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Fsica I

Profesora: Lourdes Zaragoza


Resumen
CINEMATICA
LEYES DEL MOVIMIENTO
TRABAJO
POTENCIA
ENERGIA
MOMENTO LINEAL, CHOQUE
MOVIMIENTO OSCILATORIO
HIDROSTATICA
TEORIA CINETICA DE LOS GASES IDEALES
CALOR Y TERMODINAMICA

Qu es la Fsica?
En forma general puede decirse
que la Fsica permite comprender,
emplear, transformar y
pronosticar los fenmenos de la
naturaleza mediante expresiones
matemticas.

Para un mejor estudio de los fenmenos fsicos, La Fsica se divide
en ramas:
I. Mecnica : Estudia el movimiento
II. Acstica : Estudia el sonido
III. Calor : Estudia los fenmenos trmicos
IV. Electricidad : Estudia los fenmenos elctricos
V. Magnetismo : Estudia los fenmenos magnticos
VI. Electromagnetismo : Estudia la interrelacin entre la
Electricidad y el Magnetismo
VII. ptica : Estudia la luz
VIII. Fsica Nuclear : Estudia el tomo
IX. Fsica Moderna : Estudia la Teora de la
Relatividad y las caractersticas ondulatorias de las partculas
subatmicas.
Ramas de la Fsica
ANLISIS DIMENSIONAL
1. A qu llamamos Magnitud?
En nuestro universo sabemos que hay cosas que se pueden comparar entre s y otras no.
Por ejemplo, podemos comparar la altura de un rbol con la altura de un edificio. Por esto,
todo aquello que sea susceptible de aceptar una comparacin con otra de su misma
especie, es una magnitud. As entonces, la longitud, la masa, el tiempo, etc. son
magnitudes .
2. Qu es una cantidad?
Cuando nos fijamos en el largo de la pizarra, en la masa de carne de un cerdo o en la
duracin de la clase, estamos hablando de cantidades. De esto diremos que : " Cantidad es
una porcin definida de una magnitud".
3. A qu llamamos unidad de Medida?
Llamamos as a aquella cantidad elegida como patrn de comparacin. Una misma
magnitud puede tener varias unidades de medida.
4. SISTEMA INTERNACIONAL DE UNIDADES (S.I)
A partir del 14 de octubre de 1960,la 11ava Conferencia General de Pesas y Medidas
(Organizacin Internacional reunida en Pars - Francia) da a conocer oficialmente un
sistema de unidades basado en el sistema mtrico decimal, en el cual se consideran siete
magnitudes fsicas fundamentales y dos auxiliares o complementarias, las mismas que
tendran slo una unidad bsica.

El Sistema Internacional
UNIDAD BSICA
Smbolo
MAGNITUDES FUNDAMENTALES
Nombre Smbolo
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
Longitud
Masa
Tiempo
Temperatura
Termodinmica
Intensidad de
Corriente Elctrica
Intensidad
Luminosa
Cantidad de Sustancia
L
M
T
I
J
N
u
Nombre
Metro
Kilogramo
Segundo
Kelvin
ampere
candela
mol
m
kg
s
K
A
cd
mol
Unidades Bsicas en el sistema SI
1. Unidad de longitud : metro
En 1983 se adopt la siguiente definicin, la
que aumenta la precisin en la realizacin de
la unidad de longitud:
El metro es la longitud de la trayectoria
recorrida por la luz en el vaco durante un
lapso de 1/299 792 458 de segundo.
Unidades Bsicas en el sistema SI
2. Unidad de masa:
kilgramo En 1889 se estableci el
prototipo internacional del
kilgramo, es un cilindro de 39 mm
de altura y 39 mm de dimetro,
hecho con una aleacin de platino-
iridio (90-10) y es conservado en el
Bureau Internacional de Pesos y
Medidas en Svres, Francia.

Unidades Bsicas en el sistema SI
3. Unidad de tiempo : segundo
En 1967 se adopt la actual definicin:
El segundo es la duracin de 9 192 631 770
perodos de la radiacin correspondiente a la
transicin entre dos niveles hiperfinos del
estado base del tomo cesio-13.
Cantidades escalares
Escalar es una cantidad Fsica, cuya
especificacin requiere un valor y una unidad
Ejemplos: Longitud, Tiempo, Masa, Energa
Trabajo, Potencia, Rapidez, Tensin Superficial
Presin, Densidad, Potencial elctrico
Corriente elctrica, Frecuencia angular
Carga, Capacitancia, Inductancia,
Resistencia, Impedancia, Amplitud de onda,
etc.

