
X
V
1

Figura 17
03/11/2014 12:18 p.m. 19
Solucin
a) La aceleracin media se obtiene mediante la ecuacin.
a
m
= m/s
2

CINEMTICA
b) El tiempo que demora en pasar por las dos puertas se obtiene
mediante la ecuacin
a
m

=
V
2
2
V
1
2

2 x

t =
2 x
V
1
+ V
2

t = s
20
2
8
2

2 ( 800)

a
m

=
t =
2 (800)
8 + 20
c) La rapidez media se obtiene mediante la ecuacin
V
m
=
V
1
+ V
2
2
V
m
=
8 + 20

2
V
m
= m/s
Ejemplo 2. Un auto lleva una velocidad de 90 [km/h] en una zona
escolar. Un patrullero que est detenido, arranca cuando el infractor le
adelanta y acelera a razn de 5 [m/s
2
]. Calcular: a) El tiempo que tarda
el patrullero en alcanzar al auto infractor, b) la velocidad del patrullero
cuando alcanza al auto infractor y c) la distancia recorrida por los
vehculos cuando el patrullero alcanza al infractor.
03/11/2014 12:18 p.m. 20
CINEMTICA
a
p

V
p

X
t
1
= 0
t
2
= t
V
a

Colegio
Figura 18
03/11/2014 12:18 p.m. 21
Datos: del auto: V
a
= 90 [km/h] = 25 [m/s], del patrullero V
1
= 0,
a = 5 [m/s
2
]
CINEMTICA
La distancia que recorre el auto infractor es a velocidad
constante V
a
, realizando un M.R.U y desplazndose.
X = V
a
t
La distancia que recorre el patrullero desde el reposo es con
aceleracin constante, realizando un M.R.U.V y desplazndose:
X = V
1
t + a t
2

a) Desde el instante que el patrullero ve pasar al auto infractor y arran-
ca con aceleracin constante para alcanzarlo, los dos vehculos
recorren la misma distancia X en el mismo tiempo t. La diferencia
est en que:
Solucin:
y como V
1
= 0, entonces: X = a t
2

03/11/2014 12:18 p.m. 22
Igualando las dos expresiones para X obtenemos el tiempo que
demora el patrullero en alcanzar al auto infractor
CINEMTICA
Usando valores: V
2
= .
c) La distancia recorrida por ambos vehculos lo obtenemos usando
una de las dos expresiones de la parte (a) del problema
X = .....
V
a
t = a t
2
t = 2 V
a
/a
t = 2 (..)

/ t = ..
b) La velocidad del patrullero cuando alcanza al auto infractor se
obtiene mediante la expresin: V
2
= V
1
+ a t, donde V
1
= 0, porque
inicia su movimiento desde el reposo (V
1
= 0), entonces:
V
2
= a t
03/11/2014 12:18 p.m. 23

CINEMTICA
Trabajo de grupo en clase N 07
2. El conductor de un automvil que est conduciendo con una velocidad del 72
[km/h], ve delante de l un camin estacionado. Si la mxima deceleracin al
frenar es de 8 [m/s
2
], determinar la distancia mnima que debe haber entre
automvil y camin para evitar justamente el choque, sabiendo que el tiempo
de reaccin del conductor para aplicar los frenos es de 0,8 [s].
1. Para que un gran avin de pasajeros despegue se requiere que ste alcance
una rapidez de 150 [m/s]. Si durante la fase de despegue el avin acelera en
forma constante a razn de 4,20 [m/s
2
], calcular: a) la mnima longitud que
debe tener la pista de aterrizaje y b) el tiempo mnimo que debe transcurrir
desde que el avin inicia su movimiento hasta que despegue.
Trabajo para casa N 11
1. Una partcula que se mueve sobre el eje OX, parte del origen con una veloci-
dad de 5 m/s y decelera constantemente a razn de 10 m/s
2
. Determinar la
mxima distancia que se aleja la partcula del origen.
03/11/2014 12:18 p.m. 24

