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MDULO I

MDULO I
GUA DIDCTICA SUGERIDA
SUBMDULO 1 Desarrolla software utilizando
programacin estructurada 160 Horas

CONTENIDO
COMPETENCIAS RELACIONADAS
GENRICAS SUGERIDAS
COMPETENCIAS RELACIONADAS
EMPLEABILIDAD Y PRODUCTIVIDAD SUGERIDAS
COMPETENCIAS RELACIONADAS
DISCIPLINARES BSICAS SUGERIDAS
DESARROLLA E INSTALA SOFTWARE DE APLICACIN UTILIZANDO PROGRAMACIN ESTRUCTURADA, CON ALMACENAMIENTO
PERSISTENTE DE LOS DATOS
Soluciona problemas
4.1.-Expresa ideas y conceptos mediante representaciones lingsticas,
matemticas o grficas.
4.2.- Aplica distintas estrategias comunicativas segn quienes sean sus
interlocutores, el contexto en el que se encuentra y los objetivos que
persigue.
8.2.- Aporta puntos de vista con apertura y considera los de otras
personas de manera reflexiva.
8.3 Asume una actitud constructiva, congruente con los conocimientos y
habilidades con los que cuenta dentro de distintos equipos de trabajo.
AP1. Detectar y reportar Inconsistencias o errores en el producto, en el
proceso o en los insumos.
CE2 Sustentar sus ideas y puntos de vista con argumentos, basado en
evidencias, hechos y datos
CE5 Precisar el mensaje escrito a la vez que se escribe ideas con lenguaje
claro, conciso.

C1.- Identifica, ordena e interpreta las ideas, datos y conceptos explcitos
e implcitos en un texto, considerando el contexto en el que se gener y
en el que se recibe.
M1 Construye e interpreta modelos matemticos deterministas o
aleatorios mediante la aplicacin de procedimientos aritmticos,
algebraicos, geomtricos y variacionales, para la comprensin y anlisis
de situaciones reales o formales.
MDULO I
DESARROLLA E INSTALA SOFTWARE DE APLICACIN UTILIZANDO PROGRAMACIN ESTRUCTURADA, CON ALMACENAMIENTO
PERSISTENTE DE LOS DATOS
MDULO I
// SUBMDULO 1 Desarrolla software utilizando programacin estructurada - 160 horas
Apertura Evaluacin Evidencia / Instrumento Ponderacin
GUA DIDCTICA SUGERIDA
C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto

El estudiante se presenta a travs de la dinmica de presentacin seleccionada
con el propsito de crear un ambiente de confianza.
Autoevaluacin
D: La participacin del
estudiante / Lista de
asistencia
1%
El estudiante participa aportando y expresando sus ideas y comentando,
aclarando dudas sobre la presentacin del submdulo : donde se enfatizan las
competencias a lograr, las actividades de aprendizaje para desarrollarlas, las
evidencias, tiempo del curso, forma de evaluacin, valores y actitudes a
desarrollar.

Autoevaluacin
D: La participacin del
estudiante / Lista de
asistencia
1%
El estudiante contesta la evaluacin diagnostica mediante un cuestionario
escrito con las siguientes preguntas; Qu es un problema?, Qu es el
planteamiento de un problema?, Cul es el procedimiento que sigues para
resolver un problemas?, Cules son las fases en la resolucin de problema
por computadora? Qu es un algoritmo?, Cules son las caractersticas de
los algoritmos? Que datos debe tener el planteamiento de un problema?,
Qu informacin se obtiene al realizar el anlisis de un problema?, Qu son
los datos de entrada?, Qu son los procesos en la resolucin de un
problema?, Qu son las salidas en Entre otras que considere necesarias.
Con el propsito de identificar la realidad del nivel de conocimientos del grupo
con respecto al tema.
Coevaluacin
C: El cuestionario / Lista de
cotejo
2%
El estudiante se retroalimenta y motiva mediante la proyeccin de un video
sobre algoritmos, expresando sus expectativas sobre lo que espera aprender
con el tema
Autoevaluacin
D: La participacin del
estudiante / Lista de
asistencia
2%
El estudiante reflexiona sobre la importancia que tiene darle solucin a
problemas, mediante analogas de casos de la vida cotidiana.
Autoevaluacin
D: La participacin del
estudiante / Lista de
asistencia
2%
MDULO I
MDULO I
Desarrollo Evaluacin Evidencia / Instrumento Ponderacin
GUA DIDCTICA SUGERIDA
C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto
DESARROLLA E INSTALA SOFTWARE DE APLICACIN UTILIZANDO PROGRAMACIN ESTRUCTURADA, CON ALMACENAMIENTO
PERSISTENTE DE LOS DATOS
El estudiante en plenaria, coordinada por el docente, emplean recapitulacin para revisar lo visto
en la sesin anterior y conectar sus conocimientos previos con los nuevos
Autoevaluacin

