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lim( )
t
t
x dx
v
t dt
r dr dx
v i
t dt dt
A
A
A
= =
A
A
= = =
A
IV. MOVIMIENTO RECTILNEO
4. VELOCIDAD INSTANTNEA
Si una partcula se mueve de P a Q. A medida que Q se aproxima ms y
ms a P los intervalos de tiempo se hacen cada vez menores. A medida
que Q se aproxima a P el intervalo de tiempo tiende a cero tendiendo de
esta manera las pendientes a la tangente. Por tanto, la velocidad
instantnea en P es igual a la pendiente de la recta tangente en el punto
P. La velocidad instantnea puede ser positiva (punto P), negativa (punto
R) o nula (punto Q) segn se trace la pendiente correspondiente
IV. MOVIMIENTO RECTILNEO
5. RAPIDEZ MEDIA.
La rapidez media se define como la distancia total de la trayectoria
recorrida por una partcula ST, dividida entre el tiempo transcurrido
At, es decir,
( )
T
rap
S
v
t
=
A
IV. MOVIMIENTO RECTILNEO
6. ACELERACIN MEDIA .
Si la velocidad de la partcula al pasar por P es v y cuando pasa
por P es v durante un intervalo de tiempo t, entonces:
La aceleracin media se
define como
1 2
1 2
t t
v v
t
v
a
med
=
A
A
=
v
1
v
2
v
1
v
2
IV. MOVIMIENTO RECTILNEO
7. ACELERACIN INSTANTANEA .
La aceleracin instantnea se obtiene llevando al lmite la
aceleracin media cuando At tiende a cero es decir
0
2
2
lim( )
( )
t
v dv
a
t dt
d dx d x
a
dt dt dt
A
A
= =
A
= =
v
1
v
1
v
2
v
2
Ejemplo 01
La posicin de una partcula que se mueve en lnea recta est
definida por la relacin x=6t
2
-t
3
Determine: (a) la posicin, velocidad
y aceleracin en t=0; (b) la posicin, velocidad y aceleracin en t=2
s; (c) la posicin, velocidad y aceleracin en t =4 s ; (d) el
desplazamiento entre t = 0 y t = 6 s;
Solucin
La ecuaciones de movimiento son
Las cantidades solicitadas son
3 2
6 t t x =
2
3 12 t t
dt
dx
v = =
t
dt
x d
dt
dv
a 6 12
2
2
= = =
En t = 0 s, x = 0 m, v = 0, a = 12 m/s
2
En t = 2 s, x = 16 m, v = v
max
= 12 m/s, a = 0
En t = 4 s, x = x
max
= 32 m, v = 0, a = -12m/s
2
En t = 6 s, x = 0, v = -36 m/s, a = -24 m/s
2
V. DETERMINACIN DEL MOVIMEINTO DE UNA
PARTCULA
1. LA ACELERACIN COMO FUNCIN DEL TIEMPO a = f(t).
Se sabe que a = dv/dt, entonces podemos escribir
} } }
= =
t v
v
t
dt t f adt dv
0 0
) (
0
}
+ =
t
dt t f v v
0
0
) (
} } }
= =
t s
s
t
dt t g vdt ds
0 0
) (
0
}
+ =
t
dt t g s s
0
0
) (
) (t g v =
DETERMINACIN DEL MOVIMEINTO DE UNA
PARTCULA
2. LA ACELERACIN COMO FUNCIN DE LA POSICIN a = f(s).
Se sabe que a = vdv/ds, entonces podemos escribir
V. DETERMINACIN DEL MOVIMEINTO DE UNA
PARTCULA
3. LA ACELERACIN COMO FUNCIN DE LA VELOCIDAD a = f(v).
Se sabe que a = dv/dt o tambin a = vdv/ds, entonces podemos
escribir
VI. Ejemplos particulares: movimientos
uniforme y uniformemente acelerado
Dos casos analticamente sencillos son el movimiento
uniforme y el movimiento uniformemente acelerado .
El primero se produce cuando v =v
0
=cte. y el segundo
cuando a =a
0
=cte.
