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Temas a Considerar:
Curso: 2 Medio B
ORIGENES MAQUINAS ANTIGUAS DE CLCULO TARJETAS PERFORADAS
LENGUAJES
DE
PROGRAMACIN
(Fortran, Lisp, Cobol, Basic, Prolog, etc) Inteligencia artificial (IA), Entre otras cosas
INTRODUCCIN
Tecnologa es el conjunto de conocimientos que
permiten crear medios que cubran nuestras
ORIGENES DE LA COMPUTACIN
Se define computacin como el estudio cientfico que se desarrolla sobre sistemas automatizados de manejo, desarrollo y proceso de informaciones. Proviene del latn computare que significa calcular.
Antecedentes de la Computacin
La computacin surge por la necesidad del ser humano de ejecutar clculos matemticos de una manera mas sencilla y rpida.
baco
Consiste en un marco de madera con barras paralelas por las que se pueden mover cuentas o bolas, til para ensear clculos simples
baco Neperiano
John Napier cre este
efectuar divisiones y
multiplicaciones.
Pascalina
Primera calculadora, inventada por Blaise Pascal. Con esta mquina los datos se representaban mediante las posiciones de los engranajes, y los datos se introducan manualmente
de un vehculo.
ENIAC
ENIAC es un e acrnimo de Electronic
Numerical
(Computador
Integrator
And
Computer
Numrico
Integrador
Estados Unidos.
Era totalmente digital, es decir, que ejecutaba sus procesos y en operaciones lenguaje mediante a instrucciones mquina,
Abaco
Es un artefacto que permite efectuar clculos
Huesos de Napier
Creada por John Napier. Consista en barras que contenan las tablas de multiplicar
Pascalina
Creada por Blaise Pascal en 1645. Con esta mquina, los datos se representaban mediante las posiciones de los engranajes, y los datos se introducan manualmente estableciendo posiciones finales de las
Aritmmetro
Fue una calculadora mecnica construida por
Gottfried Leibniz en 1694.
TARJETAS PERFORADAS
Se trata de lminas de cartn de distintas medidas, en las cules se va grabando la representacin de los bits (0s y 1s), en forma
Inteligencia Artificial
Se le llama Inteligencia Artificial a la capacidad de razonar de un objeto inerte o no vivo. John McCarthy se refiri al tema por primera vez en 1956 cuando dijo : Es la ciencia e ingeniera de
Inteligencia Artificial
Artificial
LENGUAJES DE PROGRAMACION
Un lenguaje de programacin es un idioma diseado para controlar los procesos y tareas que pueden ser llevadas a cabo por mquinas y su comportamiento.
Lisp
Creado en 1958 por John McCarthy, el Lisp es el segundo ms viejo lenguaje de programacin de alto nivel de extenso uso hoy en da.
El nombre LISP deriva del "LISt Processing" (Proceso de LIStas). Las listas
encadenadas son una de las estructuras de datos importantes del Lisp, y el cdigo fuente del Lisp en s mismo est compuesto de listas. Como resultado, los programas de Lisp pueden manipular el cdigo fuente como una estructura de datos, dando lugar a los macro sistemas que permiten a los programadores crear una nueva sintaxis de lenguajes de programacin de dominio especfico empotrados en el Lisp.
Cobol
El lenguaje COBOL (acrnimo de COmmon B usiness-Oriented Language, Lenguaje Comn Orientado a Negocios) fue creado en el ao 1959. Orientado al mundo del comercio y las finanzas
Basic
El BASIC original, el Dartmouth BASIC, fue diseado en 1964 por John George Kemeny y Thomas Eugene Kurtz en Estados
Prolog
Proveniente del francs PROgrammation
en
LOGique
es
un
lenguaje
de
JavaScript
Es un lenguaje de programacin
especialmente creado para desarrolladores de
pginas web
Medicina
Las ciencias de la salud, y la medicina en particular, son uno de los campos del saber ms evolucionados y beneficiados por el uso de las modernas tecnologas y se aplican en algunos equipos mdicos
como:
Tomografa (TAC) Resonancia Magntica
Ecografa
Ecotomografa Electrocardiograma
Educacin
iPad inspira la creatividad y el aprendizaje prctico con caractersticas que no encontrars en ningn otro instrumento educativo - es un dispositivo que los estudiantes realmente desean utilizar. () Encontraras informacin en un instante, y podrs acceder a toda una biblioteca donde quiera que vayas . Esto es un claro ejemplo de cmo la tecnologa est presente en la educacin. Las tecnologas de la informacin tienen un gran potencial en todos los mbitos de la educacin, desde bsica a universitaria. Sin embargo, tal como otros medios de comunicacin, no aprovechamos toda su capacidad e insistimos en agregar tecnologa sin pensar en el proceso educativo integral. Otro ejemplo de la estrecha relacin que existe entre tecnologa y educacin es el uso de las pizarras interactivas que usamos en el colegio.
