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GEOMETRIA FRACTAL

Trabalho realizado por:



Ana Catarina Casco
Ricardo Cardoso
Snia Damas
H mais de dois mil anos, Euclides, segundo conta a tradio,
enquanto caminhava pela praia, notou que a areia, vista como um
todo, se assemelhava a uma superfcie contnua e uniforme, embora
fosse composta por pequenas partes visveis.
Desde ento, empenhou-se em tentar provar, matematicamente, que
todas as formas da natureza podiam ser reduzidas a formas
geomtricas simples.
Euclides
330-260 a.C.
Concentrado sobretudo nas formas, deixou de lado um elemento
importantssimo neste tipo de anlise: a dimenso.
No entanto, inconscientemente, esta foi a chave para o pensamento
inicial de Euclides, j que um gro de areia, considerado
isoladamente, apresenta trs dimenses (largura, altura e
profundidade), enquanto que a superfcie arenosa da praia
visualmente plana (com duas dimenses).
Para Euclides, os objectos da Natureza podiam ser representados
como formas geomtricas simples, como quadrados,
circunferncias, etc...
No entanto, a geometria euclidiana era insuficiente e at
grosseira para explicar e descrever estes fenmenos naturais.
Como surgiram os fractais?
Segunda metade do sc.
XIX e a primeira do sc. XX:
Monstros Matemticos
Objectos que desafiavam as
noes comuns de infinito e
para os quais no havia uma
explicao objectiva
Tringulo de Sierpinski
Curva de Peano
Como surgiram os fractais?
Floco de Neve de Koch
Conjunto de Cantor
Conjunto de Julia
Como surgiram os fractais?
Benoit Mandelbrot
No nicio dos anos 80, nomeou (ao invs de descobrir ou
inventar) os fractais, para classificar certos objectos que
no possuiam necessariamente dimenso inteira, podendo
ter dimenso fraccinria.
Nasceu a 20 de Novembro de 1924 na Polnia;
Formao Acadmica realizada em Frana;
Grande gosto pela geometria, procurando
resolver muitos problemas matemticos com
base na mesma;
verbo frangere (que significa quebrar, fracturar, irregular)
adjectivo fractus
FRACTAL
Curiosidade:
Como surgiu a palavra fractal?
Embora os monstros matemticos existissem h muito tempo,
ainda ningum lhes tinha atribudo nenhum nome. Foi ento que
Benoit Mandelbrot, ao preparar a sua primeira obra sobre os ditos
monstros, sentiu necessidade de lhes atribuir um nome.
FRACTAIS
Objectos que no
possuem necessariamente
dimenso inteira
Formas igualmente
complexas no detalhe e na
forma global
Formas geomtricas irregulares
e fragmentadas que podem ser
subdivididas em partes, e cada
parte ser uma cpia reduzida da
forma toda
Objectos que no perdem a sua
definio formal medida que
so ampliados, mantendo a sua
estrutura idntica original
Auto-semelhana;
Caractersticas de um Fractal
Dimenso;
Complexidade Infinita.
Auto-Semelhana
O conjunto total constitudo por pequenas rplicas desse
mesmo conjunto, ou seja, qualquer que seja a ampliao
considerada, obteremos sucessivas cpias do objecto inicial.
Auto-semelhana
Exacta Aproximada
Auto-Semelhana
Qualquer que seja o nmero de ampliaes de um determinado objecto
fractal, nunca obteremos a imagem final, uma vez que ela poder
continuar a ser infinitamente ampliada.
...E tambm o mundo,
Com tudo aquilo que contm,
Com tudo aquilo que nele se desdobra
E afinal a mesma coisa variada em cpias iguais.