1. LA VELOCIDAD ES CONSTANTE v = v
0
=cte., la
integral resulta:
dt
ds
v =
} }
=
s
s
t
t
vdt ds
0 0
}
+ =
t
t
dt v s s
0
0
) (
0 0
t t v s s + =
que es la relacin que liga posicin con tiempo en un
movimiento unidimensional uniforme.
VI. Ejemplos particulares: movimientos
uniforme y uniformemente acelerado
2. LA ACELERACIN ES CONSTANTE a = constante
A este caso se le denomina movimiento rectilneo uniforme y las
ecuaciones obtenidas son
VII. CADA LIBRE.
Es un hecho experimental que todo objeto en las
proximidades de la superficie terrestre adquiere una
aceleracin aproximadamente g = 9,81 m/s
2
cuando se deja
en libertad (supondremos que no hay rozamientos y que g
no vara con la latitud, altitud u otros factores). Tomando
como origen la superficie terrestre y coordenadas positivas,
y, hacia arriba, la aceleracin ser negativa, a = -g, y las
ecuaciones de movimiento adecuadas las de un
movimiento uniformemente acelerado. Particularizadas a
este caso tomaran la forma:
v(t) = v
0
- g(t - t
0
)
y(t) = y
0
+ v
0
(t - t
0
)-1/2g(t - t
0
)
2
v
2
(y) = v
2
0 -
2g(y - y
0
)
Ejemplo 01
El auto mostrado en la figura se mueve en lnea recta de tal
manera que su velocidad para un perodo corto de tiempo es
definida por v=3t
2
+2t pies/s, donde t es el tiempo el cual est en
segundos . Determine su posicin y aceleracin cuando t = 3 s.
Considere que cuando t = 0. S = 0
Solucin
POSICIN Para el sistema de
referencia considerado y sabiendo
que la velocidad es funcin del
tiempo v = f(t). La posicin es
Cuando t = 3 s, resulta
ACELERACIN. Sabiendo que
v = f(t), la aceleracin se
determina a partir de a = dv/dt
Cuando t = 3 s
Ejemplo 02
Un proyectil pequeo es disparado verticalmente hacia abajo
dentro de un medio fluido con una velocidad inicial de 60 m/s. Si
resistencia del fluido produce una desaceleracin del proyectil que
es igual a =(-0.4v
3
)m/s
2
donde v se mide en m/s. Determine la
velocidad v y la posicin S cuatro segundos despus de que se
dispar el proyectil.
Solucin
Velocidad: Usando el sistema de
referencia mostrado y sabiendo que
a = f(v) podemos utilizar la ecuacin
a = dv/dt para determinar la
velocidad como funcin del tiempo
esto es
POSICIN: Sabiendo que v = f(t),
la posicin se determina a partir
de la ecuacin v = dS/dt
Ejemplo 03
Una partcula metlica est sujeta a la
influencia de un campo magntico tal
que se mueve verticalmente a travs de
un fluido, desde la placa A hasta la
placa B, Si la partcula se suelta desde
el reposo en C cuando S = 100 mm, y
la aceleracin se mide como
a=(4S)m/s
2
donde S est en
metros. Determine; (a) la velocidad de
la partcula cuando llega a B (S = 200
mm) y (b) el tiempo requerido para
moverse de C a B
Solucin
Debido a que a = f(S), puede
obtenerse la velocidad como funcin
de la posicin usando vdv = a dS.
Consideramos adems que v = 0
cuando S = 100 mm
La velocidad cuando S = 0,2 m es
El tiempo que demora en viajar
la partcula de C a B se
determina en la forma
Cuando S = 0,2 m el tiempo es
Ejemplo 04
Desde una ventana situada a 20 m sobre
el suelo se lanza una bola verticalmente
hacia arriba con una velocidad de 10 m/s.
Sabiendo que la bola todo el tiempo se
encuentra sometida a un campo
gravitacional que le proporciona una
aceleracin g = 9,81 m/s
2
hacia abajo.