Pizarras Interactivas
GENERACIONES DE LA COMPUTACION
Los computadores
desde
han
su
ido
origen
progresando
PERSONAJES
Joseph Jacquard
Joseph Jacquard naci en Lyon, Francia. Desde joven empez a utilizar un telar, y junto con su
fundamental para el
desarrollo del computador digital moderno.
de Turing.
En palabras ms simples Alan Turing desarroll la idea de una mquina universal capaz de ejecutar cualquier algoritmo y formando la base de la computabilidad.
ENIAC
ENIAC es un acrnimo de Electronic Numerical Integrator And Computer (Computador e Integrador Numrico Electrnico), utilizada por el Laboratorio de Investigacin Balstica del Ejrcito de los Estados Unidos. Se ha considerado a menudo la primera computadora de propsito
deba
trabajar
con
un
programa guardado en su memoria electrnica. Desarroll el primer sistema computarizado que trabajaba de esta manera y fue el primer programa de software.
Ciencias de la Computacin.
contraalmirante,
considerada
una
pionera en el mundo de la informtica. Fue la primera programadora que utiliz el Mark I y entre las dcadas de
Qu es el
El Conseil Europen pour la Recherche Nucleair (Consejo Europeo para la Investigacin Nuclear, CERN) es un macrolaboratorio en Fsica de partculas que fue fundado en 1954 por 12 pases europeos. Tiene su sede cerca de Ginebra y es
cuando Carlo Bubbia y Simn Van der Meer obtuvieron el Premio Nobel de Fsica
por su descubrimiento de los bosones (el bosn es una partcula elemental hipottica) W y Z. En 1992 otro de sus cientficos, Georges Charpak, logr el Nobel por la invencin y desarrollo de detectores de partculas, concretamente de la
(International Business Machines). Empresa que fabrica y comercializa hardware, software y servicios relacionados con la informtica. Tiene su sede en Armonk (EE.UU) y fue fundada el 15 de junio de 1911, aunque lleva operando desde 1888.
En cuanto al hardware, fabrica y mantiene mainframes, superordenadores y grandes servidores. Invent los discos duros en 1957, fabricndolos hasta 2002. Cre la plataforma IBM PC, fabricando equipos basados en sta hasta 2002, a finales de 2004 vendi la divisin PCs al grupo chino Lenovo. Investiga en el campo de la nanotecnologa.
En cuanto al software, impuls las bases de datos, posee mltiples paquetes de aplicaciones.
tecnologa.
http://www.ibm.com/us/en/
CREDITOS (I)
BENJAMIN RUIZ: ORIGENES MAQUINAS ANTIGUAS DE CLCULO TARJETAS PERFORADAS MQUINAS ENCRIPTADORAS DE MENSAJES (IIa Guerra Mundial) INTELIGENCIA ARTIFICIAL LENGUAJES DE PROGRAMACIN IMGENES DE ESTE TRABAJO CONCLUSION
CREDITOS (II)
FELIPE CORREA: INTRODUCCION USOS DE LA INFORMATICA EN EDUCACION Y MEDICINA GENERACIONES DE LA COMPUTACION PERSONAJES CLAVES EN LA HISTORIA: Joseph Marie Jacquard, Babbage, Augusta Ada King, Herman Hollerith, John Atanasoff, Konrad Zuse, Howard Aiken, Turing, Von Neumann, Boole, Grace Hopper.