CINEMTICA
2. En t = 0 un auto est detenido en un semforo en rojo. Al cambiar a verde el
auto es acelerado en forma constante hasta alcanzar una rapidez de 20 [m/s]
despus de 8 [s] de arrancar. El auto contina con rapidez constante a lo largo
de 40 [m] y luego el conductor ve otro semforo en rojo en el siguiente cruce y
frena decelerando el auto a razn constante hasta detenerse a 180 [m] de
donde estaba en t = 0. a) Dibujar un diagrama de movimiento que muestre la
posicin, velocidad y aceleracin del auto. b) Calcular la aceleracin y la
distancia recorrida por el auto en los primeros 8 [s]. c) Calcular el tiempo
transcurrido hasta que ve el semforo en rojo. d) La distancia recorrida y la
deceleracin del auto durante el frenado. e) Dibujar las curvas x vs t, v vs t y a
vs t para el movimiento del auto.
3. Una partcula A es lanzada sobre una lnea recta horizontal con cierta velocidad.
Su aceleracin es constante. Un segundo ms tarde y desde el mismo punto es
lanzada otra partcula B que va tras la primera con una velocidad igual a la mitad
de la de A y una aceleracin el doble de A. Cuando B alcanza a A, las rapideces
son 22 [m/s] y 31 [m/s] respectivamente. Calcular la distancia que las partculas
han viajado.
Movimiento de Cada Libre
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Este movimiento es un M.R.U.V en direccin vertical, direccin
segn la cual son atrados los cuerpos cercanos a la tierra.
g = 9,81 m/ s
2
= 32,2 pie/ s
2

Considerando a la direccin verti-
cal hacia el centro de masa de la
Tierra, entonces direccin hori-
zontal es la perpendicular a la
vertical.
V
e
r
t
i
c
a
l

Horizontal
CINEMTICA
g
g
g
Es el movimiento que realiza un cuerpo bajo la accin de la fuerza
de atraccin gravitatoria de la Tierra.
Para desplazamientos pequeos,
comparados con el radio de la Tierra,
la aceleracin debido a la gravedad
se considera constante y su valor es:
Figura 19
03/11/2014 12:18 p.m. 26
Propiedades del Movimiento de Cada Libre.
1. El movimiento de cada libre es un M.R.U.V en direccin vertical (eje Y,Y ).
3. Para que un cuerpo ascienda es necesario impulsarlo dndole una
velocidad inicial V
1

5. En cualquier punto de la trayectoria el mdulo de la velocidad de ascenso
es igual al mdulo de la velocidad de descenso.
6. El cuerpo asciende hasta una altura mxima donde su velocidad final es
cero (V
2
= 0). Desde este punto el cuerpo empieza a descender siempre
bajo la accin de la aceleracin debido a la gravedad.
2. En este movimiento la aceleracin debido a la gravedad es: ( g = - g j )
y se considera siempre dirigida en el sentido del eje

Y (hacia abajo)
4. La velocidad del cuerpo en ascenso va gradualmente disminuyendo por
ser opuesta a la aceleracin (g) debido a la gravedad.
7. El tiempo que demora el cuerpo en ascender hasta la altura mxima es
igual al tiempo que demora en descender hasta el punto de lanzamiento.
El tiempo total de ida y vuelta se denomina tiempo de vuelo.
CINEMTICA
Esquemas sobre Propiedades del Movimiento en Cada Libre paralelo
al eje Y.
03/11/2014 12:18 p.m. 27
V
1

Y
Superficie terrestre
X
-g
Figura 20. Posicin, velocidad y desplaza-
miento en dos instantes cualquiera.
t
V
2

CINEMTICA
Figura 21. Posicin y Velocidad en
la altura mxima.
y
1

t
1
= 0

y
2

V
1

Y
X
Superficie terrestre
-g
t
V
2
= 0
y
1

t
1
= 0

y
2
= y
m

(y
2
y
1
)
Posicin y
velocidad
finales
Posicin y
velocidad final
en la altura
mxima
Posicin y
velocidad
inciales
Desplazamiento
Ecuaciones del Movimiento de Cada Libre.
03/11/2014 12:18 p.m. 28
y
1

t
1
= 0
V
2

t
g
X
Y
Superficie terrestre
Cuando un cuerpo es lanzado verticalmente hacia arriba con velocidad inicial
V
1
, su movimiento est sujeto a la accin de la aceleracin debido a la grave-
dad. Usando la definicin de aceleracin en la Fig.22 sta puede calcularse
usando la expresin vectorial
- g j = a
m
=
( V
2
V
1
) j

t
2
t
1
g =
(V
2
V
1
)

t
2
t
1
De donde obtenemos la velocidad final
V
2
= V
1
g ( t
2
t
1
)
(28)
Si t
1
= 0, el tiempo total transcurrido es t
2
= t
Igualando mdulos se tiene:
CINEMTICA
y
2