Fernando Pessoa Poesias de lvaro de Campos
Fernando Pessoa, atravs de um dos seus heternimos, tinha esta
viso dos objectos da Natureza, embora no tivesse conhecimento da
Geometria Fractal:
Dimenso
- Um ponto o que no tem parte, isto , tem dimenso zero;
- Uma linha um comprimento sem largura, ou seja, tem dimenso um;
- Uma superfcie o que s tem comprimento e largura (dimenso dois);
- Um slido o que tem comprimento, largura e profundidade (dim. 3).
Da Geometria Euclidiana sabemos que:
Vejamos uma simples linha que se espalha por uma superfcie
plana sem nunca se cruzar. No limite, ela preenche todo o plano.
Na Geometria Euclidiana esta linha tem dimenso 1, no entanto
intuitivamente ela parece ser quase bidimensional.
Dimenso
E se formos confrontados com uma dimenso no inteira
A dimenso de um novelo de fio depende do ponto de vista da
pessoa:

Visto de longe, o novelo no mais do que um ponto, ou seja,
tem dimenso zero;
Visto de mais perto, o novelo parece-nos uma bola, assumindo
assim trs dimenses;
Visto ainda mais de perto e se utilizarmos um microscpio de alta
definio, o novelo no passa de um conjunto de pontos tomos
isolados o que significa que o novelo tem dimenso zero.
Para introduzir a noo de dimenso no inteira, Mandelbrot deu o
seguinte exemplo:

Dimenso
A dimenso de um objecto, ao contrrio do que sucede na
Geometria Euclidiana, no necessariamente um nmero inteiro.
Com efeito, ela pode ser um nmero fraccionrio.
A dimenso de um fractal representa o grau de ocupao deste no
espao, estando relacionada com o seu grau de irregularidade.

Definimos ento dimenso de uma curva fractal como sendo um
nmero que caracteriza a maneira na qual a medida do comprimento
entre dois pontos aumenta medida que a escala diminui.
Fica ento mais fcil explicar a Natureza e assim os nossos
modelos aproximam-se mais do real.
Dimenso
Procedendo-se de igual modo para o cubo,
obtm-se 64 (= 4
3
) partes iguais.
Dimenso 3:
Efectuando o mesmo processo para o quadrado,
dividir cada um dos lados em 4 partes iguais, fica-
se com 16 (= 4
2
) partes iguais.

Dimenso 2:
Dimenso 1:

Considere-se um segmento de recta; aps a
reduo fica-se com 4 (=4
1
) partes iguais.

Dimenso
Sejam:

N = nmero de partes em que se divide o objecto;

r = coeficiente de reduo.


Dimenso 1



Dimenso 2



Dimenso 3
1
r
1
N =
2
r
1
N =
3
r
1
N =
Dimenso
Generalizando:
d
r
1
N =
(d a dimenso do objecto em estudo)
Este raciocnio vlido para qualquer reduo
efectuada em objectos com auto-semelhana exacta.
d
d
r
N
r
N
|
.
|

\
|
= =
1 1
r
log
N log
d
1
=
Complexidade Infinita
Prende-se com o facto do processo gerador dos fractais ser
recursivo, tendo um nmero infinito de iteraes;


O objecto fractal pode, por isso, ser ampliado tantas vezes
quantas se queira, nunca se obtendo a imagem final;


O fractal ser por isso a figura limite do seu processo gerador e
no qualquer um dos passos finitos presentes nesse mesmo
processo;


Geometria Euclidiana e Geometria Fractal
"Porqu usar palavras?
A geometria existia antes de ns. eterna como o esprito de
Deus, o prprio Deus. A geometria com suas esferas, cones,
hexgonos e espirais deu a Deus um modelo para a criao e foi
implantada no Homem como imagem e semelhana de Deus.

Kepler,1610
"H alguma razo para a geometria no descrever o formato das
nuvens, das montanhas, das rvores ou a sinuosidade dos rios?
Nuvens no so esferas, montanhas no so cones, continentes no
so crculos, um latido no contnuo, e nem o raio viaja em linha
recta...