D: La participacin del estudiante /
Lista de asistencia

2%

El estudiante de forma individual recopila informacin sobre conceptos, caractersticas,
planteamiento de problemas, tipos , metodologa para la resolucin de problemas por
computadora, anlisis de problemas y algoritmos, de fuentes proporcionadas por el docente
Autoevaluacin

P: La Informacin recopilada / Lista
de asistencia
4%

El estudiante en equipo interpreta ideas, conoce conceptos , procedimientos, caractersticas de
problemas y algoritmos, los organiza en un mapa conceptual a partir de la exposicin de los temas
por el docente (empleando presentaciones, ejemplos, videos o rotafolios) y la lectura de la
informacin recopilada. En equipo presenta en plenaria su mapa conceptual, el grupo
retroalimenta realizando observaciones de faltantes , aportando ideas para mejorarlo y el equipo
de manera reflexiva , apertura y considerando aportaciones mejora su mapa
Coevaluacin

P: El mapa conceptual / Lista de
cotejo

5%

El estudiante visualiza e interacta durante la exposicin a travs de la tcnica de modelado
del anlisis de problemas (identificacin de los elementos de entrada, procesos y salida)

Autoevaluacin

D: La participacin del estudiante /
Lista de asistencia
5%
El estudiante en parejas realiza la practica guiada sobre el anlisis de problemas (identificacin
de elementos de entrada , salida y proceso).
Autoevaluacin

D: La prctica de anlisis de
problemas realizada / Gua de
observacin

8%
El estudiante en parejas realizan una practica autnoma sobre el anlisis de problemas, en
plenaria se revisan y el grupo hace aportaciones para corregir errores, el estudiante con apertura
toma las aportaciones para mejorarla.
Coevaluacin

D: Practica de anlisis de problemas
realizada / Gua de observacin
15%

El estudiante en parejas realiza las practicas guiadas sobre algoritmos (resolucin de problemas) Autoevaluacin
D: Practica de resolucin de
problemas realizada / Gua de
observacin

10%
El estudiante en parejas realizan una prctica autnoma sobre resolucin de problemas, en
plenaria se revisa y el grupo hace aportaciones para corregir errores, el estudiante con apertura
toma las aportaciones para mejorarla.
Coevaluacin

D: Practica de resolucin de
problemas realizada / Gua de
observacin

15%
MDULO I
MDULO I
Cierre Evaluacin Evidencia / Instrumento Ponderacin
GUA DIDCTICA SUGERIDA
C - Conocimiento / D - Desempeo / P - Producto
DESARROLLA E INSTALA SOFTWARE DE APLICACIN UTILIZANDO PROGRAMACIN ESTRUCTURADA, CON ALMACENAMIENTO
PERSISTENTE DE LOS DATOS
El estudiante en forma individual, contesta el cuestionario de autoevaluacin y
compara sus respuestas con las dadas en la etapa de apertura, registrando los
resultados en la tabla CQA, (C= que conozco, Q= que quiero aprender, A=que
aprend).

Autoevaluacin

P: La tabla CQA / Lista de
cotejo
4%
El estudiante de forma individual resuelve una serie de ejercicios sobre
resolucin de problemas (algoritmos), proporcionados por el docente
Heteroevaluacin

P: Los ejercicios resueltos /
Lista de cotejo
10%
El estudiante en forma individual a partir de una serie de problemas resueltos
los analiza, identifica errores y los corrige.

Heteroevaluacin
D: La solucin del problema
corregido / Gua de
observacin
10%
El estudiante integra y entrega su folder de evidencia para ser entregado al
docente.

Heteroevaluacin

P: El portafolio de evidencias
/ Lista de cotejo
4%

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