V
1

Entonces:
(29) V
2
= V
1
g t
Figura 22
03/11/2014 12:18 p.m. 29
Otras ecuaciones del Movimiento de Cada Libre.
V
1

y
2

X
Y
g
Superficie terrestre
y
1

t
1
= 0
Segn la Ec. (29), la velocidad vara linealmente con el tiempo porque la
aceleracin g es constante. Entonces, podemos definir la velocidad
media del movimiento vertical en la forma
V
m
=
V
1
+ V
2
2
(30)
El desplazamiento desde la posicin
inicial y
1
hasta la posicin final y
2

se puede obtener usando:
y
2
y
1
= (
V
1
+ V
2
2
) t
(31)
(32)
y =
( V
1
+ V
2
)

2
t
Si y
1
= 0, significa que el cuerpo es
lanzado desde el origen del sistema (X,0),
entonces:
CINEMTICA
t
V
2

( y
2
- y
1
)
V
m

Figura 23
03/11/2014 12:18 p.m. 30
Usando la Ec.(29) en la Ec. (31) obtenemos:
(33) y
2
y
1
= V
1
t
g t
2

2
Simplificando obtenemos
y
2
y
1
= [
( V
1
+ V
1
g t

)

2
] t
Despejando el tiempo en la Ec. (29) se obtiene
t =
V
2
V
1

g
Reemplazando en la Ec. (31) tenemos
] y
2
y
1
= [
( V
1
+ V
2
)

2
V
2
V
1

g
] [
Simplificando se obtiene:
2 g ( y
2
y
1
) = V
1
2


V
2
2
(34)
CINEMTICA
03/11/2014 12:18 p.m. 31
Altura mxima de ascenso
Cuando un cuerpo es lanzado verticalmente hacia arriba asciende hasta
una altura mxima donde su velocidad final es cero, V
2
= 0.
Usando la Ec. (34) con V
2
= 0, se
obtiene la altura mxima y
m
= y
2

Reordenando obtenemos:
(35)
y
m
=
V
1
2
2g

+ y
1

y
m

X
Y
g
Superficie terrestre
Si el punto de lanzamiento es (X,0)
tendremos que y
1
= 0. Por lo tanto
y
m
=
V
1
2
2g

(36)
2 g ( y
m
y
1
) = V
1
2


(0)
CINEMTICA
y
1

t
1
= 0
V
1

V
2
= 0
t
( y
m
- y
1
)
Figura 24
Ejemplo 1: Un estudiante parado sobre una plataforma lanza una pelota
verticalmente hacia arriba con una velocidad de 17.5 m/s. Al momento del
lanzamiento la pelota esta a 4 m sobre el suelo. Hallar: a) la velocidad y
posicin de la pelota en el instante t = 1.5 s, b) la mxima altura de ascenso y
c) la velocidad y posicin de la pelota en el instante t = 3.5 s
Y
X
03/11/2014 12:18 p.m. 32
Solucin:
a) La velocidad en el instante t
2
= t = 1.5 s se
obtiene mediante la ecuacin V
1

V
2

g
y
2

y
1

En la Fig.24, ubicamos el sistema de coorde-
nadas (X,Y) sobre la superficie terrestre, con
los datos: V
1
= 17.5 m/s, y
1
= 4 m en t
1
= 0
t
1
= 0
t
2
= t = 1,5 s
V
2
= V
1
g t
Usando valores
(Como la velocidad es positiva deducimos que
la pelota todava est ascendiendo)
CINEMTICA
V
2
= 17.5 ( 9.81)(1.5)
= m/s
Superficie terrestre
Figura 24
La posicin en el instante t
2
= t = 1.5 s se obtiene mediante la ecuacin
03/11/2014 12:18 p.m. 33
b) La mxima altura de ascenso se alcanza cuando V
2
= 0, por lo tanto en
la ecuacin
y
2
y
1
= V
1
t g t
2
Usando valores:
y
2
4 = (17.5)(1.5) (9.81)(1.5)
2
y
2
= m
y
m
= m
CINEMTICA
2 g ( y
2
y
1
) = V
1
2