Mandelbrot,1983
Geometria Euclidiana e Geometria Fractal
GEOMETRIA EUCLIDIANA GEOMETRIA FRACTAL
Tradicional (mais de 2000
anos)
Moderna (25 anos)
Baseada em tamanho ou
escala definida
Sem tamanho ou escala
especfica
Apropriada a objectos feitos
pelo Homem
Apropriada a formas naturais
Dimenso no conjunto
{0,1,2,3}
Dimenso no conjunto [0,3]
Descrita por frmulas e
equaes
Uso de algoritmos recursivos
Floco de Neve de Koch
Estrela de David Tringulo Inicial
REGRA DE SUBTITUIO RECURSIVA

Comece com um tringulo equiltero slido

Quando vir um segmento fronteiro substitua-o por
Floco de Neve de Koch
Floco de Neve de Koch
Como varia o nmero de lados com as transformaes?
Passos Nmero de lados
Figura de partida 3 = 3 x 4
0

1 3x4 = 12 = 3 x 4
1

2 12x4 = 48 = 3 x 4
2

3 48x4 = 192 = 3 x 4
3

4 192x4 = 768 = 3 x 4
4

5 768x4 = 3072 = 3 x 4
5

n
n
4 3 M =
O nmero de lados do Floco de
Neve de Koch tende para o infinito.
Floco de Neve de Koch
Como varia o comprimento de cada lado com as transformaes?
Passos Medida de cada lado
Figura de partida 1
1 = = 3
-1

2 = = 3
-2

3 = = 3
-3

4 = = 3
-4

5 = = 3
-5

n
n
n
N
|
.
|

\
|
= =

3
1
3
O comprimento de cada lado
do Floco de Neve de Koch
tende para zero.
1
3
1
2
3
1
3
3
1
4
3
1
5
3
1
243
1
27
1
81
1
9
1
3
1
Floco de Neve de Koch
Como varia o permetro da curva com as transformaes?
Podemos definir a sucesso dos permetros P
n
custa das
duas sucesses anteriores. Assim:
n
P
n
n n
n n n
3
4
3 ) 3 ( ) 4 3 ( N M P
|
.
|

\
|
= = =

Quando n tende para infinito, a sucesso P
n
tende para infinito,
logo podemos concluir que o permetro da curva de Koch tende
para infinito.
Floco de Neve de Koch
Ser que a rea do floco de neve de Koch tambm cresce para infinito?
Consideremos que a rea do tringulo inicial tem uma unidade.
n
P
A rea da Floco de Neve de Koch est compreendida entre 1 e 2.
Floco de Neve de Koch
A rea do polgono, em cada passo, obtm-se adicionando
rea do polgono do passo anterior a rea de um tringulo
equiltero, cujo lado do anterior, multiplicada tantas vezes
quantas o nmero de lados do polgono anterior.
3
1
Pela semelhana de figuras planas, sabe-se que, se o lado de um
polgono sofre uma reduo de razo , a rea sofre uma reduo de
3
1
9
1
Floco de Neve de Koch
3
1
1 3
9
1
1 A
1
+ =
|
.
|