Cantidades Vectoriales
Vectorial.- Es una cantidad fsica, cuya
especificacin requiere de : un valor, direccin
y sentido;
Ejemplos de cantidades vectoriales:
Fuerza, Desplazamiento, Velocidad,
Aceleracin, Momento lineal
Momento angular, Velocidad angular
Torca (Momento de torsin)
Campo Elctrico, Campo Magntico
Densidad de Corriente,
Vector de desplazamiento elctrico,
Campo magnetizante, etc.

Cantidades Vectoriales
Notacin Vectorial:
Cantidades Vectoriales
puede ser representado grficamente mediante un
segmento de recta orientado:



Operaciones:
Suma, Resta
Productos entre vectores:
a) Producto Escalar
b) Producto Vectorial

Nota: El cociente entre 2 vectores no existe.

Cantidades Vectoriales
u = - cos r F r F

u = = sen r F r F C


Suma de Vectores
RESULTANTE DE VECTORES:
CASO 1 (vectores Paralelos)
CASO 2: (Vectores Opuestos)
Suma de Vectores
CASO 3: (Vectores Perpendiculares)
=
CASO GENERAL: (Mtodo del Paralelogramo)

DESCOMPOSICIN RECTANGULAR EN EL PLANO

Es la operacin que consiste en descomponer un vector V en
sus componentes sobre e Eje X y el Eje Y.
Se obtendrn las componentes rectangulares Vx Vy , los cuales
verifican las siguientes relaciones:

(Mdulo) (direccin)





Debes saber que:
i = vector unitario en el eje x
j = vector unitario en el eje y
Se observar que:
1.
2.
3.



DESCOMPOSICIN RECTANGULAR EN EL PLANO

o
i 0 1

Z =
o
j 90 1

Z =
1

= = j i
DESCOMPOSICIN DEL VERCTOR EN UN EJE
TRIDIMENSIONAL
2 2 2
z y x
F F F F + + =

F
F
cos
x
= u
F
F
cos
y
= o
F
F
cos
z
=
1
2 2 2
2 2 2
2 2 2
=
+ +
+ +
= + o + u
z y x
z y x
F F F
F F F
cos cos cos
k F j F i F F
z y x


+ + =

Representacin analtica:
Modulo =
DESCOMPOSICIN DEL VERCTOR EN UN
EJE CARTESIANO TRIDIMENSIONAL
Si x e y son las componentes rectangulares de
un vector , entonces su expresin cartesiana
se expresar como: = (x; y), llamado par
ordenado. Asimismo puede establecerse la
expresin analtica:
Ejm.- De la figura podemos afirmar que:
A = 3 i + 4 j = (3; 4)
B = - 5 i + 3 j = (-5; 3)
C = 6 i - 3 j = (6; -3)



EXPRESIN CARTESIANA DE UN VECTOR


r

k z j y i x r


+ + =

Tringulos Notables
Resultante Usando
Descomposicin

=
=
Y eje s componente R
X eje s componente R
Y
X
2 4
2 2
= + =
Y X
R R R

0
45 ~ = =
X
Y
R
R
arctg u
La cinemtica es la rama de la Fsica que
estudia la geometra del movimiento.
Usa las magnitudes fundamentales longitud,
en forma de camino recorrido,
de posicin y de desplazamiento, con el
tiempo como parmetro.
Cinemtica
Movimiento Rectilneo
Un objeto tiene movimiento rectilneo si su
trayectoria es una recta
a) Movimiento rectilneo uniforme
1 2
x x x = A
Velocidad media
Velocidad media o velocidad promedio,
es la variacin de la posicin con respecto de
la variacin del tiempo
1 2
1 2
t t
x x
t
x
v
x med

=
A
A
=

x med
v

Velocidad Instantnea
La velocidad instantnea es el limite
de la velocidad media conforme el intervalo de
tiempo se acerca a cero; es igual a
la tasa instantnea de cambio de posicin con el
tiempo. Usamos el smbolo
dt
dx
t
x
lim v
t
x
=
A
A
=
A 0
x
v

Ejemplo, Velocidades media e
instantnea

Un guepardo acecha 20 m al este del escondite de un
observador (Ver figura). En el tiempo t = 0, el guepardo ataca
a un antlope y empieza a correr en lnea recta. Durante los
primeros 2.0 s del ataque, la coordenada x del guepardo varia
con el tiempo segn la ecuacin x =20 m + (5.0 m/s
2
)t
2
. a)
Obtenga el desplazamiento del guepardo entre t
1
= 1.0s y
t
2
=2.0s. b) Calcule la velocidad media en dicho intervalo. c)
Calcule la velocidad instantnea en t
1
= 1.0 s tomando t = 0.1
s, luego t = 0.01 s, luego t = 0.001 s. d) Deduzca una
expresin general para la velocidad instantnea en funcin del
tiempo, y con ella calcule v
x
en t = 1.0 s y t = 2.0s


Ejemplo, Velocidades media e
instantnea


Ejemplo, Velocidades media e
instantnea

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