V
2
2
2 (9.81)( y
m
4

) = (17.5)
2


(0)
2
Usamos y
2
= y
m
con los dems datos conocidos
Despejando la incgnita obtenemos
c) La velocidad en t = 3.5 s, se obtiene mediante
la ecuacin
03/11/2014 12:18 p.m. 34
Y
X
V
2

V
1

y
2

y
1

t
1
= 0
t
2
= t = 3. s
V
2
= 17.5 ( 9.81)(3.5)
V
2
= m/s
(Como la velocidad es negativa en la Fig.25,
demostramos, en forma animada, este movimiento.
V = 0
y
m

Y la posicin en t =3,5 s. se obtiene usando
valores en la ecuacin:
y
2
4 = (17.5)(3,5) (9.81)(3.5)
2
y
2
= m
CINEMTICA
V
2
= V
1
g t
reemplazando valores se tiene
y
2
y
1
= V
1
t
g t
2

2
Superficie terrestre
Figura 25
g
03/11/2014 12:18 p.m. 35
Ejemplo 2. Un hombre parado dentro de la canasta de un globo que asciende
con una rapidez de 20.0 [m/s] sostiene un paquete en las manos. En el instante
que est a 180 [m] del suelo lanza el paquete hacia abajo con una rapidez de
1,5 [m/s]. Calcular: a) la altura mxima que asciende el paquete, respecto al
suelo, b) la velocidad y el tiempo que demora el paquete en ubicarse a 190 m
sobre el suelo, c) la velocidad y el tiempo que demora el paquete en impactar
el suelo.
Datos. Ubicando el sistema (X,Y) sobre la superfie
terrestre, vemos que en el instante inicial: t
1
= 0, y
1

= 180 m, la rapidez del globo respecto al suelo es
V
G
= 20.0 m/s y la rapidez con que es lanzado el
paquete respecto al globo es V
p
= 1.5 m/s.
Por lo tanto, la rapidez inicial del paquete
respecto al suelo es:
V
1
j = V
G
j V
p
j
V
1
= V
G
V
p


V
1
= 20.0 1.5 = 18.5 m/s
V
p

y
1

(t
1
= 0)
V
G

X
Y
g
V
p

V
1

V
G

V
1

CINEMTICA
Superficie terrestre Figura 26
Solucin
03/11/2014 12:18 p.m. 36
b
1
) La velocidad del bloque cuando est en
y
2
= 190 m se calcula mediante la
ecuacin
2 g ( y
2
y
1
) = V
1
2


V
2
2
Reemplazando valores obtenemos:
2 (9.81) (190 180) = (18.5)
2
V
2
2

V
2
= 146.05 = m/s
CINEMTICA
V = 0
y
m

a) La altura mxima se alcanza cuando V
2
= 0. Por lo tanto, reemplazando
valores en la ecuacin 2 g ( y
2
y
1
) = V
1
2
V
2
2
obtenemos
2 (9.81) ( y
m
-180

) = (18.5
2
0)
y
m
= m
(t
1
= 0)
V
1

V
p

Y
y
1

V
G

g
X
y
2

-V
2

V
2

V
2
= + m/s (cuando pasa de subida)
Interpretacin:
V
2
= - m/s (cuando pasa de bajada)
Superficie terrestre
Figura 27
03/11/2014 12:18 p.m. 37
b
2
) El instante en que el bloque est en y
2
= 190 m, se calcula usando la
ecuacin:
y
2
y
1
= V
1
t
g t
2

2
190 180 = 18.5 t
(9.81) t
2

2
9.81 t
2
37 t + 20 = 0
t =
- (- 37) (-37)
2
4(9.81)(20)
2(9.81)
t
1
= s (cuando pasa de subida)
t
2
= s (cuando pasa de bajada)
y
Usando valores y reordenando obtenemos la
ecuacin cuadrtica
Que se resuelve usando
CINEMTICA
V = 0
(t
1
= 0)
V
1