\
|
+ =
1 A
0
=
9
4
3
1
3
1
1 ) 4 3 (
9
1
3
1
1 A
2
2
+ + =
|
.
|

\
|
+ + =
n n 2
1 n
9
4
3
1
1
9
4
3
1
9
4
3
1
9
4
3
1
3
1
1 A
|
.
|

\
|
+ =
|
.
|

\
|
+ +
|
.
|

\
|
+ + + =
+

....
Floco de Neve de Koch
6 , 1
5
3
1 ) S 1 ( lim A lim
n
n
1 n
n
= + = + =

+

A rea do Floco de Neve de Koch :
9
4
1
9
4
1
3
1

|
.
|

\
|

=
n
n
S
Ento A
n+1
= 1 + S
n
com
5
3
=
n
n
S lim
Calculando o limite de S
n
quando n
tende para infinito tem-se:
O Floco de Neve de Koch tem permetro infinito e rea finita.
Floco de Neve de Koch
O facto de termos um permetro infinito a fechar uma rea finita
pode parecer contrrio nossa intuio geomtrica, mas
caracterstico de muitas formas importantes na Natureza. O sistema
vascular das veias e artrias no corpo humano, por exemplo, ocupa
uma pequena fraco do corpo e tem um volume relativamente
pequeno, mas tem um enorme comprimento: de ponta a ponta, as
veias, artrias e capilares de um nico corpo humano atingem cerca
de 65 mil quilmetros.



Modelo do Sistema
Circulatrio Humano
Floco de Neve de Koch
Dimenso?
4 N =
3
1
r =
26 , 1
3 log
4 log
D
F
~ =
O floco de neve de Koch
possui auto-semelhana exacta.
Tringulo de Sierpinski
REGRA DE SUBTITUIO RECURSIVA

Comece com um tringulo equiltero slido

Quando vir um tringulo slido substitua-o por
Tringulo de Sierpinski
Como varia a rea da figura com as transformaes?
A rea do Tringulo de
Sierpinski tende para zero.
Passo 0
A rea =
Passo 1
Passo 2
Passo 3
A rea =
4
3
( ) ( ) A A rea = =
2
4
3
4
3
4
3
( ) ( ) A A rea =
|
.
|

\
|
=
3 2
4
3
4
3
4
3
....
Passo n
( ) A
4
3
rea
n
=
Tringulo de Sierpinski
Como varia o permetro da figura com as transformaes?
O permetro do Tringulo de
Sierpinski tende para infinito.
Passo 0
P Permetro =
Passo 1
Passo 2
Passo 3
P
P
Permetro = =
2
3
3
6
3
( ) P
P
Permetro = =
2
2
2
3
3
12
3
( ) P
P
Permetro = =
3
3
2
3
3
24
3
( ) P
2
3
Permetro
n
=
O nmero de tringulos slidos em
cada passo da construo dado por:
n
n
3 T =
Dimenso?
3 N =
2
1
r =
59 , 1
2 log
3 log
D
F
~ =
O Tringulo de Sierpinski
possui auto-semelhana exacta.
Tringulo de Sierpinski
Tringulo de Sierpinski
e o Tringulo de Pascal
O Jogo do Caos
Para jogar este jogo necessitamos de:
Um tringulo arbitrrio de vrtices A, B e C;
Um dado no viciado;






A cada um dos vrtices do tringulo atribumos duas das seis
possibilidades resultantes de atirar o dado;

A vencedor se sair 1 ou 2;
B vencedor se sair 3 ou 4;
C vencedor se sair 5 ou 6;

Vamos ento jogar este jogo:

O Jogo do Caos
Passo 0 Atira-se o dado. Comea-se pelo vrtice vencedor.
Suponhamos que calhou cinco. Ento comeamos pelo vrtice C;
Passo 1 Atira-se novamente o dado. Suponhamos que calha
dois. Ento o vencedor o vrtice A. Agora mudamos
directamente da posio anterior para o vrtice vencedor, mas
paramos a meio. Marca-se a nova posio M
1
;
Passo 2 Atira-se novamente o dado e move-se directamente da
ltima posio para o vrtice vencedor, e paramos a meio. (Por
exemplo se sair o trs paramos em M
2
que o ponto mdio do
segmento que une M
1
a B). Marcamos nova posio;
Passo 3, 4,... Continua-se a atirar o dado, movendo-se para o
ponto mdio do segmento que une a ltima posio e o vrtice
vencedor.
O Jogo do Caos
Atirando o dado 100 vezes;
Atirando o dado 1000 vezes;
Atirando o dado 5000 vezes;
Atirando o dado 10000 vezes;
O padro obtido inconfundvel:
Tringulo de Sierpinski
A Curva de Peano
Exemplo de uma curva (dimenso 1 na
Geometria Euclidiana) que preenche o plano
(dimenso 2);
Qual a dimenso fractal da Curva de
Peano?
9 = N
3
1
r =
2
3 log
3 log 2
3 log
9 log
D
F
= = =
O Conjunto de Mandelbrot
REGRA DE SUBTITUIO RECURSIVA

Comece com a semente s.