Determine: (a) la velocidad y la altura en
funcin del tiempo, (b) el instante en que
la bola choca con el piso y la velocidad
correspondiente
( )
( ) t v t v dt dv
a
dt
dv
t t v
v
81 . 9 81 . 9
s m 81 . 9
0
0
2
0
= =
= =
} }
( ) t t v |
.
|
\
|
=
2
s
m
81 . 9
s
m
10
( )
( ) ( )
0
2
1
0 2
0
10 9.81
10 9.81 10 9.81
y t
t
y
dy
v t
dt
dy t dt y t y t t
= =
= =
} }
( )
2
2
s
m
905 . 4
s
m
10 m 20 t t t y
|
.
|
\
|
|
.
|
\
|
+ =
Solucin
Solucin
( ) 0
s
m
81 . 9
s
m
10
2
= |
.
|
\
|
= t t v
s 019 . 1 = t
Remplazando el valor del tiempo
obtenido se tiene.
( )
( ) ( )
2
2
2
2
s 019 . 1
s
m
905 . 4 s 019 . 1
s
m
10 m 20
s
m
905 . 4
s
m
10 m 20
|
.
|
\
|
|
.
|
\
|
+ =
|
.
|
\
|
|
.
|
\
|
+ =
y
t t t y
m 1 . 25 = y
Cuando la bola alcanza su altura mxima
su velocidad es cero, entonces se tiene
Solucin
Cuando la bola choca contra el suelo y =
0 Entoces tenemos.
( ) 0
s
m
905 . 4
s
m
10 m 20
2
2
= |
.
|
\
|
|
.
|
\
|
+ = t t t y
( )
s 28 . 3
sentido sin s 243 . 1
=
=
t
t
( )
( ) ( ) s 28 . 3
s
m
81 . 9
s
m
10 s 28 . 3
s
m
81 . 9
s
m
10
2
2
|
.
|
\
|
=
|
.
|
\
|
=
v
t t v
s
m
2 . 22 = v
EJERCICIO 1
La aceleracin de un cuerpo que se desplaza a lo largo
del eje x viene dada en funcin de su posicin por a(x)
= 4x - 2 (S.I.). Suponiendo que v
0
= 10 m/s cuando x =
0, obtngase la velocidad en cualquier otra posicin.
EJERCICIO 2
Se lanza un cuerpo verticalmente hacia arriba con una
velocidad de 98 m/s desde el techo de un edificio de
100 m de altura. Obtnganse:
a) La mxima altura que alcanza sobre el suelo y el
tiempo que tarda en llegar a ella.
b) La velocidad con que llega al suelo y el tiempo total
transcurrido hasta que llega a el.
EJERCICIO 3
La velocidad de una partcula que se mueve en lnea
recta viene dada por v = 4t
2
-6t+2 (S.I.). Sabiendo que
en t = 0, x
0
= 3 m, calcula:
a) Su posicin en cualquier instante.
b) Su aceleracin instantnea.
c) Su aceleracin media entre t
1
= 1 s y t
2
= 2 s.
EJERCICIO 4
La variacin de la aceleracin de la gravedad con la
altura viene dada por:
y cuando h = 0, g
0
= 9,8 m/s
2
. Teniendo en cuenta esta
expresin calcula la velocidad inicial, v
0
, que habr que
darle a un objeto para que lanzado desde la superficie
terrestre ascienda una altura vertical de 4000 km. (R
0
=
6000 km).
( )
2
0
h R
GM
g
+
=
EJERCICIO 5
Un cuerpo inicialmente en reposo se mueve en una
trayectoria rectilnea con una aceleracin a = me
-nt
,
donde m y n con constantes. Calcula la velocidad
mxima que puede alcanzar el cuerpo y el espacio
recorrido en un tiempo t.
EJERCICIO 5
Un trineo impulsado por motores-cohete inicia su
movimiento desde el reposo con una aceleracin a
1
= 9x
m/s
2
, debiendo obtener una velocidad de 80 m/s en el
punto B de la plataforma de lanzamiento de longitud D.
Despus de haber dejado la plataforma de lanzamiento en
el punto B, el trineo empieza a desacelerarse con una a
2
= -
0,2t m/s
2
, hasta detener su movimiento en el punto C.
Calcular:
a) La longitud D necesaria para la plataforma de
lanzamiento.
b) El tiempo requerido por el trineo para recorrer la
distancia de B a C.
c) La longitud requerida L entre los puntos B y C.