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DISEOS

COMPLETAMENTE
AL AZAR Y ANOVA
DISEO COMPLETAMENTE AL AZAR (DCA) Y
ANOVA
Este diseo consiste en la asignacin de los tratamientos en forma
completamente aleatoria a las unidades experimentales (individuos, grupos,
parcelas, jaulas, animales, insectos, etc.).
Este diseo es apropiado para situaciones experimentales como de las
condiciones ambientales que rodean el experimento.

Este diseo es el ms utilizado en la experimentacin con animales,
asocindole la tcnica del anlisis de covarianza y arreglos de tratamiento
de tipo factorial.
El nombre de anlisis de varianza (ANOVA) viene del hecho
de que se utilizan cocientes de varianzas para probar la
hiptesis de igualdad de medias.
La idea general de esta tcnica es separar la variacin total
en dos partes: la variabilidad debida a los tratamientos y la
debida al error.
-Cuando la primera predomina claramente sobre la segunda
es cuando se concluye que los tratamientos tienen
efecto, es decir, las medias son diferentes.
-Cuando los tratamientos contribuyen igual o menos que el
error, se concluye que las medias son iguales

Modelo estadstico asociado al diseo:

i = 1,2,3,..., t
j = 1,2,3,..., n




= i

donde:

= Variable respuesta en la j-sima repeticin del i-simo tratamiento

= Media general o global

= Efecto del tratamiento i.

= Error aleatorio

Anlisis de la Varianza para el modelo




ij j ij
Y . ..
Diseo Completamente al
azar
Este diseo se llama completamente al azar porque
todas las corridas experimentales se realizan en orden
aleatorio.
De esta manera, si durante el estudio se hacen en
total N pruebas, estas se corren al azar, de manera
que los posibles efectos ambientales y temporales se
vayan repartiendo equitativamente entre los
tratamientos.
ANOVA
El objetivo del anlisis de varianza en el DCA es
probar la hiptesis de igualdad de los tratamientos
con respecto a la media de la correspondiente
variable de respuesta:


Lo que tambin puede escribirse de forma
equivalente como:
Donde es el efecto del i-esimo tratamiento
sobre la variable respuesta.
Si se acepta Ho, se confirma que los efectos sobre
la respuesta de lo k tratamientos son
estadsticamente nulos.
En caso de rechazar se estara concluyendo que al
menos un efecto es diferente de cero.
Representacin grafica de los
efectos del DCA
En donde se logra observar que:
= i -
TABLA DE ANOVA
FUENTE DE
VARIABILIDAD
(EFECTO)
SUMA DE
CUADRADOS
GRADOS DE
LIBERTAD
CUADRADOS
MEDIOS
Fo = Estadistico
de Prueba
TRATAMIENTOS k -1
ERROR
SCE = SCT
SCTRAT
N - k
TOTAL N - 1
TABLA DE ANOVA
Y. = Suma de las observaciones
Y. = Media de las observaciones de i-esimo tratamiento
Y.. = Suma total de las N = n1 + n2 + + nk mediciones
Y.. = Media global o promedio de todas las observaciones
EJ EMPLO
Un equipo de mejora investiga el efecto de cuatro mtodos de ensamble A, B, C y
D, sobre el tiempo de ensamble en minutos. En primera instancia, la estrategia
experimental es aplicar cuatro veces los cuatro mtodos de ensamble en orden
completamente aleatorio (las 16 pruebas en orden aleatorio). Los tiempos de
ensamble obtenidos se muestran en la tabla. Si se usa diseo completamente al
azar (DCA), se supone que, adems del mtodo de ensamble, no existe ningn
otro factor que influya de manera significativa sobre la variable de respuesta
(tiempo de ensamble)
METODO DE ENSAMBLE
A B C D
6 7 11 10
8 9 16 12
7 10 11 11
8 8 13 9
Diseo de los clculos para el
ANOVA en el DCA
METODOS DE ENSAMBLE
OBSERVACIONES
A B C D
6 7 11 10
8 9 16 12
7 10 11 11
8 8 13 9
Total por tratamiento (Y.) 29 34 51 42
Numero de datos en cada tratamiento (n)
4 4 4 4
Media muestral por tratamiento (.)
7.25 8.5 12.75 10.5
Y.
n
Y.
= 1, 620
= 6 + 7 + 11 + + 9 =
= 156
= 4 + 4 + 4 + 4 = 16 mediciones
=
= 9.75 media global
=
Y.
Y..
-
Desviaciones respecto a la media global ()
-2.5 -1.25 3 0.75
TABLA DE ANOVA
FUENTE DE
VARIABILIDAD
(EFECTO)
SUMA DE
CUADRADOS
GRADOS DE
LIBERTAD
CUADRADOS
MEDIOS
Fo = Estadistico
de Prueba
TRATAMIENTOS
ERROR
TOTAL
69.5
29.5
99.0
3
12
15
23.17
2.46
9.42
= 99.0
= 69.5
SCE = SCT SCTRAT = 99.0 69.5 = 29.5
Ahora para aceptar o rechazar la hipotesis es compara el estadistico de
prueba Fo contra el numeo critico de las tablas. Con = 0.05, F,(k-
1),(N-k) = F0.05, 3, 12 = 3.49
Conclusin
Como Fo = 9.42 > F0.05, 3, 12 = 3.49
Entonces se rechaza Ho, con lo cual se concluye
que si hay diferencia o efecto de los mtodos de
ensamble en cuanto a su tiempo promedio.
EJ ERCICIO
Un fabricante de calzado desea mejorar la calidad de las suelas, las
cuales se pueden hacer con uno de los cuatro tipos de cuero A, B, C y D
disponibles en el mercado. Para ello, prueba los cueros con una
mquina que hace pasar los zapatos por una superficie abrasiva; la
suela de los zapatos se desgasta al pasarla por dicha superficie. Como
criterio de desgaste se usa la prdida de peso despus de un nmero
fijo de ciclos. Se prueban en orden aleatorio 24 zapatos, seis de cada
tipo de cuero. Al hacer las pruebas en orden completamente al azar se
evitan sesgos y las mediciones en un tipo de cuero resultan
independiente de las dems. Los datos (en miligramos ) sobre el
desgaste de cada tipo de cuero se muestran en la tablas.
Comparacin de cuatro tipos de
cuero
TIPO DE
CUERO
OBSERVACIONES
A 264 260 258 241 262 255
B 208 220 216 200 213 206
C 220 263 219 225 230 228
D 217 226 215 227 220 222

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