Se c um termo da sequncia ento o termo seguinte c
2
+s.
A nossa construo ir comear com um nmero complexo (um ponto do
plano) que designaremos por SEMENTE e a partir dele criamos uma
sequncia infinita de nmeros (pontos) que dependem do nmero inicial;

Esta sequncia de nmeros chamar-se- SEQUNCIA DE MANDELBROT.
s z z
n n
+ =

2
1



O Conjunto de Mandelbrot
Semente S = 1 S = -1 S = - 0,75
Passo 1 S
1
=1
2
+1=2 S
1
= 0 S
1
= - 0,1875
Passo 2 S
2
=2
2
+1=5 S
2
= -1 S
2
= - 0,714844
Passo 3 S
3
=5
2
+1=26 S
3
= 0 S
3
= - 0,238998
Passo 4 S
4
=26
2
+1=677 S
4
= -1 S
4
= - 0,69288
Ponto de
Divergncia
Ponto de
Convergncia
Ponto de
Periodicidade
s z z
n n
+ =

2
1
O Conjunto de Mandelbrot
Pontos de Divergncia
Pontos de Periodicidade
Pontos de Convergncia
Cada ponto do plano cartesiano um nmero complexo e
pode ser usado como semente na sequncia de Mandelbrot.
Cores quentes se divergir lentamente
Ponto negro
Cores frias se divergir rapidamente
Para construir o conjunto de Mandelbrot, basta marcar a negro os
pontos que correspondem s sementes de convergncia ou que
originam sequncias peridicas, deixando os restantes a branco ou
numa graduao de cores de acordo com a rapidez com que
aumentam de valor.
O Conjunto de Mandelbrot
Objectos Fractais
com dimenso entre 2 e 3
Fractal do Cubo
Fractal do Tetraedro
Aplicaes da Geometria Fractal
Indstria Cinematogrfica
Economia
Biologia
Anlise de imagens por satlite
Geologia
Aplicaes da Geometria Fractal
Medicina
Arte
Lingustica
Informtica
Meteorologia
Fractais no Ensino Secundrio
Actividade: Construo de um Fractal numa Folha de Papel

Material:
Folha de papel A4;
Tesoura;

Instrues:
1. Mea o comprimento da folha (= a);
2. Mea a largura da folha (= b);
3. Dobre a folha de papel ao meio;
4. Faa 2 cortes de comprimento a/4 afastados de cada lado do papel b/4:
5. Dobre segundo o segmento criado pelos dois cortes;
6. Repita os passos 1 a 5, mas agora para a parte da folha que acabou de
dobrar;
7. Continue este processo o mximo de vezes possveis;
8. Dobre a folha A4 formando um ngulo recto;
9. Dobre a parte da folha obtida no passo 5, de modo a formar um ngulo
recto com a dobra do passo 8;
10. Repita o passo 9 para as outras partes da folha.
Fractais no Ensino Secundrio
Questes:
1. Conte os elementos em cada iterao e faa uma tabela.
2. Identifique o padro de crescimento e indique a sucesso que permite
calcular o nmero de elementos para a n-sima gerao.
3. Qual a rea total (isto , depois de uma infinidade de dobras) da superfcie
dos elementos? (Sugesto: Escolha um valor conveniente para a rea do
primeiro elemento).
4. Investigue o que acontece, se fizer um corte diferente, alterar o tamanho do
corte ou aumentar o nmero de cortes.
FIM

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