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Procesamiento de Datos I Ciclo 2008 UNLaR Lic.

Martinez

File: Control Events.?Button12.Accepted (BrowseRutinas_x_Cliente) Date: 22/08/02 Time: 14:40 ! Generar Piramide a todos los registros de la rutina activa if confirma='No' then return{l) . open{avance) progressl=l display{?progressl) share{Repeticiones_Serie_Rutinas_Ejercicio_Cliente) share(Piramides) DRxC:Codigo=RxC:Codigo set{DRxC:Por_Codigo,DRxC:Por_Codigo) loop while not eof{Detalle Rutinas x Cliente) next{Detalle Rutinas x Cliente)- if DRxC:Codigo=RxC:CodIgo then RSREC:Codigo Rutina Cliente = DRxC:Codigo RSREC:Ejercicio -= DRxC:Ejercicio RSREC:Codigo_Rutina_Cliente_Ejercicio = DRxC:Codigo&DRxC:Ejercicio PIR:Nombre=Piramide set{PIR:Por Nombre,PIR:Por Nombre) loop while ot eof(Piramides) .next{piramides) if PIR:Nombre=Piramide then RSREC:Series = PIR:Serie RSREC:Repeticiones = PIR:Repeticiones RSREC:Pausa = PIR:Pausa ( RSREC:Peso = O add{Repeticiones Serie Rutinas Ejercicio Cliente) if progressl=101-then --progressl=l else progressl=progressl+1 display{?progressl) else break else break . close{avance)

Electrnica disponible Costo Finalidad Rendimiento

Incluyen nuevas instrucciones, ms convenientes para las personas que el conjunto de instrucciones propias de una mquina. Estas instrucciones, en conjunto, forman un nuevo lenguaje que llamaremos L2, de manera semejante al que forman las nuevas instrucciones propia de la mquina, que llamaremos L1.Entonces este mtodo llamado Compilacin/Traduccin, consiste en sustituir cada instruccin del programa L2, a la o las instrucciones equivalentes en L1.El resultado de este proceso es un nuevo programa, totalmente escrito en L1.

NOTA: no olvidemos que una computadora, solo puede ejecutar programas escritos en lenguaje de mquina L1.-

Incluyen nuevas instrucciones, ms convenientes para las personas que el conjunto de instrucciones propias de ma mquina. Estas instrucciones, en conjunto, forman un nuevo lenguaje que llamaremos L2, de manera semejante al que forman las nuevas instrucciones propia de la mquina, que llamaremos L1.Entonces este mtodo llamado Interpretacin, examina una instruccin a la vez, escrita en L2, y ejecuta la o las instrucciones equivalentes en L1.-

L2

L1

La traduccin y la interpretacin son similares. En ambos mtodos las instrucciones en L2 se llevan a cabo al ejecutar secuencias equivalentes de instrucciones en L1. La diferencia radica en que, en la ____________, todo programa en L2 se convierte en otro programa L1, el programa L2 se desecha y entonces se ejecuta el programa generado en L1. En la Interpretacin, se ejecuta _________ instruccin en L2 inmediatamente despus de examinarla. No hay un nuevo programa.-

Interpretacin?

Compilacin?

Porqu una computadora, no entiende directamente un lenguaje L2, evitndonos as concebir una nueva mquina? Cun amplia debe ser la diferencia entre L1 y L2? Puede escribirse un programa en L2 y desentenderse de su ejecucin el programador? Puede ejecutar alguna mquina un lenguaje diseado ms para humanos que para mquinas?

P R O G R A M A D O R

Nivel 5

NIVEL DE LENGUAJES ORIENTADOS A PROBLEMAS


Traduccin (Compilador)

Nivel 4

NIVEL DE LENGUAJE ENSAMBLADOR


Traduccin (Ensamblador)

Nivel 3

NIVEL DE MAQUINA DEL SISTEMA OPERATIVO NIVEL DE MAQUINA DEL SISTEMA CONVENCIONAL

Interpretacin Parcial (Sistema Operativo)

P R O G R A M A D O R

D E Nivel 2 S I S T E M A

Interpretacin (Microprograma)
Nivel 1

NIVEL DE MICROPROGRAMACIN
Microprogramas ejecutados directamente por el Hardware

Nivel 0

NIVEL DE LGICA DIGITAL

En el nivel de lgica digital los objetos que intervienen se denominan compuertas y constituyen los dispositivos digitales que resuelven las situaciones lgicas.

Su objeto de estudio son las compuertas lgicas. Se construyen a partir de componentes, tales como transistores. Cada compuerta tiene una o mas entradas (not, or-and) y calculan una funcin simple.

Conforma el verdadero nivel de lenguaje de mquina. Aparece el concepto de MICROPROGRAMA, cuya funcin es interpretar las instrucciones del nivel 2 El nmero de microinstrucciones es REDUCIDO, unas 20, dependiendo del procesador que sea objeto de estudio.(instrucciones de operaciones matemticas sencillas, lgicas y desplazamiento de datos)

Cada mquina de nivel 1, tiene uno o mas microprogramas que pueden ejecutarse en ella Cada microprograma, define IMPLICITAMENTE un lenguaje de nivel 2. Cada fabricante publica un manual para cada procesador. Este manual recibe el nombre de Manual de Referencia del lenguaje de Mquina del Procesador XXXX

Aade nuevas posibilidades al nivel 2. Estas tareas las lleva a cabo un interprete, llamado SO Existen instrucciones que las ejecuta directamente el nivel 2. Este nivel, es aveces,llamado nivel hbrido

Nota: estos niveles (0 al 3), no estan diseados para que los usen los programadores corrientes en la resolucin de problemas (Programadores de Aplicaciones). Estas concebidos para personas llamadas Programadores de Sistema, que son especialistas en disear y construir mquinas virtuales.-

Los lenguajes contienen palabras y abreviaturas, a diferencia de los niveles anteriores, que solo toleran nmeros. El lenguaje ensablador, es una forma SIMBOLICA de los lenguajes subyacentes (o que estn por debajo) El programa que realiza la traduccin se llama ENSAMBLADOR.

LD A,(3A) AD A,(3B) AD A,(3C) SB A,(3F) ST A,(30)

00100110 00111010 01010001 00111011 01010001 00111100 01011011 00111111 11001000 00100000

LD A,(3A) C A,(3B) BZ1, LAZO

00100110 00111010 11011010 00111011 11110011 10001100

Nivel orientado a los programadores de aplicaciones. Estos lenguajes, se denominan, lenguajes de Alto Nivel(C, Pascal, Visuales, etc) Estos lenguajes se traducen por interpretacin o compilacin

Las computadoras estn diseadas como una serie de niveles Cada nivel representa una abstraccin distinta, con objetos y operaciones diferentes. Llamaremos ARQUITECTURA al conjunto de tipos de datos, operaciones y caractersticas de cada nivel

Circuitos electrnicos, junto con la memoria y los dispositivos de entrada/salida Instrucciones detalladas que dicen como resolver algo Composicin de Circuitos y programas en una sola entidad

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