V
p

Y
y
1

V
G

g
X
y
2

V
2
, t
2
De donde:
-V
2
, t
2
Superficie terrestre
Figura 28
03/11/2014 12:18 p.m. 38
c
1
) El paquete impacta en el suelo cuando su posicin final es y
2
= 0. Por lo
tanto, para calcular la velocidad de impacto usamos la ecuacin:
2 (9.81) (0 180) = (18.5)
2
V
2
2

V
2
= m/s
CINEMTICA
V = 0
V
1

V
p

Y
(t
1
= 0)
y
1

V
G

g
X
y
2
= 0
2 g ( y
2
y
1
) = V
1
2
V
2
2
(porque, al momento de impactar el paquete
sobre la superficie terrestre el paquete se est
moviendo hacia )
V
2
= 3873.85
Reemplazando valores y resolviendo se tiene
De donde se toma:
c
2
) El instante en que el paquete impacta en el
suelo se calcula usando la ecuacin:
y
2
y
1
= V
1
t
g t
2

2
Superficie terrestre
V
2
, t
2
Figura 29
y
m

03/11/2014 12:18 p.m. 39
Usando valores
0 180 = 18.5 t
(9.81) t
2

2
t
2
t = 0
CINEMTICA
Reordenando se obtiene la ecuacin cuadrtica
t =
( ) ( )
2
4( )( )
2 ( )
t
2
= s
t

= 4.46 (como no existe tiempo negativo esta raz no
se considera y tampoco le ponemos unidades)
y
Que se resuelve usando la frmula
De donde:
03/11/2014 12:18 p.m. 40

CINEMTICA
Trabajo de grupo en clase N 08
1. Una piedra es lanzada hacia arriba con una velocidad de 24 [m/s]. Calcular: a)
qu tan alto sube?, b) que tiempo demora en alcanzar su mxima altura?, c)
cul es el tiempo de vuelo?, d) que velocidad tiene cuanto est a la mitad de
su mxima altura? y e) en que instante alcanza la mitad de la altura mxima?
2. Un objeto que es lanzado verticalmente hacia arriba tiene una velocidad de 18
[m/s] cuando se halla a la mitad de su altura mxima. Hallar: a) la mxima
altura que asciende, b) la velocidad con que fue lanzado, c) el tiempo que
demora en ubicarse 16 [m] del punto de lanzamiento y d) el tiempo de vuelo.
Trabajo para casa N 12
1. Un objeto que es lanzado verticalmente hacia arriba tiene una velocidad de
18 [m/s] cuando se halla a la mitad de su altura mxima. Hallar: a) la mxima
altura que asciende, b) la velocidad con que fue lanzado, c) el tiempo que
demora en ubicarse 16 [m] del punto de lanzamiento y d) el tiempo de vuelo.
03/11/2014 12:18 p.m. 41

CINEMTICA
Continuamos en Cinemtica 2
2. Desde lo alto de un edificio, se lanza verticalmente hacia arriba una pelota con
una rapidez de 12,5 m/s. La pelota llega a tierra 4,25 s despus. Determinar: a)
la altura del edificio y b) la rapidez de la pelota al llegar al suelo.
3. Desde lo alto de un acantilado, se deja caer una piedra. Desde la misma altura
y 2 s despus de la primera, se lanza verticalmente hacia abajo una segunda
piedra, con una rapidez de 30 m/s. Si ambas golpean el suelo simultneamente,
encontrar la altura del acantilado.
4. Un objeto en cada libre desde una altura y recorre 0,4y durante el primer
segundo de su descenso. Determinar la velocidad media del objeto durante su
cada.
5. Un hombre parado dentro de la canasta de un globo, que desciende con una
rapidez de 8,0 [m/s], sostiene un paquete en las manos. En el instante que est
a 250 [m] del suelo lanza el paquete hacia arriba con una rapidez de 15,0 [m/s].
Calcular: a) la altura mxima que asciende el paquete, respecto al suelo, b) la
velocidad y el tiempo que demora el paquete en ubicarse a 251.50 m sobre el
suelo, c) la velocidad y el tiempo que demora el paquete en impactar el suelo.

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